Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
AMD Radeon R5 / R7 / R9 200 — это семейство графических процессоров, разработанных AMD. Эти графические процессоры производились по технологии 28-нм через TSMC или Common Platform Alliance.
Содержание
Модельный ряд
Настольные модели
OpenCL (API)
OpenCL ускоряет множество научных пакетов программного обеспечения по сравнению с процессором до 10 или 100 раз. Open CL 1.0 до 1.2 поддерживаются для всех чипов с архитектурой Terascale и GCN. OpenCL 2.0 поддерживается с GCN 2nd Gen. или 1.2 и выше) Для OpenCL 2.1 и 2.2 необходимы только обновления драйверов с картами, совместимыми с OpenCL 2.0.
Vulkan (API)
API Vulkan 1.0 поддерживается для всех с архитектурой GCN. Vulkan 1.1 (GCN 2nd Gen. или 1.2 и выше) будет поддерживаться актуальными драйверами в 2019 году.
Модель
(Кодовое
название)
|
Дата выхода
и Цена
|
Архитектура
(техпроцесс)
|
Транзисторы
(млрд.)
и площадь
|
Ядро
|
Скорость
заполнения
|
Память
|
TDP
|
Интерфейс
ввода-вывода
|
Конфигурация
ядра
|
Частота
(МГц)
|
Одинарная
точность
|
Двойная
точность
|
Тип шины
Ширина
(бит)
|
Объём
|
Частота
(МТранс/с)
|
Пропускная
способность
памяти
(ГБ/с)
|
Radeon
R5 220
(Caicos Pro)
|
21 декабря 2013
OEM
|
Terascale 2
40 nm
|
370 10 6
67 мм 2
|
80:8:4
|
625
650
|
200
|
?
|
DDR3
64
|
1024
|
1066
|
8.53
|
18 W
|
PCIe 2,1 16
|
Radeon
R5 230
(Caicos Pro)
|
3 апреля 2014
?
|
160:8:4
|
625
|
1024
2048
|
19 W
|
Radeon
R5 235
(Caicos XT)
|
21 декабря 2013
OEM
|
775
|
248
|
1024
|
1800
|
14.4
|
35 W
|
Radeon
R5 235X
(Caicos XT)
|
21 декабря 2013
OEM
|
875
|
280
|
18 W
|
Radeon
R5 240
(Oland)
|
1 ноября 2013 г.
OEM
|
GCN 1st gen
28 nm
|
1040 10 6
90 мм 2
|
384:24:8
|
730
780
|
560.6
599
|
29.2
|
DDR3
GDDR3
64
|
1024
2048
|
1800
2000
|
28.8
16.0
|
30 W
|
PCIe 3,0 8
|
Radeon
R7 240
(Oland Pro)
|
8 августа 2013 г.
69$
|
320:20:8
|
467.2
499.2
|
DDR3
GDDR5
128
|
2048
4096
|
1800
4500
|
28.8
72
|
30 W,
<45W
(4 GB
|
Radeon
R7 250
(Oland XT)
|
8 августа 2013 г.
89$
|
384:24:8
|
1000
(1050)
|
768
806.4
|
48
|
1024
2048
|
1800
4600
|
73.6
|
75 W
|
Radeon
R7 250E
(Cape Verde Pro)
|
21 декабря 2013 г.
109$
|
1500 10 6
123 мм 2
|
512:32:16
|
800
|
819.2
|
51.2
|
GDDR5
128
|
1024
2048
|
4500
|
72
|
55 W
|
PCIe 3,016
|
Radeon
R7 250X
(Cape Verde XT)
|
10 февраля 2014 г.
99$
|
640:40:16
|
1000
|
1280
|
80
|
95 W
|
Radeon
R7 260
(Bonaire)
|
17 декабря 2013 г.
109$
|
GCN 2nd gen
28 nm
|
2080106
160 mm2
|
768:48:16
|
1536
|
96
|
1024
|
6000
|
96
|
Radeon
R7 260X
(Bonaire XTX)
|
8 августа 2013 г.
139$
|
896:56:16
|
1100
|
1971.2
|
123.2
|
1024
2048
|
6500
|
104
|
115 W
|
Radeon
R7 265
(Pitcairn Pro)
|
13 февраля 2014 г.
149$
|
GCN 1st gen
28 nm
|
2800106
212 mm2
|
1024:64:32
|
900
925
|
1843.2
|
115.2
|
GDDR5
256
|
2048
|
5600
|
179.2
|
150 W
|
Radeon
R9 270
(Pitcairn XT)
|
13 ноября 2013 г.
179$
|
1280:80:32
|
2304
2368
|
144
148
|
Radeon
R9 270X)
(Pitcairn XT)
|
8 августа 2013 г.
199$
|
1000
1050
|
2560
2688
|
160
168
|
2048
4096
|
180 W
|
Radeon
R9 280
(Tahiti Pro)
|
4 марта 2014 года
249$
|
4313106
352 mm2
|
1792:112:32
|
827
933
|
2964
3343.9
|
741
836
|
GDDR5
384
|
3072
|
5000
|
240
|
250 W
|
Radeon
R9 280X
(Tahiti XTL)
|
8 августа 2013 г.
299$
|
2048:128:32
|
850
1000
|
3481.6
4096
|
870.4
1024
|
6000
|
288
|
Radeon
R9 285
(Tonga Pro)
|
2 сентября 2014 г.
249
|
GCN 3rd gen
28 nm
|
5000106
359 mm2
|
1792:112:32
|
918
|
3290
|
206.6
|
GDDR5
256
|
2048
|
5500
|
176
|
190 W
|
Radeon
R9 285X
(Tonga XT)
|
Не выпущено
|
2048:128:32
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Radeon
R9 290
(Hawaii Pro)
|
5 ноября 2013 г.
399$
|
GCN 2nd gen
28 nm
|
6200106
438 mm2
|
2560:160:64
|
up to 947
|
4848.6
|
606.1
|
GDDR5
512
|
4096
|
5000
|
320
|
250 W
|
Radeon
R9 290X
(Hawaii XT)
|
24 октября 2013 г.
6 ноября 2014 г.
549$
|
2816:176:64
|
1000
|
5632
|
704
|
4096
8192
|
250 W
|
Radeon
R9 295X2
(Vesuvius)
|
8 апреля 2014 г.
1499$
|
2 6200106
2 438 mm2
|
2 2816:176:64
|
1018
|
11466.75
|
1433.34
|
2
4096
|
2
320
|
500 W
| - Значения Boost (если имеется) указаны ниже базового значения курсивом.
- Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую (или Boost) частоту ядра (FP32 USPs 2 GPU Clock speed).
- Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации.
Мобильные модели
Модель
(Кодовое
название)
|
Дата
выпуска
|
Архитектура
(техпроцесс)
|
Ядро
|
Скорость вычислений
(GFLOPS)
|
Память
|
TDP
|
Конфигурация
ядра
|
Частота
(МГц)
|
Тип
шины
Ширина
(бит)
|
Объём
(ГБ)
|
Частота
(МТранс/с)
|
Пропускная
способность
памяти
(ГБ/с)
|
Radeon
R5 M230
(Jet Pro)
|
Январь
2014
|
GCN 1-го
поколения
28 nm
|
320:20:8:5
|
780
855
|
547
|
DDR3
64-bit
|
2
4
|
1000
|
16
|
?
|
Radeon
R5 M255
(Jet Pro)
|
Июнь
2014
|
925
940
|
601
|
Radeon
R7 M260
(Topaz)
|
384:24:8:6
|
620
980
|
549.1
752.6
|
32
16
|
Radeon
R7 M260X
(Opal)
|
620
715
|
549
|
GDDR5
128-bit
|
64
|
Radeon
R7 M265
(Opal XT)
|
Май
2014
|
725
825
|
633.6
|
DDR3
64-bit
|
16
32
|
Radeon
R9 M265X
(Venus Pro)
|
640:40:16:10
|
575
625
|
800
|
GDDR5
128-bit
|
1125
|
72
|
Radeon
R9 M270X
(Venus XT)
|
725
775
|
992
|
Radeon
R9 M275X
(Venus XTX)
|
900
925
|
1184
|
50 W
|
Radeon
R9 M280X
(Saturn XT)
|
Февраль
2015
|
GCN 2- го
поколения
(28 нм)
|
896:56:16:14
|
1000
1100
|
1792
|
1500
|
96
|
~75 W
|
Radeon
R9 M290X
(Neptune XT)
|
Май
2014
|
GCN 1- го
поколения
(28 нм)
|
1280:80:32:20
|
850
900
|
2176
2304
|
GDDR5
256-bit
|
4
|
1200
|
153.6
|
100 W
|
Radeon
R9 M295X
(Amethyst XT)
|
Ноябрь
2014
|
GCN 3- го
поколения
(28 нм)
|
2048:128:32:32
|
750
800
|
3276.8
|
1375
|
176
|
250 W
| - Значения Boost (если имеется) указаны ниже базового значения курсивом.
- Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
- Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую (или Boost) частоту ядра (FP32 USPs 2 GPU Clock speed).
См. также
Примечания
Ссылки
|
|