Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада
Материал из https://ru.wikipedia.org

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (с англ.«Радуга 6: Осада», в российской локализации известна как «Tom Clancy’s Rainbow Six Осада») — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Игра была анонсирована Ubisoft 9 июня 2014 года на E3 и выпущена 1 декабря 2015 года, а ровно через пять лет, 1 декабря 2020 года, игра вышла для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект стал преемником закрытого Patriots. В геймплее сделан упор на разрушаемость окружающей обстановки и тактическое взаимодействие игроков.

Содержание

Игровой процесс

В основе игрового процесса игры — напряжённые асимметричные бои между штурмовыми отрядами и защитниками в условиях ограниченного пространства. Локации в игре состоят из многоуровневого объекта (здания или, например, самолёта), внутри которого находятся защитники, и пространства вокруг него, где начинают штурмующие.

Разрушение стоит во главе игровой механики игры. Окружающие объекты выполнены максимально реалистично, степень повреждения зависит от калибра используемых игроками пуль или от совокупной мощности заложенной взрывчатки. Стены (которые не являются несущими) можно разрушать, создавая новые огневые позиции, в полу и потолке можно сделать брешь и использовать её как новую точку доступа. Оптимальное использование возможностей разрушения зачастую становится гарантией победы. Защитники могут ограничить возможности атакующих к разрушению, используя комплекты для усиления разрушаемых стен и устройства некоторых оперативников.

Основной режим игры — многопользовательский, обычный, рейтинговый и безрейтинговый, где в отличие от рейтинговой игры можно играть, не теряя звание и MMR. За игры в рейтинговом режиме игроку присваивается определённое звание, а такие параметры как соотношение убийств/смертей и побед/поражений, заносятся в его профиль, отображаемый в игре. Бои происходят в формате 5х5, где друг против друга сражаются оперативники спецподразделений из команд атаки и защиты.

В игре имеются так называемые «Операции» — набор из 10 коротких однопользовательских миссий, которые обучают игрока основам игры, а также знакомят с некоторыми оперативниками.

Помимо новобранцев, не обладающих особой экипировкой, у каждого подразделения есть особые оперативники с уникальными приспособлениями — для защиты и нападения.

Режимы игры
  • «Заряд»: штурмотряд находит один из двух зарядов и приводит в действие деактиватор, расположить который нужно в этом же помещении. Штурмотряд выигрывает раунд, если им удалось обезвредить заряд или уничтожить команду противника. Этот режим единственный, который используется для киберспортивных соревнований и рейтингового режима.
  • «Захват позиции»: штурмотряд должен обнаружить комнату, в которой находится химический контейнер и удерживать её, не допуская в неё противника, оставаясь внутри на протяжении 10 секунд.
  • «Заложник»: штурмотряд должен обнаружить и вывести заложника из здания. Защитники должны помешать этому, устанавливая баррикады и ловушки.
  • «Командное истребление»: игроку предоставляется возможность в течение 5-ти минутного раунда (или по достижении у одной из команд 75 убийств), выбирать оперативников из штурмотряда или группы защиты независимо от команды. Режим позиционируется как возможность попрактиковаться в стрельбе перед рейтинговыми играми.


Также в игре присутствуют второстепенные сетевые режимы:
  • Сезонные события: ограниченные по времени события, доступные в течение одного сезона. Обычно это крупномасштабные игровые режимы, которые существенно отличаются от основных режимов игры.
  • Аркада: случайные ограниченные по времени события, которые изменяют элементы существующих режимов и имеют меньший масштаб по сравнению с сезонными игровыми режимами, включая событие «Золотой пистолет».


Критика
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 78,58 %[3]
(PS4) 74,55 %[4]
(XONE) 71,88 %[5]
Metacritic(PC) 77/100[6]
(XONE) 74/100[7]
(PS4) 74/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[9]
Game Informer7/10[10]
GameRevolution[12]
GameSpot8/10[14]
GamesRadar+[15]
GameStar8,9/10[11]
IGN7,9/10[16]
PC Gamer (US)90/100[17]
USgamer[13]
VideoGamer8/10[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[20]
«IGN Россия»8/10[24]
PlayGround.ru8,5/10[25]
Riot Pixels88 %[23]
StopGame.ruИзумительно[21]
«Игромания»8/10[19]
«Игры Mail.ru»8,5/10[22]


На момент выхода 1 декабря 2015 года игра получила в основном одобрительные отзывы от западной прессы[26]. Среди положительных моментов критики выделили глубокий стратегический мультиплеер, много интересных гаджетов, разнообразие игровых карт и систему разрушений. Из минусов, на момент старта игры, отмечали наличие мелких багов, технических недоработок (их исправляют[27][28] патчами)[29] и косметические[30] микротранзакции.

Обновления
Downgrade Counter