Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Refractor Engine
Материал из https://ru.wikipedia.org

Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield[1].

На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты. Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.

Содержание

Игры, использующие Refractor Engine

Refractor 1

Refractor 2

Примечания
  1. Battlefield 1942 Q&A (англ.). GameSpot (20 августа 2001). Дата обращения: 8 апреля 2006. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  2. Nomad. Battlefield по-корейски. Absolute Games (4 марта 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано из оригинала 18 августа 2011 года.


Ссылки
Downgrade Counter