Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield[1].
На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты. Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.
Содержание
Игры, использующие Refractor Engine
Refractor 1
Refractor 2
Примечания
- Battlefield 1942 Q&A (англ.). GameSpot (20 августа 2001). Дата обращения: 8 апреля 2006. Архивировано 3 апреля 2012 года.
- Nomad. Battlefield по-корейски (неопр.). Absolute Games (4 марта 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано из оригинала 18 августа 2011 года.
Ссылки
|
|