Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Romance of the Three Kingdoms(серия игр)
Материал из https://ru.wikipedia.org

Romance of the Three Kingdoms (яп. Сангокуси:, букв. «Записи о Трёх царствах») — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии, разрабатываемая японской компанией Koei. Первая часть серии была выпущена в 1985 году[1].

Игры серии посвящены историческим событиям эпохи Троецарствия (220280 гг.) и противостоянию государств Вэй, У и Шу. Игровой процесс основан на управлении различными параметрами как городов, так и отдельных персонажей[1][2].

Игровая механика первой игры в серии во многом была похожа на механику выпущенной Koei в 1983 году Nobunaga's Ambition. Начиная с седьмой части, игры серии начали заимствовать элементы ролевых игр[2].

Критика и влияние

Серия Romance of the Three Kingdoms подвергалась критике в Китае за её историческую недостоверность. Koei сталкивались с большими проблемами связанными с регистрацией торговой марки к Китае из-за давления на ведомство по товарным знакам со стороны китайских разработчиков игр, политиков, исследователей и интернет-сообществ[3]. Тем не менее, игры серии популярны среди китайских игроков, хотя они и не издавались в стране официально до 2000-х годов, а попадали туда нелегальным путем, а их перевод на китайский язык осуществлялся энтузиастами[4].

Основные игры серии

Примечания
  1. 1 2 Romance of the Three Kingdoms (англ.). Энциклопедия Британника (10 октября 2008). Дата обращения: 20 февраля 2017. Архивировано 24 мая 2016 года.
  2. 1 2 Hyuk-Chan Kwon. Historical Novel Revived: The Heyday of Romance of the Three Kingdoms Role-Playing Games (англ.) // Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History : сборник. — Bloomsbury Academic, 2013. — P. 121-134. — ISBN 978-1623567286.
  3. Benjamin Wai-Ming Ng. The adaptation of Chinese history into Japanese popular culture. A study of Japanese manga, animated series and video games based on The Romance of the Three Kingdoms. // Manga and the Representation of Japanese History (англ.) / Roman Rosenbaum. — Routledge, 2012. — P. 235. — 273 p. — ISBN 9780415694230.
  4. Sara X. T. Liao. Japanese Console Games Popularization in China: Governance, Copycats, and Gamers (англ.) // Games and Culture[англ.]. — Vol. 11, no. 3. — P. 282–283. — ISSN 1555-4120. — doi:10.1177/1555412015583574.
Downgrade Counter