Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Samorost (можно перевести как «самобыт») — компьютерная игра в жанре point-and-click квеста с элементами головоломки, созданная Якубом Дворским во время его обучения в Высшей школе прикладного искусства в Праге и ставшая его дипломной работой.
Музыка к игре была подобрана Якубом Дворски из различных источников[1].
Содержание
Игровой процесс
Игрок взаимодействует с игровым миром простыми щелчками мыши, управляя персонажем в пижаме (Дворски назвал его незатейливо: «Гном»). Суть игры заключается в том, чтобы предотвратить столкновение родной планеты Гнома с астероидом.
Производство
Первая часть игры была дипломной работой Якуба Дворски на факультете анимационных фильмов пражской Академии искусств, архитектуры и дизайна. Обычно выпускники университета готовили дипломные работы в виде короткометражной мультипликации, но он поступил иначе, создав интерактивный проект. Это несколько озадачило преподавателей старшего поколения, но значительно заинтересовало более молодых учителей, и в результате Дворски защитил диплом на «хорошо»[2].
Во время создания дилогии «Samorost» цифровой фотокамерой фотографировались кора, корни, трава, мхи, затем обрабатывались в программе Adobe Photoshop — обрезка, подгонка, ретуширование. Доведённые до кондиции фоны импортировались в Macromedia Flash, где создавались анимация и интерактивные сценарии. В Macromedia Flash также добавлялись музыка и звуки[3][неавторитетный источник].
Продолжения
Спустя некоторое время Дворски и его веб-дизайн студия Amanita Design (Брно, Чехия) создали продолжение, Samorost 2, в котором Гнома ждут более продолжительные приключения, цель которых — спасти его собаку, похищенную жителями другой планеты, и успешно вернуться домой.
Первая часть игры на своей странице на официальном сайте предоставлена бесплатно, а продолжение (уже в виде коллекционной версии) можно приобрести на том же сайте, но уже на своей странице за 5 $. Также игра Samorost 2 доступна в игровых сетях Steam и GOG.
Samorost 2 получила приз на IGF 2007 как лучшая браузерная игра, третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com , номинант Webby Award 2003 и Top Talent Award 2003.
В октябре 2013 года был официально анонсирован выход Samorost 3[4]. Разработчики также заявили третью часть игры на участие в IGF 2014. Samorost 3 вышел 24 марта 2016 года. Игра Samorost 3 так же, как и вторая часть, доступна как в Steam, так и в GOG.
Награды- Samorost
- Top Talent Award — Номинант (2003)
- Webby Award — Номинант (2004)
- Samorost II получила призы
Скриншоты
Переиздание
20 мая 2021 года на PC, Android и iOS был выпущен ремастер игры[5].
В переиздании был улучшен звук, графика и обновлено музыкальное сопровождение[6].
См. также
Примечания
- 1 2 Samorost 1 soundtrack? (неопр.) amanita-design.net (27 февраля 2012). Дата обращения: 21 апреля 2013.
- Дворски, 2009.
- Онлайн квесты. Статьи: «Amanita Design» (неопр.). Дата обращения: 26 января 2010. Архивировано 2 марта 2012 года.
- Официально анонсирован Samorost 3 | Indie.by — блог о независимых играх (неопр.). Дата обращения: 12 января 2014. Архивировано 12 января 2014 года.
- Руслан Присекин. На PC и мобилках вышел бесплатный ремастер Samorost — первой игры от авторов Machinarium и Creaks (рус.). StopGame (20 мая 2021). Дата обращения: 5 января 2025.
- Вышел ремастер игры Samorost. Он бесплатен на всех платформах - Российская газета. Российская газета. 20 мая 2021. Дата обращения: 5 января 2025.
Литература
Ссылки
|
|