Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Sonic Origins (яп. Соникку Оридзинсу) — сборник видеоигр серии Sonic the Hedgehog, выпущенный Sega 23 июня 2022 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. В нём представлены ремастеры первых четырёх игр основной серии, изначально выпущенных для Sega Mega Drive и Sega Mega-CD: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993), Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles (оба 1994).
Содержание
Содержание
Sonic Origins включает в себя ремастеры первых четырёх основных игр из серии Sonic the Hedgehog — Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD и Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, изначально выпущенных для Sega Mega Drive и Sega Mega-CD[3]. Игрок может управлять ёжиком Соником, лисёнком Тейлзом, ехидной Наклзом и ежихой Эми Роуз, которых возможно выбрать в любой игре[4]. Мини-игра Blue Spheres из Sonic 3 & Knuckles также включена в сборник[5].
В сборнике представлены две разные версии игр: «классический режим» — это исходный формат, представленный в формате 4:3, а «юбилейный режим» поддерживает широкоформатные экраны, удаляет счётчик жизней и позволяет Сонику использовать «drop dash» из Sonic Mania[6]. «Сюжетный режим» позволяет игрокам последовательно проходить четыре игры в юбилейном режиме с новыми анимированными катсценами, соединяющими их истории. Новые режимы включают в себя режим boss rush, зеркальный режим, меняющий расположение уровней на противоположное, а также режим миссии с 60 дополнительными отдельными целями, такими как сбор определённого количества колец за отведённое время или достижение цели, не уничтожив ни одного врага.
Внутриигровой музей позволяет игрокам просматривать коллекцию музыки, видео и артов. Игроки могут разблокировать дополнительный музейный контент, например музыкальные аранжировки из более поздних игр, концепт-арты и анимационные катсцены, выполняя внутриигровые достижения или тратя монеты, заработанные в процессе игры. Монеты также можно потратить на дополнительные попытки на специальных этапах. Игроки, оформившие предзаказ игры, начинали игру со 100 монетами и разблокированным зеркальным режимом. Эстетика меню, набор из 11 более сложных миссий и треки из Sonic Spinball (1993), Knuckles' Chaotix (1995) и Sonic 3D Blast (1996) для музейного музыкального проигрывателя доступны в качестве загружаемого контента.
Разработка
Сборник был задуман вместе с переизданием игры Sonic Colors после выхода фильма «Соник в кино» в 2020 году. Поскольку фильм привлёк много новых поклонников, глава Sonic Team Такаси Иидзука хотел сделать старые игры серии «доступными в современных форматах»[7]. Иидзука отметил, что хотя они часто и перевыпускаются методом эмуляции, на современных экранах они кажутся устаревшими из-за их соотношения сторон 4:3. Он хотел, чтобы сборник модернизировал их, добавив поддержку широкоформатных экранов и новые функции, которые понравятся как новым, так и давним поклонникам[8]. Sonic Mania воодушевила Sonic Team, что у 2D-игр серии всё ещё есть аудитория, а 30-летие серии предоставило «прекрасную» возможность для разработки сборника[9].
Основная часть сборника была разработана внутри Sega[10]. Ремастеры Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD основаны на ремастерах, сделанных на движке Retro Engine, выпущенных в период с 2011 по 2013 год[11]; Кристиан Уайтхед, создатель движка, обновил его, чтобы ремастеры могли работать в сборнике[12]. Команда разработки отдавала приоритет основной серии игр, а поэтому не рассматривали возможность включения других 2D-игр серии. Американская студия Powerhouse Animation Studios, вместе с давним художником серии Тайсоном Хессе[13], представила новые анимированные катсцены, сценарий которых был написан автором комиксов по франшизе Яном Флинном, и музыку для которых сочинил Ти Лопес, композитор Sonic Mania[14].
Данный сборник знаменует собой первое переиздание Sonic 3 & Knuckles с 2011 года[15], после слухов о том, что проблемы с авторскими правами на саундтрек Sonic the Hedgehog 3 препятствуют новым переизданиям. Из-за невозможности использовать данный саундтрек, композитор Sonic Team и звукорежиссёр сборника Дзюн Сэноуэ заменил некоторые песни в Sonic 3 на версии, ранее представленные в Sonic & Knuckles Collection[16]. На польский и русский языки сборник был официально локализован компанией The Most Games[17].
Выпуск
Sonic Origins была анонсирована во время прямой трансляции, посвящённой 30-летию франшизы 27 мая 2021 года, и была выпущена 23 июня 2022 года — в 31-ю годовщину серии — для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Перед выпуском сборника Sega удалила существующие версии игр из большинства цифровых магазинов[18]. Данное решение поддалось критике ввиду соображений по сохранению видеоигр и отсутствия возможности у потребителей выбрать предпочитаемые версии[19].
Sonic Origins Plus
23 марта 2023 года было анонсировано дополнение и, по совместительству, расширенное издание сборника с приставкой Plus (подобно Sonic Mania Plus), которое вышло 23 июня этого же года. Оно добавляет Эми Роуз в качестве нового играбельного персонажа и Наклза в качестве играбельного персонажа в Sonic CD, эксклюзивные локации, новые игровые режимы, а также 12 игр для консоли Sega Game Gear[20]. Физический релиз включает в себя двустороннюю обложку и 20-страничный артбук, а также код для загрузки контента Plus[21].
Оценки и мнения
Сборник получил благоприятные отзывы после выхода. Критики хвалили его за презентабельность, обновлённые версии игр и анимацию катсцен, но сетовали на технические проблемы сборника и малое количество контента в нём. Заменённая музыка в Sonic the Hedgehog 3 получила в основном негативные отзывы от критиков и фанатов, однако, как считает Брайан Ши из редакции Game Informer, заменить музыку — это лучшее решение, чем полностью исключить игру из сборника[28].
Претензия разработчиков к качеству сборника
Ремастер Sonic 3 & Knuckles был разработан студией Headcannon как отдельный проект, несвязанный со сборником[37]. Вскоре после выхода Origins, Саймон Томли, глава Headcannon, выразил недовольство качеством финального продукта от имени студии и поделился информацией по поводу разработки ремастера[38][39]. По его словам, студия пыталась выбить больше времени на разработку, однако Sega была непреклонна и требовала, чтобы игра была закончена к годовщине франшизы. Томли утверждает, что многочисленные баги в данной версии появились из-за того, что Sonic Team не сумела адаптировать её под код сборника, хоть и признав, что версия, которая была отправлена в офисы Sonic Team, уже содержала недоработки. Томли также рассказал о переработках в студии. Томли выразил гордость за команду и за то, что она смогла завершить проект в крайне сжатые сроки[40]:
Я очень горжусь своей командой за их работу под таким давлением, но каждый из нас крайне недоволен состоянием Origins и тем более ремастера Sonic 3. Мы не были в восторге и от его предрелизной сборки, но многое было вне нашей власти.
Примечания
- Ремастеры Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD основаны на версиях, разработанные австралийским геймдизайнером Кристианом Уайтхедом и студией Headcannon с 2011 по 2013 год. Ремастер Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles был разработан студией Headcannon специально для данного сборника. Расширение Plus было разработано японской студией Yuke's[1].
- Game RELEASES (англ.). YUKE'S Co., Ltd.. Дата обращения: 15 мая 2025. Архивировано 10 марта 2025 года.
- Linneman, John. Sonic Origins tech review: glitches and a steep price make for a tough sell (англ.). Eurogamer. Gamer Network (28 июня 2022). Дата обращения: 20 августа 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
- Michael McWhertor. Sega’s Sonic Origins retro collection coming this June (англ.). Polygon (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- Ash Parrish. Sonic Origins launches in June with remasters of four classic games (англ.). The Verge (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
- Whitehead, Thomas. Sonic Origins Arrives 23rd June, New Trailer And Website Are Live (англ.). Nintendo Life (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 20 апреля 2022 года.
- Sonic Origins collection to release in June with odd DLC (англ.). Digital Trends (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 24 июня 2022 года.
- Exclusive Interview: Takashi Iizuka Talks Colours, Origins, 2022 and Sonic's Legacy (англ.). The Sonic Stadium (23 июня 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 27 июня 2021 года.
- Brian Shea. Sonic Team Head Talks Sonic Origins, Next Mainline Game, And 30th Anniversary (англ.). Game Informer (13 июня 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2021 года.
- Lane, Gavin. Takashi Iizuka, Head Of Sonic Team, Speaks About Sonic Origins, Sprites, And Future Plans (англ.). Nintendo Life (21 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 1 июля 2022 года.
- The Sonic Mania studio helped work on Sonic Origins (англ.). Destructoid (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
- Chrzanowski, Katie [@KatieChrz]. Taxman versions of Sonic 1, 2, and CD, with @Head_cannon leading development on Sonic 3! More info on the collection coming soon! (англ.). Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
- Whitehead, Christian [@CFWhitehead]. I updated the engine to allow all versions to run in a collection, but all the game content in Origins has been worked on by SEGA and @Head_cannon (неопр.). Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 27 июня 2022 года.
- Hesse, Tyson [@tyson_hesse]. Working with the Powerhouse team on the new cinematics was an absolute pleasure. They did an amazing job, and you've only just seen a small part of the cool new stuff we did for Origins (неопр.). Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 14 июля 2022 года.
- Flynn, Ian. Sonic Origins Revealed! (англ.). BumbleKing (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 20 апреля 2022 года.
- Joe Skrebels. Sonic Central Stream: Everything Announced, Including a Brand New Sonic Game (англ.). IGN (27 мая 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
- Scullion, Chris. Sonic 3 & Knuckles won’t have its original soundtrack in Sonic Origins (англ.). VGC (9 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
- Sonic Origins credits (Xbox Series, 2022) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 23 июля 2023. Архивировано 23 июля 2023 года.
- Logan Plant. Sonic Games Are Being Delisted Ahead Of Sonic Origins Release (англ.). IGN (26 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
- Sega’s Pulling Standalone Sonic Games Ahead Of Sonic Origins’ Arrival (англ.). Kotaku (26 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
- Shea, Brian. Sonic Origins Plus Adds Amy As Playable Character, Game Gear Games, And More This June (англ.). Game Informer (23 марта 2023). Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
- Dinsdale, Ryan. Sonic Origins Plus Brings More Classic Sonic Games to Modern Consoles in June (англ.). IGN (23 марта 2023). Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
- Sonic Origins for Switch Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 9 октября 2022 года.
- Sonic Origins for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 1 июля 2022 года.
- Sonic Origins for PlayStation 4 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 8 октября 2022 года.
- Sonic Origins for PlayStation 5 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 23 июня 2022 года.
- Sonic Origins for Xbox Series X Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 1 июля 2022 года.
- Handley, Zoey. Review: Sonic Origins (неопр.). Destructoid (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- 1 2 Shea, Brian (21 июня 2022). Sonic Origins Review - A Potent Pack Of Nostalgia. Game Informer. Архивировано 21 июня 2022. Дата обращения: 12 мая 2025.
- Kemps, Heidi. Sonic Origins – Going Fast, Again (неопр.). GameSpot (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- Bukacek, Jacob. Review: Sonic Origins (неопр.). Hardcore Gamer (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- Vogel, Mitch. Sonic Origins Review (Switch eShop) (неопр.). Nintendo Life (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 24 июня 2022 года.
- Zawodniak, Melanie. Sonic Origins (Switch) Review (неопр.). Nintendo World Report (2 июля 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 2 июля 2022 года.
- Tailby, Stephen. Sonic Origins Review (PS5) (неопр.). Push Square (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- Erskine, Donovan. Sonic Origins review: Speeding down memory lane (неопр.). Shacknews (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- Minotti, Mike. Sonic Origins review — way past cool (неопр.). VentureBeat (22 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 22 июня 2022 года.
- Лихачев, Алексей. Sonic Origins: Обзор (неопр.). StopGame (2 июля 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 2 июля 2022 года.
- Doolan, Liam. Sonic Mania Dev Clarifies Involvement With Sonic Origins, Says It's "Purely A Sega-Developed Product" (англ.). Nintendo Life (19 мая 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
- Sonic Origins Developer "Very Unhappy" About The Remastered Game's Current State (англ.). GameSpot (24 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
- Воробьев, Геннадий. Один из соавторов Sonic Origins недоволен качеством игры — SEGA сломала его работу (рус.). StopGame.ru — всё про видеоигры (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 24 июня 2022 года.
- Headcannon "Unhappy" With Sonic Origins, Claims SEGA "Made Major Modifications" to its Work (амер. англ.). Sonic Stadium (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 28 ноября 2023 года.
|
|