Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
The Sims 3: Карьера
Материал из https://ru.wikipedia.org

The Sims 3: Карьера (англ. The Sims 3: Ambitions) — второе дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3, вышедшее 4 июня 2010 года. Игра была официально анонсирована 4 марта 2010 года[1]. Игра была целиком посвящена карьере, и также были добавлены дополнительные навыки[2]. Помимо этого одноимённая игра была выпущена для мобильных устройств с операционными системами iOS, Windows Mobile и BlackBerry OS.

Дополнение создавалось, как ответ на многочисленные пожелания игроков наблюдать за процессом работы персонажей, чего сложно было реализовать в предыдущих играх серии The Sims из-за ограничений в программном обеспечении. Для дополнения также на симлише записывали ряд известных музыкантов и групп.

Дополнение было тепло принято игровыми критиками, которые похвалили заметили, что расширение значительно улучшает базовый геймплей The Sims 3, а разнообразие карьер подойдёт для широкого круга игроков. Среди недостатков были замечены неадекватное поведение искусственного интеллекта, связанного с работой и NPC, а также факт того, что дополнения становится причиной зависаний в игре.

Содержание

Описание игры

Геймплей игры базируется на управляемых карьерах. Пожарному симу, например, необходимо тушить пожары, спасать других симов и расчищать груды щебня. Следователи должны расследовать различные дела в игре. Стилисты могут изменить внешность его жителей, а архитекторы перестроить дома других симов[3]. Игроки, которые работают в качестве архитекторов, могут получить доступ к другим домам через «обновленный режим». В дополнение к регулярным карьерам, симы, которые обладают опытом в развитии различных навыков, могут зарегистрироваться в качестве предпринимателей в мэрии. Это относится как к введённым навыкам, таким как создание скульптур и изобретательство, так и к уже существующим, например, рыболовству и писательству. Ещё одно дополнение с отголосками дополнения ко второй части игры The Sims 2: Бизнес позволит открыть свой бизнес, где можно будет продавать практически любую продукцию, будь то картины или скульптуры[4][5].

Игроки могут изменить внешность других симов с помощью татуировок и навыков стилиста. Эти татуировки являются сложными и позволяют игрокам выбирать различные формы, цвета и слои. Карьера стилиста позволяет игрокам изменить дизайн нарядов и причесок других симов[4][6].

Был добавлен симбот. У симбота не возникает потребности в гигиене. От воды у симботов возникает замыкание, тем самым предоставляется возможность сменить черты характера. Они могут разрушать предметы, двигаться медленнее обычных симов, могут использовать «бег». Они не нуждаются во сне на кровати и питаются хламом (со свалки, из взорванных предметов или же купленным из стола изобретателя). Симбот может поддерживать отношения с симами (дружить, вступать в брак, иметь интимные взаимодействия с обычными персонажами), с другими симботами и с микроволновой печью. С последней у него даже может быть любовь.

В игре появились дополнительные черты характера для симов. К ним относятся ваятель, внимательный, защитник природы, прирождённый торговец, чудак и эмо[6].

Разработка и выпуск

Цель дополнения заключалась в том, чтобы дать возможность игрокам следить и участвовать в рабочем процессе персонажа. Например решение добавить карьеру архитектора было обусловлено тем, что некоторые игроки не покидают режим постройки, и что группа разработчиков стремилась сократить разрыв. Важным будет предпочтение симов и их характер. Беременные симы будут просить построить детскую, а творческие — место для написания картин или создания скульптур[4]. Продюсер Грант Родиек объяснил, что игровой процесс, основанный на карьере, был тем, что команда всегда хотела сделать, но долгое время не могла реализовать из-за ограничений в программном обеспечении. Также свою роль сыграла обратная связь с игроками[7]. Карьеры создавались таким образом, чтобы охватить интерес широкого класса игроков, например если профессии пожарного или охотника на привидений создавались для хардкорных игроков, то профессии стилиста и архитектора предназначены для любителей творчества, а карьеры доктора и частного детектива подходят для любителей создавать истории. Изначально разработчиками был составлен огромный список карьер, которые они хотели бы добавить в игру. Например разработчики заметили, что пожарные — это культовая профессия и симы всегда имели дело с пожарными, карьера детектива идеально подходит для возможностей игрового процесса The Sims, а карьера стилиста была решено добавить, так как многие игроки любят проводить время в редакторе создания персонажа. Разработка сопровождалась и рядом трудностей, так разработчики заметили, что игроки возлагали большие надежды на то, как будут реализованы новые управляемые карьеры, сложность заключалась в поиске правильного баланса фантастики и игрового процесса и в предоставлении достаточно разнообразия профессий, чтобы удовлетворить всех[8].

Игра была анонсирована 4 марта 2010 года[9]. Скотт Эванс, генеральный директор студии Sims, сказал:

Многообразие карьер на выбор не имеет себе равных, и мы никогда не давали игрокам возможность влиять на их симов во время работы. Действия игроков на работе теперь непосредственно влияют на их жизнь, общество и соседи стали очень важной частью для игры[9].

Во время интервью с Gamespot, помощник продюсера Г.Р. объяснил, что их команда всегда хотела это сделать. «Мы всегда стараемся сделать что-то новое, что не видел в The Sims раньше»[3]. В другом интервью он также пояснил, что основное внимание расширения пакета полагался на три элемента обратной связи, что команда разработчиков собирается делать и программные ограничения[6]

Вместе с анонсом была продемонстрирована песня группы Rise Against на симлише[10]. Также разрабатывается мобильная версия игры[9].

16 апреля в немецком журнале Computer Bild Spiele были опубликованы новые скриншоты из игры[11]. Выпуск игры состоялся 1 июня 2010 года в США[12] и 3 июня в Европе[13].

Для смартфонов

16 сентября 2010 года своя версия игры была выпущена для мобильных устройств с операционной системой iOS. Версия для Windows Mobile вышла 1 октября и 6 мая 2011 года. Игра подобна The Sims 3 для мобильных устройств, однако также завязана на идее того, что управляемый игроком сим может выбрать карьеру из представленного игрой списка — пожарного, музыканта, художника, учителя, шеф-повара или звезду спорта. Каждая карьера управляемая и завязана на разных мини-играх. Помимо этого, данная игра вводит возможность заводить детей и ухаживать за ними. Владельцы игр для iOS имеют возможность импортировать и экспортировать персонажей с игры The Sims 3 и The Sims 3 World Adventures для iPhone и iPod touch[14].

Версия игры для Blackberry OS вышла 6 мая 2011 года и представляет собой игру (и последнюю в серии The Sims) с двухмерной изометрической графикой. Здесь также сим должен продвигаться по карьерной лестнице шеф-повара, пожарного, музыканта, художника, учителя или спортсмена и он получает доступ к новым городским районам, таким, как рок-фестиваль, художественный квартал, модный квартал и спортивная арена[15].

Музыка

Несколько известных исполнителей записали песни на симлише для The Sims 3: Карьера. Для дополнения свою песню также записывал певец из Лондона Эндрю Стоун из группы Starman[англ.]. Певец признался, что ему, как частичному дислексику, удалось это очень трудно. По этой причине он не перечитывал в точности текст на симлише а позволял себе импровизацию[16].

Роби Каукер, звуковой директор директор The Sims Studio, отдельно заметил следующее;
Downgrade Counter