Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Tk (от англ. Toolkit — «набор инструментов», «инструментарий») — кроссплатформенная библиотека базовых элементов графического интерфейса, распространяемая с открытыми исходными текстами.
Tk был разработан Джоном Аустерхаутом как расширение для интерпретируемого языка программирования Tcl.
Также, с использованием специальных библиотек, Tk может использоваться другими языками программирования[2], например Ада (TASH), Go, Haskell (HTk), Perl (Tcl::Tk, Tkx и Perl/Tk), Python (Tkinter), R (tcltk), Ruby, REXX, Common Lisp. Из них большинство использует Tcl как мост для Tk, например Tcl::Tk и Tkx в Perl, Tkinter в Python. Некоторые, однако, используют прямой (native) доступ к структурам Tk, например Perl/Tk.
Tk портирован на большинство реализаций Linux, macOS, Unix и Microsoft Windows. Начиная с Tcl/Tk 8 графический интерфейс имеет «родной» для ОС вид, то есть графические элементы будут выглядеть так же, как и стандартные для данной ОС. В версии 8.5 в Tk появилась возможность использовать движок для отрисовки элементов с поддержкой тем оформления — Ttk[3]. Кроме того, есть несколько расширений, обеспечивающих drag-and-drop с внешними приложениями, непрямоугольные окна и ряд других возможностей.
Tk представляет разработчику набор Tcl-команд, предназначенных для создания компонентов и выполнения различных действий с ними. Компонент представляет собой окно в составе графического интерфейса, имеющее определённый внешний вид и выполняющее некоторые функции.
Компоненты организованы в иерархическую структуру. С точки зрения приложения существует главное, или первичное, окно, в котором создаются дочерние окна. Дочерние окна, в свою очередь, могут выступать в качестве родительских по отношению к другим окнам. Компонентами управляют диспетчеры компоновки (geometry manager), которые определяют размеры компонентов и их размещение на экране.
Tk-приложения, как и большинство оконных приложений, представляют собой программы, управляемые событиями. Компоненты Tk автоматически обрабатывают большинство событий, что упрощает задачу разработчиков по созданию приложений.
Как правило, выполнение Tk-сценария начинается с создания компонентов и размещения их с помощью диспетчера компоновки, после чего сценарий связывает обработчики событий с компонентами. После того, как интерпретатор оканчивает разбор команд, ответственных за инициализацию пользовательского интерфейса, он переходит в цикл обработки событий. С этого момента приложение начинает реагировать на действия пользователя.
Для Tk существуют наборы дополнительных компонентов, например, BWidget[4], Tix[5] или incr Widgets[6]. Особо стоит выделить BWidget, так как преимуществом его использования является отсутствие необходимости в компиляции под определённую платформу (код тулкита представляет собой «чистый» Tcl).
Примечания
- http://www.tcl.tk/about/history.html
- Tcl Wiki | Languages with a Tk binding (неопр.). Дата обращения: 3 апреля 2014. Архивировано 6 июля 2014 года.
- Ttk (неопр.). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 8 ноября 2016 года.
- BWidget (неопр.). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 5 декабря 2012 года.
- Tix (неопр.). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 13 ноября 2012 года.
- incr Widgets (неопр.). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 17 ноября 2012 года.
Литература- Брент Б. Уэлш, Кен Джонс, Джеффри Хоббс. Практическое программирование на Tcl и Tk = Practical Programming in Tcl and Tk. — 4-е изд. — М.: «Вильямс», 2004. — С. 1136. — ISBN 0-13-038560-3.
Ссылки- Tcl/Tk
- Ada/Tk
- TASH (англ.) — is an Ada binding to Tcl/Tk
- C++/Tk
- CPPTk (англ.) — Tk для C++
- Haskell/Tk
- HTk (англ.) — обёртка над библиотекой Tcl/Tk для функционального языка программирования Haskell
- Lisp/Tk
- Perl/Tk
- Python/Tk
- Ruby/Tk
- SML/Tk
|
|