Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Tomorrow Corporation (МФА: [tmro krpren], «Томорроу Корпорейшн»)[1] — американская независимая студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году[2][3] ветеранами отрасли[4] — тремя выпускниками Центра технологий развлечений при Университете Карнеги–Меллона[5]: Кайлом Габлером, Алланом Бломквистом и Кайлом Греем[6][7]. Является подразделением Experimental Gameplay Group[2][8][9].
Габлер до этого был одним из основателей студии 2D Boy и выступал продюсером игры World of Goo, Бломквист работал над портом World of Goo на Wii и разрабатывал эмуляторы NES, а Грей известен как создатель и дизайнер игры под названием «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure»[англ.] и бывший сотрудник EA Tiburon[4][13].
Содержание
История
Гэблер, Бломквист и Грей познакомились, будучи аспирантами Центра развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллона[1], а затем работали в Electronic Arts. Гэблер и Бломквист сочли совместную работу в EA «неудачной» и решили разрабатывать игры независимо друг от друга. Гэблер основал 2D Boy и закончил создание World of Goo — прототипа игры, начатой им ещё в 2005 году[14] в Университете Карнеги-Меллона[5]. Бломквист продолжил работу над портом World of Goo («Мир тягучек») для Nintendo Wii, а Грей, присоединившись к команде позже, выступил ведущим дизайнером головоломки «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure»[13].
В 2010 году, после завершения этих проектов, трио снова встретилось и решило основать Tomorrow Corporation[3]. Студия выпустила свою первую игру Little Inferno («Маленькое пекло») в 2012 году. Их следующая игра Human Resource Machine («Машина управления человеческими ресурсами») была выпущена в октябре 2015 года, а ее продолжение 7 Billion Humans («7 миллиардов человек») — в августе 2018 года. В марте 2018 года они объявили, что их следующая игра будет называться Welcome to the Information Superhighway[15] («Добро пожаловать на информационную супермагистраль»). В декабре 2021 года они выступили издателем компьютерной игры The Captain («Капитан»), разработанную шведской студией Sysiac Games[16]. В августе 2024 года Tomorrow Corporation выпустила World of Goo 2[17].
Experimental Gameplay Group
Experimental Gameplay Group[18] — проект, созданный и поддерживаемый студией Tomorrow Corporation. Это инициатива (или, по заявлениям разработчиков, «философия») для быстрого прототипирования игр, чьи наработки легли в основу известных инди-хитов. Самостоятельным разработчиком или издателем EGG не является, однако посредством этой компании Tomorrow Corporation сотрудничает с другими разработчиками, например Sifteo Inc.[19], известных своими интерактивными игровыми кубами «Sifteo Cubes»[англ.][20]
Игры
Год
|
Название
|
Платформы
|
Заметки
|
2008
|
World of Goo
|
Windows, Android, Nintendo Switch, Wii, iOS, Linux, MacOS
|
Издано и разработано 2D Boy
|
2012
|
Little Inferno
|
Wii U, Windows, iOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch
|
|
2015
|
Human Resource Machine
|
Wii U, Windows, iOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch
|
|
2018
|
7 Billion Humans
|
Windows, Linux, iOS, MacOS, Nintendo Switch, Android
|
|
2021
|
The Captain
|
Windows, Linux, Nintendo Switch, MacOS
|
Издано и разработано Sysiac Games
|
2024
|
World of Goo 2[21]
|
Windows, Linux, Nintendo Switch, Android
|
Разработано совместно с 2D Boy
|
|
Ссылки
Примечания
- 1 2 Tomorrow Corporation | Entertainment Technology Center (амер. англ.). www.etc.cmu.edu. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 27 января 2023 года.
- 1 2 Tach, Dave. Playing with fire: How Tomorrow Corporation's IGF-nominated Little Inferno came to be (англ.). Polygon (20 марта 2013). Дата обращения: 14 августа 2025.
- 1 2 Contributor, Rachel Weber. Tomorrow Corporation: "We're fairly neurotic people" (англ.). GamesIndustry.biz (21 марта 2013). Дата обращения: 15 августа 2025.
- 1 2 World Of Goo, Henry Hatsworth Co-Creators Form Tomorrow Corporation (англ.). www.gamedeveloper.com. Дата обращения: 14 августа 2025.
- 1 2 Carnegie Mellon University (CMU). World of Goo - Carnegie Mellon University | CMU (англ.). www.cmu.edu. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 13 июня 2021 года.
- Author, Austin MacKenzie Legacy. World of Goo and Henry Hatsworth Creators Form Indie Studio (амер. англ.). The Escapist (9 марта 2010). Дата обращения: 14 августа 2025.
- Catching up with indie studio Tomorrow Corporation (англ.). www.gamedeveloper.com. Дата обращения: 14 августа 2025.
- Experimental Gameplay Project unleashes video design creativity. latimes (англ.). Архивировано 16 июня 2015. Дата обращения: 14 августа 2025.
- Tomorrow Corporation : About (неопр.). tomorrowcorporation.com. Дата обращения: 14 августа 2025.
- Interview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Return
- https://www.latimes.com/archives/la-xpm-2010-mar-14-la-ca-play14-2010mar14-story.html
- How to Prototype a Game in Under 7 Days
- 1 2 Contributor, Jeffrey Matulef. World of Goo and Henry Hatsworth creators' next game is Little Inferno (англ.). Eurogamer.net (29 июня 2012). Дата обращения: 15 августа 2025.
- Wayback Machine (неопр.). kylegabler.com. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано 10 марта 2023 года.
- Alec Meer. Little Inferno devs reveal 'incredible road trip' adventure Welcome To The Information Superhighway (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2018-03-15.
- Tomorrow Corporation : Race Across the Galaxy in: The Captain (неопр.). tomorrowcorporation.com. Дата обращения: 15 августа 2025.
- Hegevall, Petter. World of Goo 2 - Review (англ.). Gamereactor UK (12 августа 2024). Дата обращения: 15 августа 2025.
- Interview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Return (англ.). www.gamedeveloper.com. Дата обращения: 15 августа 2025.
- Marketwired. Sifteo Awards $50,000 to Experimental Gameplay Project Winners; Grows Developer Adoption With Three New Indie Game Releases (англ.). Yahoo! Finance (25 марта 2013).
-
- A World of Goo Sequel Is Finally Coming in 2024 | Game Awards 2023 - IGN
|
|