Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Total War: Rome II (с англ.—«Тотальная война: Рим II») — компьютерная стратегическая игра, разработанная британской компанией Creative Assembly. Официально анонсирована 4 июля 2012 года[1]. Восьмая игра в серии Total War, сиквел и ремейк вышедшей в 2004 году игры Rome: Total War. Релиз игры состоялся 3 сентября 2013 года[2]. Минимальные системные требования остались такими же, как у Total War: Shogun 2[2].
Содержание
Особенности и отличия от предыдущих частей
По словам разработчиков, серия Total War вернётся к масштабности и обилию культур в игровом мире, в отличие от Total War: Shogun 2 и дополнений к нему — в этой игре Creative Assembly детально представила только местность и культуру Японии.
- Существенно изменённый движок Warscape — Warscape+.
- Большую роль в политике играют личные интриги правителей.
- Карта была серьёзно увеличена и расширена на Восток. Карта вмещает 183 региона[3].
- Сухопутные, морские сражения и осады объединены в одно сражение с несколькими этапами боя (сражение между судами, высадка десанта, осада крепости).
- Новая «система регионов». Провинция состоит из нескольких областей. При этом вы управляете не сразу всей провинцией, а захватывать придется все области.
- Несколько новых видов камер.
- Взаимодействие армии и флота, включая высадку десанта.
- Теперь в городе вместо одной площади несколько контрольных точек.
- Улучшенный ИИ.
- Перед тем как пойти на приступ стены или столкнуться с вражеским отрядом, командиры оборачиваются к подчиненным и подбадривают их криками. Лучше разглядеть такие мелкие детали помогает специальная камера, показывающая ход боя от лица отдельных солдат.
- Серьёзное увеличение численности отрядов.
- Каждый легион в игре особенный и отличается от других отрядов формой и своими уникальными особенностями[2].
- Города, долгое время находившиеся под осадой выглядят соответствующе: стены окружены осадными укреплениями, местность вокруг разорена, а в самом городе можно увидеть пожары и разрушения.
- Возможность войти в режим тактического обзора карты прямо во время битвы. Точками различного цвета отмечены соединения, находящиеся на карте.
- Чтобы лучше передать эмоции солдат и саму атмосферу на поле боя, разработчики существенно проработали анимацию персонажей. Теперь при угрозе обстрела солдаты могут закрываться щитами и т. п. Лицевая анимация также подверглась значительному улучшению по сравнению с предыдущими частями.
- Если в Shogun 2 упор делался на индивидуальные схватки между юнитами, то в Rome II разработчики делают упор на жестокие групповые схватки[4].
- Появилась возможность перемещать армии по рекам и морям. Грузовые суда упразднены. Армия во время переправы может атаковать и защищаться, как флот. Возможность десанта армии прямо во вражеский порт с последующим штурмом города.
- Около 500 видов боевых единиц[3].
- Впервые в серии Total War в Rome 2 реализована разница в росте между юнитами.
- Крупные города могут откатиться на предыдущую ступень развития, если будет нарушен режим поставки продовольствия (новая экономическая система).
- Невозможно нанять отряды в городе. Отряды набираются армиями под руководством генерала. Новую армию можно создать в любом городе, но существует лимит на армии, зависящий от размера империи. Может произойти ситуация, когда враг неожиданно вторгается, а все армии на другой границе и достигнут лимит. Чтобы защититься придется отводить существующие армии. Флот и агенты также лимитированы.
- Нанесённый во время осады ущерб может сказываться долгие годы, многие здания могут быть разрушены до основания.
- У кораблей появилась способность идти на таран.
- Возможность создавать и изменять флаги и названия армий по своему усмотрению.
Фракции
Всего заявлено 117 фракций[3], которые делятся на семь культур — Римскую, Пуническую, Греческую, Восточную, Галльскую, Германскую, Балканскую; различия между ними гораздо более существенны, чем в прошлых играх. Каждый культурный тип имеет свои сильные стороны в торговле, ведении войн, политике и умениях агентов. Развитие технологий также будет отличаться, но основные направления едины для всех — гражданское, военное и техническое. Помимо этого, некоторые фракции делятся на доступные для игроков семьи, каждая из которых будет иметь свои уникальные преимущества. Гораздо больше внимания уделяется взаимодействию игрока с внутриполитической системой фракции. Порой с ней придётся вступать в противодействие. Игровым персонажам предстоит сочетать в себе роли политика и полководца.
Изначально игроку (без учёта DLC) доступны:
Загружаемый контент
Некоторые фракции доступны для игры только в случае покупки определённого дополнения.
Бесплатные пакеты
В течение года игроку были открыты следующие фракции: Бактрия и Селевкиды — дополнившие культурную группу Государств диадохов; Понт — дополнивший культурную группу Державы Востока; Геты — единственный представитель новой культурной группы Балканских племён; Массалия — единственный представитель новой культурной группы Греческих полисов.
16 сентября 2014 года вышла игровая кампания «Imperator Augustus», посвящённая падению Римской республики и войне Второго триумвирата. В рамках новой кампании игроку доступны 10 фракций, объединённых в 6 культурных групп. Рим представлен провинциями под управлением Марка Антония, Октавиана, Лепида и Помпея. Державы Востока представлены Парфией (под руководством Орода II) и Арменией (под руководством Артавазда II). Прочие культурные группы представлены единственной фракцией: государства диадохов — Египтом (под руководством Клеопатры), племена Британии — иценами, германские племена — маркоманами.
С выходом дополнения «Император Август» все фракции, выпущенные в формате бесплатных дополнений, были включены в основной формат по умолчанию (не требовалось загружать их отдельными патчами), вследствие чего стандартное электронное издание было преобразовано в «Обновлённое издание».
Платные пакеты
Дата выхода 17 декабря 2013 года.
«Цезарь в Галлии» — это самостоятельная кампания для Total War: ROME II, посвященная завоевательной войне Юлия Цезаря против галльских племен. В основе кампании лежит сочинение Цезаря «Записки о Галльской войне». Игроки могут выбрать между четырьмя фракциями, участвующими в данном конфликте: арвернами (галлы), свебами (германцы), нервиями (белги) и Римом. Кампания «Цезарь в Галлии» охватывает меньший промежуток времени (58 — 51 гг. до н. э.) и меньшую часть территории, чем базовая игра, однако в ней более подробно представлены Галлия и южное побережье Британии, больше фракций (игровых и неигровых). В кампании присутствует ряд известных генералов и исторических государственных деятелей, таких как Гай Юлий Цезарь или Марк Антоний, которых игрок нанимает или с которыми сражается, в зависимости от выбранной фракции. В кампанию добавлено новое историческое сражение — битва при Алезии, которая стала поворотным моментом в Галльской войне, приведя к пленению Верцингеторикса. В битве при Алезии в задачу игрока входит осада галльской крепости под командованием Верцингеторикса.
Помимо игровых фракций новой кампании, в дополнении «Цезарь в Галлии» представлены три новые фракции для культурной группы Галльских племён в основной игре: нервии, бойи и галаты.
|
|