Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Ричард Аллен Гэрриот (англ. Richard Allen Garriott, род. 4 июля 1961, Кембридж, Великобритания) — американский программист и предприниматель. Наиболее известен как разработчик компьютерных игр Ultima, Lineage, Lineage II и Tabula Rasa. С 12 по 24 октября 2008 года находился на околоземной орбите в качестве космического туриста на Международной космической станции.
Содержание
Биография
Ричард Гэрриот родился 4 июля 1961 года в городе Кембридж, Великобритания. Вырос в США, в семье учёного и астронавта Оуэна Гэрриотта и художницы Хелен Уокер. Детство провёл в Нассау-Бей, штат Техас. Окончил Школу высшей ступени в городе Лига[источник не указан 1494 дня]. Окончил Техасский университет в Остине. У Гэрриота есть сестра Линда (род. 7 сентября 1966), и два брата — Рэнделл (род. 29 марта 1955) и Роберт (род. 7 декабря 1956).
События, связанные с космосом- Ричард Гэрриот является единственным владельцем копии первого советского искусственного спутника Земли.
- В декабре 1993 года на аукционе Сотбис в Нью-Йорке за $68 500 он приобрёл права на «Луноход-2» вместе с АМС «Луна-21», находящийся сегодня на Луне[1][2].
- 28 сентября 2007 года компания Space Adventures объявила, что Ричард Гэрриот полетит на МКС в качестве шестого космического туриста на российском корабле Союз ТМА-13 (предварительная дата запуска — 12 октября 2008 года) и вернётся на Землю на Союз ТМА-12. Он стал вторым человеком, после Сергея Волкова, отец которого уже побывал в космосе. Интересно, что Сергей и Ричард возвратились на Землю на одном корабле[3]. Помимо этого, он стал первым космическим туристом, который провел научные эксперименты на МКС, по заказу частных организаций[4].
- В конце января 2008 года Гэрриот прошёл медицинское обследование, и был допущен к тренировкам, в центре подготовки космонавтов (ЦПК), в подмосковном Звездном Городке[5].
- 21 января 2008 года Гэрриот приступил к занятиям русским языком и физической подготовкой[6].
- 11 февраля 2008 года он был официально представлен коллективу ЦПК[7].
- 22 июня 2008 года вместе с основным и дублирующим экипажами завершил морские тренировки в Севастополе[8].
- 30 июля 2008 года выступил на пресс-конференции в пресс-центре NASA, на которой, в частности, выяснилось, что сумма в 30 млн $, заплаченная им за предстоящий полёт, составляет большую часть его состояния.[9]
- 12—24 октября 2008 — космический полёт на борту МКС в качестве туриста.
- Находясь на МКС, Гэрриот сделал съёмки для первого научно-фантастического фильма, снятого в космосе: «Апогей страха» (по сценарию Трейси Хикмена).
Карьера программиста
Ещё учась в школе, написал на Apple II десятки игр на основе механики D&D, раздавая их своим друзьям[10].
До поступления в университет работал в магазине розничных продаж ComputerLand.
В 1979 году пишет на бейсике свою первую собственную игру Akalabeth: World of Doom (так называемая «Ultima 0») для компьютеров «Apple II», впоследствии он начал её продавать в магазине, в котором работал. В оригинале она, как и все его предыдущие проекты, была полностью текстовой, но для коммерческой версии он добавил простенький графический движок — с трехмерными векторными подземельями.
В 1980 же году Гэрриот подписывает соглашение с издательской компанией California Pacific Computer Company и начинает профессионально заниматься компьютерными ролевыми играми серии «Ultima», основная часть которой была создана ещё до начала девяностых.
После университета стал профессиональным дизайнером и разработчиком компьютерных игр.
В 1982 году Ultima II взяла под крыло более крупная компания Sierra On-Line. Когда велась работа над третьей частью, поклонников у сериала набралось столько, что Ричард расторг контракт с Sierra, а затем вместе с братом Робертом, отцом и другом в 1983 году основал студию Origin Systems и начал издавать свои игры самостоятельно. Первые пять частей Ultima разрабатывались для компьютеров Apple II, затем основной платформой стал IBM PC.
За свою долгую историю Origin выпустила множество игр: Wing Commander, System Shock, Crusader, Pacific Strike, Bad Blood[англ.], 2400 A.D., Knights of Legend и др.
В 1992 году продал Origin Systems компании Electronic Arts, под крылом которого студия успешно работала вплоть до 1997 года. Именно в это время гейм-дизайнер и его команда выпустили одну из самых ранних и успешных графических MMORPG — Ultima Online. Она была не первой и далеко не безупречной, однако именно с неё началось победное шествие жанра по миру. Проект был настолько популярным во всём мире, что Electronic Arts указала Origin сосредоточить все усилия на онлайновых RPG.
В 1997 Гэрриот, уже в роли продюсера, приложил руку к Lineage.
В апреле 2000, всего лишь год спустя EA внезапно отменила все находящиеся в разработке MMO-проекты, включая Ultima Online 2, Wing Commander Online и Harry Potter Online. Ричард уволился из компании Origin Systems вместе с братом и основал студию Destination Games. Через год, как только истёк срок соглашения с Electronic Arts о том, что компания не будет напрямую конкурировать с бывшими работодателями, Destination начала сотрудничать с крупнейшим южнокорейским производителем компьютерных игр NCsoft. Ричард Гэрриот стал исполнительным продюсером игр Auto Assault, City of Heroes и City of Villains. Последний его проект — фантастическая MMORPG Tabula Rasa. В ноябре 2008 года Гэрриот прекратил своё сотрудничество с NCsoft[11][12]. В 2009 году он потребовал от NCSoft $28 млн потерянной прибыли и суд удовлетворил его требования. Апелляция NCSoft не была удовлетворена, более того, сумма выплат возросла до $32 млн.[13]
Многие считают Гэрриота одним из основателей РПГ-жанра.
Награды и звания- Ричард Гэрриот награждён такими премиями как: «Лучшая игра года», «Лучший дизайнер компьютерных игр года», «За роль в создании игр».
- Также, совместно с братом, получил премию «Предприниматель года 1992», за работу в компании Origin Systems.
- В 2005 году получил «Награду за жизненные достижения» (за выслугу) от IGDA[англ.]
- Стал 11-м внесённым в «Зал славы Академии интерактивных искусств и наук» (AIAS Hall of Fame Honoree) (2005).
Увлечения- В 2004 году Ричард Гэрриот принимал участие в титульном боксёрском поединке между Хесусом Чавесом и Эриком Моралесом в качестве секунданта первого. Друг Гэрриота Чавес впервые защищал свой титул и проиграл.
- Гэрриот серьёзно занимается иллюзионизмом и коллекционирует фокусы. В январе 2008 года он появился на страницах журнала «Общество Американских Волшебников[англ.]».
- В своём частном поместье, в Остине, называемом «Британская Усадьба[англ.]», он построил дом-музей — «Дом с привидениями».
- Ричард Гэрриот — сторонник развития частных космических полётов. Он является вице-председателем совета директоров компании Space Adventures, занимающейся космическим туризмом, а также входит в попечительский совет фонда X Prize, учреждающего различные призы в области развития частных космических полётов.
- Имеет сайт, известен в сетевых онлайн-играх под именем Lord British и General British
- Участвовал в двух антарктических экспедициях по поиску метеоритов, экспедиции по отслеживанию миграций горных горилл в Руанде, плавал на каноэ вниз по Амазонке, совершал погружение на подводной лодке к «Титанику». В 2001 году принимал участие в экспедиции в район Бермудского треугольника, участниками которой было найдено затонувшее в 1810 году судно. С 12 по 24 октября 2008 года находился на околоземной орбите в качестве космического туриста на Международной космической станции.
Компьютерные игры
Название игры |
Год выхода |
Платформа/ОС |
Участие Ричарда Гэрриота
|
Akalabeth: World of Doom
|
1980 |
Apple II, DOS |
Геймдизайнер, Программист
|
Ultima I: The First Age of Darkness
|
1980 |
Apple II, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX |
Оригинальная идея, Программист, Художник-оформитель
|
Ultima II: The Revenge of the Enchantress
|
1982 |
Apple II, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns |
Программист
|
Ultima III: Exodus
|
1983 |
Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Commodore 64, DOS, FM Towns, Mac OS, NES |
Директор проекта
|
Ultima IV: Quest of the Avatar
|
1985 |
Apple II, Amiga, Atari 8 bit systems, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System |
Директор проекта
|
Autoduel
|
1985 |
Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS |
Разработчик и Программист
|
Ultima V: Warriors of Destiny
|
1988 |
Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, NES |
Разработчик, Редактор и Программист
|
Omega
|
1989 |
Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS |
Разработчик
|
Ultima VI: The False Prophet
|
1990 |
DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES |
Разработчик, продюсер, постановщик звуковых эффектов, редактор и актёр озвучивания
|
Worlds of Ultima: The Savage Empire
|
1990 |
DOS, SNES |
Исполнительный продюсер
|
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
|
1991 |
DOS |
Художественный руководитель
|
Ultima: Runes of Virtue
|
1991 |
Game Boy |
Художественный руководитель
|
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
|
1992 |
DOS, FM Towns, PlayStation |
Директор и актёр озвучивания
|
Ultima VII: The Black Gate
|
1992 |
DOS, SNES |
Директор и продюсер
|
Ultima VII: The Forge of Virtue
|
1993 |
DOS |
Художественный консультант и продюсер
|
Ultima VII Part Two: Serpent Isle
|
1993 |
DOS |
Художественный руководитель и член команды озвучивания
|
Ultima VII Part Two: The Silver Seed
|
1993 |
DOS |
Директор и актёр озвучивания
|
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
|
1993 |
DOS, FM Towns, NEC PC-9801 |
Директор и актёр озвучивания
|
Ultima VIII: Pagan
|
1994 |
DOS |
Продюсер
|
Ultima: Runes of Virtue II
|
1994 |
Game Boy |
Художественный руководитель и консультант по дизайну
|
Ultima VIII: The Lost Vale Expansion Pack
|
Отменена |
DOS |
Продюсер
|
Bioforge
|
1995 |
DOS |
Исполнительный продюсер
|
Ultima Online
|
1997 |
Windows |
Продюсер
|
Ultima Online: The Second Age
|
1998 |
Windows |
Ведущий разработчик
|
Lineage
|
1998 |
Windows, Mac OS X |
Исполнительный продюсер
|
Ultima IX: Ascension
|
1999 |
Windows |
Директор
|
Lineage II: The Chaotic Chronicle
|
2003 |
Windows |
Исполнительный продюсер
|
City of Heroes
|
2004 |
Windows |
Исполнительный продюсер
|
City of Villains
|
2005 |
Windows |
Административное управление
|
Tabula Rasa
|
2007 |
Windows |
Исполнительный продюсер
|
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
|
2017 |
Windows, Mac OS X, Linux |
Создатель проекта
|
Радиолюбительская деятельность
У Ричарда есть радиолюбительский позывной — W5KWQ[14].
См. также
Ссылки
Примечания
- Статья в журнале Discover: «Соцлагерь с молотка» (Джефри Клюгер) Архивная копия от 24 сентября 2017 на Wayback Machine, апрель 1994. (англ.)
- Статья на сайте Geroy.ntv.ru: Ричард Гэрриот — «Что не НАСА, то моё» Архивная копия от 1 июня 2008 на Wayback Machine. (рус.)
- Разработчик компьютерных игр даст уроки из космоса. lenta.ru Архивная копия от 21 июня 2008 на Wayback Machine (рус.)
- Следующим космическим туристом станет сын американского астронавта. newsru.com Архивная копия от 26 ноября 2007 на Wayback Machine (рус.)
- Медики разрешили полет на МКС шестого космического туриста. rian.ru Архивная копия от 22 апреля 2008 на Wayback Machine (рус.)
- Создатель Ultima Online раздаст автографы москвичам. lenta.ru Архивная копия от 3 марта 2008 на Wayback Machine (рус.)
- Ричард Гэрриот побывал в Звездном городке. novosti-kosmonavtiki.ru Архивная копия от 30 апреля 2008 на Wayback Machine (рус.)
- Экипаж за бортом. vesti.ru Архивная копия от 6 сентября 2008 на Wayback Machine (рус.)
- В космос только с папой. gazeta.ru Архивная копия от 17 сентября 2008 на Wayback Machine (рус.)
- Видео с кикстартера Shroud of the Avatar (неопр.). Дата обращения: 19 июля 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
- Гэрриот попрощался с NCSoft (неопр.). Дата обращения: 12 ноября 2008. Архивировано из оригинала 12 ноября 2008 года.
- Открытое письмо от Генерала Бритиша (неопр.). Дата обращения: 12 ноября 2008. Архивировано из оригинала 12 ноября 2008 года.
- Appeals Court Upholds Garriott’s $32 Million Case Against NCSoft (неопр.). Дата обращения: 31 октября 2011. Архивировано 27 октября 2011 года.
- Его радиолюбительский позывной W5KWQ (неопр.). Дата обращения: 16 мая 2009. Архивировано 22 июля 2012 года.
|
|