Во время учёбы в Университете Южной Калифорнии Ванаман проходил стажировку в Buena Vista Games (позже переименованной в Disney Interactive Studios) в группе творческого развития. В 2003 году данная группа разработала первоначальную концепцию игры Epic Mickey. После окончания учёбы он стал помощником продюсера по креативному развитию в Disney Interactive.
В 2008 году Ванаман занял должность сценариста и геймдизайнера в Telltale Games.
18 сентября 2013 года он и Джейк Родкин покинули Telltale и вместе с Олливером Моссом и ведущим геймдизайнером Mark of the Ninja Нелсом Андерсоном основали Campo Santo[1][2].