Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Википедия:К восстановлению/20 декабря 2023
Материал из https://ru.wikipedia.org

К восстановлению
10 октября
11 октября
12 октября
13 октября
14 октября
15 октября
16 октября
17 октября
См. также
архив запросов на восстановление
проекты
Википедия:К удалению
Википедия:К улучшению
DISTORTION

Distortion - это новая высокобюджетная игра и франшиза, которая в данный момент разрабатывается в России. Её уже очень активно обсуждают в профессиональном сообществе, а заявленный бюджет в $100 млн говорит о том, что игра явно будет более значимой, чем тот же Atomic Heart. Более того, игра становится родоначальником нового жанра под названием "неомидлпанк", который еще предстоит отдельно описать в т.ч. на полях Википедии. Ссылки на источники в крупнейших отраслевых изданиях: DTF - https://dtf.ru/games/2267676-utechka-pervye-kadry-alfa-versii-distortion-masshtabnoj-aaa-ekshen-rpg-ot-rossijskih-razrabotchikov GoHa - https://www.goha.ru/my-pendosam-vparim-ee-v-dva-raza-dorozhe-direktor-game-art-pioneers-o-novoj-rossijskoj-igre-distortion-dZPZLm App2Top - https://app2top.ru/money/u-rossijskoj-rolevoj-igry-distortion-ot-molodoj-komandy-game-art-pioneers-zayavlen-byudzhet-v-100-mln-213353.html 3DNews - https://3dnews.ru/1096111/v-set-popal-geympley-ranney-versii-rolevogo-ekshena-distortion-pervoy-polnotsennoy-rossiyskoy-igry-aaa-klassa GameMag - https://gamemag.ru/news/169650/distortion-russian-game-leak-details Игромания - https://www.igromania.ru/news/129561/razrabotchiki-otechestvennoj-distortion-iz-moskovskoj-studii-game-art-pioneers-podelilis-detalyami/ Zone of Games - https://www.zoneofgames.ru/articles/72061-intervyu-o-rossiyskoy-actionrpg-distortion.html Glebkad (обс.) 13:32, 20 декабря 2023 (UTC)
  • Если исключить всякие новости об «утечках» и интервью — что останется? Есть подробное описание предмета статьи в независимых авторитетных источниках? — Schrike (обс.) 14:47, 20 декабря 2023 (UTC)
  • это новая ... игра - на этой фразе заявку уже можно закрывать отказом. Во-первых, Википедия правилом ВП:ЧНЯВ сама себе запрещает быть местом распространения новой информации любого рода. В Википедии нет места ничему новому - есть место только хорошо известному и качественно описанному старому. Во-вторых, распространение информации о новой игре может рассматриваться как попытка рекламы игры средствами Википедии. А в Википедии запрещена любая рекламно-пиарная деятельность. Запрещена очень жестко и жестоко. которая в данный момент разрабатывается в России - только вот Википедия у нас не "русская" и не "российская", а "всемирная на русском языке". Википедия не имеет никакого отношения к России, кроме языка, на котором ведется рабочее общение участников и изложение накопленной информации. И никакая связь предмета статьи с Россией аргументом в дискуссии не будет. Дополнительно см. ВП:АКСИ по словам "это наше". заявленный бюджет ... говорит о том, что игра явно будет более значимой, чем ... - согласно правилу ВП:ЧНЯВ, Википедия - не гадание на кофейной гуще. Википедия ни в какие прогнозы и обещания не верит и авансов не дает. И в дискуссиях о праве статей на существование аргументы в будущем времени к рассмотрению не принимаются. Обосновывать право статьи на существование надо свершившимися фактами. игра становится родоначальником нового жанра ... который еще предстоит отдельно описать - ну вот когда этот жанр будет описан - тогда и может появиться статья. Резюме: никаких аргументов, соответствующих правилам Википедии, не представлено, а то, что представлено, правилам Википедии не соответствует. Оснований для восстановления статьи нет. Grig_siren (обс.) 17:12, 20 декабря 2023 (UTC)
  • Glebkad, смотрю на ваш ник, просматриваю ваш удалённый вклад (DISTORTION, Инкубатор:Game Art Pioneers, Глеб Кадомцев) и делаю вывод, что вы и есть Кадомцев Глеб Николаевич, директор по партнёрским программам российской студии разработки игр Game Art Pioneers и игры Distortion. Самое время дать ссылку на эссе Википедия:Конфликт интересов. Я думаю, что непричастным к разработке людям тяжело с таким оптимизмом смотреть в 2025 год, когда обещан релиз. Сейчас пока что есть ноябрьское видео из преальфа-версии. Также по источникам вижу, что в мае было получено 114 млн рублей первых инвестиций. Сказано, что это первый транш. Скорее всего следующие транши привязаны к опреденным KPI. Тем не менее вряд ли один инвестор обеспечит всю нужную сумму и собрать 100 млн долларов — это дело будущего и задача, сравнивая по сложности с созданием самой игры. У вас есть неделя, пока заявка будет открыта, чтобы переубедить меня и показать наличие энциклопедической значимости у будущей игры уже сейчас.— Khinkali (обс.) 17:24, 20 декабря 2023 (UTC)
    • Не очень понятно зачем "исключать новости об "утечках" и интервью. Сама игра довольно полно описана в официальных материалах студии. В студии проводится политика открытых дверей, любой журналист может лично нас посетить и посмотреть на процесс разработки игры и её текущее состояние. Собственно, именно этим и занимаются все те журналисты, которые пишут про Distortion. Они приходят, смотрят на игру, становятся свидетелями того, насколько быстро игра разрабатывается и развивается и далее пишут статьи оперируя публичной информацией об игре (источником которой являются официальные каналы студии и интервью с создателями). Нет ни одной "партнёрской" или "платной" статьи, где бы писали про игру.
    • Какие источники, помимо крупнейших русскоязычных изданий, могут быть еще более авторитетны в данном конкретном случае? В январе-феврале Forbes будет писать отдельную статью про студию, это достаточно авторитетный источник или нужно что-то ещё?
    • Совсем не понятно, к чему здесь ликбез по поводу того, что Википедия не является русской, российской и т.п. То, что игра разрабатывается в России - это не аргумент, а важная деталь, важная в контексте обсуждения её бюджета, т.к. игра с бюджетом $100 млн в России = игре с бюджетом $300 в США.
    • Я планировал описать жанр "неомидлпанк" в отдельной статье, но решил идти планомерно. Ведь я сейчас подробно опишу концепцию неомидлпанка, из чего он вырос, как выглядит и т.п., укажу, что впервые термин используется студией Game Art Pioneers в игре Distortion (поскольку мы создаём игру в уникальном авторском сеттинге, который действительно просто еще не был описан, так же как не был описан киберпанк до создания первого произведения), но моя статья будет удалена и вы сошлётесь на то, что мол "в авторитетных источниках это не описано".
    • Конфликта интересов, на данный момент, здесь не возникает. В тексте нет оценочных суждений, предоставляется только та информация, которая циркулирует в медиаполе. Работа в студии даёт мне возможность наиболее здраво и полно взглянуть на ситуацию. У меня нет никакого излишнего оптимизма, я просто знаю и вижу кто является нашим партнёром, какие крупнейшие мировые IT гиганты интересуются игрой и студией, какие проекты по франшизе (фильмы и сериалы) уже находятся на стадии препродакшн у наших партнёров. Кстати, я могу и вас пригласить в наш офис, где мы сможем подписать NDA, вы узнаете обо всех планах и сможете подтвердить обоснованность всего вышеописанного.
    • Возможно для того, чтобы публиковаться на Википедии, необходимо, чтобы вся эта информация стала публичной, но непонятен критерий "значимости". Когда именно наш проект станет в глазах модераторов Википедии достаточно значимым? Когда по франшизе еще до выхода игры анонсируют сериал? Когда объявят о следующем денежном транше? О всех денежных траншах? О выпуске игры? О выпуске второй игры?
    • Информация об этом должна выйти на нашем сайте? На сайте партнёров? В российских игровых изданиях? В зарубежных изданиях?
    • KPI у нас сейчас один - качество игры на этапе вертикального среза.
    • Резюме: я создаю статьи, связанные с игрой и студией, чтобы люди могли быстро и в одном месте найти большую часть того, что их интересует, включая описание игры, уникального сеттинга, процесса разработки и т.п.
    • Distortion планируется как масштабная мировая франшиза, с глубоким сюжетом, авторским сеттингом, для которого даже пришлось разработать и описать отдельный термин. Над проектом работает множество талантливых людей, выходцев из Blizzard, Ubisoft, Microsoft, Embracer Group, Студии Артемия Лебедева, Федерации Киберспорта России и многие другие. По энциклопедической значимости и известности игра уж явно уже стала крупнее чем (Replaced (игра)).
    • Мы готовы предоставить больше информации, более того, текущий вид статьи сильно предварительный, мною планируется расписать более подробно историю создания студии, бэкграунд создателей, термин neomiddlepunk и т.п. Мне лишь нужно понять в каком виде это возможно сделать, чтобы оно было приемлемым для Википедии. Glebkad (обс.) 18:06, 20 декабря 2023 (UTC)
      • Разбор всей этой простыни текста начну с конца. Если говорить коротко - то этим заявлением Вы мало того, что напрочь похоронили заявку на восстановление статьи, так еще и чистосердечно признались в намерении использовать Википедию и ее возможности в целях и способами, которые в Википедии запрещены очень жестко и жестоко. Ничуть не удивлюсь, если за это заявление менее чем через сутки на Вас будет наложена бессрочная блокировка. Теперь по пунктам. Не очень понятно зачем "исключать новости об "утечках" и интервью. - затем, что Википедия ценит источники, независимые от предмета статьи, связанных с ним людей и организаций, да еще и выпущенные в неновостном контексте. А интервью с представителями в Википедии по определению считается аффилированным источником и право на существование статьи не доказывает. Сама игра довольно полно описана в официальных материалах студии - это аффилированные источники. Они по определению не могут использоваться для обоснования права статьи на существование. Какие источники, помимо крупнейших русскоязычных изданий, могут быть еще более авторитетны в данном конкретном случае? - одной только авторитетности источника недостаточно. Полностью формула успеха выглядит так: (1) независимые от предмета статьи, связанных с ним людей и организаций (2) опубликованные для сведения широкой публики (3) авторитетные источники (4) неновостного характера, (5) рассматривающие предмет статьи как таковой (а не то, что происходит рядом с ним, вокруг него, при его участии и т.п.) (6) достаточно подробно для того, чтобы хотя бы короткую, но содержательную статью можно было бы написать исключительно как изложение небольшого количества (не более трех штук) источников с аналогичными характеристиками. Все 6 требований - одновременные и обязательные для каждого источника. В январе-феврале Forbes будет писать отдельную статью про студию, это достаточно авторитетный источник или нужно что-то ещё? - "статья про студию" - это не есть "статья про игру, разработанную студией". Даже если она опубликована в Форбсе. Совсем не понятно, к чему здесь ликбез по поводу того, что Википедия не является русской, российской и т.п. То, что игра разрабатывается в России - это не аргумент, а важная деталь, важная в контексте обсуждения её бюджета, - не важно, о чем Вы думали, когда писали, что игра разрабатывается в России, - важно то, что Вы этот факт упомянули, да еще и попытались выставить его как аргумент за существование статьи. Повторяю еще раз: для Википедии глубоко безразлично, где разрабатывается игра, и сколько денег на нее затрачено. Подход ко всем будет одинаковый. И большой бюджет сам по себе не является гарантией того, что статья об игре может существовать в Википедии. я сейчас подробно опишу концепцию неомидлпанка, из чего он вырос, как выглядит и т.п., - если Вы возьмете это описание из собственной головы - то это будет нарушением правила Википедии о запрете собственных исследований, а также правила Чем Не Является Википедия в части "Википедия - не место для распространения новых идей". И за это статья об этом понятии будет удалена. Возможно даже без обсуждения. укажу, что впервые термин используется студией Game Art Pioneers в игре Distortion - и это будет расценено как попытка рекламы и студии, и игры. А в Википедии запрещена любая рекламно-пиарная деятельность. Запрещена очень жестко и жестоко. моя статья будет удалена и вы сошлётесь на то, что мол "в авторитетных источниках это не описано". - именно так. Удалим и сошлемся. И будем удалять, пока соответствующие источники не появятся. Вот такие здесь правила. Конфликта интересов, на данный момент, здесь не возникает. - Вы не поняли постановку вопроса. Под словами "конфликт интересов" понимается различие между тем, что Вы хотите сделать как представитель студии, и тем, что Вы должны делать как участник Википедии. И этот конфликт, как показывает Ваше заявление, стоит в полный рост. Работа в студии даёт мне возможность наиболее здраво и полно взглянуть на ситуацию. - только это взгляд заинтересованного лица. А Википедия ценит незаинтересованные взгляды. Кстати, я могу и вас пригласить в наш офис, где мы сможем подписать NDA, вы узнаете обо всех планах и сможете подтвердить обоснованность всего вышеописанного. - никто туда не пойдет. Википедия не занимается оценками перспектив и планов - Википедия оперирует только свершившимися фактами. Когда именно наш проект станет в глазах модераторов Википедии достаточно значимым? - ну как минимум после того, как игра будет выпущена в широкую продажу потребителям, и в серьезных журналах, посвященных играм, появятся обзоры и рецензии на игру. я создаю статьи, связанные с игрой и студией, чтобы люди могли быстро и в одном месте найти большую часть того, что их интересует, включая описание игры, уникального сеттинга, процесса разработки и т.п. - самое подходящее место для информации такого рода - собственный официальный сайт. Но Википедия не является бесплатным хостингом для создания такого сайта или его филиала. Distortion планируется как масштабная мировая франшиза, - и вот это "планируется" ставит большой и жирный крест на возможности существования статьи. Википедия - не гадание на кофейной гуще. Википедия ни в какие планы, прогнозы и обещания не верит и авансов не дает. Вот когда слово "планируется" превратится в "стала" - тогда и будем говорить о том, что стало. (Обращаю особо Ваше внимание на то, что я употребил глагол совершенного вида и в прошедшем времени.) Над проектом работает множество талантливых людей ... - да пусть работают, никто не мешает. Только для Википедии это пустой звук. Даже если Вы назовете их поименно, и это будут громкие имена, - то основанием для восстановления статьи этот факт не станет. Дополнительно см. ВП:АКСИ по словам "наследование значимости" и "апелляция к громкому имени". Мы готовы предоставить больше информации - никаких "мы" тут быть не должно. В Википедии запрещены любые мыслимые и немыслимые формы коллективного участия с одного аккаунта и любые мыслимые и немыслимые формы представления чьих бы то ни было интересов. Каждый участник Википедии должен действовать строго как частное лицо, строго сам за себя и строго в интересах Википедии, а свои собственные интересы и обязательства перед третьими сторонами задвинуть при этом на очень-очень задний план. мною планируется расписать более подробно историю создания студии, бэкграунд создателей, термин neomiddlepunk и т.п. Мне лишь нужно понять в каком виде это возможно сделать, чтобы оно было приемлемым для Википедии. - исключительно в виде изложения того, что на эту тему достаточно подробно написали независимые от студии авторитетные неновостные источники, да еще и с приложением ссылок на эти источники. Нет источников для изложения - нет статьи в Википедии. А почему нет источников - этот вопрос Википедию не волнует. Если появления требуемых источников надо ждать - значит и появления статьи в Википедии надо ждать. Надо ждать 10 лет - значит будем ждать 10 лет. Grig_siren (обс.) 21:14, 20 декабря 2023 (UTC)
      • «я создаю статьи, связанные с игрой и студией, чтобы люди могли быстро и в одном месте найти большую часть того, что их интересует» — второй десяток лет не устаю поражаться этому «аргументу». И ведь взрослые, разумные люди пишут. Так и вижу процесс размышления — «где же мне разместить мою информацию — на собственном сайте, где можно писать всё, что угодно, или там, где всё могут переписать, а то и удалить. Хм-м-м-м…». Или не лукавьте и пишите прямо — «Я финансово заинтересован в том, чтобы люди могли быстро и в одном чрезвычайно популярном месте найти…». Schrike (обс.) 10:23, 21 декабря 2023 (UTC)
        • Логика в действиях этих людей как раз есть: Википедия в поисковиках при ответах всегда на первых строчках выскакивает, а собственный сайт до такого состояния нужно еще раскручивать и раскручивать. И эта раскрутка - это дело долгое и нудное. Но другой вопрос заключается в том, что эта логика противоречит целям и задачам Википедии. Grig_siren (обс.) 10:31, 21 декабря 2023 (UTC)


Итог

Номинатор потерял интерес к заявке. — Well-Informed Optimist (?!) 09:18, 22 декабря 2023 (UTC)
Downgrade Counter