Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Ксеноморфы (англ. Alien), (лат. Xenomorph; от греч. «чужой» + «форма») , также известные как Ксеноморф XX121, Internecivus raptus или просто чужие,— внеземные существа из вселенной фантастических фильмов «Чужой» и «Чужой против Хищника». Кроме того, ксеноморфы фигурируют в различных литературных произведениях, комиксах и видеоиграх.
Ксеноморф - идеальный хищник, который может приспособиться почти к любой среде обитания. В отличие от распространённого в научной фантастике образа инопланетян как представителей высокоразвитых цивилизаций, ксеноморфы рептильны, агрессивны и стремятся убить любое живое существо, попавшее в поле их зрения. Подобно общественным насекомым, ксеноморфы являются эусоциальным видом с одной производящей потомство самкой. Жизненный цикл включает имплантацию эндопаразитоидных личинок внутрь ещё живых организмов хозяев, закончив своё развитие, личинки вырываются из тел, служащих инкубаторами, затем быстро, в течение нескольких часов созревают до состояния взрослого организма и начинают поиски новых хозяев для размножения.
Дизайн ксеноморфа принадлежит швейцарскому сюрреалисту и художнику Хансу Руди Гигеру; первый его концепт был представлен ещё в 1976 году в одном из альбомов иллюстраций автора, позже он был доработан для первого фильма серии «Чужой». Особенности строения головы и глоточных челюстей — одной из узнаваемых примет ксеноморфов — были разработаны и созданы итальянским дизайнером спецэффектов Карло Рамбальди.
Содержание
Создание образа
Название
Концепция ксеноморфа была создана Дэном О’Бэнноном для сценария фильма «Чужой» — космический монстр не имел там какого-то определённого названия, хотя Дэн О’Бэннон и придумывал для сценария названия в духе «Звёздный зверь» и «Нечто на нашем звездолете». Монстра сценарист называл просто словом alien — оно может переводиться как «пришелец», «инопланетянин» или «чужой»[1]. По воспоминаниям О’Бэннона, он в три часа ночи писал диалог, где было несколько фраз вроде «Чужой (alien) делает то-то», и посчитал, что это идеальное название для сценария, отражающее саму суть фильма[1].
В самих фильмах серии «Чужой» существа обычно не носили никакого названия — персонажи чаще всего использовали местоимения «оно» (англ. it) или «они» (англ. they)[2]. Режиссёры и сценаристы фильмов по вселенной, говоря о монстрах в интервью, пользовались разными названиями наподобие «тварь», «существо» или «зверь», иногда экзотическими: так, Пол Андерсон в комментариях к фильму «Чужой против Хищника» употреблял слово «змей» (англ. serpent)[3]; Дэвид Финчер и Винсент Уорд, рассказывая о монстре из фильма «Чужой 3», называли его «драконом» (англ. dragon)[4].
Термин «ксеноморф» (англ. xenomorph, от греч. — «чужой» и — «форма») со смыслом «внеземная форма жизни» впервые был использован в фильме «Чужие»: его произносит один из персонажей, лейтенант Горман, в речи перед солдатами. В контексте сцены это слово (a xenomorph в единственном числе и с неопределённым артиклем) не является именем собственным или названием Чужих как конкретного вида — персонажи лишь подразумевают, что могут столкнуться с какими-то пока неизвестными инопланетными существами. Тем не менее, это слово укоренилось среди поклонников серии как ещё одно название ксеноморфов[2]. В фильме «Чужие», в комментариях создателей к нему и к фильму «Чужой 3» также фигурирует название Xenomorph XX121[5][6][7][4]
В комментариях к различным изданиям квадралогии фильмов на DVD и Blu-Ray фигурировало латинское название Internecivus raptus («кровожадный насильник»). В комиксах по вселенной «Чужих» было дано другое латинское название — Linguafoeda acheronsis («существо с Ахерона с отвратительным языком»). Хотя эти латинские названия напоминают принятую в биологии биномиальную номенклатуру, они не подразумевают существование соответствующих таксономических родов[2].
Предпосылки
Сценарий для фильма «Чужой» первоначально был написан Дэном О’Бэнноном и Рональдом Шусеттом. Принимая участие в съёмках фильма «Тёмная звезда» режиссёра Джона Карпентера, О’Бэннон решил написать похожий по теме, но другой по своей стилистике сюжет. Сценарий фильма, впоследствии получившего название «Чужой», был разработан Дэном О’Бэнноном летом 1972 года. После многократного переписывания он был готов[8].
Продав его студии 20th Century Fox, О’Бэннон принимал непосредственное участие в создании дизайна будущего фильма. Одной из главных сложностей было создание образа монстра. О’Бэнноном было принято решение разделить полномочия и нанять сразу двух художников, каждый из которых работал бы над своей частью. Рон Кобб, ранее работавший с О’Бэнноном над фильмом «Тёмная звезда», создавал земной корабль «Снарк», где должно было развиваться основное действие (после изменения сценария корабль был заменён на космический грузовик «Ностромо»)[9].
В «Тёмной звезде» присутствовал инопланетный монстр, но этот образ был скорее комедийным — чудовище выглядело как большой медицинский мяч, стоящий на коротких лапках. Для серьёзного фильма нужно было придумать что-то другое. От идеи соорудить аниматронный механизм съёмочная группа отказалась как от слишком опасной — сценарий предусматривал сражения, в которых аниматронный механизм мог бы поранить или убить актёра. Ридли Скотт экспериментировал с идеей группы каскадеров — одного взрослого и нескольких детей — в общем резиновом костюме, что позволило бы сделать монстра многоруким; от этой идеи также отказались как от слишком проблемной[10].
Но создаваемые художниками эскизы существа не подходили для планов Ридли Скотта. Работая над несостоявшейся экранизацией «Дюны», О’Бэннон познакомился с швейцарским художником Хансом Гигером (представитель фантастического реализма) и был поражен его альбомом «Некрономикон». В нем органические формы переплетались с механическими, создавая странных пугающих существ. Обсудив его работы, О’Бэннон с Шусеттом пришли к консенсусу, как будет себя вести существо: по их задумке монстр должен будет использовать тела людей в качестве «живых инкубаторов»[8].
Участие Гигера
Летом 1977 года О’Бэннон связался с Гигером и сообщил ему о съёмках нового научно-фантастического фильма. Как раз в это время увидела свет третья книга художника под названием «Некрономикон (англ. Necronomicon (H. R. Giger))». Этот сборник постеров, показанный О’Бэнноном Ридли Скотту, привлёк внимание режиссёра. Скотт пригласил Гигера для работы над концептом существ, художественным дизайном своего фильма и образом ксеноморфов, хотя кандидатура Гигера не вызвала особого одобрения у продюсеров фильма. Тем не менее, Скотт настоял на привлечении к съёмкам именно этого художника, и в 1978 году с Гигером был заключён контракт[8]. На протяжении трёх месяцев он сделал более двух десятков рисунков ксеноморфов и отправил в Великобританию, где на их основе предстояло создать ксеноморфа в полный рост. Но скульпторам не удавалось воплотить задумку в жизнь, из-за чего Гигера лично пригласили в Великобританию для непосредственного участия в подготовке к съёмкам. Художник на протяжении пяти месяцев работал в Шеппертонской студии над дизайном интерьера космического корабля, внутри которого по сценарной задумке герои фильма находили яйца ксеноморфов. Там же Гигер создал концепт-арты для мёртвого пилота и декораций пустынной планеты LV-426, где был найден корабль[8]. Также Гигер на протяжении четырёх месяцев работал над созданием костюма ксеноморфа, каждый элемент которого создавался индивидуально под фигуру непрофессионального, но подходившего по росту актёра Боладжи Бадеджо, впоследствии исполнившего роль ксеноморфа. Гигер несколько раз изменял некоторые детали в анатомии ксеноморфа из-за их явного сексуального характера, например, форму головы.
Дизайн грудолома, предложенный Гигером, в этом случае был признан неудачным, и окончательный образ грудолома создан Ридли Скоттом и Роджером Дикеном.
Концепт Королевы ксеноморфов был разработан режиссёром второго фильма — Джеймсом Кэмероном — совместно с художником Стэном Уинстоном. Студия Уинстона специально для фильма создала пенопластовую модель с полным гидравлическим управлением. Именно эта модель и снималась почти во всех сценах фильма, требовавших присутствия королевы в кадре. За эту работу фильм получил премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. Только в фильме 2004 года «Чужой против Хищника» было применено компьютерное моделирование действий королевы.
Жизненный цикл
|
|