На этой странице обсуждается кандидат в избранные статьи русской Википедии. В ходе обсуждения может быть принято решение о её номинации в хорошие.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Избранные добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КИС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса избранной, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса избранной, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
#. Тема раскрыта не полностью, не рассказано о роли шушпанчиков в современном искусстве. Статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Тема раскрыта не полностью, не рассказано о роли шушпанчиков в современном искусстве. Статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Популярная Action/RPG. Очередной плод нашего с Dulamas совместного творчества. Статья была переписана с нуля, часть информации была взята из английской версии, но значительно дополнена. --Burning Daylight13:12, 27 мая 2016 (UTC)[ответить]
О феномене «эффект массы» сказано только в небольшой сноске в разделе «Игровой процесс». Не совсем понятно, какое влияние он оказывает на всю игру? Вот в статье о первой части игры сказано: «в Mass Effect есть некоторое подобие магии». Так во второй части этой «магии» нет?
Добавил в сеттинг - этот эффект имеет прямое отношение к межзвёздным полётам. Плюс добавил сноску из кодекса игры, больше там особенно ничего не говорится на этот счёт --Burning Daylight11:44, 28 мая 2016 (UTC)[ответить]
Важные термины/имена героев (названия рас, оружия) неплохо бы дать по-английски
«546 персонажей. В общей сложности было записано 25 000 диалогов» а потом ниже «546 персонажей, озвучив в общей сложности более 25 000 строк текста» — где ошибка? Не уверен, что такую информацию вообще стоит повторять два раза в статье.
Разработчики полностью переработали инвентарь … — в абзаце слишком часто используется слово «инвентарь». Наверное, есть синонимы «амуниция», «арсенал» …
Сделано Лиара действительно появляется в начале базовой игры, но в качестве эпизодического персонажа, но она представлена в основном в данном дополнении. Dulamas10:49, 29 мая 2016 (UTC)[ответить]
В статье не прописано, что вместо (псевдо)единого мира первой части вторая поделена почти полностью на отдельные миссии. И поездки на «Мако» остались тоже только в рамках миссий. Критики это вроде отмечали.
Ммм, это не совсем так. Игрок волен перемещаться по миру как угодно, просто некоторые локации доступны только после активации миссий и более на них вернуться нельзя... Где там Мако, я вообще не помню - есть только транспорт из DLC "Повелитель пламени" --Burning Daylight09:41, 29 мая 2016 (UTC)[ответить]
Из статьи непонятно, кто писал сценарий для игры. По идее, канадский писатель-фантаст Дрю Карпишин, но НЯП, де-факто он ушёл из Bioware до завершения игры (де-юре только в 2012).
Судя по всему, писали все перечисленные товарищи. Я не смог найти инфу, которая говорит о том, что Карпишин не участвовал - более того, похоже, что он принимал самое деятельное участие. Даже проскакивает информация, что он успел предложить концепии концовок третьей части, но от них потом отказались. В этом интервью, например, ни слова про то, что ему не дали довести работу над второй частью до конца --Burning Daylight10:01, 29 мая 2016 (UTC)[ответить]
Сделано в найденном источники чёрным по белому напечатано, что Дрю покинул студию к концу разработки Mass Effect 2, указала про него инфу в статье. Dulamas10:49, 29 мая 2016 (UTC)[ответить]
…персонаж класса «адепт» в совершенстве владеет биотикой[К 2], но не умеет обращаться с большей частью оружия, «солдат», напротив, специализируется на применении разнообразного вооружения, а «разведчик» обычно атакует с дальней дистанции[13][14]; в Mass Effect 2 присутствует две другие мини-игры: «обход безопасности» и «взлом» — кавычки не нужны.
Зачем? Классы — это по сути род деятельности. В таблице персонажей он же не выделяется ни кавычками, ни курсивом. А названия мини-игр был бы смысл выделять, если бы было что-то вроде «Взломай компьютер за 60 секунд». А так тут что написано, то и есть: обход безопасности — это обход безопасности, взлом — это взлом. Романов-на-Мурмане09:46, 31 мая 2016 (UTC)[ответить]
Сканирование планеты выполняется при помощи визирного перекрестья, которое двигается по поверхности планеты с помощью компьютерной мыши; «Обход» подразумевает поиск и соединение двух одинаковых узлов с помощью курсора мыши; выбор нужного фрагмента производится с помощью клавиатуры[23]. — а на приставках?
силу набирает шовинистическая человеческая организация «Цербер» (англ. Cerberus), считающая, что галактическое сообщество недостаточно уважает человеческую расу и стремится усилить власть людей. — получается, что галактическое сообщество стремится усилить власть людей.
Добавляет квест, в ходе которого к отряду присоединяется Касуми Гото, известная воровка[53]. Дополнение также изначально входит в оригинальную версию игры для PlayStation 3[43]. — а что насчёт остальных версий?
игроку предстоит сражение с вышедшим из-под контроля гибридом искусственного интеллекта и человека, который возник в результате неудачного эксперимента «Цербера» — возник не совсем верное слово.
Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка под названием Mass Effect 3 engine — из источника не следует, что движок называется именно так. Скорее это надо понимать буквально — движок для Mass Effect 3.
Хотя игра и выполнена в жанре action/RPG, нет никакого смысла бросать все силы на «перестрелки в основных сюжетных миссиях», так как ключевую роль играет знакомство с разными персонажами, «благо ни один из них не заставит игрока случать» — наверное, скучать?
На сайте Eurogamer также отмечался простой и понятный интерфейс, а также удобный инвентарь, благодаря которому не приходится «читать документацию, чтобы сменить оружие» — тавтология.
Компания Industry Gamers назвала Рея Музика и Грега Зещука девятыми в списке людей, оказавших наибольшее влияние на игровую индустрию в 2010 году — фамилия Музика не склоняется?
Основная проблема - многие реплики в игре слишком быстро проскакивают, их тогда как-то скриншотить надо - русского сценария я не нашёл. Кроме того, локализация периодически грешит ошибками вплоть до того, что некоторые реплики неправильно переведены, а персонажи названы другими именами.. Я не утверждаю, что мой перевод идеален, но вроде не так плохо, так что можно и оставить наверное --Burning Daylight20:44, 4 июня 2016 (UTC)[ответить]
Во время предварительного просмотра страницы выскакивает предупреждение: «Внимание, конфликт параметров шаблона! Редактируемая страница вызывает Шаблон:Collapsible list с более чем одним значением параметра «1». Будет использовано только последнее указанное значение. Пожалуйста, скорректируйте вызов шаблона». Романов-на-Мурмане08:25, 4 июня 2016 (UTC)[ответить]
…благодаря открытию ретрансляторов массы (англ. mass relays), оставленных древней инопланетной цивилизацией протеан — в первой части выясняется, что ретрансляторы на самом деле создали жнецы.
…вселенная Mass Effect представлена такими расами, как кварианцы, кроганы, ханары, батарианцы, элкоры, ворка, а также синтетическими расами[К 4] гетов и жнецов[ME2 4]. — забыли упомянуть азари, саларианцев и турианцев.
Среди других проблем наблюдались периодические зависания и «вылеты» при запуске игры на компьютерах с одноядерными процессорами — к чему здесь кавычки?
В карточке игры в графе «Версия» не указана Xbox 360.
Это верно, но я пока так и не смог найти информации о том, какая версия является самой свежей для этой платформы. На форумах обсуждаются некие патчи, но номера версии там нет... --Burning Daylight11:28, 20 июня 2016 (UTC)[ответить]
Кроме того, выполняя миссии, члены отряда получают очки опыта, которые можно потратить на развитие способностей и боевых навыков — на прокачку тратятся не сами очки опыта, а очки отряда, выдаваемые при получении уровня.
Microsoft объявила, что, несмотря на потерю исключительности игры (возможности её запуска на других платформах) — не очень понятная фраза. Выходит, что возможность запуска на других платформах была потеряна.
Кроме того, отмечался тот факт, что вся игра является «как будто прелюдией к третьей части, не имеющей собственного сюжета» — при таком построении фразы неясно, что не имеет собственного сюжета — прелюдия или третья часть.
Аналогичное мнение было высказано и на сайте Game Revolution, хотя и отмечалось, что разработчики так и не ввели в игру представительниц женского пола некоторых рас (в частности, турианцев и кроганов), а детей в Mass Effect 2 нет вовсе — это логичнее перенести в «Сюжет и персонажи». Романов-на-Мурмане (обс) 20:19, 19 июня 2016 (UTC)[ответить]