На этой странице обсуждается кандидат в избранные статьи русской Википедии. В ходе обсуждения может быть принято решение о её номинации в хорошие.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Избранные добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КИС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса избранной, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса избранной, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
#. Тема раскрыта не полностью, не рассказано о роли шушпанчиков в современном искусстве. Статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Тема раскрыта не полностью, не рассказано о роли шушпанчиков в современном искусстве. Статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
«Отзывы критиков в основном были положительными», маловероятно, на metacritic положительных меньше чем смешанных, там даже написано "Mixed or average reviews". --WikiFido16:53, 6 марта 2016 (UTC)[ответить]
Мне кажется, раздел «Игровой процесс» получился уж слишком громоздким, по сравнению с другим текстом. Может последние два абзаца объединить в подраздел «Игровые режимы»? MCior18:29, 6 марта 2016 (UTC)[ответить]
Такова воля HAMACHI. А вот делить раздел на мелкие части не вижу смысла, ибо в последних двух абзацах упоминаются не только режимы, но и открытый мир и карты с очками опыта. Нет, лучше действительно так сделать. Кирилл Ерин18:47, 6 марта 2016 (UTC)[ответить]
Карточка игры. Смущает описание игрового движка: «модифицированный внутренний движок». Модифицированный по отношении к чему? Если у движка нет собственного названия и он не основан на движке какой-то другой игры, то лучше оставить поле пустым. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Карточка игры. Поле «Управление»: может, не «кнопки», а «встроенный геймпад» лучше? «Кнопки» звучит как-то абстрактно. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Не считаю «Кнопки» чем-то абстрактным. Тогда с помощью чего осуществляется управление игрой? Через кнопки, или как сказано в статье про геймпад, кнопки действия. Кирилл Ерин05:44, 13 марта 2016 (UTC)[ответить]
Игровой процесс. Всё-таки, первый шквал текста очень шквал. Лучше отклеить описание возможностей персонажей и сделать для него отдельный внутренний раздел. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Игровой процесс.Перед боем и после нокаута, необходимо выбрать в определённой последовательности три вида специальных атак — «Shot» (выстрел), «Power» (сила) и «Set» (установка) — и для каждой из них необходимо установить одно из трёх свойств: активизация в воздухе, на земле, и оборона. Сначала выбирается «земная» атака, затем — «воздушная», и в конце — автоблокирование. Слово «автоблокирование» лучше заменить, оно плохо вяжется с «set»/«установка»/«оборона». Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Игровой процесс Режимы.В каждой местности есть особые места, где проходит тренировка вместе с другими персонажами или сражение с роботами E-121 Фи. После битвы, где присутствовал Эмерл, в зависимости от того, как игрок сражался, начисляются очки опыта… — после этого предложения и до конца абзаца информация сконцентрирована на Эмерле. Он становится доступен игроку после этой битвы? Становится доступен только он или другие персонажи тоже? В каждой последующей тренировке нужно будет добиваться его заново? Вот такой ряд вопросов вызывается — нужно как-то уточнить о персонаже. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
На Эмерле строится весь сюжет игры. С самого начала игроку доступно 8 (в том числе и робот) из 10 персонажей, и об этом указано в следующем разделе — «Сюжет». Кирилл Ерин05:44, 13 марта 2016 (UTC)[ответить]
Не совсем. За Эмерла можно проходить одну историю из десяти возможных. Кроме него, можно на выбор пройти истории за Соника/Тейлза/Наклза и т.д, однако прокачивать робота нужно всем персонажам. Извиняюсь если я запутал. Кирилл Ерин11:34, 13 марта 2016 (UTC)[ответить]
Меня запутал, всё-таки, тот текст, который я цитировал. Просто тогда как понимать В каждой местности есть особые места, где проходит тренировка вместе с другими персонажами или сражение с роботами E-121 Фи. После битвы, где присутствовал Эмерл…? Присутствовал — значит, игрок играл за него или Эмерл был в команде? Аджедо12:49, 13 марта 2016 (UTC)[ответить]
Здравствуйте. Всего в режиме истории 8 сюжетных линий. В каждой из них игрок управляет либо главным персонажем главы (8 глав — 8 персонажей, у Хаоса и Гаммы глав нет), либо Эмерлом. Битвы складываются по-разному: персонажи могут быть как в команде, так и поодиночке. В тренировках игрок управляет только Эмерлом. В финальной битве в главе Эмерла под управлением оказывается Соник. Надеюсь что расставил всё по местам. Я отредактирую этот раздел.
Игровой процесс Режимы. В одном месте упоминается приём spin dash; думаю, это лишнее пояснение, так как в самой игре его нет, и в статье он звучит поверхностно. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Сюжет Персонажи. Описание Эми начинается со слова «грозная» — заключённого в кавычки. Ирония? Насколько я знаю, у неё действительно грозный характер. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
Я сократил групповые (… … …) многоточия в цитатах персонажей из игры: если нужно принципиально указать пропуск речи в диалогах, то достаточно одного многоточия. Ну, и слэши тоже не требуются, потому что имена персонажей выделены жирным — этого уже хватает, чтобы разделять их при чтении. Аджедо06:32, 12 марта 2016 (UTC)[ответить]
>>"Как выяснил лисёнок, этот робот работает <...>" - здесь и далее: если уж повествование ведется в настоящем времени, то следует его придерживаться
>>"С помощью него доктор уничтожает все звёзды, находившиеся по близости."
>>"К тому времени заряд телепортатора частично восстановился и ёж отправился останавливать Эмерла"
>>"Многие критики сравнивали игровой процесс Sonic Battle с другим файтингом-кроссовером, Super Smash Bros." - лишнее, т.к. это не кроссовер (в этой игре присутствуют только персонажи серии Sonic the Hedgehog)
>>"Сдержанный отзыв об истории оставила рецензентка из журнала «Страна игр». Яна Сугак посчитала сюжетную составляющую игры" - нужно сначала представить человека, чтобы не возникало вопроса: "А кто это?". =я бы поменял местами имя рецензента и слово "рецензентка"
>>"В обзоре GameZone критик поставил композициям и звуковым эффектам оценку в 7,3 балла из 10, отметив, что они получились довольно хорошими и отлично вписывались в игру, но ничего особенного из себя они не представляли" - повтор. X-Pilot07:25, 12 мая 2016 (UTC)[ответить]