На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. В ходе обсуждения статьи может быть принято решение о её номинации в избранные.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Хорошие добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КХС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «Против», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Против}}, укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
# {{Против}}. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Против. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Статья написана полностью мной. Начал писать во время Алжирского марафона как перевод из фрвики, однако затем проверил все бывшие в оригиналтной статье онлайновые источники, а также привлёк некоторые, отсутствующие у французов. LeoKand18:45, 23 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Написано, что есть семь регионов — что за регионы (центр, площадь, характеристики почв и климатических условий, то есть описать терруар нужно обязательно). Какие сорта винограда выращивают, какие марки вина производят, характеристика или хотя бы перечень крупнейших хозяйств и марок, какая технология виноделия и как собирают урожай, есть ли понятие аппелласьона в регионах. Глянул на французскую статью, по-моему там побольше информации. Почему то нет ссылки на вики-склад. --Alex fand07:50, 24 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Существенно дополнил (почти на треть) — по апелласьонам, почвам, климату, производству, некоторым крупным хозяйствам, производителям и брендам. По сортам винограда пока не нашёл. Франвики не выход, весь раздел там без АИ. LeoKand14:40, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
В АИ ещё больший перекос. Скажем, в самом авторитетном из найденных и использованных современных источников (Alain Huetz de Lemps. Boissons et civilisations en Afrique. — Bordeaux: Presses universitaires de Bordeaux, 2001) об алжирском виноделии рассказывается на с. 309—321, из них об истории на с. 309—320 и о современном состоянии на половине с. 320 и половине с. 321 (дальше идёт Тунис). А что рассказывать, если они всё разломали. LeoKand10:25, 17 января 2018 (UTC)[ответить]
"Среди известных винодельческих хозяйств — Chteau Mansourah площадью 250 гектаров и Domaine de Sebra площадью 385 гектаров. Domaine de Djedel площадью 350 гектаров — Tlemcen, Bra" - последние два названия тоже хозяйства и должны писаться с остальными через запятую, или названия сортов вина? Во втором случае нужно уточнение. --Deinocheirus (обс.) 18:11, 16 января 2018 (UTC)[ответить]
Статья дополнена в процессе обсуждения. Соотношение материала по истории и современному состоянию, по словам номинатора, соответствует соотношению материала в источниках, и нет причины этому утверждению не доверять. В то же время современного материала достаточно, чтобы статью не переименовывать. Статья небольшая, но требованиям к размеру ХС соответствует, другие требования к хорошим статьям тоже выполняются. Статус присвоен. --Deinocheirus (обс.) 15:11, 18 января 2018 (UTC)[ответить]
EarthBound Beginnings
Давненько я ничего крупного не делал на Википедии. На сей раз выбор пал на малоизвестную в России, но оказавшую серьёзное влияние на игровую индустрию игру Mother ака EarthBound Beginnings ака EarthBound Zero. В планах написать ХС, а где можно, там и ИС, по всей трилогии Mother/EarthBound.--Betakiller (обсуждение, вклад) 19:02, 23 ноября 2017 (UTC)[ответить]
За
За, хорошая статья, если не считать несколько недочётов, упомянутых ниже. Сам несколько раз начинал проходить игру, но до конца так и не добрался, необходимость гриндинга отталкивала. --Winterpool (обс.) 16:05, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
«Тедди впоследствии присоединяется к нему <…> и тем самым заменяет Ллойда в команде» — не совсем ясно, куда именно при этом пропадает Ллойд. Думаю, тут лучше уточнить.
«Тедди смертельно ранен, и Ллойд возвращается в команду» — мне кажется это звучит не конкретно. То что Тедди в итоге выживает говорится только в разделе «Выход на Западе». Лучше всё-таки и в «Сюжете» уточнить его дальнейшую судьбу.
Ещё одна деталь. В статье игра упоминается то как EarthBound: Beginnings, то по своему оригинальному японскому названию, Mother. Особенно это заметно в разделе «Восприятие и значимость». Мне кажется что такое перескакивание с названия на название может запутать читателя, незнакомого с игрой (даже учитывая что оба названия представлены в преамбуле).
В первом абзаце преамбулы слишком много всего. 2-й и 3-й про разработку и критику, первый про выход, тематику, игровой процесс, продолжения. Bsivko (обс.) 12:10, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
За другие статьи отвечают другие участники. Попробуем по-другому. Абзац ... служит для группировки однородных единиц изложения, исчерпывая один из его моментов (тематический, сюжетный и т. д.).. Тут такой вопрос - какая единица изложения сгруппирована в первом абзаце? Bsivko (обс.) 22:37, 29 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Уже лучше. Только это предложение «У игры вышло два официальных ...» явно не относится к игровому процессу, описанному в абзаце. Bsivko (обс.) 19:41, 30 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Под Западом подразумеваются Европы и Америки. В самих АИ часто под "Western release" подразумевают выход именно там. Плюс Япония (как и Южная Корея) с культурологической точки зрения на Запад не очень тянет, но это уже другая история.--Betakiller (обсуждение, вклад) 14:32, 26 ноября 2017 (UTC)[ответить]
EarthBound Beginnings имеет стандартный игровой процесс - о каком стандарте идет речь? в источнике нет никаких стандартов. Также, все подобные выражения относительны чего-то. Например, если игра относится к жанру яп рол игр, то этого достаточно для описания.Bsivko (обс.) 12:10, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Игровой процесс и антураж/место действия - разные вещи. То, о чем вы говорите про САмерику/фантастику/фэнтези - это сеттинг (как последовательность событий сюжет) и к игровому процессу непосредственно не относится. Bsivko (обс.) 12:10, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Вкратце: можно, но наглеть не нужно. Поширше: то, на что вы ссылаетесь, решает вопрос проверяемости. Но не решает других вопросов, и прежде всего значимости. Сейчас значимость раздела не показана вообще, поэтому в нынешнем виде его не должно существовать. Также, объём и степень детализации не выверены, что должно делаться через вторичные источники (сюжет войны и мира можно расписать размером с оба тома войны и мира, но так делать нельзя) - см. трактовку АК:535, также оригинальный синтез. Если же говорить формально, то по правилам в каждом абзаце должна быть как минимум одна сноска, на основании которой абзац сформирован, а для статусных статей данное требование уже является обязательным - в этом случае у ИП вопросов по этому пункту не будет. Bsivko (обс.) 09:15, 26 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Для игрового процесса не хватает: как представлен игроку игровой мир (2d, изометрия, ...); как формируется команда героев; чем герои отличаются друг от друга; условия проигрыша. Задания это квесты или какие-то другие? Bsivko (обс.) 12:22, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Насчёт героев: ИМХО, на этом особо не стоит делать акцент, поскольку в геймплейном плане герои друг от друга ничем не отличаются, кроме статов и пси-способностей, но это уже и так подразумевается в тексте. Касаемо 2D, изометрии — опять же, я не думаю, что это такие уж важные подробности, ибо всё это уже показано на иллюстрации, в тексте просто лаконично указано, что вид сверху. Задания да, квесты, но это синонимы, насколько я могу судить.--Betakiller (обсуждение, вклад) 18:54, 28 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Игровой мир представляет собой не череду разрозненных локаций, между которыми можно путешествовать по схематичной карте мира - зачем это отрицание? наверняка игровой мир много чего из себя ещё не представляет. Bsivko (обс.) 12:22, 25 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Дело в том, что в jRPG 80-х локации были связаны именно картой мира. А Mother стала своего рода пионером в этом вопросе, сделав локации взаимосвязанными. Если надо, могу порыться в источниках. UPD: В источнике же это подчёркивается, ну. --Betakiller (обсуждение, вклад) 14:38, 26 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Если «пионером», то это другая категория. Тогда это отрицание должно попадать в раздел "Влияние" в соответствующей формулировке ("Mother стала своего рода пионером в jRPG ...") и возможно в преамбулу. И jRPG в статье нужно написать языком, понятным русскоязычному читателю. Bsivko (обс.) 19:39, 30 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Сейчас в статье дано: «EarthBound Beginnings выделяется среди японских ролевых игр восьмидесятых годов тем, что игровой мир представляет собой не череду разрозненных локаций…» и далее по тексту. Требование расшифровки jRPG выполнено, тема противопоставления с современными данной игре японскими аналогами раскрыта, тема же влияния дана очень пунктирно во втором абзаце последнего раздела — но выдумывать «от себя» тоже нехорошо. В целом проблемы не вижу. --Deinocheirus (обс.) 19:26, 27 января 2018 (UTC)[ответить]
Игра настолько старая и настолько долго не выходила за пределами Японии, что даже Метакритик на неё обзоров не собрал. Я поищу чего-нибудь (в частности, глаз зацепился за обзор IGN), но вряд ли будет слишком много обзоров именно что с оценками, если вообще будут. Конкретно из оценок только IGN и Фамицу, а ради двух оценок, по-моему, вставлять шаблон пустая затея.--Betakiller (обсуждение, вклад) 14:38, 26 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Ну, это не далеко самая древняя игра. Есть что-то на mobygames, но там болше в ретроспективе и источники лучше перепроверить как по содержанию, так и авторитетности. Bsivko (обс.) 22:37, 29 ноября 2017 (UTC)[ответить]
По поводу шаблонов тут несколько другая ситуация. Шаблон служит прежде всего для компактного и наглядного отображения информации, и если читатель задаёт вопрос "какие у игры есть оценки?", то он может быстро его получить, не читая весь текст и источники. Ещё больше облегчается задача вида "а все ли я оценки прочитал, ничего не пропустил?". Bsivko (обс.) 22:37, 29 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Не знаю как там в источниках и в игре, но talk это скорее говорить/разговаривать/поговорить, а check это «проверить», и последнее вы употребляете дальше по тексту. Bsivko (обс.) 22:37, 29 ноября 2017 (UTC)[ответить]
По вам это видно прежде всего, что вы автор текста и вам сложнее понять то, как воспринимает его неподготовленный читатель. По контексту, ссылка «он» относится к последнему слову мужского рода в предложении. Bsivko (обс.) 22:37, 29 ноября 2017 (UTC)[ответить]
Для статусных статей поля *date уже следует заполнять не в произвольном формате, а в ГГГГ-ММ-ДД, ГГГГ-ММ или ГГГГ (см. {{Cite web}}). В этом случае шаблон сам принимает решение о том, каким языком пишется дата. Язык соответственно если не русский, то указывается в lang/language. По другим полям - пишутся как в оригинале. Bsivko (обс.) 22:09, 2 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Я процитирую тут этот пункт: «дата публикации (возможно указание в произвольном формате, например 10 февраля 2007, но желательно использовании формата ГГГГ-ММ-ДД, ГГГГ-ММ или ГГГГ…)». «Желательно» — это не «обязательно», кроме того, в публикациях на английском языке формат даты напрямую зависит от страны, где материал опубликован: у американцев это January 1, 2017, у британцев 1 January 2017, а у австралийцев я встречал January 1 2017. Не думаю, что это нужно насильно унифицировать. --Deinocheirus (обс.) 19:23, 26 января 2018 (UTC)[ответить]
Почему вообще статья называется EarthBound Beginnings, а не Mother и не EarthBound Zero? Mother — это собственно название игры, под которым она упомянута почти во всех источниках; EarthBound Beginnings — название локализованной версии для Wii U Virtual Console. Официальность официальностью, но по ВП:ИС «Приоритет в именовании статей следует, как правило, отдавать такому подтверждаемому авторитетными источниками названию, которое для большинства русскоговорящих читателей является наиболее узнаваемым и, по возможности, наименее неоднозначным». — Dangaard (обс.) 08:28, 3 декабря 2017 (UTC)[ответить]
@Dangaard: Вообще говоря, логика была такова: игра практически неизвестна на русскоязычном пространстве, даже русскоязычных АИ нет от слова совсем, соответственно, лучше использовать то, что является потенциально более узнаваемым, а именно, официальное название. Увидит человек статью про Mother, краем глаза заметит, что она вышла в виртуальной консоли для Wii U, заинтересуется и захочет загрузить. А поисковик ничего ему и не выдаст. Если что, это сугубо моё ИМХО, если есть возражения, то переименую.--Betakiller (обсуждение, вклад) 10:34, 3 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Если уж держаться официоза и юридической скрупулёзности, то данная игра представлена в официальном магазине Nintendo под названием EarthBound Beginnings. Русскоязычный игрок не сможет поиграть ни в Mother, ни в EarthBound Zero, не прибегая к пиратству. --Harulover (обс.) 21:19, 8 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Если игра является культовой и повлиявшей на японскую игровую индустрию, то это как-то и не отражено в статье. Штука в том, что статья о вроде бы очень известном в Японии, но малоизвестном в англоязычном мире предмете написана по англоязычным источникам и через призму американского восприятия: мол, значимость игры в том, что у (американских) геймеров появился интерес к эмуляции и сохранению невыпущенных (в США) игр. — Dangaard (обс.) 08:28, 3 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Мне кажется, не надо смешивать «игры для Wii U» и «игры для Wii U Virtual Console». Игры для Wii — это игры, которые были разработаны или программно портированы на Wii U; игры для Virtual Console — это никак не измененные образы игр для более старых консолей (фактически, те же самые образы картриджей), которые аппаратно эмулируются на Wii U. Фактически, это все еще игра для NES Famicom, просто продаваемая в определенном цифровом магазине, торгующем играми для эмуляции на определенной приставке. — Dangaard (обс.) 08:28, 3 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Танака ранее работал над другими проектами Nintendo, Super Mario Land и Metroid, а Судзуки работал во множестве разных жанров и играл в различных музыкальных коллективах[8]. - [8] это первичный источник. Нужен вторичный для верификации значимости и нейтральности. Bsivko (обс.) 20:51, 13 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Вместо стандартных для ролевых игр подземелий и замков герои путешествуют по современным городам, фабрикам и лабораториям, в качестве замены магии выступили экстрасенсорные способности наподобие телепатии, пирокинеза, исцеляющих паранормальных способностей, а оружием героям служат не мечи и луки, а бейсбольные биты и рогатки - очень длинно
Соль в том, что информация вроде как важная, но недостаточно большая, чтобы выделять на неё целый раздел. В сюжет она не клеится, в геймплей — тем более (см. выше). Попробую чуток подкорнать.--Betakiller (обсуждение, вклад) 21:15, 14 января 2018 (UTC)[ответить]
Нинтен - для этого и других персонажей имеет смысл указать имя на языке оригинала
Думал об этом, но потом решил, что оригинальные имена будут сильно перегружать статью и снизят читабельность. Наверное, ограничусь англоязычными, если это так принципиально.--Betakiller (обсуждение, вклад) 21:15, 14 января 2018 (UTC)[ответить]
управляет командой героев - обычно это называется "отряд". "Отрядом персонажей". Кстати, сколько их там? А то так ощущение, что в команде Геракл, Ахиллес и прочие герои древности
Да. Давай хотя бы "командой персонажей". Лучше даже "отрядом из 3 (4, 5, 9000?) персонажей" Ну правда, так и видятся герои Древней Греции, которые собираются в поход. У меня богатая фантазия, если не сказать более грубо --Burning Daylight22:01, 14 января 2018 (UTC)[ответить]
Во время исследования мира игрок открывает меню, в котором он может просмотреть инвентарь, характеристики, и, при наличии, пси-способности каждого из персонажей в группе, настроить управление или выбрать одну из команд «Осмотреть» (англ. Check) и «Сказать» (англ. Talk), позволяющие взаимодействовать с окружающим миром: при выборе этих команд Нинтен, соответственно, проверит клетку перед собой или поговорит с неигровым персонажем, расположенным перед ним. - это предложение надо прочитать несколько раз, чтобы понять. Слишком длинное
Имеется возможность сделать битву автоматической, в которой герои действуют без вмешательства игрока - тоже звучит очень странно, части предложения не согласуются. "Помимо этого, есть возможность перевести битву в автоматический режим. В этом случае члены отряда будут выполнять действия самостоятельно, без участия игрока". Или как-то так
Идея игры зародилась, когда копирайтер Сигэсато Итои зашёл в офис Nintendo по делам. - лишнее, мне кажется. Просто: такой-то встретился с таким-то и предложил то-то
настоящее оружие для борьбы с противниками - вопрос дискуссионный: смотря, что считать оружием. Видимо, имеется ввиду огнестрельное или холодное. К тому же, оружие и так обычно используется для борьбы с противниками, это просто лишнее уточнение
перед набором кадров всегда проводится предложение концепции - ? Кадров - в смысле сотрудников? Почему "проводится"? Просто "разрабатывается концепция"
при разработке концепции игр требуются те, кто вступил в проект - тоже не совсем ясно.
В тот момент Итои, по его словам, почувствовал себя беспомощным - почему?.. Это и предыдущее предложение не вяжутся и не понятно, какую мысль они пытаются донести
Встретившись с ним, Миямото передал ему концепт-документ для текстового квеста и попросил его - "ним-ему-его".
Миямото рассказывал, что, как он понимал по его собственному опыту, качество игры зависит от того, сколько усилий вложит в неё Итои, а тот не мог работать в полную силу из-за своей основной работы, поэтому Итои уменьшил свою ставку и разгрузил свой график работы над игрой, а команду собирал Миямото. - длинновато
уделять больше времени на разработку игры - "разработке игры"
песенками из детских телепередач - строго говоря, в оригинале сказано "sound like a children's show theme song", то есть "заглавная тема детской передачи"
Последний трек на альбоме восьмибитный. - вроде шла критика (которой можно было бы добавить побольше), а потом бац - восьмибитный трек следующим же предложением
Его выкупили энтузиасты на аукционе, сняли с него ROM - "сняли его образ" или как-то так. И далее "него-его"
Восприятие и значимость - если это раздел с критикой, то обычно его называют "Отзывы и критика". Информацию о популярности игры и дальнейших событиях можно (и, наверное, нужно) вынести в отдельный раздел. Кстати, а почему нет шаблона {{оценки игры}}?
Я тоже не думал. Вообще говоря, давно тут не работаю, но раз в неск месяцев смотрю список кандидатов в статусные статьи, иногда оставляю комменты. По-хорошему, надо мне самому поправить какие-то моменты. Может быть, соберусь с силами --Burning Daylight22:01, 14 января 2018 (UTC)[ответить]
Я не готов сказать, что недочётов не осталось, тк для этого пришлось бы вчитываться заново, но явно стало лучше. Указанное выше исправлено, что уже весьма хорошо. --Burning Daylight14:24, 17 января 2018 (UTC)[ответить]
Последний абзац в разделе «Игровой процесс» и три абзаца в разделе «Сюжет» не закрыты сносками. Я понимаю, что по поводу сносок в разделах типа «Сюжет» есть разные мнения, но всё равно было бы неплохо, если бы вы смогли поставить сноски. — Adavyd (обс.) 00:15, 23 января 2018 (UTC)[ответить]
В третьем абзаце раздела «Восприятие и значимость»: "В конце рецензии она написала, что Mother на удивление сложна для своего времени, а её сюжет оказался лучше (но не такой «безумный»), как её продолжение" — не вполне понятно, что имелось в виду: "…а её сюжет оказался лучше, и не таким «безумным», как у её продолжения", "…а её сюжет оказался лучше, чем у её продолжения, и не таким «безумным»" или что-то ещё. Надо бы как-то переформулировать. — Adavyd (обс.) 01:09, 23 января 2018 (UTC)[ответить]
По замечаниям в статью внесены исправления или даны удовлетворительные объяснения, почему так, а не иначе. Статья заметно улучшена в процессе обсуждения, требования к ХС выполняются, статус присвоен. --Deinocheirus (обс.) 19:26, 27 января 2018 (UTC)[ответить]
чтобы компенсировать недостатки мокроколлодионного процесса[1]. —какие именно недостатки? Дальше заканчивается раздел и начинается иная тема. LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
в 1856 году королева Виктория и принц Альберт, посетив Лондонское фотографическое общество, дают Рейландеру заказ — до этого было прошедшее время. LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
на дублирование не менее восьми выставленных здесь его позитивов — что такое дублирование позитивов? Предполагаю, они просто заказали ему отпечатки понравившиеся им фото. LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Цитирую Левашова (он наиболее известный специалист в области истории фотоискусства) дословно: "печатать можно было только при дневном свете". Откуда я знаю, почему фотобумага не засветилась. Левашов убил всю жизнь на изучение пикториализма. Я — нет. Думаю, что так и нужно оставить и довериться Левашову. С уважением, Mrkhlopov (обс.) 20:13, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Для этой выставки Рейландер подготовил единственную работу — выполненную в академической манере многофигурную фотокартину-аллегорию «Два пути жизни» — не понял, а до этого на протяжении нескольких абзацев речь о чём шла? LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
До этого речь шла о работе над фотографией, а теперь о ней в контексте выставки живописи и фотоискусства, на которую он её отправил. Всё здесь понятно. С уважением, Mrkhlopov (обс.) 20:13, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Из-за непомерных трат по содержанию квартиры супруги были вынуждены переселиться в небольшой дом на Веллингтон Роуд (Стоквелл), что было на солидном расстоянии от студии[18]. — вот и всё, что мы узнаём о личной жизни сабжа после женитьбы. LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
В 2011 году Центр современной культуры «Гараж» провёл выставку одной работы — фотографии «Два пути жизни» Оскара Густава Рейландера из этого музея, представив творчество мастера москвичам[40]. — значимость факта? LeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
И вообще, сами перечитайте внимательно. Есть неоднократные несостыковки и повторы, например: в Лондоне, куда Рейландер перебрался в 1862 году и через пять строчек: В 1862 году фотограф перебрался в Лондон Зачем это? Или: Он создал студию из стекла на каркасе из дерева и железа и через 3 строчки: Студия эта представляла собой выстроенную во дворе оранжереюLeoKand17:47, 20 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Раздел «Два пути жизни», подраздел Работа над фотографией — сначала рассказывается о работе над фотографией «Два пути жизни», и вдруг посреди текста следует фраза: «Для этой выставки Рейландер подготовил единственную работу — выполненную в академической манере многофигурную фотокартину-аллегорию «Два пути жизни»». И далее речь до конца абзаца идёт как будто предыдущего ничего не было. Baccy (обс.) 20:44, 14 января 2018 (UTC)[ответить]
Другой жанр возник под сильным влиянием удачного и хорошо известного современникам снимка «Голова Святого Иоанна Крестителя на блюде» — названия или пояснения, что это за новый жанр так и не появляется. Это становится ясным только лишь из сноски в конце статьи на Викторианский безголовый портрет, хотя уместнее пояснению уже быть в тексте. Baccy (обс.) 20:44, 14 января 2018 (UTC)[ответить]