Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Тимоти Шейфер (англ. Timothy Schafer; 26 июля 1967 года, Сонома[англ.], Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brtal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award.
Содержание
Биография
Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (впоследствии LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.
Совместно с Дэйвом Гроссманом[англ.] и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.
Первым самостоятельным проектом Шейфера стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, поскольку в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет компания выпустила игру Psychonauts, получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию Британской Академии в области видеоигр за лучший сценарий[1][2].
В 2018 году Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards «За жизненные достижения»[3] и BAFTA Academy Fellowship Award — высшей награды, присуждаемой Британской академией кино и телевизионных искусств[4].
Игрография
Название игры
|
Год выпуска
|
Роль
|
Разработчик
|
Издатель
|
Maniac Mansion (порт для NES) |
1987 |
программист утилит |
Lucasfilm Games |
Lucasfilm Games
|
The Secret of Monkey Island |
1990 |
сосценарист, программист, дизайнер |
Lucasfilm Games |
Lucasfilm Games
|
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge |
1991 |
сосценарист, программист, дизайнер |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Day of the Tentacle |
1993 |
содизайнер, сопродюсер, содиректор, сосценарист |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Full Throttle |
1995 |
руководитель проекта, сценарист, дизайнер |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Curse of Monkey Island |
1997 |
дополнительный дизайн |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Grim Fandango |
1998 |
руководитель проекта, сценарист, дизайнер, программист |
LucasArts Entertainment |
LucasArts Entertainment
|
Psychonauts |
2005 |
креативный директор, сосценарист, дизайнер |
Double Fine Productions |
Majesco
|
Brtal Legend |
2009 |
креативный директор, сценарист, содизайнер |
Double Fine Productions |
Electronic Arts
|
Costume Quest |
2010 |
креативный директор, сосценарист |
Double Fine Productions |
THQ
|
Stacking |
2011 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
THQ
|
Iron Brigade |
2011 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Microsoft Studios
|
Sesame Street: Once Upon a Monster |
2011 |
креативный директор, сценарист |
Double Fine Productions |
Warner Bros. Interactive Entertainment
|
Haunt |
2012 |
актер озвучивания[5] |
|
NanaOn-Sha, Zo Mode, Microsoft Studios
|
Double Fine Happy Action Theater |
2012 |
директор |
Double Fine Productions |
Microsoft Studios
|
Middle Manager of Justice |
2012 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Dracogen
|
Kinect Party |
2012 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Microsoft Studios
|
The Cave |
2013 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions, SEGA
|
Dropchord |
2013 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions, Dragocen
|
Spacebase DF-9 |
2014 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Broken Age |
2014 |
директор, сценарист |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Grim Fandango Remastered |
2015 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Massive Chalice |
2015 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Day of the Tentacle Remastered |
2016 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Headlander
|
2016
|
креативный директор
|
Double Fine Productions
|
Adult Swim Games
|
Psychonauts in the Rhombus of Ruin
|
2017
|
креативный директор, сценарист
|
Double Fine Productions
|
Double Fine Productions
|
Full Throttle Remastered |
2017 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Double Fine Productions
|
Psychonauts 2 |
2021 |
креативный директор, сценарист |
Double Fine Productions |
Xbox Game Studios
|
Keeper |
2025 |
креативный директор |
Double Fine Productions |
Xbox Game Studios
|
Примечания
- Games in 2006 | BAFTA Awards (неопр.). awards.bafta.org. Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- BAFTA videogames award win for PSYCHONAUTS and MAJESCO (англ.). GamesIndustry.biz (10 октября 2006). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- Batchelor, James. GDC Awards to honour Tim Schafer and Rami Ismail (англ.). GamesIndustry.biz (31 января 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- EditorFebruary 21, Chris KerrNews; Kerr, Chris, Chris KerrNews. Double Fine founder Tim Schafer to be honored with BAFTA Fellowship (англ.). Game Developer (21 февраля 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- Sheffield, Brandon. NanaOn-Sha: Changing The World Of Games (неопр.). Gamasutra (29 декабря 2011). Дата обращения: 27 января 2012. Архивировано 26 января 2012 года.
Ссылки
|
|