Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].
Содержание
Процесс выбора победителя
Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]
Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]
Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]
История
В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.
В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.
Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]
Список победителей
Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .
Игра года
Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.
Год
|
Игра
|
Жанр
|
Платформа(ы)
|
Разработчик(и)
|
2000
|
The Sims[6]
|
Life simulation
|
Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
|
Maxis
|
2001
|
Grand Theft Auto III[7]
|
Action-adventure
|
Android, iOS, Fire OS, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox
|
DMA Design
|
2002
|
Metroid Prime[8]
|
Action-adventure
|
GameCube
|
Retro Studios
|
2003
|
Star Wars: Knights of the Old Republic[9]
|
Role-playing
|
Microsoft Windows, Xbox
|
BioWare
|
2004
|
Half-Life 2[10]
|
First-person shooter
|
Microsoft Windows
|
Valve Corporation
|
2005
|
Shadow of the Colossus[11]
|
Action-adventure
|
PlayStation 2
|
Team Ico
|
2006
|
Gears of War[12]
|
Third-person shooter
|
Xbox 360
|
Epic Games
|
2007
|
Portal[13]
|
Puzzle-platformer
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Valve Corporation
|
2008
|
Fallout 3[14]
|
Action role-playing
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Bethesda Game Studios
|
2009
|
Uncharted 2: Among Thieves[15]
|
Action-adventure
|
PlayStation 3
|
Naughty Dog
|
2010
|
Red Dead Redemption[16]
|
Action-adventure
|
PlayStation 3, Xbox 360
|
Rockstar San Diego
|
2011
|
The Elder Scrolls V: Skyrim[17]
|
Action role-playing
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Bethesda Game Studios
|
2012
|
Journey[18]
|
Adventure
|
PlayStation 3
|
Thatgamecompany
|
2013
|
The Last of Us[19]
|
Action-adventure
|
PlayStation 3
|
Naughty Dog
|
2014
|
Middle-earth: Shadow of Mordor[20]
|
Action-adventure
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
|
Monolith Productions
|
2015
|
The Witcher 3: Wild Hunt[21]
|
Action role-playing
|
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
|
CD Projekt Red
|
2016
|
Overwatch[22]
|
First-person shooter
|
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
|
Blizzard Entertainment
|
2017
|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
|
Adventure game
|
Nintendo Switch, Wii U
|
Nintendo
|
2018
|
God of War[24]
|
Action-adventure game
|
PlayStation 4
|
Santa Monica Studio
|
2019
|
Untitled Goose Game
|
Puzzle
|
Microsoft Windows, Nintendo Switch
|
House House
|
2020
|
Hades
|
Action role-playing
|
Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
|
Supergiant Games
|
2021
|
Inscryption
|
Roguelike deck builder
|
Microsoft Windows
|
Daniel Mullins Games
|
2022
|
Elden Ring
|
Action role-playing
|
Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
|
FromSoftware
|
2023
|
Baldur's Gate 3
|
Role-playing
|
Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
|
Larian Studios
|
2024
|
Balatro
|
Roguelike deck-building
|
Android, iOS, Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
|
LocalThunk
|
Лучший звук
Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.
Лучший дебют
В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.
Лучший дизайн
Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.
Лучшая мобильная / портативная игра
Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
Премия за инновации
Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.
Лучший нарратив
Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.
Лучшая технология
Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.
Лучший визуальный арт
Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.
Лучшая игра VR / AR
Получатели специальных наград
Приз зрительских симпатий
Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.
Премия Пионера
Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.
GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].
Награда Посол
Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].
- 2007: Джейсон Делла Рокка
- 2008: Томми Талларико
- 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
- 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[35])
- 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
- 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
- 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
- 2014: Бренда Ромеро
- 2015: Трейси Фуллертон
- 2016: Марк Делура[22]
- 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[30]
- 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[36].
Премия за жизненные достижения
Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.
- 2000: Уилл Райт (Сим- игры)
- 2001: Юдзи Нака (Ёжик Соник)
- 2002: Гумпэй Ёкои (1941—1997) (Game Boy, серия Super Mario Land, серия Metroid)
- 2003: Марк Серни (Crash Bandicoot и Spyro the Dragon)
- 2004: Юджин Джарвис (Защитник и Роботрон: 2084)
- 2005: Ричард Гэрриот (Ультима)
- 2006: Сигэру Миямото (создатель Mario , Donkey Kong и The Legend of Zelda)
- 2007: Сид Мейер (серия Civilization и много разных симуляторов)
- 2008: Хидэо Кодзима (серия Metal Gear)
- 2009: Джон Кармак (серия Doom)
- 2010: Питер Молиньё (Бог игры)
- 2011: Уоррен Спектор (Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project)
- 2012: Рей Музика и Грег Зещук (BioWare)
- 2013: Кэн Кутараги
- 2014: Хиронобу Сакагути (серия Final Fantasy)
- 2015: Тодд Ховард (Elder Scrolls , Fallout)
- 2016: Тим Суини (основатель Epic Games)[37]
- 2017: Тим Шейфер (разработчик приключенческих игр LucasArts, основатель Double Fine)[30]
- 2018: Эми Хенниг (автор / режиссёр видеоигр, в частности серии Uncharted)[38]
- 2020: Ларалин МакВильямс, креативный директор Free Realms и ведущий директор Full Spectrum Warrior.[29]
- 2021: Юдзи Хории, геймдизайнер, дизайнер и сценарист, создатель легендарной серии игр Dragon Quest[36].
Награды более не присуждаемые
Следующие категории премий были удалены или заменены.
Лучшая скачиваемая игра
Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.
Дизайн персонажа
Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.
Превосходство в дизайне уровней
Превосходство в программировании
Премия IGDA за вклад сообщества
Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].
Оригинальный игровой персонаж года
Maverick Award
Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.
- 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
- 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
- 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
- 2006: Грег Костикян
Лучшая новая социальная / онлайн игра
Примечания
- Game Developers Choice Awards (неопр.). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- Archive (неопр.). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
- 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 декабря 2007). Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2000 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2001 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
- Game Developers Choice Awards 2002 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
- Game Developers Choice Awards 2003 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- Game Developers Choice Awards 2004 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2005 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2006 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
- Game Developers Choice Awards 2007 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
- Game Developers Choice Awards 2008 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
- Game Developers Choice Awards 2009 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
- Game Developers Choice Awards 2010 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
- Game Developers Choice Awards 2011 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2012 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
- Game Developers Choice Awards 2013 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
- Game Developers Choice Awards 2014 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Game Developers Choice Awards 2015 (неопр.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush, Jonathan. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers (неопр.). IGN (1 марта 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan, Stephanie. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year (неопр.). Venture Beat (21 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams, Mike. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards (неопр.). USGamer (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
- Untitled Goose Game nabs Game of the Year at the 2020 Game Developers Choice Awards! (англ.). Gamasutra (18 марта 2020). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
- 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards (неопр.). www.gamasutra.com. Gamasutra (11 февраля 2014). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
- Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019! (неопр.) Gamasutra (17 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- Adventure game trailblazer Roberta Williams to receive Pioneer Award at GDC 2020 (англ.). Game Developer (26 февраля 2020). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 6 ноября 2021 года.
- 1 2 Koch, Cameron. GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards (англ.). GameSpot (1 июля 2021). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- 1 2 3 Gamedeveloper Staff. Tim Schafer, Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards! (англ.). gamedeveloper.com (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 30 января 2018 года.
- Fogel, Stefanie. GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct (англ.). Glixel (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 20 июня 2018 года.
- Kim, Matt. GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy (англ.). USGamer (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
- 1 2 Ambassador Award Archive (неопр.). gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- 1 2 Community Contribution Archive (неопр.). gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
- www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (неопр.) (март 2011). Дата обращения: 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- 1 2 Пи, Лена. Создателю серии Dragon Quest вручат награду за жизненные достижения на GDC 2022 (рус.). Игромания (25 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- Takahasi, Dean. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC (неопр.). Venture Beat (20 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
- Sinclair, Brendan. Amy Hennig to receive lifetime achievement award (неопр.). GamesIndustry.biz (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
Ссылки
|
|