Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Шахматная нотация (от лат. notatio — записывание, обозначение) — система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии или положения фигур на шахматной доске.
В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена ещё в 1616 году в сочинении «Шахматы, или Королевская игра» немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним — Густавус Селенус). В следующем столетии нотацию разрабатывал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Мозесом Гиршелем.
Содержание
Именование клеток
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
|---|
| 8 | | 8 | | 7 | 7 |
|---|
| 6 | 6 |
|---|
| 5 | 5 |
|---|
| 4 | 4 |
|---|
| 3 | 3 |
|---|
| 2 | 2 |
|---|
| 1 | 1 |
|---|
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
|---|
Вертикали обозначаются латинскими буквами от a до h от ферзевого фланга к королевскому, горизонтали — цифрами от 1 до 8 от белых фигур к чёрным.
Каждое поле шахматной доски обозначается двумя символами — буквой вертикали и цифрой горизонтали, к которым принадлежит это поле. Так, в стандартной начальной расстановке белый король стоит на поле, имеющем обозначение e1.
Именование фигур
| Название фигуры |
Обозначение в записи
|
| Русское |
Английское |
Русское |
Английское
|
| Король
|
King
|
Кр
|
K
|
| Ферзь
|
Queen
|
Ф
|
Q
|
| Конь
|
Knight
|
К
|
N
|
| Ладья
|
Rook
|
Л
|
R
|
| Слон
|
Bishop
|
С
|
B
|
| Пешка
|
Pawn
|
Нет буквы
|
Символы «пешка» (п./p.) или «пешки» (пп./pp.) используются только для записи позиций: «Белые: Крe6, п.d7. Чёрные: Крd8».
С компьютерным набором, с его разнообразием символов, появилась возможность обозначать фигуры их изображениями. ФИДЕ рекомендует использовать изображения для печатных изданий[1].
Полная запись ходов
Запись хода состоит из таких компонентов[1][2][3][4][5]:
- Порядковый номер хода.
- Указание на фигуру, совершающую ход.
- Поле, с которого сделан ход.
- Символ взятия — буква x, либо тире для тихого хода (—).
- Поле, на которое сделан ход.
- Если пешка совершила превращение, после целевого поля указывается обозначение фигуры, в которую она превратилась.
- Рокировка в длинную сторону записывается как 0-0-0, в короткую как 0-0.
Необязательные пункты:
- Для взятия на проходе — знак e.p. (фр. en passant).
- Для шаха — знак плюс (+). Для мата — решётка (#) или два плюса (++). Ничья — знак равенства (=).
- Многоточие (…) — знак хода чёрных. Записывается после номера хода, если в записи отсутствует предыдущий ход белых.
Пример — запись детского мата:
- 1. e2—e4 e7—e5
- 2. Сf1—c4 Кb8—c6
- 3. Фd1—h5 Кg8—f6
- 4. Фh5xf7#
Существует вариант алгебраической нотации, в котором для обозначения взятия используется двоеточие :, для мата — крест , для двойного шаха — двойной плюс (++). Эта нотация с советского времени широко используется в шахматной литературе на русском языке.
Формат записи ходов PGN требует обозначать рокировку как «O-O-O», с буквой «O» вместо нуля. В случае превращения пешки перед фигурой, в которую пешка превращается, записывается знак равенства.
По правилам ФИДЕ запись ходов на бланках должна производиться в алгебраической нотации, при этом предпочтительнее использовать сокращённую запись. Полная форма записи ходов в правилах ФИДЕ указывается без знака тире при тихом ходе, например 1. e2e4, хотя тире и не запрещено явным образом[1].
Сокращённая запись ходов
Не указывается исходное поле. Та же партия с детским матом в сокращённой нотации выглядит так:
- 1. e4 e5
- 2. Сc4 Кc6
- 3. Фh5 Кf6
- 4. Фxf7#
Если такая нотация не позволяет указать ход однозначно (например, на какое-нибудь поле могут пойти две одинаковые фигуры), добавляется одна из координат исходного поля (если возможно — вертикаль), например: Лae1 или К3c4.
Взятия пешек записываются cxd4. Иногда используется запись cd4 или cd (если не возникает неоднозначности).[6]
Прочие нотации
Помимо алгебраической, существуют и другие шахматные нотации:
- Описательная: ход f2-f4 записывается как «пешка ходит на четвёртое поле королевского слона», или P-KB4. Детский мат в этой нотации запишется так:
- 1. P-K4 P-K4
- 2. B-QB4 N-QB3
- 3. Q-KR5?! N-KB3??
- 4. Q-KB7#
- Цифровая: применяется для международной игры по переписке. Каждое поле кодируется числом; записывается исходный и конечный пункт. Например, тот же ход f2-f4 записывается как 6264. Рокировка считается ходом короля. Для превращения пешки добавляется цифра (1 — ферзь, 2 — ладья, 3 — слон, 4 — конь); конечная горизонталь (которая, очевидно, должна быть 1 для чёрных и 8 для белых) часто пропускается. Этот формат, нивелируя различия в алфавитах и нотациях, позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS.
- Различные форматы ручного или компьютерного стенографирования партий.
Комментарии к ходам
Комментарии обычно не применяются в записи шахматных партий, но используются в литературе.
| Знак |
Обозначение[7][8]
|
| Оценка позиции
|
| + |
у белых решающее преимущество
|
| ± |
у белых лучше
|
| () |
у белых несколько лучше
|
| = |
равная позиция
|
| () |
у чёрных несколько лучше
|
|
у чёрных лучше
|
| + |
у чёрных решающее преимущество
|
|
неясно
|
| () |
компенсация за материал
|
|
преимущество в развитии
|
| O |
преимущество в пространстве
|
|
с атакой
|
|
с инициативой
|
|
с контригрой
|
|
цугцванг
|
|
эндшпиль
|
|
| Знак |
Обозначение
|
| Оценка хода
|
| # |
мат
|
| ! |
очень хороший ход
|
| !! |
отличный ход
|
| ? |
слабый ход
|
| ?? |
грубая ошибка
|
| !? |
ход, заслуживающий внимания
|
| ?! |
сомнительный ход
|
|
с идеей
|
|
|
против плана соперника
|
|
единственный ход
|
|
лучше
|
| N |
новинка
|
| Другое
|
|
цейтнот
|
|
| Знак |
Обозначение
|
| Геометрия шахматной доски
|
|
линия
|
|
диагональ
|
|
центр
|
| » |
королевский фланг
|
| « |
ферзевый фланг
|
| Х |
слабый пункт
|
| Слоны
|
| () |
два слона
|
| () |
разноцветные слоны
|
| () |
одноцветные слоны
|
| Пешки
|
| () |
связанные пешки
|
| () |
изолированные пешки
|
| () |
сдвоенные пешки
|
| () |
проходная пешка
|
| > |
преимущество в числе пешек
|
| Спасский — Фишер, 1972, партия 11
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
|---|
| 8 | | 8 | | 7 | 7 |
|---|
| 6 | 6 |
|---|
| 5 | 5 |
|---|
| 4 | 4 |
|---|
| 3 | 3 |
|---|
| 2 | 2 |
|---|
| 1 | 1 |
|---|
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
|---|
- ? — ошибка — плохой ход, который не стоило бы играть.
- ?? — грубая ошибка или явный зевок. Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
- ?! — сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
- !? — интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации. Существует шутка: «ленивый комментатор пишет !?, когда не знает, в чём смысл хода».
- ! — хороший ход.
- !! — отличный ход, демонстрирующий мастерство шахматиста.
Такие комментарии явно субъективны: например, когда Спасский сделал сомнительный ход конём (Кb1!!) и выиграл, Эдмар Меднис заявил об этом: если бы он проиграл, ход был бы с двумя вопросительными знаками. Джон Нанн в 1992 году попытался формализовать эти комментарии:
- ! — единственный ход, сохраняющий оценку позиции: если игра ничейная, единственный ход, не ведущий к проигрышу; если игра победная — единственный ход, сохраняющий победу. Восклицательный знак у Нанна используется независимо от того, насколько тривиален ход (если только это не единственный допустимый ход).
- !! — труднонаходимый ход «!».
- ? — ход, снижающий оценку позиции, то есть превращающий выигрышную позицию в ничейную или даже в проигранную, или ничейную в проигранную.
- ?? — явный ход «?», «зевок».
- !? — ход, не изменяющий оценки, но упрощающий работу шахматиста: в теоретически проигранной позиции противнику для выигрыша требуется последовательность ходов «!» или в ничейной позиции для спасения партии противнику требуется последовательность ходов «!».
- ?! — ход, не изменяющий оценки, но затрудняющий работу: чтобы сохранить игру ничейной или выиграть, требуется несколько ходов «!».
Похожих взглядов придерживается и Хюбнер. Соглашения Нанна изредка используются в книгах об эндшпилях; в комментариях к полным партиям они на данный момент неприменимы.
В шахматной композиции:
- ! — решающий, ключевой ход задачи (а также опровержение — ответ противной стороны на неверный ход)
- ? — неверный ход, ложный след.
Запись результатов серий партий
Для представления обобщённых результатов серии партий (матчей или результатов выступлений в турнире) используется два вида записи:
- Соотношение очков
- «XX:YY». Здесь XX — количество очков, набранных первым шахматистом, YY — количество очков, набранных вторым. Выигрыш приносит 1 очко, проигрыш — 0, ничья — по 0,5 очка каждому. Например, счёт 8,5:12,5 означает, что в серии из 21 партии первый шахматист проиграл, набрав 8,5 очков против 12,5 очков у второго.
- +ПобедПоражений=Ничьих
- Запись имеет вид «+AABB=CC», она означает, что в серии партий игрок, о котором идёт речь, выиграл AA партий, проиграл BB партий и сделал CC ничьих. Например, «+64=11» означает, что игрок выиграл 6 партий, проиграл 4 и свёл вничью 11.
См. также
Примечания
- 1 2 3 FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018, раздел C (англ.). Дата обращения: 7 июня 2020. Архивировано 24 ноября 2020 года.
- Litres. Оксана Усольцева. Шахматы. Книга-тренер (рус.). — 2020. — С. 26. — ISBN 9785457411401.
-
-
- Как научиться играть в шахматы - полный обзор фигур, правил и тактик (рус.). Дата обращения: 8 июня 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
- Шахматная нотация (рус.). 4kon.club. Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 11 октября 2018 года.
-
- Proposal to encode symbols for chess notation (англ.) (PDF). unicode.org (26 января 2017). Дата обращения: 27 мая 2019. Архивировано 15 июня 2019 года.
Литература
|
|