Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр.
Компания вмещает в себя часть бывших сотрудников Irrational Games[1][2] и имеет два производственных офиса: первый — в Новато, штат Калифорния, второй — в Канберре, Австралия. Австралийское подразделение до объединения с 2K Marin, представляло собой отдельную компанию — 2K Australia; ранее филиал в Австралии являлся частью Irrational Games. Разработкой игры «The Bureau: XCOM Declassified» занималась именно австралийская часть компании[3][4][5].
В октябре 2013 года компания подверглась сокращению работников. По словам анонимного источника, чтобы не потерять свои рабочие места, сотрудники должны были перейти в новую студию 2K в области залива Сан-Франциско во главе с Родом Фергюссоном[6]. Вскоре после этого Фергюссон объявил, что покинул компанию для работы в The Coalition над Gears of War. В связи с закрытием Irrational Games в начале 2014 года, генеральный директор Take-Two Штраус Зелник сказал, что дальнейшей разработкой серии BioShock будет заниматься 2K Marin. Кен Левин не будет принимать участие в разработке будущих игр.
Разработанные игры
Примечания
- Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com (неопр.). GameSpot (20 марта 2009). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- Take-Two confirms 2K Marin (неопр.). GameSpot (17 декабря 2007). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- New X-COM In Development At 2K Australia (англ.). IGN (15 апреля 2010). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- 2K Marin не занимается XCOM (рус.). CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года.
- 2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin (рус.). CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- BioShock 2, The Bureau: XCOM Declassified dev 2K Marin hit with massive layoffs (неопр.). Polygon. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 24 января 2021 года.
- 2K Games Injects PLAYSTATION3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock (неопр.). Take 2 Interactive (28 мая 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано из оригинала 29 мая 2008 года.
- 2K Games Announces Partnership with Digital Extremes (неопр.). Take 2 Interactive (3 июля 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года.
- McWhertor, Michael. BioShock 2 Is Very Official, Dated For Q4 2009 (неопр.). Kotaku.com (3 ноября 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- BioShock 2 (рус.). Absolute Games. — в базе игр «Absolute Games». Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 10 мая 2012 года.
- Meer, Alec. Enemy Known: XCOM's Baaaaaaaaaack (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (14 апреля 2010). Дата обращения: 13 июня 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- Andrew Burnes. 2K Games Finally Announces The New X-COM! (англ.). Voodoo Extreme 3D (13 апреля 2010). Дата обращения: 12 июня 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- Randolph Ramsay. First-person shooter "re-imagining" of classic sci-fi series confirmed; BioShock 2 dev house 2K Marin at the helm. (англ.). GameSpot (13 апреля 2010). Дата обращения: 12 июня 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.
Ссылки
|
|