Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и Грег Зещук[англ.] руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).
BioWare получила известность как разработчик крупнобюджетных компьютерных ролевых игр, основанных как на интеллектуальной собственности других компаний — как Baldur’s Gate и Neverwinter Nights по Dungeons & Dragons или Star Wars: Knights of the Old Republic по «Звёздным войнам» — так и на оригинальных вымышленных вселенных, как серии игр Dragon Age и Mass Effect. Игры студии и её основатели были удостоены множества наград, связанных с игровой индустрией.
Содержание
История
Основателями Bioware были три дипломированных врача, выпускника Альбертского университета — Рей Музика, Грег Зещук[англ.] и Августин Йип, а также двоюродный брат Грега Зещука Марсель Зещук и братья Трент и Брент Остеры[2]. Ещё во время учёбы Музика и Зещук занимались разработкой программного обеспечения для нужд медицинского факультета; позже к ним присоединился и Йип — втроем они разработали программы-симуляторы для врачей. Этими программами стали Acid-Base Simulator и Gastroenterology Patient Simulator[3]. Работа в этой области была прибыльной и приносила пользу людям, но оставляла неудовлетворённой творческие наклонности Музики, Зещука и Йипа — будучи увлечёнными геймерами, они решили заняться созданием собственных компьютерных игр. Благодаря финансовому успеху в медицине Музика, Зещук и Йип смогли собрать 100 тысяч долларов — достаточно для создания студии и разработки первой игры[4]. BioWare Corp. была зарегистрирована в Эдмонтоне 1 февраля 1995 года и первое время не имела собственного офиса — основатели работали в подвальном помещении в доме Зещука. Название BioWare было образовано от bio (био-, в трактовке Музики — «человек») и software (с англ.—«программное обеспечение») и отражало медицинское прошлое основателей: они намеревались делать развлекательное программное обеспечение для людей, и это название должно было также передавать смысл «человеко-машинный интерфейс»[3].
Один из основателей студии Августин Йип в 1997 году покинул компанию, чтобы полностью посвятить себя медицинской практике[4].
В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.
13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел[5].
Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS[6], ей стала Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя.
19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики.
8 августа 2014 года студию покинул Кейси Хадсон[7].
20 сентября 2015 года Дрю Карпишин возвращается в BioWare.
18 июля 2017 года Кейси Хадсон объявил о своём возвращении в студию.
2 марта 2018 года Дрю Карпишин снова покинул студию.
Игры
Год
|
Название игры
|
Платформы
|
Примечание
|
Издатель
|
1996
|
Shattered Steel
|
MS-DOS, Mac OS
|
|
Interplay
|
1999
|
Baldur’s Gate
|
Windows, Mac OS, macOS, iOS, Android
|
|
2000
|
MDK2
|
Dreamcast, PlayStation 2, Windows, Wii
|
|
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
|
Windows, Mac OS
|
|
2002
|
Neverwinter Nights
|
Windows, macOS, Linux
|
|
Atari
|
2003
|
Star Wars: Knights of the Old Republic
|
Xbox, Windows, macOS, iOS, Android
|
|
LucasArts
|
2005
|
Jade Empire
|
Xbox, Windows, iOS, Android
|
|
Microsoft Game Studios
|
2007
|
Mass Effect
|
Xbox 360, Windows, PlayStation 3
|
|
2008
|
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
|
Nintendo DS
|
|
SEGA
|
2009
|
Mass Effect Galaxy
|
iOS
|
|
Electronic Arts
|
Dragon Age: Origins
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
|
2010
|
Mass Effect 2
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
|
2011
|
Dragon Age II
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
|
Star Wars: The Old Republic
|
Windows
|
Разработка силами BioWare Austin.
|
2012
|
Mass Effect 3
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
|
|
2014
|
Dragon Age: Inquisition
|
Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
|
|
2017
|
Mass Effect: Andromeda
|
Windows, Xbox One, PlayStation 4
|
Разработка силами BioWare Montral.
|
2019
|
Anthem
|
Windows, Xbox One, PlayStation 4
|
Разработка при поддержке BioWare Austin и Motive Studios Montral.
|
2021
|
Mass Effect: Legendary Edition
|
Windows, Xbox One, PlayStation 4
|
Переиздание игр оригинальной трилогии.
|
2024
|
Dragon Age: The Veilguard[8]
|
Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5
|
|
TBA
|
Новый проект в серии Mass Effect[9][10][11]
|
TBA
|
|
Отменена[12]
|
Shadow Realms
|
Windows
|
Разрабатывалась силами BioWare Austin.
|
Дополнения для игр, разработанных BioWare
Название игры
|
Название дополнения
|
Год
|
Платформы
|
Издатель
|
Baldur’s Gate
|
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast
|
1999
|
Windows, Mac OS
|
Interplay
|
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
|
Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal
|
2001
|
Windows, macOS, Linux
|
Neverwinter Nights
|
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
|
2003
|
Windows, macOS, Linux
|
Atari
|
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
|
Mass Effect
|
Mass Effect: Bring Down the Sky
|
2008
|
Xbox 360, Windows
|
Microsoft Game Studios
|
Mass Effect: Pinnacle Station
|
Dragon Age: Origins
|
Dragon Age: Origins — Return to Ostagar
|
2010
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Electronic Arts
|
Dragon Age: Origins – Awakening
|
Dragon Age: Origins — The Darkspawn Chronicles
|
Dragon Age: Origins — Leliana’s Song
|
Dragon Age: Origins — The Golems of Amgarrak
|
Dragon Age: Origins — Witch Hunt
|
Mass Effect 2
|
Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen Memory
|
2010
|
Mass Effect 2: Overlord
|
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker
|
Mass Effect 2: Arrival
|
2011
|
Dragon Age II
|
Dragon Age II: Legacy
|
2011
|
Dragon Age II: Mark of the Assassin
|
Star Wars: The Old Republic
|
Star Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel
|
2013
|
Windows
|
Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter
|
2014
|
Star Wars: The Old Republic — Galactic Strongholds
|
Star Wars: The Old Republic — Shadow of Revan
|
2015
|
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire
|
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne
|
2017
|
Star Wars: The Old Republic — Onslaught
|
2019
|
Mass Effect 3
|
Mass Effect 3: From Ashes
|
2012
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Mass Effect 3: Extended Cut
|
Mass Effect 3: Leviathan
|
Mass Effect 3: Omega
|
Mass Effect 3: Citadel
|
2013
|
Dragon Age: Inquisition
|
Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon
|
2015
|
Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
|
Dragon Age: Inquisition — The Descent
|
Windows, Xbox One, PlayStation 4
|
Dragon Age: Inquisition — Trespasser
|
Игры сторонних разработчиков, использующие движки BioWare
Движки
Bioware является автором Infinity Engine, который использовался при разработке 2D компьютерных ролевых игр, основанных на правилах Dungeons & Dragons. В числе таких игр можно назвать серии Baldur's Gate и Icewind Dale, игру Planescape Torment. Для своей собственной игры, Neverwinter Nights, Bioware разработала Aurora Engine. Этот движок стал основой ещё нескольких компьютерных ролевых игр: серии Star Wars: Knights of the Old Republic (первую часть делала сама Bioware, вторую сделали Obsidian; и хотя движок этой серии называется Odyssey Engine, фактически это старая Aurora с улучшенной системой рендеринга), его использует «Ведьмак» от польской студии CD Projekt (правда, по заявлениям самих разработчиков «Ведьмака» на КРИ 2007, от движка Aurora в итоге мало что осталось).
В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные приключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр. Количество модулей, созданных фанатами, огромно. Neverwinter Nights стал одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.
Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. BioWare также разработала Eclipse Engine, который использован в Dragon Age: Origins.
После долгих лет работы с D&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала Jade Empire. Вторым — Mass Effect (для PC и Xbox360, соответственно). А вышедшая 5 ноября 2009 года Dragon Age: Origins продолжает эту традицию.
Подразделения
Ранее входившие студии- BioWare Montreal. Созданная в марте 2009 года для оказания помощи студии Edmonton по мере необходимости, работала над серией Mass Effect и над Mass Effect: Andromeda. В августе 2017 года студия была объединена с Motive Studios[15].
- BioWare San Francisco (ранее EA2D). Разработчики Mirror’s Edge 2D и Dragon Age: Legends. Закрыта в феврале 2013 года.
- Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic). Вышла из состава BioWare в ноябре 2012 года.
- Victory Games (ранее BioWare Victory). Была ответственна за выпуск игр серии Command & Conquer. Закрыта в октябре 2013 года.
- Waystone Games. Разработчик MOBA-игры Dawngate. Расформирована в ноябре 2014 года.
Награды
BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:
Доступен[22] полный список наград по состоянию на ноябрь 2010 года.
Примечания
- Schreier, Jason. Electronic Arts Slashes BioWare After 'Dragon Age' Sales Miss (англ.). Bloomberg News (31 января 2025). Дата обращения: 4 февраля 2025. Архивировано 4 февраля 2025 года.
- Joseph Caouette. Profile: Greg Zeschuk and Ray Muzyka (англ.). AlbertaVenture.com (13 июля 2018). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 28 июля 2018 года.
- 1 2 Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 12 of 19 (неопр.). GameSpy (31 марта 2006). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года.
- 1 2 Travis Fahs. IGN Presents the History of BioWare - IGN (англ.). IGN (22 января 2010). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
- Previews — BioWare E3 Look Forward — MMORPG.com (неопр.). Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 12 августа 2014 года.
- BioWare developing for DS — News at GameSpot (неопр.). Дата обращения: 26 февраля 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
- Игровые новости за 8 августа 2014 года, пятницу (game news) на AG.ru (неопр.). Дата обращения: 11 августа 2014. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года.
- A Message From Mark Darrah & Matthew Goldman — The Dread Wolf Rises (неопр.). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- BioWare 'Definitely Not Done With Mass Effect' – IGN (неопр.). Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
- Report: New Mass Effect Game Is Very Early in Development – IGN (неопр.). Дата обращения: 18 ноября 2019. Архивировано 16 ноября 2019 года.
- Bioware анонсировала новую Mass Effect и показала первый арт (неопр.). Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 21 апреля 2021 года.
- Bioware отменила разработку сетевой ролевой игры Shadow Realms (неопр.). Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано 10 февраля 2015 года.
- Gera, Emily (13 августа 2014). Shadow Realms is the next game from BioWare Austin. Video Games. Архивировано 14 августа 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
- Hickman, Jeff. An Important Update on Shadow Realms (неопр.). Дата обращения: 10 февраля 2015. Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 года.
-
- Prestigious game developer achieves "Top" success BioWare Corp. is recognized as one of Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.[]
- Edmonton video-game developer places among Deloitte Fast 50 and Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
- BioWare recognized as technology leader. Edmonton video-game developer places among Deloitte Fast 50 and Canada's Top 100 Employers (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
- The Edmonton Journal. Alberta's Top 20 employers (англ.) (22 октября 2005). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 4 мая 2008 года.
- Alberta's Top 25 Employers. (англ.). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года.
- Alberta's Top 25 Employers. (англ.). Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 1 мая 2008 года.
- BioWare Corporate And Community Awards (англ.). www.bioware.com. Дата обращения: 25 августа 2025. Архивировано из оригинала 27 ноября 2010 года.
Ссылки
|
|