Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
ClanLib — набор кроссплатформенных библиотек для создания игр (game SDK). Включает множество низкоуровневых функций для работы с графикой и звуком. Реализованы на языке C++. В настоящее время поддерживаются Microsoft Windows, Linux и macOS[3].
Для работы с графикой используется OpenGL, хотя допустимо и использование несколько редуцированного SDL. Для проигрывания звука используется библиотеки Vorbis или MikMod. Реализованы также обнаружение столкновений, работа с XML, с сетью и многие другие опции, необходимые для программирования компьютерных игр.
ClanLib разработана полностью на объектно-ориентированной основе и при разумном использовании макросов созданные с помощью SDK игры, могут быть портированы на другие платформы без малейшего изменения кода.
Написанные с использованием ClanLib игры просто инсталлировать, поскольку по умолчанию при компиляции производится статическая линковка, а все ресурсы могут быть объединены в один, или несколько .zip файлов. Это позволяет обойти длинную процедуру инсталляции и большое количество файлов.
Поверх этой библиотеки, в частности, построен конструктор игр Novashell[4].
Содержание
Некоторые библиотеки- Работа с графическим интерфейсом (GUI):
- XML:
- Звук:
- clanSound
- clanMikMod
- clanVorbis
- Работа по протоколу TCP/IP:
Примечания
- ClanLib 4.1.0 Release (неопр.). Дата обращения: 1 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
- The clanlib Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
- Alan Thorn. 11.1.3 ClanLib // Cross Platform Game Development. — Jones & Bartlett Publishers, 2009. — С. 339-342. — 439 с. — ISBN 9780763782818. Архивировано 16 января 2019 года.
-
См. также
Ссылки
|
|