Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Far Cry New Dawn
Материал из https://ru.wikipedia.org

Far Cry New Dawn — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица со структурой открытого мира, разработанная студией Ubisoft для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Выход состоялся 15 февраля 2019 года.

Содержание

Сюжет

Действия разворачиваются в округе Хоуп, где также происходили события Far Cry 5. Однако в Far Cry New Dawn игрок оказывается в знакомом месте спустя 17 лет после глобальной ядерной катастрофы, в 2035 году. Как и раньше, у него нет имени, есть только звание капитана. Он входит в отряд Томаса Раша, задача которого — строительство и защита поселений по всему западному побережью постапокалиптического США. Им помогает Кармина, дочь Ника Рая.

Главными антагонистами части выступают Близнецы (Микки и Лу) — две сестры, возглавляющие банду безжалостных рейдеров «Хайвеймен»[2], в русском переводе «Рейдеры».

Из нововведений появились так называемые «вылазки». Главный герой на вертолёте «Картофелина», управляемого Роже Кадоре, может путешествовать за ресурсами в далёкие места: авианосец, мост через реку Колорадо, тюрьма Алькатрас, разбившийся самолёт, парк развлечений, место падения МКС, атомная электростанция.

Также одним из ключевых персонажей является Иосиф Сид, который смог выжить и основать секту «Новый Эдем»[3]. У него происходят перепалки с его сыном Итаном, который родился ещё до войны, но вне брака. С его слов, Иосиф бросил «Новый Эдем» в самый нужный момент, и Итан, возглавив секту, все эти годы мечтал поквитаться с отцом.

По ходу сюжета главный герой проникает в штаб Рейдеров и узнаёт о том, что Итан заключил с последними сделку о том, что они уничтожат поселение «Новый Эдем» и тем самым Итан отомстит отцу.

После продолжительного сражения за поселение главный герой следует к Яблоне Эдема и застаёт Итана и Иосифа за выяснением того, кто должен был править сектой «Новый Эдем». Итан ослушивается запретов отца и, вкусив «Плод познания», обращается в гигантское чудище (плод с того дерева способен высвободить грехи человека и тем самым позволив ему побороть их). Главный герой побеждает Итана и тот умирает на руках собственного отца. От безвыходности Иосиф просит убить его и тем самым завершить этот цикл насилия.

Игрок может как убить Иосифа, так и пощадить. Вне зависимости от действий, после концовки начинается свободный режим.

Разработка

Официальный анонс игры состоялся 6 декабря 2018 года в Лос-Анджелесе в рамках церемонии The Game Awards 2018[4]. За день до этого Ubisoft объявили, что анонсируют новую игру[5].

5 февраля 2019 года был продемонстрирован кинематографический трейлер под ремикс песни «It’s Raining Men»[6].

Джеймс Надигер рассказал, что создатели придумали свой постапокалипсис, не такой, как у всех. По его словам, красочный пейзаж и суперцветение — отражение реального мира, когда растения и животные возвращаются. Если посмотреть на Чернобыль или Хиросиму и Нагасаки, где взорвались бомбы, жизнь продолжалась невзирая на излучение. Яркий цвет означает, что мир не закончился, а цивилизация перестраивается и движется вперёд. Ubisoft консультировалась с метеорологами, работавшими над прогнозами ядерных сценариев для правительств[7]. Но Far Cry New Dawn практически не использует тему постапокалипсиса и радиации. Пустоши и радиоактивное загрязнение являются поводом для ограничения карты и очерчивания её границ. На краю всё выжжено и работает счётчик Гейгера, тем не менее игра не позволяет находиться там[8].

В конце января 2025 года Ubisoft объявила о поддержке Far Cry New Dawn на PlayStation 5 и Xbox Series X/S с частотой 60 кадров в секунду[9].

Продажи

В первую неделю после релиза игра являлась наиболее продаваемой в Великобритании согласно Chart-Track, хотя продажи были значительно ниже, чем у Far Cry 5 и Far Cry Primal[10].

Музыка
НазваниеДлительность
1.«New Dawn (Main Theme)»3:09
2.«17 Years Later»2:59
3.«Breakout»1:56
4.«Hope County»3:29
5.«No Future»2:19
6.«Problem Makers»1:54
7.«Highwaymen Anthem»3:38
8.«Escalation»2:28
9.«Scavengers»2:42
10.«The Chosen»3:05
11.«Enforcer»2:40
12.«The Prophecy»2:39
13.«Under Siege»2:28
14.«The Father»2:41
15.«New Frontier»3:42
16.«Deep Cover»2:22
17.«Breach»2:40
18.«Rest in Peace»1:44
19.«Saw Launcher»2:36
20.«Superbloom»1:29
21.«Problem Solver»2:54
22.«Family Reunion»1:11
23.«Hope County Remix»3:25


Композитор Тайлер Бэйтс впервые участвовал в серии[12][13]. Кроме того, в игре звучат многочисленные композиции, которые в саундтрек не вошли. Песни транслируются по радио рейдеров и повстанцев. Их исполняли Die Antwoord, Sen Dog, Hopsin, ILoveMakonnen, Стив Аоки, Run the Jewels, KC and the Sunshine Band, The Turtles, The Ventures, The Four Tops, The Monkees, Сэм и Дейв, Томми Роу, Эдвин Старр, Брук Бентон и другие[14][15]. Также игроку даётся задание найти 10 музыкальных плееров для добавления новых треков в своё «Радио выживания»[16][17].

Отзывы
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings
Metacritic(XONE) 75/100[21]
(PS4) 71/100[22]
(PC) 73/100[23]
OpenCritic73/100[24]
«Критиканство»68/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players6,5/10[26]
Destructoid8/10[27]
EGM6/10[28]
EurogamerRecommended[29]
Game Informer7/10[30]
GameRevolution6/10[31]
GameSpot6/10[32]
GamesRadar+[34]
GameStar77/100[33]
Hardcore Gamer4/5[35]
IGN7,5/10[36]
Jeuxvideo.com14/20[37]
PCGamesN7/10[39]
PC Gamer (US)70/100[38]
Push Square6/10[40]
Shacknews7/10[41]
The Daily Telegraph[42]
USgamer4/5[43]
VideoGamer8/10[44]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews6/10[45]
GameMAG.ru6/10[46]
«IGN Россия»7/10[47]
PlayGround.ru5/10[48]
Riot Pixels58 %[49]
«Игромания»8/10[50]
«Игры Mail.ru»8,5/10[51]
«Канобу»7/10[8]


Игра получила смешанные оценки. В основном критики восприняли её как одно большое дополнение к Far Cry 5[52][53]. PlayGround.ru задал следующий вопрос: «Где проблемы с отравленной почвой, отсутствие чистой воды, уничтоженный озоновый слой, ядерная зима…?»[48]. Постапокалипсис показан странным, не во мрачной обстановке, сопутствовавшей сериям Fallout[8], Half-Life, S.T.A.L.K.E.R., Metro и The Last of Us. Также нарекания вызвали неразвитый сюжет, персонажи и система микроплатежей[54]. «Игромания» указала на заимствования из Assassin's Creed Origins и Borderlands (элементы RPG), Tom Clancy’s The Division (вылазки — урезанная версия «Тёмной зоны»), Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (система компаньонов) и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (механики шутера, например, отмена анимации перезарядки)[50]. Согласно обзору на сайте Gmbox.ru, Far Cry New Dawn собрал в одном все ненавистные пользователям элементы: зачистка аванпостов на разных уровнях сложности, сбор ресурсов по всей карте, множество скучных миссий, улучшение собственной базы и разделение экипировки по качеству[55]. Критик с Lenta.ru полагает, что шутер на три часа превращается в затянутое 20-часовое прохождение, пародию на RPG[56]. Также разработчики сделали упор на розовый и фиолетовый цвет (неоновая палитра с характерными тенденциями 1980-х), что не всем пришлось по душе[57]. По мнению обозревателя «Пятого канала», проблемы с геймплеем усилили опасения за продолжение франшизы, ведь серия уже себя исчерпала, став безнадёжно одноразовой и бессмысленной[58].

GameSpot пишет, что серия Far Cry всегда по-любительски занималась мистикой, но в странном событийном повороте New Dawn в конце концов говорит «к чёрту» и даёт игрокам доступ к сверхчеловеческим способностям. Это позволяет полностью погрузиться в супергеройское фэнтези, перелезать через заборы и забираться на здания, используя новообретённую подвижность и невидимость, чтобы устрашать врагов, как будто Хищник, или прыгать высоко в бою и стрелять разрывными стрелами, притворяясь Соколиным глазом из Мстителей. Или больше как Росомаха, активируя способность берсерка, чтобы на суперскорости атаковать аванпост и кулаками отбрасывать тяжеловооружённых противников и медведей. Незначительная новая механика предоставляет возможность временно отбирать у врагов щиты и метать их, словно Капитан Америка (второстепенные персонажи называют главного героя «Кэпом»), но средство нельзя постоянно держать при себе, что является большим разочарованием[32]. VG247 считает, что в одно мгновение получается подражать «Апокалипсису сегодня», плавая по реке и разжигая костры, чтобы сдержать галлюцинации, «пока мистер Сид старается изо всех сил, как полковник Курц». В другом случае можно ударить как собака в версии «Бойцовского клуба» от Far Cry, «если бы Брэда Питта заменил питбуль»[59].

После выхода Rage 2 многие игроки отмечали сходство с Far Cry New Dawn. Bethesda не только не скрывала это, но и представила постер под названием Newer Dawn («Рассвет поновее»)[60]. По мнению некоторых рецензентов, атмосфера в розовых и других ярких цветах неуместна, в отличие от Rage 2[50], где всё выглядит гармонично и украшает каждую часть[61]. Напротив, «Мир фантастики» считал, что в случае Far Cry: New Dawn «необычная стилистика и любовь рейдеров к розовому цвету была очень органично вписана в мир», а в сиквеле Rage нет логики и объяснений подобной гаммы[62].

USgamer в материале, опубликованном на сайте VG247, рассказывая о внезапно ставших популярными ярких дистопиях в Rage 2, Far Cry New Dawn и Fallout 76, отмечает следующее. Несколько игр 1980-х годов, такие как Missile Command и Wasteland, использовали основные цвета для иллюстрации ядерной катастрофы. К концу 1990-х годов с выходом Fallout определилась палитра, которая стала преобладающей в жанре в последующие десятилетия: тёмно-серая, тёмно-коричневая и мусорная. Команды, создавшие Fallout 76 и Far Cry New Dawn, специально решили противостоять этой тенденции. «С самого начала мы знали, что хотим чего-то необычного и уникального», — заявил арт-директор New Dawn Айзек Паписмадо. Вдохновение для представления о конце света пришло из суперцветения в Калифорнии. На этом была основана визуальная идентичность игры. Общим во всех трёх выпусках является желание разработчиков создать дистопию, которую игроки ещё не испытывали. Это непростая задача, учитывая объём книг, фильмов и других игр, которые оставили след в коллективном культурном сознании. Хотя дизайнерские решения, возможно, были способом выделиться на рынке, переполненном играми с открытым миром и постапокалиптической фантастикой, их релиз показывает значимость красочных интерпретаций конца света. Спенсер Уирт говорил, что реальная обстановка после ядерной войны или другой глобальной катастрофы будет представлять собой убогие лагеря беженцев, эпидемии и депрессии, далёкие от героических перестрелок в играх с участием одиночек или небольших групп. Постапокалиптические пустоши в Far Cry New Dawn, Fallout 76 и Rage 2 кажутся скорее возвращением к пасторальному идеалу, чем предостерегающей притчей о человеческой алчности. По словам Уирта, неоновая палитра может «прочно разместить их в фэнтезийной обстановке, далёкой от тревожной реальности нашего возможного будущего». Это похоже на то, что мир, который всё больше определяется своим ежедневным хаосом — террористической деятельностью, изменением климата, политическим безумием, довёл фетишизм апокалипсиса в культуре до крайности. Неудивительно, что вышеперечисленные игры рассматривают объективно мрачные послеядерные сеттинги как игровые площадки в стиле Дикого Запада, не утруждая себя меланхоличными аллегориями и ностальгией по предыдущим произведениям жанра. Как бы говоря, что нет причин бояться конца света: он великолепен[63].

Примечания
  1. Far Cry New Dawn (2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
  2. Первые скриншоты и подробности Far Cry New Dawn. Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  3. Far Cry New Dawn: предыстория недалекого будущего
  4. Ubisoft представила Far Cry: New Dawn. Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  5. На The Game Awards 2018 состоится анонс новой Far Cry. Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  6. Кинематографический трейлер Far Cry New Dawn с разборкой в постапокалиптическом баре. Дата обращения: 11 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  7. Painting a different apocalypse in Far Cry: New Dawn. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  8. 1 2 3 Майоров, Денис. Рецензия на Far Cry: New Dawn. Канобу (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  9. Gerblick, Jordan. 6 years later, Far Cry New Dawn is getting a 60 FPS update on Xbox Series X and PS5, and the way it was revealed is sending me: "Well… this wasn’t how we planned to announce this" (англ.). GamesRadar+ (1 февраля 2025). Дата обращения: 1 февраля 2025.
  10. Phillips, Tom. Far Cry New Dawn physical sales just a quarter of Far Cry Primal's. Eurogamer (18 февраля 2019). Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 31 августа 2021 года.
  11. Far Cry New Dawn Original Game Soundtrack. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 1 февраля 2021 года.
  12. Tyler Bates — Video games. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  13. Far Cry New Dawn. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  14. Far Cry New Dawn song list | What songs are on the soundtrack? Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 25 октября 2020 года.
  15. Far Cry New Dawn Soundtrack Nails It
  16. Far Cry New Dawn music player locations — How to bring the beat back to Hope County. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 18 июля 2019 года.
  17. Far Cry New Dawn Music Player Locations — How to Complete the Audiophile Mission. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 15 ноября 2020 года.
  18. Far Cry New Dawn for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  19. Far Cry New Dawn for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  20. Far Cry New Dawn for PC. GameRankings. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  21. Far Cry New Dawn for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
  22. Far Cry New Dawn for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
  23. Far Cry New Dawn for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
  24. Far Cry New Dawn (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  25. Far Cry New Dawn (2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 18 февраля 2019 года.
  26. Oertel, Mathias. Far Cry New Dawn (Shooter) — Hope County nach der Apokalypse (нем.). 4Players (19 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  27. Devore, Jordan. Review: Far Cry New Dawn (англ.). Destructoid (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  28. Harmon, Josh. Far Cry New Dawn review review. EGM (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  29. Blake, Vikki. Far Cry New Dawn review — a perfectly proportioned slice of Far Cry mayhem (англ.). Eurogamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  30. Marchiafava, Jeff. Far Cry New Dawn. A Paint-By-Numbers Sequel (англ.). Game Informer (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  31. Leri, Michael. Far Cry New Dawn Review. Same old dawn (англ.). GameRevolution (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  32. 1 2 Tran, Edmond. Far Cry New Dawn Review: Tape it up. GameSpot. CBS Interactive (15 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  33. Halley, Dimitry. Far Cry New Dawn im Test — Wenn eine Schwche zur Strke wird (нем.). GameStar (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  34. Delahunty-Light, Zoe. FAR CRY NEW DAWN REVIEW: "PUSHING FAR CRY’S SURVIVALIST FORMULA FURTHER THAN IT’S EVER BEEN". GamesRadar+ (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  35. Shive, Chris. Review: Far Cry: New Dawn (англ.). Hardcore Gamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года.
  36. Hatfield, Daemon. Far Cry New Dawn Review. IGN (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 3 сентября 2021 года.
  37. Kaaraj. Far Cry New Dawn plat par son contenu mais doit sur sa narration (фр.). Jeuxvideo.com (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  38. Livingston, Christopher. Far Cry New Dawn review (англ.). PC Gamer. Future plc (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 18 января 2021 года.
  39. Benson, Julian. Far Cry New Dawn PC review — colourful action muddied by too much busywork (англ.). PCGamesN (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  40. Ramsey, Robert. Far Cry: New Dawn Review (PS4) (англ.). Push Square (18 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  41. Lavoy, Bill. Far Cry New Dawn review: Closing the book on Hope County (англ.). Shacknews (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  42. Hoggins, Tom. Far Cry: New Dawn review: Ubisoft's colourful post-apocalyptic adventure is an uneven experiment (англ.). The Daily Telegraph (15 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  43. Williams, Mike. Far Cry New Dawn Review (англ.). USGamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024. Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года.
  44. Ahern, Colm. Far Cry New Dawn review. VideoGamer.com (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  45. Лихачев, Алексей. Far Cry New Dawn — подарок всем грешникам. Рецензия. 3DNews (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  46. Логинов, Александр. Обзор Far Cry: New Dawn. GameMAG (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  47. Волков, Артемий. Far Cry New Dawn — рецензия. IGN (22 февраля 2019). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  48. 1 2 _Lemon_. Когда постапокалипсис встречает конвейер. Экспресс-обзор Far Cry New Dawn. PlayGround.ru (22 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
  49. Top. Рецензия на Far Cry: New Dawn. Riot Pixels (1 марта 2019). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 марта 2019 года.
  50. 1 2 3 Троицкий, Алексей. Обзор Far Cry New Dawn. Какой-то неправильный постапокалипсис. Игромания (14 февраля 2019). Дата обращения: 20 февраля 2019. Архивировано 20 февраля 2019 года.
  51. Курган, Георгий. Обзор Far Cry New Dawn. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 6 августа 2019. Архивировано 6 августа 2019 года.
  52. Критики о Far Cry New Dawn: в конечном итоге — масштабное дополнение для Far Cry 5. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  53. Ядерный удар по Америке ничего не изменил. Вышел шутер Far Cry New Dawn — он почти не отличается от предыдущей части. Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
  54. Вышла Far Cry New Dawn. Критики пишут, что серию не изменил даже конец света, и жалуются на «донат». Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  55. Упадок творчества: 10 одиночных игр с ужасным гриндом. 1. Far Cry New Dawn
  56. Божья роса. Американцы пережили конец света и начали войну за спирт: Far Cry New Dawn. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  57. Пять игровых трендов, которые Rockstar должна обойти стороной. Дата обращения: 7 мая 2019. Архивировано 7 мая 2019 года.
  58. «Far Cry New Dawn» — первое впечатление от игровой новинки 2019 года
  59. Meikleham, Dave. Far Cry New Dawn review — Far Cry 5 remixed with a splash of pink (англ.). VG247 (14 февраля 2019). Дата обращения: 6 января 2025.
  60. Bethesda посмеялась над сходством Far Cry New Dawn с RAGE 2. Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 25 января 2019 года.
  61. Rage 2 — вот оно, настоящее безумие. PlayGround.ru (21 июня 2019). Дата обращения: 23 декабря 2024.
  62. Пекло, Евгений. 17 смертных грехов Rage 2. «Мир фантастики» (8 июня 2019). Дата обращения: 23 декабря 2024.
  63. Stanley, Alyse. Technicolor Dystopias: Why the Colorful Wastelands of Rage 2, Far Cry New Dawn, and Fallout 76 Are Suddenly Popular (англ.). VG247 (20 мая 2019). Дата обращения: 27 декабря 2024.


Ссылки
Downgrade Counter