Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Hytale — отменённая ролевая компьютерная игра с элементами песочницы, которая разрабатывалась компанией Hypixel Studios, основанной создателями сервера Hypixel в игре Minecraft. Была отменена 23 июня 2025 года.
Содержание
Игровой процесс
Игровой мир Hytale должен был генерироваться случайным образом процедурным путём из кубических блоков разных форм, размещаемых в сетке трёхмерного пространства. Игровая карта была бы наполнена различными зонами и биомами, подземельями и существами. Игроки могли бы участвовать в различных мини-играх, подобных уже существующим на сервере Hypixel[1]. У пользователей была бы возможность создавать и обмениваться модификациями и прочим пользовательским контентом, используя ряд внутриигровых приложений и инструментов[1][2].
Hytale собиралась включать в себя несколько процедурно генерируемых областей игрового мира[3], известных как «зоны», состоящих из множества биомов, блоков и существ. В игре планировались бои в стиле RPG, а также динамичные встречи с боссами и исследование подземелий в обоих одиночном и многопользовательском режимах. В Hytale разрабатывалось блочное строительство, а также множество различных инструментов для редактирования мира и кинематографии, которые игроки могли бы использовать, находясь в игре. Также в игре разрабатывалась система написания скриптов на Java, позволяющая игрокам создавать и выполнять код в игре, а также набор инструментов для 3D-моделирования, текстурирования и анимирования на основе HTML, с помощью которого игроки могли создавать собственные игровые ассеты[1]. Игра планировала поддерживать крупные серверы, управляемые сообществом[1].
Разработка
Hytale разрабатывалась канадской игровой студией Hypixel Studios под руководством Аарона Донагея для Microsoft Windows и macOS[4]. Студия состояла приблизительно из 40 сотрудников, пришедших Hypixel Inc., компании, занимающейся разработкой сервера Hypixel в игре Minecraft[5]. Мысль о разработке отдельной игры пришла разработчикам после изменений в пользовательском соглашении Minecraft в 2014 году, поставивших под запрет внутриигровые микротранзакции, влияющие на игровой процесс, что привело к 85%-ому спаду дохода от сервера Hypixel. Создатели сервера осознали, что у них нет полного контроля над своим проектом, и в 2015 году они решили начать разработку своей собственной игры[6][7]. Первоначально они хотели избежать создания кубической игры, но в итоге решили прибегнуть к этому, поскольку после сервера Hypixel у них уже был опыт работы в данном жанре[4].
Игра была официально анонсирована 10 декабря 2018 года. Трейлер игры, вышедший 13 декабря 2018 года за всё время собрал свыше 60 млн просмотров[8].
Поначалу Hypixel Studios финансировалась за счёт средств, получаемых от сервера Hypixel. Впоследствии студия начала сотрудничество с компанией Riot Games, которая пошла навстречу и инвестировала в неё несколько миллионов долларов[9][10][11][12], наряду с консультативной группой, в которую входят бизнесмены Деннис Фонг, Роб Пардо и Питер Левин[9]. 16 апреля 2020 года компания Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games[13]. 30 июля 2020 года разработчики сообщили, что игра находится в завершающей стадии разработки[14], но позже, 1 июля 2021 года сообщили, что она выйдет не раньше 2023 года[15]. 22 июля 2022 года разработчики сообщили, что из-за увеличения масштабов игры, включая переработку движка на C++, дату выхода игры перенесли на неопределенный срок[16]. 2 декабря 2023 года разработчики объявили об очередном переносе, сообщив, что разработка всё ещё находится на стадии создания движка и прототипирования[17].
В июле 2024 года разработчики Hytale сообщили, что игра переходит на новый движок, и этот процесс должен завершиться к концу года[18].
Весной 2025 года команда сообщила о значительных улучшениях нового движка, включая освещение, тени и анимации. Игра перешла к стадии внутреннего тестирования ключевых систем, включая базовое передвижение, строительство, бой и крафт[19].
В игре планировались обновлённые регионы, заменившие старые зоны — теперь каждый регион объединял бы 3-5 биомов с единой тематикой[19].
Команда готовила первые внешние тесты функций для создателей контента во второй половине 2025 года[19].
В июне 2025 года студия Hypixel Studios объявила о прекращении разработки игры Hytale и о начале процесса сворачивания своей деятельности. По словам сооснователя студии, после нескольких лет доработок проект так и не смог соответствовать изначальному замыслу[20].
Номинация
В сентябре 2019 года Hytale был номинирован на 37-й премии Golden Joystick Awards на звание «Самой ожидаемой игры»[3][21].
Примечания
- 1 2 3 4 Walker, Ben (11 февраля 2019). Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins. DualShockers. Архивировано 12 февраля 2019. Дата обращения: 22 января 2020.
-
- 1 2
- 1 2 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox (неопр.). GamesRadar+. Дата обращения: 27 февраля 2020. Архивировано 26 февраля 2020 года.
- Phillips, Tom. Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot (неопр.). Eurogamer (13 декабря 2018). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 декабря 2018 года.
-
-
- Hytale - Announcement Trailer (неопр.). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
- 1 2 Jarvey, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio (неопр.). The Hollywood Reporter (13 декабря 2018). Дата обращения: 14 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- Fogel, Stefanie. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale' (англ.). Variety (13 декабря 2018). Дата обращения: 15 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
- Takahashi, Dean. Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale (неопр.). VentureBeat (13 декабря 2018). Дата обращения: 15 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
- Tarason, Dominic. Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (13 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018. Архивировано 8 марта 2019 года.
- Riot Games купила авторов RPG-песочницы Hytale (англ.). Hytale. Дата обращения: 28 апреля 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
- Progress Update: July 30 2020 (англ.). Hytale. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 11 августа 2020 года.
- Summer 2021 Development Update (англ.). Hytale. Riot Games. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 1 июля 2021 года.
- Summer 2022 Development Update (неопр.). hytale.com (22 июля 2022). Дата обращения: 30 сентября 2022. Архивировано 28 сентября 2022 года.
- published, Dustin Bailey. After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience (англ.). gamesradar (1 декабря 2023). Дата обращения: 13 декабря 2023. Архивировано 13 декабря 2023 года.
- published, Ali Jones. 9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game (англ.). GamesRadar+ (30 июля 2024). Дата обращения: 22 апреля 2025.
- 1 2 3 Spring 2025 Development Update (англ.). Hytale. Дата обращения: 22 апреля 2025.
- Noxy. A Difficult Update About Hytale (англ.). Hytale (23 июня 2025). Дата обращения: 23 июня 2025.
- Golden Joysticks Awards 2019 (неопр.). Games Radar. Дата обращения: 26 марта 2020. Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года.
Ссылки
|
|