Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Monster Hunter
Материал из https://ru.wikipedia.org

Monster Hunter (с англ.«охотник на чудовищ») — серия видеоигр в жанре action RPG, начавшаяся с одноимённой игры для PlayStation 2 в 2004 году. Игры серии разрабатываются и издаются японской компанией Capcom. В каждой игре серии игрок принимает на себя роль охотника в том или ином регионе фэнтезийного мира, занимаясь выслеживанием и добычей разнообразных фантастических животных. Серию отличает детально проработанный мир с вымышленными, но правдоподобными экосистемами. Игры серии позволяют игроку развивать персонажа, осваивая новые навыки и создавая новое снаряжение для охоты на более крупных и опасных зверей. Важной составляющей серии является возможность кооперативной игры, позволяющая нескольким игрокам-охотникам вести охоту совместно. Серия Monster Hunter пользуется огромной популярностью в Японии, став социальным феноменом и одной из самых прибыльных игровых серий для компании-разработчика — Capcom[1].

Содержание

Игры
Хронология релизов
2004Monster Hunter
2005Monster Hunter G
Monster Hunter Freedom
2006Monster Hunter 2
Monster Hunter i
2007Monster Hunter Frontier Online
Monster Hunter Freedom 2
2008Monster Hunter Freedom Unite
2009Monster Hunter Tri
2010Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village
Monster Hunter Portable 3rd
2011Monster Hunter Dynamic Hunting
Monster Hunter 3: Ultimate
2012
2013Monster Hunter 4
Monster Hunter Frontier G
2014Monster Hunter 4: Ultimate
2015Monster Hunter Explore
Monster Hunter Generations
2016Monster Hunter Stories
Monster Hunter Frontier Z
2017Monster Hunter Generations: Ultimate
2018Monster Hunter: World
2019Monster Hunter World: Iceborne
2020
2021Monster Hunter Rise
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
2022Monster Hunter Rise: Sunbreak
2023Monster Hunter Now
2024
2025Monster Hunter Wilds


Спин-оффы:

История

Игра Monster Hunter, выпущенная в 2004 году, стала одним из трёх экспериментальных онлайн-проектов, использовавших новые на тот момент сетевые функции игровой приставки PlayStation 2. Двумя другими играми были Auto Modellista[англ.] и Resident Evil Outbreak — опыт, полученный при их разработке и запуске, использовали и при создании выпущенной позже Monster Hunter[2]. Игру создавали с оглядкой на знаковую для японской игровой индустрии Phantasy Star Online. Monster Hunter была рассчитана прежде всего на кооперативную онлайн-игру — по задумке разработчиков, в таких условиях игроки с разным уровнем навыка могли почувствовать себя победителями, совместно убивая огромных чудовищ[3]. Игра получила посредственные отзывы прессы[4]. Сайт GameSpot, в частности, назвал Monster Hunter «живым ископаемым» — по мнению обозревателя, она успела устареть к моменту выхода, будучи просто попыткой воспроизвести опыт уже ушедшей в прошлое Phantasy Star Online[5]. Несмотря на это, Monster Hunter единственной из всех трёх пробных онлайн-проектов Capcom оказалась коммерчески успешной — в Японии продажи игры превысили миллион копий[3]. Monster Hunter выпустили и в США, но её продажи там оказались гораздо более скромными, и несколько следующих игр за пределами Японии не выходили[6].

Capcom запустила в разработку несколько проектов, как Monster Hunter G — расширенную версию той же самой игры, или Monster Hunter Freedom — игру, основанную на той же самой Monster Hunter G, но предназначенную уже для портативной консоли PlayStation Portable[3]. Хотя в дальнейшем игры выпускались и для домашних консолей, и для портативных, именно на последних серия обрела по-настоящему огромную популярность[6]. PlayStation Portable поддерживала возможность создания беспроводных ad-hoc-сетей на основе Wi-Fi, и портативные игры наподобие Monster Hunter Freedom, предлагавшей кооперативную игру на четырёх человек, как нельзя лучше подходили для этого режима. В Японии с её плотно населёнными городами[7] несколько владельцев консолей могли запросто найти друг друга в публичном месте — например, на вокзале или в парке[3] — синхронизировать консоли в ad-hoc-сеть и вместе сражаться с монстрами[7]. Совместная игра в Monster Hunter на PSP с друзьями или коллегами по работе была в Японии массовым занятием, не вызывавшим никакого удивления — по воспоминанием журналистки Надии Бейли из US Gamer, жившей тогда в Японии, само название Monster Hunter для японцев было синонимично образу компании из четырёх человек, которые стояли кружком, смеялись и получали удовольствие от совместной игры[8]. Хотя за пределами Японии находить напарников для ad-hoc-игр было сложнее, геймплей игры с короткими сессиями-охотами, следующими одному и тому же игровому циклу, всё равно хорошо подходил для игры на портативной консоли хотя бы и в одиночку, например, в поездках[6].

До конца 2010-х годов чрезвычайная популярность серии Monster Hunter оставалась исключительно японским феноменом — если в Японии новые игры серии оказывались в числе самых востребованных и хорошо продающихся на рынке, в западных странах игры получали посредственные отзывы прессы и не привлекали интереса публики. Продюсер серии Рёдзо Цудзимото в 2008 году в интервью сайту Eurogamer объяснял эту разницу факторами окружения. Игровой процесс Monster Hunter требует от новичка продолжительного освоения — около десяти часов. По мнению Цудзимото, в Японии, где люди живут очень тесно и постоянно пользуются общественным транспортом, новички постоянно находились в обществе более опытных игроков — друзей, коллег или случайных попутчиков. Большинство японских игроков в Monster Hunter были казуальными игроками, которых провёл через этап освоения кто-то другой, тогда как на Западе игры оставались уделом немногочисленных «хардкорных» геймеров, готовых терпеливо учиться самостоятельно. Capcom ставила своей целью вырастить сообщество игроков и вне Японии[9].

Monster Hunter: World (2018) стала первой игрой серии, которой удалось добиться крупного успеха и в других странах. Эта перемена была связана не с какими-то социальными изменениями, а с изменением технологий и самого подхода Capcom: если предыдущие игры создавались с расчетом на локальный ad-hoc мультиплеер и выпускались в других странах через год или два после японского релиза, World была разработана в расчете на игру по сети с игроками по всему миру и выпущена одновременно в Японии и других странах. Поскольку основной платформой для World стала домашняя консоль PlayStation 4, разработчики получили возможность создать гораздо более привлекательную графику, чем в предыдущих портативных играх[2]. Начиная с World, разработчики также перестали включать в названия игр номера, как это было раньше. Вместо этого подзаголовок игры передаёт некую общую «тему» или «концепцию»: в World (с англ.«Мир») появились обширные области, по которым можно было свободно перемещаться — открытый мир, в Rise (с англ.«Подъем») упор был сделан на передвижение по вертикали[10].

Манга

На серии игр основана сёнэн-манга Хиро Масимы Monster Hunter Orage, выходившая с 4 апреля 2008 года по 2 мая 2009 года в журнале Monthly Shnen Rival издательства «Коданся»[11].

Фильм

Фильм, основанный на этой серии, был задуман режиссером Полом У. С. Андерсоном в 2012 году. Фильм был официально анонсирован компанией Capcom в октябре 2018 года, производство началось в том же месяце с Impact Pictures и Constantin Film, а релиз был запланирован на 4 сентября 2020 года, но в связи с пандемией COVID-19 был отложен до декабря 2020 года. Фильм рассказывает о приключениях группы миротворцев ООН, попадающей в альтернативное измерение, где охотники сражаются с монстрами. В фильме снялись Мила Йовович, Рон Перлман, Т. И. Харрис, Диего Бонета и Тони Джаа[12][13][14][15][16].

Примечания
  1. Yin-Poole, Wesley. As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen? (англ.). Eurogamer (11 марта 2014). Дата обращения: 5 октября 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  2. 1 2 MacDonald, Keza. Call me Mr. Monster Hunter: the man who turned a Japanese curiosity into a global smash. The Guardian (21 февраля 2018). Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 21 февраля 2018 года.
  3. 1 2 3 4 Yin-Poole, Wesley. As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen? Eurogamer. Gamer Network (11 марта 2014). Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 13 марта 2014 года.
  4. Sayem Ahmed & Damien McFerran. The Bloodthirsty History Of Monster Hunter, From Sony PlayStation To Nintendo Switch (брит. англ.). Nintendo Life (23 марта 2021). Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
  5. Ryan Davis. Monster Hunter Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
  6. 1 2 3 James Mielke. How Monster Hunter rose from niche import to an international sensation (англ.). PC Gamer (6 августа 2018). Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 1 декабря 2023 года.
  7. 1 2 Josh Bycer. Examining the Rise of Monster Hunter (англ.). Game Developer (3 октября 2019). Дата обращения: 16 июля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
  8. Oxford, Nadia. How Monster Hunter Went From Japanese Phenomenon to Global Success. US Gamer (25 января 2018). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 16 декабря 2023 года.
  9. Keza MacDonald. Monster Hunter 3 (англ.). Eurogamer.net (31 октября 2008). Дата обращения: 17 сентября 2024. Архивировано 17 сентября 2024 года.
  10. DeFreitas, Casey; Casey DeFreitas, Casey. Numbered Monster Hunter Games Are No Longer the Norm (англ.). IGN (6 октября 2020). Дата обращения: 18 июля 2024. Архивировано 27 января 2021 года.
  11. Loo, Egan. Rave Master's Mashima Draws Monster Hunter Orage Manga (англ.). Anime News Network (21 июля 2024). Дата обращения: 22 июля 2024. Архивировано 22 мая 2024 года.
  12. Hopewell, John. Constantin Drives Into Tentpoles With ‘Monster Hunter,’ ‘Resident Evil’ Reboot (англ.). Variety (21 мая 2017). Дата обращения: 14 июня 2017. Архивировано 6 октября 2018 года.
  13. Hopewell, John. Constantin Sets September Shoot for Paul W.S. Anderson’s ‘Monster Hunter’ (англ.). Variety (11 мая 2018). Дата обращения: 11 мая 2018. Архивировано 21 сентября 2018 года.
  14. Kit, Borys. T.I. Harris, Ron Perlman Joining Milla Jovovich in 'Monster Hunter' (англ.). The Hollywood Reporter (25 сентября 2018). Дата обращения: 25 сентября 2018. Архивировано 26 сентября 2018 года.
  15. Frank, Allegra. Capcom confirms live-action Monster Hunter movie (англ.). Polygon (4 октября 2018). Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  16. Kit, Borys. Diego Boneta Joins Milla Jovovich in 'Monster Hunter' (англ.). The Hollywood Reporter (1 октября 2018). Дата обращения: 2 октября 2018. Архивировано 2 октября 2018 года.


Ссылки
Downgrade Counter