Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Shin Megami Tensei V (яп. V Син Мэгами Тэнсэй Файбу, Истинное Перерождение Богини 5) — японская ролевая игра, часть серии Megami Tensei, разработанная компанией Atlus и практически одновременно по всему миру: 11 ноября 2021 года в Японии и Азии, и 12 ноября 2021 года на Западе, эксклюзивно для Nintendo Switch.
Сюжет повествует о токийском старшекласснике, который вместе с друзьями по пути домой попадает в загадочный катаклизм и оказывается в Да'ат — постапокалиптической пустынной версии Токио, наводнённой демонами. Там он подвергается нападению, но его спасает таинственное существо по имени Аогами. Они сливаются воедино, чтобы стать «Нахобино» — могущественным созданием, ни человеком, ни демоном, способным бросить вызов силам, разрывающим Да'ат. Герой отправляется на поиски ответов о судьбе своего мира, оказываясь втянутым в вечную войну между ангелами и демонами.
Игровой процесс и общая концепция игры описывались разработчиками как гибрид идей и механик из Shin Megami Tensei III: Nocturne и Shin Megami Tensei IV. Игрокам предстоит исследовать большие открытые локации Да'ата, а также использовать унаследованные от предыдущих частей ключевые механики: вербовку демонов путём переговоров и их последующее слияние для создания более сильных союзников.
14 июня 2024 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютеров была выпущена расширенная и дополненная версия игры под названием Shin Megami Tensei V: Vengeance. Это издание включает в себя совершенно новый дополнительный сюжет, новое подземелье и многочисленные улучшения игрового процесса.
Содержание
Игровой процесс
В Shin Megami Tensei V игрок управляет Нахобино, гибридом человека и демона, исследующим постапокалиптический мир Да'ат. Игрок свободно перемещается по обширным и разнообразным открытым локациям. Нахобино может бегать, быстро мчаться, прыгать и атаковать врагов или объекты своим мечом прямо на карте мира, чтобы получить преимущество в бою. В мире можно найти неигровых персонажей, выдающих побочные задания, скрытых существ по имени Миман, за нахождение которых даётся валюта для улучшений (Слава, англ. glory), и светящиеся сферы, восстанавливающие здоровье, магию и шкалу Магацухи. Препятствиями на пути часто служат «Демонические абсцессы» — скопления врагов, которые необходимо уничтожить, чтобы открыть проход и развеять туман войны на карте.
Сражения, начинающиеся при столкновении с этими врагами, проходят в пошаговом режиме по системе «Press Turn», традиционной для новых выпусков Shin Megami Tensei. Отряд игрока состоит из Нахобино и трёх демонов-союзников. Суть системы заключается в эксплуатации уязвимостей: атака по слабости противника или критический удар даёт команде дополнительный ход, в то время как промах или заблокированная атака отнимает ходы. Нововведением стала шкала Магацухи, которая заполняется во время боя и позволяет использовать мощные навыки Магацухи (яп. магацухи сукиру), дающие мощные преимущества, такие как гарантированные критические удары для всего отряда, и при этом не тратят ход. Битва считается проигранной, если погибает Нахобино.
Ключевой механикой является пополнение отряда демонами. Во время боя игрок может вступить в переговоры с вражеским демоном, чтобы убедить его присоединиться. Успех зависит от правильных ответов на вопросы и подношений в виде денег, предметов или здоровья. В специальных точках сохранения, «Линиях лей», можно попасть в Мир теней для проведения слияния (англ. Fusion), объединяя от двух до четырёх демонов для создания нового, более сильного существа.
Также в игре присутствуют Демонические эссенции (англ. essence) — предметы, позволяющие передавать навыки и стихийные сопротивления как Нахобино, так и его демонам, а за Славу можно приобретать Чудеса (англ. miracles) — постоянные пассивные улучшения.
Расширенное издание Shin Megami Tensei V: Vengeance ещё больше углубило игровой процесс, добавив несколько новых механик, таких как Пристанища демонов для взаимодействия с союзниками, Рельсы Магацухи для быстрого перемещения между удаленными частями локаций, возможность участия людей в бою в качестве членов отряда, а также другие улучшения, включая возможность сохранять игру в любом месте.
Сюжет
Сеттинг
Действие Shin Megami Tensei V происходит в двух параллельных мирах: современном Токио и Да'ат. Токио — начальная локация игры. Согласно сюжету, этот город является иллюзорной копией, воссозданной Богом-Творцом для сохранения остатков человечества. Жители этого мира не помнят о катаклизме и ведут обычную жизнь, однако сталкиваются с серией загадочных демонических инцидентов. Защиту порядка осуществляет «Вефиль» (Bethel) — тайная международная организация, состоящая из людей и божеств различных мифологий.[1]
Да'ат — основной мир игры. Это настоящий Токио, превратившийся в постапокалиптическую пустыню после Армагеддона — великой битвы между силами Закона и Хаоса, которая произошла за 18 лет до начала событий игры. Да'ат населён многочисленными демонами и ангелами, ведущими борьбу за Престол Творения.
Центральный конфликт игры проистекает из смерти Бога-Творца, что создало вакуум власти. Престол Творения, дающий своему обладателю силу пересоздать реальность, стал главной целью для нескольких фракций: сил Закона, армии ангелов под командованием архангела Авдиил, стремящихся установить мир тотального порядка, основанного на воле их павшего создателя; сил Хаоса, легионов демонов, верных Люциферу, которые борются за мир, где правит сила и свобода воли; и Вефиля, альянса политеистических божеств (таких как Зевс, Один, Цукиёми и др.), которые после распада организации также вступают в борьбу за Престол.
В расширенном издании Vengeance в конфликт вступает четвёртая фракция — Кадишту[2], группа из четырёх демонесс во главе с Лилит. Их цель — отомстить силам Закона и воскресить изначальную богиню Тиамат, чтобы она заняла Престол.
Сюжет
Сюжет начинается в современном Токио, где главный герой, обычный старшеклассник, вместе со своими одноклассниками, отличником Юдзуру Ацутой и неуверенным в себе Итиро Дадзаем, по пути домой попадает в загадочный катаклизм. Он приходит в себя в Да'ат — постапокалиптической, пустынной версии Токио, наводнённой демонами. Там на него нападают, но его спасает таинственное существо по имени Аогами. Чтобы выжить, они сливаются воедино, и герой становится Нахобино — могущественным созданием, ни человеком, ни демоном.
Вернувшись в свой мир, герои встречаются с премьер-министром Японии Хаяо Косимидзу, который раскрывает им правду. Он возглавляет японское отделение «Вефиля» (Bethel) — международной организации, тайно защищающей человечество от демонов. Косимидзу объясняет, что их Токио — это лишь иллюзорная копия, созданная Богом-Творцом 18 лет назад после Армагеддона — великой битвы, в ходе которой Люцифер убил Творца, а настоящий Токио был разрушен и превратился в Да'ат. Герой, в роли Нахобино, вместе с Итиро соглашается присоединиться к «Вефилю».
В ходе одной из миссий на школу героев нападает могущественный демон Лахму, который манипулирует одноклассницей Саори Ицукисимой, доведённой до отчаяния издевательствами. В битве с ним Нахобино погибает, защищая святую «Вефиля», Тао Исоноками. Тао, услышав голос свыше, жертвует собой, чтобы воскреснуть в качестве богини и вернуть героя к жизни. Усиленный Нахобино побеждает Лахму, но не может спасти Саори, которая погибает вместе с демоном. После этой трагедии Нахобино продолжает выполнять задания «Вефиля» и в конечном итоге побеждает лидера сил Хаоса, демона Ариоха.
Само существование Нахобино становится неопровержимым доказательством того, что Бог-Творец мёртв. Это известие приводит к распаду «Вефиля»: божественные лидеры его отделений по всему миру (Зевс, Один и другие) решают побороться за освободившийся Престол Творения, чтобы пересоздать мир по своему усмотрению. Друзья главного героя оказываются во главе трёх основных фракций:
- Закон: Итиро Дадзай объединяется с архангелом Авдиил. Они стремятся создать мир абсолютного порядка и веры в единого бога, где человечество будет избавлено от страданий ценой свободы выбора.
- Хаос: Юдзуру Ацута встаёт на сторону премьер-министра Косимидзу, который оказывается богом Цукиёми. Их цель — восстановить мир, где множество богов из разных пантеонов правят человечеством.
- Нейтралитет: Сёхэй Якумо и его спутница-демон Нува стремятся полностью уничтожить Престол Творения, чтобы избавить мир от влияния богов и позволить человечеству самому определять свою судьбу.
Нахобино должен собрать три ключа от Престола, победив других богов, и сделать окончательный выбор, к какой фракции присоединиться. В финале, победив лидеров двух других сторон, он восходит на Престол. В зависимости от выбранного пути, он либо создаёт новый мир в соответствии с идеалами своей фракции, либо уничтожает престол. Существует также скрытая концовка, в которой Нахобино может создать мир исключительно для людей, свободный от богов и демонов. Во всех созидательных концовках Люцифер бросает новому творцу последний вызов, чтобы тот доказал свою силу и разорвал вечный цикл борьбы, известный как «система Мандалы».
Разработка
Shin Megami Tensei V разработана компанией Atlus и спродюсирована Кадзуюки Ямаи[3], который ранее руководил разработкой Shin Megami Tensei IV[4]. Одна из целей команды разработчиков в игре — отразить и проявить сочувствие к современным проблемам, таким как безработица, беспокойство по поводу выхода на пенсию, терроризм и ядерное оружие, а также бытовые проблемы. Игра разработана как гибрид между «глубоким очарованием» Shin Megami Tensei III: Nocturne и геймплеем Shin Megami Tensei IV[5].
Игра была разработана с помощью игрового движка Unreal Engine 4[6], впервые для Atlus. По словам Ямаи, переход на Unreal Engine 4 изменил способ создания игр, поскольку возможность создавать что-то и сразу видеть это в игре позволяет им тратить больше времени на использование метода проб и ошибок и выдвижение идей[5]. Решение разработать игру для Nintendo Switch было принято, поскольку Ямаи понравилась её портативность в сочетании с её способностью к графике высокой четкости[3], хотя были некоторые проблемы, связанные с тем, что Shin Megami Tensei V была первым проектом Atlus для этой платформы[7]. Более высокие аппаратные возможности Nintendo Switch означали, что демоны в игре разработаны для соответствия, и на их развитие уходит примерно в три раза больше времени по сравнению с демонами в предыдущих играх Shin Megami Tensei для старых платформ[8].
Игра была анонсирована в январе 2017 года как часть презентации консоли Nintendo Switch, в виде трейлера с изображением разрушенного офисного здания и несколькими демонами[6][9]. На момент анонса разработка только началась, и игра была представлена как Shin Megami Tensei: Brand New Title;[9][10] название Shin Megami Tensei V было объявлено в октябре того же года, чтобы совпасть с 25-летием оригинальной Shin Megami Tensei[5], вместе с новым трейлером, показывающим железнодорожную станцию в современном Токио и постапокалиптическую городскую сцену[9]. В этот момент Ямаи описал разработку как недостаточную даже для того, чтобы Atlus могла сказать «coming soon» («скоро»)[5]. В феврале 2018 года он написал, что проект вступил в стадию «полномасштабной разработки», и все больше и больше сотрудников Atlus присоединяются к производству[8]. Хотя Atlus USA изначально не знала, будут ли они локализовать игру для западного рынка, они все же разослали пресс-релиз об анонсе игры в январе 2017 года[11]; Международный релиз был объявлен в ноябре 2017 года[12]. В ответ на опасения по поводу прогресса разработки из-за отсутствия обновлений статуса разработки, Atlus в 2019 году подтвердила ещё раз, что игра все ещё находится в активной разработке[13][14].
В июле 2020 года во время презентации Nintendo Direct был показан трейлер, в котором объявлена одновременная всемирная дата релиза на 2021 год[15]. Повторно игра была показана на E3 2021, где была названа дата выхода — 11 ноября 2021 года в Японии и международный релиз днём позже[16]. В Японии было доступно лимитированное издание, которое включало музыкальный альбом, артбук, футболку и игровой кейс[17][проверить перевод].
Shin Megami Tensei V: Vengeance
В феврале 2024 года во время презентации Nintendo Direct Atlus и Sega анонсировали расширенную версию игры с подзаголовком Vengeance для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch[18]. Релиз состоялся 14 июня 2024 года.
Главным нововведением Vengeance стало разделение сюжета на две независимых сюжетных линии, выбор между которыми игрок делает в самом начале. Первый путь, «Канон Созидания» (англ. Canon of Creation), представляет собой оригинальную историю Shin Megami Tensei V. Второй, «Канон Возмездия» (англ. Canon of Vengeance), — это совершенно новая сюжетная линия. Она следует событиям оригинала примерно до середины, после чего кардинально меняется, вводя новых персонажей, конфликты и приводя к совершенно иной концовке.
Издание также включает в себя множество геймплейных улучшений и нового контента[19]. В сюжете «Канона Возмездия» появляются новые ключевые персонажи: спутница протагониста Ёко Хироминэ и враждебная группа демониц Кадишту во главе с Лилит. Кроме того, в игру было добавлено более 40 новых демонов, новая область мира Да'ат, а также множество побочных заданий. Игровой процесс был доработан: была улучшена система автобоя, а исследование локаций стало более удобным благодаря новым точкам сохранения и «Демоническим привалам», где можно взаимодействовать с союзными демонами. Весь платный загружаемый контент из оригинальной игры, включая опциональных боссов, были интегрированы в базовую версию Vengeance. Каждый из более чем 270 демонов в игре получил уникальный навык, что повысило их индивидуальность и стратегическую ценность.
Сюжетная линия «Канон Возмездия» вводит в игру новый крупный конфликт, добавляя третью сторону к противостоянию Вефиля (Порядка) и сил Люцифера (Хаоса). Этой силой выступает группа демониц Кадишту, которые называют себя «угнетёнными». Их лидер, Лилит, стремится отомстить за павших и «вернуть мир в его истинное состояние». В этом сюжете важную роль играет и новая спутница героя, Ёко Хироминэ — школьница, обладающая магическими способностями к экзорцизму и активно участвующая в сражениях. Её философия, основанная на желании жертв отомстить своим обидчикам, тесно переплетается с основной темой нового сценария.
Расширенная версия также получила локализацию субтитров и интерфейса, став первой игрой в серии Megami Tensei, официально переведённой на русский язык[20].
Критика
Оригинальная версия Shin Megami Tensei V получила «в основном благоприятные» отзывы от критиков, а многие издания назвали её одним из самых заметных проектов 2021 года[31] и «образцовой jRPG», установившей высокую планку для жанра. Согласно агрегатору рецензий Metacritic, средний балл игры составил 84 из 100[32]. Игра была номинирована на звание «Лучшей ролевой игры» на церемонии The Game Awards 2021[33].
Игровой процесс удостоился практически всеобщего признания. Особенно высоко была оценена проработка мира: критики отмечали комплексный, многоуровневый дизайн локаций с ярко выраженной вертикальностью, что выгодно отличало игру от типичных jRPG. Боевая система была названа глубокой и тактической, требующей от игрока тщательного подбора навыков и использования слабостей противников. Механики вербовки и слияния демонов также получили высокие оценки за свою уникальность и глубину.
В то же время, главным объектом критики стал сюжет. Рецензенты отмечали его неравномерную подачу и медленный темп, из-за которого «основная канва раскручивается весьма неторопливо»[34]. Многие сошлись во мнении, что персонажам и поднимаемым философским темам не хватило экранного времени для полноценного раскрытия, из-за чего игрокам было сложно к ним привязаться. Техническое исполнение на Nintendo Switch также вызвало нарекания: критики часто упоминали о просадках частоты кадров в нагруженных сценах.
Расширенное издание, Vengeance, было встречено критиками с ещё большим восторгом, получив более высокие оценки на Metacritic[35]. Рецензенты сошлись во мнении, что Vengeance является ультимативной и лучшей версией игры, которая исправила многие недостатки оригинала[36].
Главным достоинством переиздания была названа новая сюжетная линия «Канон Возмездия», которая, по общему мнению, оказалась более цельной, динамичной и увлекательной. Введение новых персонажей и расширение ролей уже существующих позволило сделать повествование более насыщенным. Многочисленные улучшения игрового процесса, такие как возможность сохраняться в любом месте, также были высоко оценены. Техническая производительность на более мощных платформах была названа великолепной, а официальная текстовая локализация на русский язык удостоилась отдельной похвалы за высокое качество[2].
Примечания
- Демоны в Токио: Обзор Shin Megami Tensei V (рус.). GameMAG (22 ноября 2021). Дата обращения: 31 августа 2025.
- 1 2 Shin Megami Tensei V: Vengeance: Обзор шикарного переиздания (рус.). StopGame.ru — всё про видеоигры (25 июня 2024). Дата обращения: 31 августа 2025.
- 1 2 Ashcraft, Brian. Atlus On Why Shin Megami Tensei V Is A Nintendo Switch Game (неопр.). Kotaku. Gizmodo Media Group (26 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 26 октября 2017 года.
- Sato. Why Shin Megami Tensei V Is Being Made For Nintendo Switch (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (24 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 24 октября 2017 года.
- 1 2 3 4 Sato. Shin Megami Tensei V Is Being Made To Sympathize With The World's Current Troubles (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (24 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 24 октября 2017 года.
- 1 2 Frank, Allegra. Shin Megami Tensei is headed to Nintendo Switch (неопр.). Polygon. Vox Media (12 января 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- Romano, Sal. Atlus brand manager discusses Joker in Super Smash Bros. Ultimate, potential of Persona 3 and 4 remasters, more (неопр.). Gematsu (4 апреля 2019). Дата обращения: 5 апреля 2019. Архивировано 5 апреля 2019 года.
- 1 2 Junpoco. V"" (яп.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (19 февраля 2018). Дата обращения: 19 февраля 2018. Архивировано 19 февраля 2018 года.
- 1 2 3 Pereira, Chris. Nintendo Switch's Shin Megami Tensei Revealed As SMT 5 In New Trailer (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 2 января 2018 года.
- Osborn, Alex. Shin Megami Tensei V Announced for Nintendo Switch (неопр.). IGN. Ziff Davis (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
- Yin-Poole, Wesley. Atlus doesn't know whether the new Shin Megami Tensei for Nintendo Switch will head west (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (13 января 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 23 октября 2017 года.
- Frank, Allegra. Shin Megami Tensei 5 is heading to Nintendo Switch (update) (неопр.). Polygon. Vox Media (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 23 января 2018 года.
- Wong, Alistair. Shin Megami Tensei V And Project Re Fantasy Are Still In Active Development, Assures Atlus (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (25 декабря 2019). Дата обращения: 28 июня 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
- Wong, Alistair. Atlus' Shinjiro Takada And Katsura Hashino On SMT V And Project Re Fantasy Hopes & Aspirations For 2020 (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (28 декабря 2019). Дата обращения: 28 июня 2020. Архивировано 6 июня 2020 года.
- Watts, Steve. Shin Megami Tensei V Coming To Nintendo Switch In 2021 (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (20 июля 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- Peppiatt, Dom. Shin Megami Tensei 5 coming to Nintendo Switch in November (неопр.). VG247. Gamer Network (15 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
- Switch51111E3 2021 (яп.). Famitsu. Kadokawa Game Linkage (16 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
- Анонсирована Shin Megami Tensei V: Vengeance с новым контентом и повсеместными улучшениями — в том числе для Steam и на русском языке (рус.). 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 16 сентября 2025.
- Vitale, Adam. Shin Megami Tensei V: Vengeance launches on June 21 for PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, and PC | RPG Site (англ.). www.rpgsite.net. Дата обращения: 16 сентября 2025.
- Shin Megami Tensei V: Vengeance выйдет с русским переводом (рус.). shazoo.ru (22 февраля 2024). Дата обращения: 16 сентября 2025.
- Shin Megami Tensei V for Switch Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 18 ноября 2021. Архивировано 18 ноября 2021 года.
- Carter, Chris. Review: Shin Megami Tensei V (неопр.). Destructoid (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- V(Switch) (яп.). Famitsu. Kadokawa Game Linkage. Дата обращения: 7 ноября 2021. Архивировано 7 ноября 2021 года.
- Wallace, Kimberley. Shin Megami Tensei V Review – Beauty In An Unforgiving World (англ.). Game Informer. Дата обращения: 12 ноября 2021. Архивировано 12 ноября 2021 года.
- Kemps, Heidi. Shin Megami Tensei V Review - The End of The World As We Know It (And I Feel Fine) (неопр.). GameSpot (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- Hafer, Leana. Shin Megami Tensei V Review (неопр.). IGN (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- Vogel, Mitch. Shin Megami Tensei V Review (Switch) (неопр.). Nintendo Life (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- Theriault, Donald. Shin Megami Tensei V (Switch) Review (неопр.). Nintendo World Report (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- Cryer, Hirun. Shin Megami Tensei 5 review - a brutal RPG that goes all-in on battles of attrition (неопр.). VG247 (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
- Алексей Лихачев. Shin Megami Tensei V: Vengeance: Обзор шикарного переиздания (рус.). StopGame.ru (25 июня 2024). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 25 июня 2024 года.
- published, Connor Sheridan. The Game Awards 2021 nominations include multiple nods to Deathloop, Psychonauts 2, and more (англ.). GamesRadar+ (16 ноября 2021). Дата обращения: 31 августа 2025.
- Shin Megami Tensei V Reviews (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 31 августа 2025.
- FilmAffinity (англ.). FilmAffinity. Дата обращения: 31 августа 2025.
- Обзор Shin Megami Tensei V. Образцовая jRPG (рус.). VGTimes. Дата обращения: 31 августа 2025.
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Reviews (англ.). www.metacritic.com. Дата обращения: 31 августа 2025.
- R, Bozidar. Osveta se hladila tri godine dana: Shin Megami Tensei V: Vengeance recenzija - PLAY! (амер. англ.). play.co.rs. Дата обращения: 31 августа 2025. Архивировано 18 июля 2024 года.
Ссылки
|
|