Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Soul Edge
Материал из https://ru.wikipedia.org

Soul Edge (яп. Со:ру Эддзи) в Японии, в остальных странах известный как Soul Blade — трёхмерный файтинг, разработанный студией Project Soul и выпущенный Namco для аркадного автомата Namco System 11 и консоли PlayStation. Является первой игрой в серии Soul. Последующие игры будут называться Soulcalibur, в честь священного меча, который играет значительную роль в последующих играх серии.

Soul Edge стала одной из первых игр, при разработке которой использовалась технология захвата движения[1].

Содержание

Игровой процесс

Soul Edge является вторым трёхмерных файтингом, в котором персонажи используют различные виды оружия (после Battle Arena Toshinden), однако это не является каким-либо нововведением, так как например Samurai Shodown представляет собой редкий пример двухмерного файтинга с оружием.

В Soul Edge игрок может двигаться по арене в разных направлениях, совершая манёвры. Боевая система основана на трёх приёмах: ударе, быстрой горизонтальной атаке и медленной вертикальной атаке; кроме того, игрок может прыгать и ставить блоки. Каждый персонаж имеет одну или две медленных, но неблокируемых атаки. Введя определённую комбинацию на джойстике или геймпаде, игрок также способен выполнять так называемые критические атаки.

Одним из заметных аспектов игры является «Датчик оружия» (англ. Weapon Gauge), который расположен под полоской с очками жизни персонажа. Каждый раз, когда игрок блокирует атаку «Датчик» сокращается, и когда он будет полностью опустошён, персонаж будет вынужден продолжить матч безоружным. Ещё одной особенностью, позже убранной в Soulcalibur, является ситуация, когда два персонажа ударив одновременно, блокируют своё оружие. В таком случае преимущество имеет тот, кто первым нажмёт верную кнопку.

Игра использует дополнительный наступательный блокирующий манёвр под названием «Оценка воздействия» (англ. Guard Impact), который позволяет игроку перехватить входящую атаку и направить её на противника, в результате чего появляется мгновенная возможность для свободной контратаки. Противники, однако, также могут воспользоваться наступательным манёвром. Эта функция позже будет расширена и будет появляться в каждой игре серии.

Игрок также может выиграть битву, выкинув противника за пределы ринга.

Сюжет

События Soul Edge происходят в 1583 году[2]. В игре рассказывается история о воинах, которые ищут великий меч «Soul Edge». На протяжении многих лет ему было дано множество имён, таких как «Меч Спаситель», «Меч Героев» и «Совершенный меч» и другие. Многие воины искали его в течение многих лет, но только некоторые из них действительно нашли его. В конце концов, меч таинственным образом оказывается на аукционе, где его приобретает капитан Сервантес, и в дальнейшем о его судьбе ничего не было известно. Игра повествует о девяти воинах со всего света, по разным причинам желающих найти меч. Некоторые разыскивают Soul Edge из-за его силы, другие считая, что это доброжелательный меч, ищут его чтобы стать героем, в то время как третьи, зная его злую природу, желают его уничтожить. О мече практически ничего не известно, за исключением одной вещи: он приносит несчастье тем, кто ищет его.

Версии и выпуски

Soul Edge была впервые выпущена на аркадных автоматах по всему миру в 1996 году. Европейская и североамериканская версии получили название Soul Blade, чтобы избежать возможных осложнений, связанных с торговой маркой «Edge»[3]. Через пару месяцев было выпущено обновление игры, в ответ на жалобы игроков. В этой версии у Хвана и у других персонажей была снижена сложность игры, были добавлены новые виды атак, а Сервантес стал играбельным персонажем.

В 1996 и 1997 годах Soul Edge/Blade была портирована на консоль PlayStation. Порт основан на второй версии игры на аркадном автомате и в нём были представлены все её нововведения. Кроме того, в порт были добавлены костюмы и оружия для каждого персонажа, появился новый режим «Edge Master», являющийся своего рода сюжетным режимом, а также был создан начальный видеоролик. Саундтреки «Arrange Soundtrack» и «Khan Super Session» доступны в игре.

Каждая версия игры для PlayStation подверглась цензуре. В североамериканской версии в начальном ролике Софития изображена в одежде, в то время как в оригинале она была обнажена[4]. Из европейской версии были убраны нунчаки, а в японской Сервантес стал смеяться в конце начального ролика.

Саундтрек

Super Battle Sound Attack Soul Edge

Альбом Super Battle Sound Attack Soul Edge (яп. Су:па: Батору Саундо Атакку Сору Эддзи) был выпущен 20 сентября 1996 года лейблом PolyGram. Музыка была написана композиторами Такаюки Аихарой и Такаюки Оцурой. Альбом содержит 26 композиций.
Super Battle Sound Attack Soul Edge
НазваниеМузыкаДлительность
1.«The Wind and Cloud»Такаюки Аихара2:44
2.«Opening Title Ver. 1»Такаюки Аихара0:16
3.«Epic Calling!»Такаюки Аихара0:15
4.«Into the Battle»Такаюки Аихара0:08
5.«Future Dancin’»Такаюки Аихара1:37
6.«And the Blind Shall See»Такаюки Аихара0:47
7.«Heavenly Engage»Такаюки Аихара3:13
8.«Soul and Sword»Такаюки Аихара2:47
9.«Goddess in Triumph»Такаюки Оцура0:50
10.«Dragon’s Call»Такаюки Аихара2:52
11.«The Deed is Done»Такаюки Оцура0:50
12.«The Gears of Madness»Такаюки Аихара2:47
13.«Kkaduri»Такаюки Аихара2:08
14.«War Age»Такаюки Аихара0:50
15.«Horangi Arirang»Такаюки Аихара2:47
16.«Sparrow’s Return»Такаюки Оцура0:50
17.«Recollect Continent»Такаюки Аихара3:04
18.«Bravely Folk Song»Такаюки Аихара3:08
19.«Sunrise Promise»Такаюки Аихара0:50
20.«Opening Title Ver. 2»Такаюки Оцура0:27
21.«The Carnage Has Begun ~ Into a Trance»Такаюки Аихара0:49
22.«Coming Soon»Такаюки Аихара0:25
23.«Courage»Такаюки Аихара1:41
24.«World Atlas Collapsed»Такаюки Аихара2:39
25.«The Last Bit of Hope ~ Dragon’s Gasp»Такаюки Оцура0:50
26.«Finale and End Credit»Такаюки Аихара1:50


Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session
Downgrade Counter