Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Spicy Horse (кит. упр. , пиньинь M l m) — независимая шанхайская компания, разработчик компьютерных игр, основанная Америкэном Макги в 2007 году и закрытая 30 июля 2016 года .
Содержание
История
Компания была основана в 2007 году геймдизайнером Америкэном Макги, и являлась крупнейшей западной компанией-разработчиком в Китае.
В компании, расположенной в районе Чжабэй, работают более чем 70 человек.
30 июля 2016 года Американ Макги объявил что компания закрыта. В июле 2016 в компании работало всего 6 человек. Самое больше количество сотрудников какие работали в компании было 85 человек. Макги перед закрытием сказал:
За 10 лет в Шанхае, Spicy Horse создала 10 игр. Он сказал, что эти годы были невероятными и выразил благодарность коллегам и поклонникам за поддержку. Так же пообещал поддержку существующих онлайновых игр Spicy Horse.
Однако официальный сайт spicyhorse.com в данный момент не работает.
Макги заявил что хочет создавать новые Инди игры используя старый бренд.
Продукция
Их первая игра, American McGee's Grimm, была выпущена на GameTap в июле 2008 года в виде эпизодов, и они выпускались до марта 2009 года. Игра использовала движок Unreal Engine 3 компании Epic Games[1].
Spicy Horse разработала продолжение American McGee's Alice для Electronic Arts под названием Alice: Madness Returns. Релиз игры состоялся 14 июня 2011 года в США, 16 июня — в Австралии, 17 июня — в Европе и 21 июля — в Японии. Кроме того, они создали малую компанию, Spicy Pony, которая занимается созданием цифровых мобильных медиаигр для iPhone. Их первая игра, DexIQ, была выпущена в начале декабря 2009 года. Их второй проект — адаптация Красной Шапочки для IPad под названием Akaneiro.
Игры
Примечания
- Gamasutra - News - American McGee's Spicy Horse Chooses UE3 (неопр.). Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 3 марта 2016 года.
Источники
(англ.)
|
|