Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Universal Interactive (ранее Universal Interactive Studios) — американский издатель видеоигр. Компания была основана 4 января 1994 года и возглавлялась Скипом Полом и Робертом Биниазом из MCA.[1] Она была наиболее известна благодаря производству франшиз для платформеров Crash Bandicoot и Spyro.
В 2000 году слияние Vivendi и Universal Studios[2] объединило подразделение Vivendi в Havas Interactive, которое в следующем году было переименовано в Vivendi Universal Games. Universal Interactive оставалась лейблом до 2004 года, когда Vivendi начала отказываться от владения Universal Studios, сохранив за собой недавно переименованную Vivendi Games.[3]
Содержание
История
Предшественники (1982–1993)
MCA, материнская компания Universal с 1962 по 1990 год, изначально лицензировала видеоигры напрямую в качестве товара. В 1982 году Atari лицензировала и выпустила игру ET the Extra-Terrestrial , которая считается одним из крупнейших коммерческих провалов в истории видеоигр[4]. Лицензионное соглашение объединило режиссёра Стивена Спилберга и президента MCA Сидни Шейнберга с главным юрисконсультом Atari Чарльзом «Скипом» Полом, который присоединился к MCA после 1984 года. В 1985 году MCA приобрела LJN, производителя игрушек, который начал выпускать видеоигры в 1987 году. [5]
В 1990 году MCA была продана компании Matsushita Electric (теперь Panasonic), а LJN — компании Acclaim Entertainment.[6] В течение следующих двух лет Matsushita заключила партнерское соглашение с The 3DO Company, взяв на себя обязательства по производству Panasonic для 3DO Interactive Multiplayer, а MCA — по разработке программного обеспечения для развлечений.[7]
Universal Interactive Studios (1994–1999)
Компания была основана 4 января 1994 года одновременно с зимней выставкой потребительской электроники (CES) 1994 года.[8] Ключевыми фигурами в создании компании были Скип Пол и Роберт Биниаз.[9] 10 февраля MCA приобрела миноритарный пакет акций Interplay Productions[10], которая должна была издавать Disruptor за пределами Северной Америки, а затем заключила дистрибьюторское соглашение с преемником Vivendi Universal Games.
Первыми играми компании в середине 1994 года стали Jurassic Park Interactive, разработанная Studio 3DO и первоначально анонсированная в 1993 году, и Way of the Warrior , разработанная Naughty Dog. [11]
Компания Universal заключила контракты с Naughty Dog и Insomniac Games на разработку игр на базе Юниверсал Сити под руководством вице-президента Марка Серни. В 1996 году и в 1998 году по издательскому соглашению с Sony Computer Entertainment были выпущены игры Crash Bandicoot[12] и Spyro the Dragon[13] соответственно.
В 1995 году, после покупки MCA канадской компанией Seagram, производящей напитки, Universal Studios начала реорганизацию. К 1998 году подразделение Interactive Studios вошло в состав Universal Studios New Media Group, возглавляемой Полом Риу. [7] В том же году Серни ушёл в отставку, чтобы основать Cerny Games, которая продолжила консультировать Insomniac и Naughty Dog напрямую.
Для разработки Xena: Warrior Princess было создано собственное подразделение Universal Studios Digital Arts .
К концу 1999 года Universal Interactive Studios полностью перешла от PlayStation к разработке игр для ПК и Dreamcast, а также планировала поддержку систем следующего поколения. [14]
В июле 2000 года Universal Interactive Studios анонсировала один из своих первых проектов для PlayStation 2, связанный с готовящейся к выходу игрой The Mummy Returns, выход которой планировался примерно в то же время, что и выход фильма. [15]
16 декабря 1999 года Universal Interactive Studios и Konami объявили о создании глобального стратегического альянса. Сделка позволила бы Konami распространять и продавать игры Universal Interactive Studios, основанные на существующих проектах Universal Studios, включая такие франшизы, как The Mummy, Universal Studios Monsters , Dr. Seuss' How the Grinch Stole Christmas и Woody Woodpecker. [14]
В январе 2000 года Universal Interactive Studios и Konami официально объявили, что первой игрой в рамках их нового партнерства станет игра Nightmare Creatures 2 для Dreamcast. [16]
Сделка была расширена 27 апреля, что позволило Konami издавать и продавать больше игр. [17]
Четыре игры для PlayStation, выпущенные в рамках этого партнерства, были анонсированы Konami на выставке E3 2000: Woody Woodpecker Racing, The Grinch, The Mummy и Monster Force.
В сентябре сделка была расширена еще больше, включив три совершенно новых игры следующего поколения: The Thing, продолжение одноименного фильма 1982 года для Xbox[18], а также отдельные игры для Game Boy Color и Game Boy Advance, игру-связь к тогда еще готовящейся к выходу игре Jurassic Park 3 и готовящуюся к выходу игру Crash Bandicoot. [19]
Слияние Vivendi (2000–2006)
В июле 2000 года Seagram объединила Universal Studios с Vivendi.[20] После завершения слияния Universal Interactive Studios была переведена в подразделение Vivendi Havas Interactive и в конечном итоге была понижена в статусе до издательского лейбла, который теперь называется Vivendi Universal Interactive Publishing.[21] Под этим именем в основном публиковались сиквелы Spyro и Crash Bandicoot, а также лицензированные игры, основанные на других IP Universal.
На первой выставке E3 Universal Interactive Studios под руководством новых владельцев в 2001 году компания подписала эксклюзивное всемирное партнерство с Microsoft по изданию игр, основанных на Брюсе Ли, исключительно для Xbox, первой из которых стала Bruce Lee: Quest of the Dragon. Дата выхода игры объявлена не была.[22] Среди других анонсированных на мероприятии игр была первая игра Spyro для систем, отличных от PlayStation: Spyro: Season of Ice для Game Boy Advance[23]. Также были представлены ранее анонсированные игры The Mummy Returns и Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.[24]
13 августа Universal Interactive Studios анонсировала первую игру Crash Bandicoot для систем, отличных от PlayStation: Crash Bandicoot XS для Game Boy Advance (позже переименованную в Crash Bandicoot: The Huge Adventure для Северной Америки), которая должна была выйти в начале 2002 года. [25]
Ближе к концу года название Universal Interactive Studios было сокращено до просто Universal Interactive.
17 января компания объявила о выпуске двух игр по мотивам The Scorpion King: Rise of the Akkadian[26] для GameCube и Sword of Osiris для Game Boy Advance. 31 января компания анонсировала версию Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex для Xbox, которая выйдет в первом квартале 2002 года. [27]
Во время первой игровой выставки Vivendi Universal Games 19 февраля 2002 года компания Universal Interactive представила двенадцать игр[28]: включая ранее анонсированные игры Bruce Lee: Quest of the Dragon (выпуск которой был анонсирован в третьем квартале 2002 года), The Scorpion King: Sword of Osiris, The Thing и обе игры The Scorpion King (с анонсированной версией для PS2) и недавно анонсированные игры, такие как Jurassic Park: Project Genesis, выход которой запланирован на четвертый квартал 2002 года на PlayStation 2, Xbox и ПК, Spyro: Season of Flame для Game Boy Advance, выход которой запланирован на третий квартал 2002 года, и Spyro: Enter the Dragonfly для PlayStation 2, выход которой запланирован на четвертый квартал 2002 года, и Monster Force для Game Boy Advance, выход которой запланирован на третий квартал 2002 года. Уже анонсированная игра Lord of the Rings Игры для Xbox и Game Boy Advance также были переданы от дочерней компании VU Sierra Entertainment компании Universal.
Перед E3 2002 7 мая компания Universal Interactive анонсировала порт Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex на GameCube, релиз которого запланирован на третий квартал 2002 года. [29]
11 июня Universal Interactive объявила о планах по изданию игр по мотивам The Hulk : одну для консолей и ПК, а другую для Game Boy Advance. 9 июля портфолио GameCube компании расширилось благодаря анонсам порта GCN Spyro: Enter the Dragonfly и приобретению 4x4 Evo 2 в неизвестные сроки. В августе 2002 года Vivendi Universal Games объявила, что The Thing, The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring были переданы от Universal Interactive недавно созданному лейблу Black Label Games, который будет нацелен на более зрелые игры.
Ближе к лету была анонсирована еще одна игра Crash Bandicoot для Game Boy Advance: Crash Bandicoot 2: N-Tranced. [30]
28 января была анонсирована игра о Брюсе Ли для Game Boy Advance под названием Bruce Lee: Return of the Legend. [31]
24 апреля материнская компания Universal Interactive объявила о своих планах на E3 2003 и анонсировала несколько новых игр, которые будут выпущены под лейблом Universal Interactive: Spyro: Attack of the Rhynocs для Game Boy Advance[32], Battlestar Galactica для PlayStation 2 и Xbox[33], Crash Nitro Kart для консолей и Game Boy Advance,[34] и The Fast and the Furious для PlayStation 2 и Xbox,[35] которые в итоге так и не были выпущены.
В 2004 году Universal Interactive вошла в состав материнской компании Vivendi Universal Games, и лейбл прекратил своё существование. Компания осталась правообладателем на существующие игры, но все игры были выпущены либо под Vivendi Universal Games, либо под Sierra.
Затем Vivendi Universal объявила, что 3 марта 2006 года в результате продажи Universal Studios компании General Electric она и несколько ее подразделений, включая Vivendi Universal Games, прекратят использовать название «Universal» и станут просто Vivendi, а Vivendi Universal Games — Vivendi Games. [36]
Видеоигры
Год
|
Название
|
Платформа
|
Разработчик
|
1994
|
Jurassic Park Interactive
|
3DO Interactive Multiplayer
|
Studio 3DO
|
Way of the Warrior
|
Naughty Dog
|
1996
|
Crash Bandicoot
|
PlayStation
|
Disruptor
|
Insomniac Games
|
1997
|
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
|
Naughty Dog
|
1998
|
Spyro the Dragon
|
Insomniac Games
|
Running Wild
|
Blue Shift
|
Crash Bandicoot: Warped
|
Naughty Dog
|
1999
|
Xena: Warrior Princess
|
Universal Studios Digital Arts
|
Spyro 2: Ripto's Rage!
|
Insomniac Games
|
Crash Team Racing
|
Naughty Dog
|
2000
|
Spyro: Year of the Dragon
|
Insomniac Games
|
The Grinch
|
Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation
|
Artificial Mind and Movement
|
Crash Bash
|
PlayStation
|
Eurocom Entertainment Software
|
The Mummy
|
Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation
|
Rebellion Developments
|
Woody Woodpecker Racing
|
Syrox Developments
|
2001
|
The Mummy Returns
|
PlayStation 2
|
Blitz Games
|
Spyro: Season of Ice
|
Game Boy Advance
|
Digital Eclipse
|
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
|
PlayStation 2
|
Traveller's Tales
|
2002
|
Crash Bandicoot: The Huge Adventure
|
Game Boy Advance
|
Vicarious Visions
|
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
|
GameCube, Xbox
|
Eurocom Entertainment Software, Traveller’s Tales
|
Bruce Lee: Quest of the Dragon
|
Xbox
|
Ronin Entertainment
|
4x4 EVO 2
|
GameCube
|
Terminal Reality
|
The Scorpion King: Rise of the Akkadian
|
GameCube, PlayStation 2
|
Point of View, Inc.
|
Spyro 2: Season of Flame
|
Game Boy Advance
|
Digital Eclipse
|
Monster Force
|
Spyro: Enter the Dragonfly
|
GameCube, PlayStation 2
|
Check Six Games, Equinoxe Digital Entertainment
|
2003
|
Crash Bandicoot 2: N-Tranced
|
Game Boy Advance
|
Vicarious Visions
|
Bruce Lee: Return of the Legend
|
Jurassic Park: Operation Genesis
|
Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
|
Blue Tongue Entertainment
|
Hulk
|
GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
|
Radical Entertainment
|
The Incredible Hulk
|
Game Boy Advance
|
Pocket Studios
|
Spyro: Attack of the Rhynocs
|
Digital Eclipse
|
Crash Nitro Kart
|
Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox
|
Vicarious Visions
|
Battlestar Galactica
|
PlayStation 2, Xbox
|
Warthog Games
|
Примечания
- Harmon, Amy. MCA Branching Out to Video Game Publishing (амер. англ.). Los Angeles Times (5 января 1994). Дата обращения: 2 августа 2025.
- Teather, David (19 июня 2000). Vivendi seals merger. The Guardian (англ.). 0261-3077. Дата обращения: 2 августа 2025.
- Contributor, Ellie Gibson. Vivendi Universal to shorten company name (англ.). GamesIndustry.biz (3 марта 2006). Дата обращения: 2 августа 2025.
- Худшая игра в истории: Как «Инопланетянин» Спилберга забил последний гвоздь в крышку гроба Atari (рус.). ПАИ Новости Псковской области. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Harris, Kathryn. MCA Agrees to Acquire L.J.N. Toys : Entertainment Firm to Exchange Up to $39.8 Million in Stock (амер. англ.). Los Angeles Times (27 марта 1985). Дата обращения: 3 августа 2025.
-
- 1 2 Star, Jacob. The Universal Interactive Story (неопр.). Pop History. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Marx, Andy. MCA gets into interactive (амер. англ.). Variety (5 января 1994). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Universal Interactive (англ.) // Wikipedia. — 2025-07-25.
- Marx, Andy. MCA interacts with Interplay (амер. англ.). Variety (11 февраля 1994). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Zach Meston. Jurassic Park Underactive (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028.
- Q&A: Universal Interactive Studios (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Wayback Machine (неопр.). www.spyrothedragon.com. Дата обращения: 3 августа 2025. Архивировано 23 апреля 1999 года.
- 1 2 http://psx.ign.com: Universal Studios and Konami Unite (неопр.). psx.ign.com. Дата обращения: 3 августа 2025. Архивировано 29 мая 2000 года.
- Staff, I. G. N. Off the Record (англ.). IGN (5 августа 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. Konami and Universal Interactive Announce Alliance (англ.). IGN (28 января 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Konami Teams With Universal (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. The Thing Called Xbox (англ.). IGN (21 сентября 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Konami, Universal Announce Franchises (англ.). www.gamedeveloper.com. Дата обращения: 3 августа 2025.
-
- Gach, Ethan. Kotaku (амер. англ.). Kotaku (31 июля 2025). Дата обращения: 3 августа 2025.
- E3 2001 Preshow Report: Microsoft to publish Bruce Lee games (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Universal Interactive - News (неопр.). web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Universal Interactive - News (неопр.). web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Universal Interactive - News (неопр.). web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. The Scorpion King Plagues GameCube (англ.). IGN (17 января 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Crash comes to the Xbox (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Universal Interactive - News (неопр.). web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (англ.). IGN (7 мая 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. Crash Bandicoot 2: N-tranced (англ.). IGN (3 сентября 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Harris, Craig. Bruce Lee: Return of the Legend (англ.). IGN (28 января 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Harris, Craig. Spyro: Attack of the Rhynocs (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Boulding, Aaron. E3 2003: Battlestar Galactica (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Staff, I. G. N. E3 2003: Big Vivendi Announcements (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Rodriguez, Tyrone. E3 2003: Fast and the Furious Hands-On (англ.). IGN (16 мая 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
- Contributor, Ellie Gibson. Vivendi Universal to shorten company name (англ.). GamesIndustry.biz (3 марта 2006). Дата обращения: 3 августа 2025.
|
|