Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Universal Interactive Studios
Материал из https://ru.wikipedia.org

Universal Interactive (ранее Universal Interactive Studios) — американский издатель видеоигр. Компания была основана 4 января 1994 года и возглавлялась Скипом Полом и Робертом Биниазом из MCA.[1] Она была наиболее известна благодаря производству франшиз для платформеров Crash Bandicoot и Spyro.

В 2000 году слияние Vivendi и Universal Studios[2] объединило подразделение Vivendi в Havas Interactive, которое в следующем году было переименовано в Vivendi Universal Games. Universal Interactive оставалась лейблом до 2004 года, когда Vivendi начала отказываться от владения Universal Studios, сохранив за собой недавно переименованную Vivendi Games.[3]

Содержание

История

Предшественники (1982–1993)

MCA, материнская компания Universal с 1962 по 1990 год, изначально лицензировала видеоигры напрямую в качестве товара. В 1982 году Atari лицензировала и выпустила игру ET the Extra-Terrestrial , которая считается одним из крупнейших коммерческих провалов в истории видеоигр[4]. Лицензионное соглашение объединило режиссёра Стивена Спилберга и президента MCA Сидни Шейнберга с главным юрисконсультом Atari Чарльзом «Скипом» Полом, который присоединился к MCA после 1984 года. В 1985 году MCA приобрела LJN, производителя игрушек, который начал выпускать видеоигры в 1987 году. [5]

В 1990 году MCA была продана компании Matsushita Electric (теперь Panasonic), а LJN — компании Acclaim Entertainment.[6] В течение следующих двух лет Matsushita заключила партнерское соглашение с The 3DO Company, взяв на себя обязательства по производству Panasonic для 3DO Interactive Multiplayer, а MCA — по разработке программного обеспечения для развлечений.[7]

Universal Interactive Studios (1994–1999)

Компания была основана 4 января 1994 года одновременно с зимней выставкой потребительской электроники (CES) 1994 года.[8] Ключевыми фигурами в создании компании были Скип Пол и Роберт Биниаз.[9] 10 февраля MCA приобрела миноритарный пакет акций Interplay Productions[10], которая должна была издавать Disruptor за пределами Северной Америки, а затем заключила дистрибьюторское соглашение с преемником Vivendi Universal Games.

Первыми играми компании в середине 1994 года стали Jurassic Park Interactive, разработанная Studio 3DO и первоначально анонсированная в 1993 году, и Way of the Warrior , разработанная Naughty Dog. [11]

Компания Universal заключила контракты с Naughty Dog и Insomniac Games на разработку игр на базе Юниверсал Сити под руководством вице-президента Марка Серни. В 1996 году и в 1998 году  по издательскому соглашению с Sony Computer Entertainment были выпущены игры Crash Bandicoot[12] и Spyro the Dragon[13] соответственно.

В 1995 году, после покупки MCA канадской компанией Seagram, производящей напитки, Universal Studios начала реорганизацию. К 1998 году подразделение Interactive Studios вошло в состав Universal Studios New Media Group, возглавляемой Полом Риу. [7] В том же году Серни ушёл в отставку, чтобы основать Cerny Games, которая продолжила консультировать Insomniac и Naughty Dog напрямую.

Для разработки Xena: Warrior Princess было создано собственное подразделение Universal Studios Digital Arts .

К концу 1999 года Universal Interactive Studios полностью перешла от PlayStation к разработке игр для ПК и Dreamcast, а также планировала поддержку систем следующего поколения. [14]

В июле 2000 года Universal Interactive Studios анонсировала один из своих первых проектов для PlayStation 2, связанный с готовящейся к выходу игрой The Mummy Returns, выход которой планировался примерно в то же время, что и выход фильма. [15]

16 декабря 1999 года Universal Interactive Studios и Konami объявили о создании глобального стратегического альянса. Сделка позволила бы Konami распространять и продавать игры Universal Interactive Studios, основанные на существующих проектах Universal Studios, включая такие франшизы, как The Mummy, Universal Studios Monsters , Dr. Seuss' How the Grinch Stole Christmas и Woody Woodpecker. [14]

В январе 2000 года Universal Interactive Studios и Konami официально объявили, что первой игрой в рамках их нового партнерства станет игра Nightmare Creatures 2 для Dreamcast. [16]

Сделка была расширена 27 апреля, что позволило Konami издавать и продавать больше игр. [17]

Четыре игры для PlayStation, выпущенные в рамках этого партнерства, были анонсированы Konami на выставке E3 2000: Woody Woodpecker Racing, The Grinch, The Mummy и Monster Force.

В сентябре сделка была расширена еще больше, включив три совершенно новых игры следующего поколения: The Thing, продолжение одноименного фильма 1982 года для Xbox[18],  а также отдельные игры для Game Boy Color и Game Boy Advance, игру-связь к тогда еще готовящейся к выходу игре Jurassic Park 3 и готовящуюся к выходу игру Crash Bandicoot. [19]

Слияние Vivendi (2000–2006)

В июле 2000 года Seagram объединила Universal Studios с Vivendi.[20]  После завершения слияния Universal Interactive Studios была переведена в подразделение Vivendi Havas Interactive и в конечном итоге была понижена в статусе до издательского лейбла, который теперь называется Vivendi Universal Interactive Publishing.[21]  Под этим именем в основном публиковались сиквелы Spyro и Crash Bandicoot, а также лицензированные игры, основанные на других IP Universal.

На первой выставке E3 Universal Interactive Studios под руководством новых владельцев в 2001 году компания подписала эксклюзивное всемирное партнерство с Microsoft по изданию игр, основанных на Брюсе Ли, исключительно для Xbox, первой из которых стала Bruce Lee: Quest of the Dragon. Дата выхода игры объявлена не была.[22] Среди других анонсированных на мероприятии игр была первая игра Spyro для систем, отличных от PlayStation: Spyro: Season of Ice для Game Boy Advance[23]. Также были представлены ранее анонсированные игры The Mummy Returns  и Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.[24]

13 августа Universal Interactive Studios анонсировала первую игру Crash Bandicoot для систем, отличных от PlayStation: Crash Bandicoot XS для Game Boy Advance (позже переименованную в Crash Bandicoot: The Huge Adventure для Северной Америки), которая должна была выйти в начале 2002 года. [25]

Ближе к концу года название Universal Interactive Studios было сокращено до просто Universal Interactive.

17 января компания объявила о выпуске двух игр по мотивам The Scorpion King: Rise of the Akkadian[26]  для GameCube и Sword of Osiris для Game Boy Advance. 31 января компания анонсировала версию Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex для Xbox, которая выйдет в первом квартале 2002 года. [27]

Во время первой игровой выставки Vivendi Universal Games 19 февраля 2002 года компания Universal Interactive представила двенадцать игр[28]:  включая ранее анонсированные игры Bruce Lee: Quest of the Dragon (выпуск которой был анонсирован в третьем квартале 2002 года), The Scorpion King: Sword of Osiris, The Thing и обе игры The Scorpion King (с анонсированной версией для PS2)  и недавно анонсированные игры, такие как Jurassic Park: Project Genesis, выход которой запланирован на четвертый квартал 2002 года на PlayStation 2, Xbox и ПК, Spyro: Season of Flame для Game Boy Advance, выход которой запланирован на третий квартал 2002 года, и Spyro: Enter the Dragonfly для PlayStation 2, выход которой запланирован на четвертый квартал 2002 года, и Monster Force для Game Boy Advance, выход которой запланирован на третий квартал 2002 года. Уже анонсированная игра Lord of the Rings Игры для Xbox и Game Boy Advance также были переданы от дочерней компании VU Sierra Entertainment компании Universal.

Перед E3 2002 7 мая компания Universal Interactive анонсировала порт Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex на GameCube, релиз которого запланирован на третий квартал 2002 года. [29]

11 июня Universal Interactive объявила о планах по изданию игр по мотивам The Hulk : одну для консолей и ПК, а другую для Game Boy Advance.  9 июля портфолио GameCube компании расширилось благодаря анонсам порта GCN Spyro: Enter the Dragonfly и приобретению 4x4 Evo 2 в неизвестные сроки. В августе 2002 года Vivendi Universal Games объявила, что The Thing, The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring были переданы от Universal Interactive недавно созданному лейблу Black Label Games, который будет нацелен на более зрелые игры.

Ближе к лету была анонсирована еще одна игра Crash Bandicoot для Game Boy Advance: Crash Bandicoot 2: N-Tranced. [30]

28 января была анонсирована игра о Брюсе Ли для Game Boy Advance под названием Bruce Lee: Return of the Legend. [31]

24 апреля материнская компания Universal Interactive объявила о своих планах на E3 2003 и анонсировала несколько новых игр, которые будут выпущены под лейблом Universal Interactive: Spyro: Attack of the Rhynocs для Game Boy Advance[32], Battlestar Galactica для PlayStation 2 и Xbox[33], Crash Nitro Kart для консолей и Game Boy Advance,[34] и The Fast and the Furious для PlayStation 2 и Xbox,[35] которые в итоге так и не были выпущены.

В 2004 году Universal Interactive вошла в состав материнской компании Vivendi Universal Games, и лейбл прекратил своё существование. Компания осталась правообладателем на существующие игры, но все игры были выпущены либо под Vivendi Universal Games, либо под Sierra.

Затем Vivendi Universal объявила, что 3 марта 2006 года в результате продажи Universal Studios компании General Electric она и несколько ее подразделений, включая Vivendi Universal Games, прекратят использовать название «Universal» и станут просто Vivendi, а Vivendi Universal Games — Vivendi Games. [36]

Видеоигры
Год Название Платформа Разработчик
1994 Jurassic Park Interactive 3DO Interactive Multiplayer Studio 3DO
Way of the Warrior Naughty Dog
1996 Crash Bandicoot PlayStation
Disruptor Insomniac Games
1997 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Naughty Dog
1998 Spyro the Dragon Insomniac Games
Running Wild Blue Shift
Crash Bandicoot: Warped Naughty Dog
1999 Xena: Warrior Princess Universal Studios Digital Arts
Spyro 2: Ripto's Rage! Insomniac Games
Crash Team Racing Naughty Dog
2000 Spyro: Year of the Dragon Insomniac Games
The Grinch Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation Artificial Mind and Movement
Crash Bash PlayStation Eurocom Entertainment Software
The Mummy Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation Rebellion Developments
Woody Woodpecker Racing Syrox Developments
2001 The Mummy Returns PlayStation 2 Blitz Games
Spyro: Season of Ice Game Boy Advance Digital Eclipse
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex PlayStation 2 Traveller's Tales
2002 Crash Bandicoot: The Huge Adventure Game Boy Advance Vicarious Visions
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex GameCube, Xbox Eurocom Entertainment Software, Traveller’s Tales
Bruce Lee: Quest of the Dragon Xbox Ronin Entertainment
4x4 EVO 2 GameCube Terminal Reality
The Scorpion King: Rise of the Akkadian GameCube, PlayStation 2 Point of View, Inc.
Spyro 2: Season of Flame Game Boy Advance Digital Eclipse
Monster Force
Spyro: Enter the Dragonfly GameCube, PlayStation 2 Check Six Games, Equinoxe Digital Entertainment
2003 Crash Bandicoot 2: N-Tranced Game Boy Advance Vicarious Visions
Bruce Lee: Return of the Legend
Jurassic Park: Operation Genesis Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Blue Tongue Entertainment
Hulk GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Radical Entertainment
The Incredible Hulk Game Boy Advance Pocket Studios
Spyro: Attack of the Rhynocs Digital Eclipse
Crash Nitro Kart Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox Vicarious Visions
Battlestar Galactica PlayStation 2, Xbox Warthog Games


Примечания
  1. Harmon, Amy. MCA Branching Out to Video Game Publishing (амер. англ.). Los Angeles Times (5 января 1994). Дата обращения: 2 августа 2025.
  2. Teather, David (19 июня 2000). Vivendi seals merger. The Guardian (англ.). 0261-3077. Дата обращения: 2 августа 2025.
  3. Contributor, Ellie Gibson. Vivendi Universal to shorten company name (англ.). GamesIndustry.biz (3 марта 2006). Дата обращения: 2 августа 2025.
  4. Худшая игра в истории: Как «Инопланетянин» Спилберга забил последний гвоздь в крышку гроба Atari. ПАИ Новости Псковской области. Дата обращения: 3 августа 2025.
  5. Harris, Kathryn. MCA Agrees to Acquire L.J.N. Toys : Entertainment Firm to Exchange Up to $39.8 Million in Stock (амер. англ.). Los Angeles Times (27 марта 1985). Дата обращения: 3 августа 2025.
  6. 1 2 Star, Jacob. The Universal Interactive Story. Pop History. Дата обращения: 3 августа 2025.
  7. Marx, Andy. MCA gets into interactive (амер. англ.). Variety (5 января 1994). Дата обращения: 3 августа 2025.
  8. Universal Interactive (англ.) // Wikipedia. — 2025-07-25.
  9. Marx, Andy. MCA interacts with Interplay (амер. англ.). Variety (11 февраля 1994). Дата обращения: 3 августа 2025.
  10. Zach Meston. Jurassic Park Underactive (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028.
  11. Q&A: Universal Interactive Studios (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
  12. Wayback Machine. www.spyrothedragon.com. Дата обращения: 3 августа 2025. Архивировано 23 апреля 1999 года.
  13. 1 2 http://psx.ign.com: Universal Studios and Konami Unite. psx.ign.com. Дата обращения: 3 августа 2025. Архивировано 29 мая 2000 года.
  14. Staff, I. G. N. Off the Record (англ.). IGN (5 августа 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
  15. Staff, I. G. N. Konami and Universal Interactive Announce Alliance (англ.). IGN (28 января 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
  16. Konami Teams With Universal (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
  17. Staff, I. G. N. The Thing Called Xbox (англ.). IGN (21 сентября 2000). Дата обращения: 3 августа 2025.
  18. Konami, Universal Announce Franchises (англ.). www.gamedeveloper.com. Дата обращения: 3 августа 2025.
  19. Gach, Ethan. Kotaku (амер. англ.). Kotaku (31 июля 2025). Дата обращения: 3 августа 2025.
  20. E3 2001 Preshow Report: Microsoft to publish Bruce Lee games (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
  21. Universal Interactive - News. web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
  22. Universal Interactive - News. web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
  23. Universal Interactive - News. web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
  24. Staff, I. G. N. The Scorpion King Plagues GameCube (англ.). IGN (17 января 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
  25. Crash comes to the Xbox (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 августа 2025.
  26. Universal Interactive - News. web.archive.org. Дата обращения: 3 августа 2025.
  27. Staff, I. G. N. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (англ.). IGN (7 мая 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
  28. Staff, I. G. N. Crash Bandicoot 2: N-tranced (англ.). IGN (3 сентября 2002). Дата обращения: 3 августа 2025.
  29. Harris, Craig. Bruce Lee: Return of the Legend (англ.). IGN (28 января 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
  30. Harris, Craig. Spyro: Attack of the Rhynocs (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
  31. Boulding, Aaron. E3 2003: Battlestar Galactica (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
  32. Staff, I. G. N. E3 2003: Big Vivendi Announcements (англ.). IGN (24 апреля 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
  33. Rodriguez, Tyrone. E3 2003: Fast and the Furious Hands-On (англ.). IGN (16 мая 2003). Дата обращения: 3 августа 2025.
  34. Contributor, Ellie Gibson. Vivendi Universal to shorten company name (англ.). GamesIndustry.biz (3 марта 2006). Дата обращения: 3 августа 2025.
Downgrade Counter