Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
Материал из https://ru.wikipedia.org

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action — компьютерная игра в жанре визуальной новеллы с элементами симулятора бармена, разработанная венесуэльской командой разработчиков Sukeban Games и изданная Ysbryd Games. Выпуск игры состоялся 21 июня 2016 года для персональных компьютеров на операционных системах Microsoft Windows, OS X и Linux. Также были выпущены порты для PlayStation Vita, PlayStation 4 и Nintendo Switch, причем порт для Vita был разработан компанией Wolfgame и издан компанией Limited Run Games. Игровой процесс представляет собой создание и подачу напитков посетителям бара, которые рассказывают свои истории и делятся своим опытом.

В игре нет вариантов диалога, однако игровой процесс нелинеен — на сюжетную линию влияют изготовленные игроком напитки и реакция посетителей на них. В VA-11 Hall-A представлены разнообразные персонажи, которых разработчики описали как «второстепенные персонажи, истории которых никогда не раскрываются, как, например, в фильмах». Со временем игрок узнаёт персонажей достаточно хорошо, чтобы подавать им нужные напитки по памяти.

Прототип игры изначально разрабатывался для мероприятия Cyberpunk Game Jam 2014 года, однако Sukeban Games решили в итоге создать полноценную игру. Этот оригинальный прототип можно бесплатно загрузить с официального сайта игры, а игроки, оформившие предварительный заказ, получили доступ к отдельному игровому прологу. Игра имеет ретро-футуристический вид, основанный на жанре киберпанк, играх для NEC PC-9800 и визуальном стиле аниме, а сценарий основан на опыте проживания разработчиков в Венесуэле. Первоначальная запланированная дата выпуска в декабре 2014 года несколько раз переносилась из-за задержек, в том числе из-за смены движка игры.

Игра получила признание критиков до релиза, а после приём был в основном положительным, с одобрительными отзывами о сеттинге, персонажах и музыке. Однако некоторые критики посчитали диалоги в игре неудобными, а игровой процесс — скучным. Выпуск продолжения N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action был запланирован на 2020 год[3], но после отложен на неопределенный срок[4].

Содержание

Игровой процесс

VA-11 HALL-A была описана разработчиками из Sukeban Games как «киберпанк с барменом», а веб-сайт TouchArcade охарактеризовал игру как «симулятор бармена, встретивший визуальную новеллу где-то в киберпанк-антиутопии»[5]. Игрок берёт на себя роль бармена Джилл в небольшом дайв-баре[6] «VA-11 HALL-A» (произносится как «Вальхалла») в вымышленном городе Глитч Сити (англ. Glitch City). Действие происходит в 207X году[7]. На официальном сайте игра VA-11 HALL-A описывается, как «пьянка с вайфу, технологиями и жизнью в антиутопии» в мире, где «безраздельно правят корпорации, вся человеческая жизнь поражена угнетающими наномашинами, а ужасающие Белые Рыцари следят за соблюдением законов»[8]. Коррупция и нехватка продовольствия «безудержно растут» в городе Глитч Сити, где расположен бар[9].

Задачей игрока является приготовление для посетителей бара алкогольных напитков по инструкции, подача их персонажам[5] и заработок игровой валюты, которую впоследствии можно потратить на украшение дома и оплату счетов[10]. В то время, пока игрок занимается работой, клиенты рассказывают главному герою свои истории и делятся опытом[11] в форме диалогов, а игрок может читать их[12]. В игре также есть сцены за пределами бара, например, в доме Джилл, где игрок может вести разговаривать с некоторыми персонажами и использовать приложения на телефоне[10]. Игрок также может посещать магазин и покупать предметы за деньги, заработанные в баре[10]. Повышая уровень счастья Джилл дома, игрок помогает ей оставаться более сосредоточенной на работе, так же как и делает её более настроенной на приготовление коктейлей[7]. Игрок узнаёт о мире VA-11 HALL-A от посетителей бара и в начале каждого дня из новостей на телефоне[13].

Работа бармена

Время создания напитка не ограничено[14]. Если игрок ошибётся при создании напитка, он может начать заново[14]. За безупречное приготовление напитка игрок получает дополнительные чаевые[14]. Можно смешать пять разных ингредиентов для создания напитка:
  • Альдегид (англ. Adelhyde) — сладкий ингредиент[6]
  • Экстракт Бронсона (англ. Bronson Extract) — ингредиент с «дерзким» вкусом[6]
  • Порошковая дельта (англ. Powdered Delta) — ингредиент «на вкус как крысиный яд»[6]
  • Фланергид (англ. Flanergide) — ингредиент с острым вкусом[6]
  • Кармотрин (англ. Karmotrine) — аналог этилового спирта, делает напиток алкогольным[6]


Хотя ингредиенты являются вымышленными, но при их смешивании получаются коктейли c реально существующими названиями, такие как пиво Piledriver или абсент Blue Fairy[6]. Для разнообразия посетители бара могут попросить несколько порций, одну порцию или одну большую порцию, которые можно подать как в выдержанном виде, так и со льдом[6]. Игроку стоит обращать внимание на состояние посетителя, чтобы вместо заказанного напитка предложить более подходящий напиток. Например, персонаж может быть в депрессии и заказать сладкий напиток, но игроку стоит дать ему глоток алкоголя, чтобы помочь забыть о проблемах[6]. В качестве альтернативы игрок может сделать персонажа счастливым, поговорив с ним, вместо того, чтобы позволить напиться алкоголем[15]. В различные моменты игрок также может изменить напиток клиента, например, добавив Кармотрин, сделав напиток алкогольным[16]. Таким образом, игрок выбирает сюжетную линию и создаёт новые ситуации по мере продвижения в игре[6]. В напиток могут быть добавлены дополнительные ингредиенты, что изменит степень опьянения посетителя[5].

В игре нет вариантов диалога, однако игровой процесс нелинеен[17]. В большинстве случаев клиенты прямо сообщают игроку, какой напиток они хотят, хотя некоторые из них могут запрашивать определенный вкус[14]. Подводя итог, в VA-11 Hall-A есть нелинейный игровой процесс с разветвляющимся сюжетом[5], зависящим не от традиционного выбора диалога, а от приготовленных напитков[8]. Существует книга рецептов, в которой можно найти рецепты всех напитков, которые можно приготовить[18]. Разработчики добавили книгу рецептов после отзывов прошедших пролог игроков, надеясь сделать работу бармена «более органичной» и позволить игрокам экспериментировать[6][18].

Пока персонажи пьют, они разговаривают с игроком. В зависимости от того, насколько хорошо игрок может запоминать рецепты напитков и создавать напитки в соответствии с предпочтениями клиентов, разговоры могут меняться, как и сюжетная линия[19]. Дизайнер Кристофер Ортис отметил, что механика бармена в VA-11 Hall-A была создана, чтобы намеренно заставлять игрока делать что-то нестандартно, а не выполнять указания персонажей как машина, не задающая лишних вопросов[20]. Традиционные варианты выбора в диалоге специально были убраны, чтобы они не мешали особенностям игры[20].

Персонажи

То, чего мы всегда хотели — это рассказывать истории, выходящие за рамки обычной точки зрения. [...] У каждого второстепенного персонажа, которого мы видим в фильмах о киберпанке, есть своя жизнь, как и у NPC в видеоиграх, и мы хотели рассказать их истории.

Большая часть информации о мире игры VA-11 Hall-A сообщается игроку не напрямую, а через взаимодействие с персонажами[21]. Это сделано для того, чтобы мир был представлен по-человечески, более естественно и правдоподобно, когда каждый персонаж озвучивает свою точку зрения, сообщая о случайных или неочевидных деталях[21]. В игре у каждого персонажа своя сюжетная линия[22]. В VA-11 Hall-A минимум семь разных концовок, зависящих от того, насколько хорошо игрок знаком с персонажами[22]. Чтобы получить эти особые концовки для определенных персонажей, игрок должен каждый раз правильно выполнять заказ этого клиента на протяжении всего сюжета[14]. Со временем игрок узнает персонажа достаточно хорошо, чтобы понять, что тот хочет выпить в данный конкретный момент[22].

Главный игровой персонаж в игре — Джилл[23] (ранее, во время разработки её звали Джиллиан)[19],— молодая женщина-бармен в дайв-баре «VA-11 HALL-A» в городе Глитч Сити[19][24], которая отказалась от предложения работать в исследовательском институте, решив проявить себя в алхимии, смешивая напитки для клиентов в дайв-баре[6]. Джилл может практиковаться в приготовлении напитков каждое утро перед работой, что облегчает для игрока игровой процесс работы барменом[6].

В бар приходят постоянные клиенты, такие как секс-роботы, убийцы, частные детективы, поп-звёзды, на жизнь которых оказывает влияние варианты обслуживания игроком[25]:
  • Альма — женщина-хакер[21], рассказывающая истории о плохих отношениях и о том, как погоня за своей мечтой может навредить тем, кого любишь[22].
  • Дороти — не желающая оказывать более развратные услуги секс-робот[22]
  • Ингрэм Макдугал — постоянно жалующийся парень[18]
  • Донован Д. Доусон — прямолинейный и требовательный главный редактор новостного сайта, точно знающий, чего он хочет[18]
  • Стриминг-чан — женщина, которая круглосуточно транслирует себя на камеру в интернете, включая интимные моменты своей жизни[18]
  • Ким — девушка-невротик, которую однажды вечером нашли без сознания возле бара[18][26]
  • Стелла — девушка-кошка[18][26]
  • Сэй — неподкупный Белый Рыцарь с чистым сердцем, защищающий Глитч Сити[18][26]
  • Кира*Мики — андроид и японский идол[13]
  • Дил и Бетти — андроид и ветеринар, работающие в компании c говорящими корги[13]


Пит Дэвисон из MoeGamer отметил, что некоторые персонажи в игре высмеивают или пародируют реальную жизнь[13]. Например, у собак есть предвзятые расистские взгляды и разногласиями между различными породами в компании, что отражает реальную дискриминацию между людьми, а Бетти испытывает иррациональное и нелогичное негодование по поводу человеческой аугментации[13]. Дэвисон похвалил описания характеров, как показывающие нелепость иррациональных предубеждений[13].

Разработка
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
ОС Windows 7/8/10Windows 7/8/10
ЦПУ 1,6 Гц2 Гц
Объём ОЗУ 1 Гб ОЗУ2 Гб ОЗУ
Место на диске 250 MB свободного дискового пространства
Информационный носитель цифровая дистрибуция
Видеокарта 256 Мб видеопамяти1 Гб видеопамяти
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышьклавиатура, компьютерная мышь
macOS
ОС OSX Yosemite (Может работать на других версиях OSX)OSX Yosemite (Может работать на других версиях OSX)
ЦПУ 2 Гц3 Гц
Объём ОЗУ 1 Гб ОЗУ2 Гб ОЗУ
Место на диске 250 MB свободного дискового пространства
Информационный носитель цифровая дистрибуция
Видеокарта 256 Мб видеопамяти1 Гб видеопамяти
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышьклавиатура, компьютерная мышь


История
Downgrade Counter