Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Warhammer: Dark Omen — военно-тактическая компьютерная игра в сеттинге Warhammer, сиквел Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Разработана компанией Mindscape и издана Electronic Arts в 1998 году.
Содержание
Игровой процесс
Игровой процесс основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.
Играя в качестве кондотьера Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Несколько раз за игру нам предлагают принять участие в сторонних миссиях, наградой за победу в которых будут артефакты или уникальные отряды.
Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутки между миссиями, где можно нанять или полностью восстановить соответствующие отряды, если в них остался хотя бы один боец. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления.
Игрок может получить магические артефакты и знамёна, которые можно вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.
Сюжет
В введении игры показывается восстановление злого Короля нежити Нагаша на землях далеко на Юге от Империи, в стране мертвых под названием Нехекхара[англ.]. Тем временем на Севере, игрок в роли наёмника Моргана Бернхарда, главного героя Warhammer: Shadow of the Horned Rat, защищает маленький торговый пост от нападения гоблинов. Армия была скоро отозвана к Альтдорфу, где им сообщают о том, что орки начали вторжение в Империю с Юга.
После многих боев против орков становится понятно — что-то заставило их сбежать в Империю. Игрок возвращается к Альтдорфу, чтобы доложить об этом, и ему поручено провести ряд экспедиций для борьбы с неизбежной угрозой мертвецов. Эти кампании состоят из нескольких сражений, и есть множество ситуаций, где игроку приходится совершить выбор между альтернативными путями, с дальнейшими последствиями.
В конечном счёте, после уничтожения правой руки Нагаша, лорда Вампира и темных рыцарей Грааля, поражения вторгшейся нежити в Кислеве, Бретонии и других пределах Империи, узнаётся местоположение Нагаша и начинается заключительное сражение.
По ходу игры характер Моргана Бернхарда меняется от наемника, заботящегося только о своих деньгах до героя, готового пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других.
Оценки
Игра получила в основном положительные отзывы критиков. Джейсон Бейтс из PC Gamer US назвал Dark Omen «определенно одной из лучших стратегических игр на рынке». Хотя его разочаровала линейная кампания, он пришел к выводу, что игра «сочетает в себе надежную систему варгеймов с миниатюрами и современную графику, создавая захватывающие ощущения в реальном времени»[17]. В журнале Computer Gaming World Эллиот Чин сравнил Dark Omen с Myth: The Fallen Lords и назвал её «отличной 3D-стратегией в реальном времени, которая доставляет гораздо больше удовольствия, чем её предшественница». Хотя он счёл игру «разочаровывающей» из-за ограничений интерфейса и высокой сложности, он охарактеризовал её как «глубокую тактическую игру с большим количеством магии»[6]. Бенджамин Э. Сонс из Computer Games Strategy Plus посчитал, что режим кампании в игре намного лучше конкурентов по жанру, а интерфейс улучшился по сравнению с Shadow of the Horned Rat, однако заметил, что «нескольким неприятным недостаткам все же удается оттащить Dark Omen от грани величия» — в частности, невозможность отдавать приказы во время внутриигровой паузы, из-за чего игра делает упор на скорость и реакцию игрока, а не на продуманную стратегию. Он выразил неуверенность в том, что улучшения придутся по вкусу тем, кому не понравилась первая игра[5].
Порт Dark Omen на PlayStation подвергся широкой критике. GamePro назвал её «провалом» и «стратегией реального времени без стратегии», заявив, что исход сражения обычно определяется исключительно численностью войск, и никакое другое решение игрока не влияет на исход битвы. Рецензент также высмеивал использование двумерных аватарок персонажей во внутриигровых роликах. Автор заключил: «если вы не являетесь большим поклонником франшизы Warhammer, избегайте этой тусклой игры любой ценой»[19] Группа рецензентов Electronic Gaming Monthly согласилась с тем, что в игре настолько важно численное превосходство, что после нескольких сражений она становится скучной и слишком простой[9]. Рецензент Next Generation, напротив, посчитал, что позиционирование войск жизненно важно для победы, и пришёл к выводу: «Обычным игрокам в стратегии реального времени игра показаться слишком сложной, но ястребам, ищущим испытаний, он должен прийти по вкусу». Он также признал, что управление с помощью геймпада намного сложнее компьютерной мыши[15].
Сайт GameSpot номинировал версию для ПК в категории «Лучшая игра, в которую никто не играл» на премии «Лучшие и худшие игры 1998 года», однако награда досталась Battlezone[20].
По словам писателя Марка Х. Уокера, игра оказалась коммерчески неудачной[21].
Примечания
- Warhammer: Dark Omen for PC (неопр.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года.
- Shif, Gil Alexander. Warhammer: Dark Omen (PC) - Review (неопр.). AllGame. All Media Network. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- White, Jason. Warhammer: Dark Omen (PS) - Review (неопр.). AllGame. All Media Network. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- Cirulis, Martin E. Warhammer: Dark Omen (PC) (неопр.). Gamecenter. CNET (11 июня 1998). Дата обращения: 24 августа 2021. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года.
- 1 2 Sones, Benjamin E. Dark Omen (неопр.). Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. (15 мая 1998). Архивировано из оригинала 23 марта 2005 года.
- 1 2 Chin, Elliott (Июль 1998). A Good Omen (Warhammer: Dark Omen Review) (PDF). Computer Gaming World. No. 168. Ziff Davis. pp. 178, 181. Архивировано 16 августа 2000. Дата обращения: 28 ноября 2020.
-
-
- 1 2
-
-
-
- Kasavin, Greg. Warhammer: Dark Omen Review (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (1 мая 1998). Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано 9 декабря 2020 года.
- Bates, Jason. Warhammer: Dark Omen (PC) (неопр.). IGN. Ziff Davis (13 августа 1998). Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано 8 декабря 2020 года.
- 1 2
-
- 1 2
- Алексей Стеблев. Warhammer: Dark Omen (рус.) // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Июнь (№ 6 (9)). — С. 82—94. — ISSN 1560-2583.
-
- Best & Worst of 1998 (Best Game No One Played) (неопр.). GameSpot. Ziff Davis. Дата обращения: 24 августа 2021. Архивировано из оригинала 5 октября 2000 года.
- Walker, Mark H. Games That Sell!. — Wordware Publishing, 2003-06-25. — P. 193. — ISBN 155622950X.
Ссылки
|
|