Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Xenoblade Chronicles, известная в Японии как Xenoblade (яп. Дзэнобурэйдо) — японская ролевая игра, разработанная компанией Monolith Soft[4] для Nintendo Wii и изданная компанией Nintendo[5]. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2009 году. Является первой частью в одноимённой серии и духовной наследницей игр Xeno, сочетая в себе элементы фэнтези и научной фантастики. Действие игры разворачивается на телах двух титанов, Биониса и Мехониса, народы которых ведут вечную войну. Главный герой, Шулк, получает в руки легендарный меч Монадо и отправляется в путешествие, чтобы защитить свой народ от механической расы мехонов. Игровой процесс включает исследование открытого мира и боевую систему в реальном времени, уникальной особенностью которой является способность Шулка видеть проблески будущего, что позволяет предотвращать атаки врагов.
Изначально игра называлась Monado: Beginning of the World, но в январе 2010 года была переименована в Xenoblade, в честь Тэцуи Такахаси, который внёс существенный вклад в создание этой игры и над играми серии Xeno.[6] После выхода в Японии в 2010 году[7] её международный релиз долгое время оставался под вопросом. Во многом благодаря масштабной фанатской кампании Operation Rainfall игра была выпущена в Европе (в 2011 году)[8] и Северной Америке (в 2012 году)[1][9][10]. В 2015 году Xenoblade Chronicles была портирована на New Nintendo 3DS под названием Xenoblade Chronicles 3D[11], а в 2020 году вышло обновлённое издание для Nintendo Switch с подзаголовком Definitive Edition[12].
После выхода игра получила всеобщее признание критиков и была названа одной из лучших ролевых игр своего времени[13], в особенности за её инновационный и сложный сюжет. Xenoblade Chronicles имела коммерческий успех как в Японии, так и на Западе, и со временем стала считаться одной из лучших видеоигр всех времён[14]. Успех игры привёл к созданию духовного наследника Xenoblade Chronicles X, а также прямых продолжений — Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3.
Содержание
Игровой процесс
Xenoblade Chronicles представляет собой экшен-RPG с большим открытым миром. В отличие от своих духовных предшественников, Xenogears и Xenosaga, игра делает меньший акцент на сюжетных роликах[15], стремясь передать игроку чувство свободы через исследование масштабных, бесшовных локаций[16]. Главный дизайнер, Тэцуя Такахаси, сравнил размер мира игры с Японией[17], в том, что расстояние от одного конца мира к другому сопоставимо с размером японского архипелага[16]. Для удобства игрока предусмотрен ряд «функций экономии времени»: можно вручную переводить часы на любое время суток, так как смена дня и ночи влияет на врагов и квесты; использовать «ориентиры» (англ. landmarks) для мгновенного перемещения; и сохранять игру в любой момент вне боя, что является довольно редкой возможностью для консольных RPG.
Боевая система происходит в реальном времени и напоминает систему из Final Fantasy XII: персонажи автоматически наносят базовые удары («авто-атаки»), находясь в радиусе действия врага, в то время как игрок управляет передвижением лидера отряда и активацией спецприёмов. Эти приёмы, называемые «искусствами» (англ. Arts), выбираются из «боевой палитры» (англ. Battle Palette) внизу экрана и требуют времени на перезарядку. При этом ручное перемещение персонажа играет важную тактическую роль, так как эффективность многих искусств зависит от позиции относительно врага (например, удар в спину или сбоку). Стратегическая глубина добавляется системой «агрессии» (aggro) для управления вниманием врагов и «шкалой группы», которая используется для воскрешения союзников или проведения мощных «цепных атак» (англ. Chain Attack).
Ключевой и уникальной механикой игры является система «видений». Главный герой, Шулк, способен видеть будущее и предсказывать особенно опасные атаки противников за несколько секунд до того, как они произойдут. Получив такое видение, игрок должен успеть отреагировать: предупредить союзника, чтобы тот уклонился или использовал защитный приём, или же самостоятельно прервать атаку врага с помощью специальных искусств Монадо. Эта система превращает сражения в тактическую головоломку, где нужно не только реагировать на происходящее, но и активно менять предначертанное будущее.
Помимо основного сюжета, в игре присутствует большое количество побочных заданий и систем сбора ресурсов. Важную роль играет система «связи» (англ. Affinity), отслеживающая отношения между персонажами и их репутацию в различных городах. Высокий уровень связи между членами отряда открывает доступ к особым диалогам и повышает их эффективность в бою. В игре также имеется глубокая система кастомизации: игрок может менять оружие и броню персонажей, причём все изменения внешнего вида отображаются не только в игровом мире, но и в сюжетных роликах.
Сюжет
Действие Xenoblade Chronicles разворачивается в мире, состоящем из безграничного океана, над которым возвышаются два мёртвых титана-колосса — Бионис и Мехонис. Согласно легенде, титаны веками сражались друг с другом, пока не нанесли одновременные смертельные удары. Спустя эоны на их телах зародилась жизнь: на Бионисе — органические расы, включая людей («хомс»), а на Мехонисе — механические существа («мехоны»). Подобно своим создателям, народы двух титанов ведут непрекращающуюся войну. В центре сюжета 18-летний юноша Шулк, живущий в Колонии №9 на Бионисе. Во время внезапной атаки мехонов, возглавляемых уникальным разумным мехоном по прозвищу «Металлическое Лицо», Шулк становится новым владельцем Монадо — легендарного энергетического меча, способного пробивать броню мехонов. В ходе нападения подруга детства Шулка, Фиора, погибает от рук Металлического Лица. Одержимый жаждой мести, Шулк вместе со своим лучшим другом Рейном отправляется в путешествие, чтобы уничтожить убийцу и положить конец войне.
В пути к Шулку и Рейну присоединяются новые союзники: Шарла, медик из разрушенной Колонии №6; Данбан, брат Фиоры и предыдущий владелец Монадо; Мелия, принцесса расы высших энтиев; и Рики, «геропон» из деревни нопонов. Владея Монадо, Шулк обретает способность видеть фрагменты будущего, что помогает ему в битвах. В ходе путешествия группа узнаёт, что Монадо не может навредить разумным мехонам с «лицами». Они добираются до Тюремного острова, где встречают гиганта по имени Занза. Он утверждает, что является создателем Монадо, и «снимает с меча оковы», позволяя Шулку наносить урон всем видам мехонов. Однако во время следующей битвы другой разумный мехон, «Лицо Немезида», повреждается, и герои с ужасом обнаруживают, что его пилотирует живая, но страдающая амнезией Фиора. Месть сменяется целью спасти её.
Преследуя мехонов, герои узнают, что за маской Металлического Лица скрывается Мамкар — бывший соратник Данбана, предавший его много лет назад. Лидером мехонов оказывается Игил, представитель расы машинов — создателей мехонов. Шулк и его друзья добираются до Мехониса, где встречают сестру Игила, Ванею. Она раскрывает им правду: войну начал не Мехонис, а бог Биониса — Занза, который вселился в тело гиганта Аргаса. Игил же помещает хомсов в мехонов, чтобы сделать их неуязвимыми для Монадо и защитить свой народ от пробуждения Занзы, который планирует поглотить всю жизнь на Бионисе, чтобы подпитать свои силы. Внутри Фиоры тем временем пробуждается Мейнет — богиня и душа Мехониса. Встретившись с Игилом, Шулк понимает его мотивы и вместо того, чтобы убить, убеждает его заключить мир.
В этот момент происходит предательство: Диксон, наставник Шулка, стреляет в него и раскрывает себя как последователя Занзы. Оказывается, Шулк был мёртв с детства, и его тело служило лишь временным сосудом для бога. Занза пробуждается, забирает Монадо, уничтожает Мехонис и убивает Игила. Пробуждение бога запускает на Бионисе катастрофический процесс: высшие энтии начинают превращаться в телефий — существ, чья цель — уничтожить всю жизнь на титане. Шулк, однако, возвращается к жизни уже благодаря собственной воле. Вместе с друзьями он пробивается через орды телефий и учеников Занзы к вершине мира.
В финальной битве Занза предлагает Шулку стать его новым учеником. Шулк отказывается, и в ходе сражения, с помощью своих друзей, он создаёт собственный, третий Монадо. Ему помогает Алвис — таинственный юноша, который оказывается духом самого Монадо и искусственным интеллектом с космической станции, где проводился научный эксперимент, породивший эту вселенную. Учёные Занза (тогда его звали Клаус) и Мейнет в ходе эксперимента уничтожили свой старый мир и стали богами нового. Победив Занзу, Шулк получает от Алвиса предложение стать новым богом. Он отказывается и желает создать мир без богов, где все расы смогут сами определять свою судьбу. Во вселенной наступает мир: выжившие хомсы, машины, нопоны и энтии строят новое общество, а Фиора возвращается в своё человеческое тело.
Future Connected
Действие этого эпилога разворачивается год спустя. Шулк и Мелия отправляются на Уступ Биониса — уцелевшую часть титана, чтобы найти пропавшую столицу энтиев, Алькамот. Там они сталкиваются с новой угрозой — «Королём Тумана», таинственным существом из разлома в реальности. Объединившись с местными жителями и детьми Рики, Кино и Нэнэ, герои побеждают угрозу и возвращают столицу. В финале Мелия принимает свой долг и становится полноправной императрицей своего народа, ведя его в новое будущее.
Оценки прессыРецензии|
|
GameRankings | 91,74 % (Wii)[18] 86,13 % (3DS)[19] | Metacritic | 92/100 (Wii)[20] 86/100 (3DS)[21] 89/100 (Switch)[22] | |
|
Edge | 9/10[23] | Eurogamer | 9/10 (Великобритания)[24] 10/10 (Швеция)[20] 9/10 (Италия)[20] 9/10 (Португалия)[20] | Famitsu | 36/40[32] | Game Informer | 9,5/10 (Wii)[18] 9,0/10 (3DS)[28] | GameSpot | 9/10 (Великобритания) (Wii)[29] 8/10 (3DS)[30] 9/10 (Switch)[31] | GameTrailers | 9,3/10[18] | IGN | 9/10 (Wii)[25] 8,7/10 (3DS)[26] 8/10 (Switch)[27] | Nintendo Power | 9/10[18] | ONM | 92 %[33] | |
|
3DNews | 9,5/10 (Switch)[34] | «IGN Россия» | 9,5/10 (3DS)[36] 9/10 (Switch)[37] | «Игромания» | (Switch)[39] | «Игры Mail.ru» | 9,0/10 (Wii)[38] | «Страна игр» | 9,5/10[13][35] | |
Издание | Награда |
---|
GameSpot | Лучшая игра для Wii, Выбор редактора[29] | MMGN | Лучшая RPG[40] | Nintendojo | Игра года, Выбор редактора[41] | Nintendo Life | Игра года для Wii (второе место)[42] |
Основываясь на множестве обзоров, Xenoblade Chronicles получила оценку 91,74 % от GameRankings[18] и 92 из 100 от Metacritic[20]. На декабрь 2011, игра занимает 6 место по оценкам GameRankings в 2011 году[43], пятое место среди всех RPG и первое место среди всех консольных RPG[44]. Также, на декабрь 2011, игра занимает седьмое место среди всех игр на Wii по оценкам Metacritic[45], и четвёртое место среди всех игр по версии GameStats (уступая лишь The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Batman: Arkham City и Soulcalibur)[14].
IGN оценил игру в 9,0 из 10 баллов и назвал Xenoblade Chronicles лучшей японской RPG в данном поколении консолей[46]. Metro GameCentral тоже оценил игру в 9 баллов из 10 и назвал игру лучшей JRPG в поколении консолей и большим шагом вперёд для жанра[47]. Cubed оценил игру в максимальные 10 баллов, хорошо оценив саундтрек, визуальные эффекты, огромное количество настроек и соотношение цены и качества[48]. Eurogamer поставил игре 9 из 10, подытожив обзор тем, что «Это игра, которая предлагает нам пересмотреть целый жанр, указывая на смелое будущее, но также демонстрируя своё уважение к прошлому. Это грандиозный успех»[24], и позже избрал Xenoblade Chronicles игрой недели[49].
Журнал «Страна игр» поставил игре 9,5 из 10 баллов[13][35], подытожив свой обзор словами: «Xenoblade Chronicles — это главное JRPG-событие со времён Final Fantasy XII, это лучшая японская ролёвка не только на Wii, но и на всём нынешнем поколении консолей; это образец того, как можно вдохнуть жизнь в погрязший в консерватизме и самоповторах жанр, как можно даже в рамках существующих канонов создать потрясающую синергию самых разных аспектов игры. Xenoblade — это настоящий шедевр, который нельзя пропускать»[13][35]. Позже игра была объявлена игрой 2011 года для платформы Wii и лучшей jRPG года[50].
Рецензент с сайта Игры@Mail.Ru оценил игу на 9 баллов из 10 заявив, что «Xenoblade — лучшее, что произошло в жанре японских ролевых игр за последние пять лет» и, что «Xenoblade — шаг вперёд, на качественно иную ступень развития». Но при этом отмечает отсталость в графическом плане — «выглядит Xenoblade как ничем не примечательный проект для PlayStation 2»[38].
Журнал «Игромания» поставил портативную версию игры на первое место в списке лучших игр для Nintendo 3DS[51].
Продажи
За первую неделю, в Японии, было продано 83 000 копий игры[52]. По опросу журнала Dangeki, игра была названа третьей по интересности игрой выпущенной в Японии в первой половине 2010 года[53]. Японский журнал Famitsu поставил игре оценки 9/9/9/9, суммарно 36/40. На конец 2010 года, в Японии было продано 161 161 копия игры, что сделало её восьмой по продаваемости игрой на Wii в 2010 году[54].
Игра дебютировала на седьмой строчке британского игрового чарта[55], и на второй среди игр для Wii[56]. По данным сайта Gamasutra, игра стала четвёртой самой продаваемой за первую неделю игрой в Великобритании[57].
Переиздания
Xenoblade Chronicles 3D
В ходе японского Nintendo Direct, 29 августа 2014 года, была анонсирована специальная версия, которая выйдет на новых ревизиях Nintendo 3DS — New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL. Игра не совместима со старыми ревизиями 3DS[58]. Версия для New Nintendo 3DS вышла в апреле 2015 года[11][59][60]. Портированием игры на 3DS занималась компания Monster Games[61].
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
В сентябре 2019 года был анонсирован ремейк для консоли Nintendo Switch, релиз назначен на 29 мая 2020 года[12]. В нём улучшена графика, изменён геймплей и интерфейс, перезаписан саундтрек и изменён визуальный стиль, который станет ближе к Xenoblade Chronicles 2, а также добавлен эпилог под названием Future Connected[62].
Влияние и сиквелы игры
Шулк стал игровым персонажем кроссовера Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U[63]. Фиора стала игровым персонажем в кроссовере Project X Zone 2[64].
В 2015 году на Wii U была выпущена Xenoblade Chronicles X, которую Тэцуя Такахаси охарактеризовал как духовного наследника[65][66][67].
Во время презентации консоли Nintendo Switch была анонсирована Xenoblade Chronicles 2. Разработкой проекта руководит создатель серии Xeno Тэцуя Такахаси[68][69].
29 июля 2022 года вышла Xenoblade Chronicles 3, которая объединяет миры Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2[70].
Примечания
- 1 2 Daniel Vuckovic. Xenoblade Chronicles hits Australia September 1st, first print run gets bonus CD (неопр.). Vooks.net (1 августа 2011). Дата обращения: 1 августа 2011. Архивировано из оригинала 26 сентября 2011 года.
- 1 2 3 Sal Romano. Xenoblade Chronicles 3D U.S. release date set (англ.). Gematsu (6 февраля 2015). Дата обращения: 21 апреля 2015. Архивировано 26 марта 2015 года.
- Tom Marks. Xenoblade Chronicles Definitive Edition Announced for Switch (неопр.). IGN (5 сентября 2019). Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
- Monado: Beginning of The World (неопр.). E3 2009 Information. Nintendo Co.,Ltd.. Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 года.
- E3: Nintendo Release Monado Wii Trailer (неопр.). Official Nintendo Magazine (3 июня 2009). Дата обращения: 9 апреля 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Kohler, Chris. Nintendo To Publish The Last Story, Mistwalker RPG (неопр.). wired.com/gamelife (29 января 2010). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Date Set for Xenoblade (неопр.) (8 апреля 2010). Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Xenoblade Chronicles (неопр.). Nintendo. Дата обращения: 8 июля 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Xenoblade Chronicles at Nintendo :: Games (неопр.). Дата обращения: 21 декабря 2011. Архивировано из оригинала 2 сентября 2014 года.
- Xenoblade Chronicles coming to North America — News at GameSpot (неопр.). Дата обращения: 21 декабря 2011. Архивировано 20 декабря 2011 года.
- 1 2 Micheal McWhertor. Xenoblade Chronicles comes to New Nintendo 3DS on April 10 (неопр.). Polygon (6 февраля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2015. Архивировано 20 сентября 2015 года.
- 1 2 Внезапный Nintendo Direct: BioShock, Borderlands, Xenoblade Chronicles, Bravely Default 2 (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 28 марта 2020. Архивировано 27 марта 2020 года.
- 1 2 3 4 Сергей Цилюрик. Xenoblade Chronicles (неопр.). Страна игр (1 ноября 2011). Дата обращения: 26 декабря 2011. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
- 1 2 All Games By GameStats Score (неопр.). GameStats. Дата обращения: 10 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- All About Xenoblade (неопр.) (20 февраля 2010). Дата обращения: 20 февраля 2010. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- 1 2 Kevin Gifford. All About Xenoblade: Monolith Soft's latest is a new challenge for its director (неопр.). 1UP.com (17 февраля 2010). Дата обращения: 16 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Anoop Gantayat. Xenoblade Detailed: The director of Wii's new RPG details the unique story and world settings (неопр.). IGN (17 февраля 2010). Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- 1 2 3 4 5 Xenoblade Chronicles for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Xenoblade Chronicles 3D for 3DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 3 4 5 Xenoblade Chronicles Reviews on Metacritic (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 декабря 2015 года.
- Xenoblade Chronicles 3D Reviews on Metacritic (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 декабря 2015 года.
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition Reviews on Metacritic (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 30 мая 2020 года.
- Xenoblade Chronicles review (неопр.). Edge (18 августа 2011). Дата обращения: 19 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- 1 2 Simon Parkin. Xenoblade Chronicles - Review (неопр.). Eurogamer (16 августа 2011). Дата обращения: 16 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Keza MacDonald. Xenoblade Chronicles Review - Wii Review at IGN (неопр.). IGN. Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Jose Otero. Xenoblade Chronicles 3D Review Portable Odyssey (неопр.). IGN (2 апреля 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 13 января 2018 года.
- Travis Northup. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review - IGN (англ.). Gamespot (27 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
- Another Chance to Experience JRPG Greatness (неопр.). Game Informer (25 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 17 декабря 2015 года.
- 1 2 Ashton Raze. Xenoblade Chronicles Review, Xenoblade Chronicles Wii Review - GameSpot.com (неопр.). Uk.gamespot.com (19 августа 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- John Robertson. Xenoblade Chronicles 3D Review (неопр.). Gamespot (25 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- Jacob Dekker. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Review (англ.). GameSpot (1 июня 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
- International Videogame News (неопр.). The Magic Box. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Simon Parkin. Xenoblade Chronicles review (неопр.). Official Nintendo Magazine (3 августа 2011). Дата обращения: 19 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Иван Бышонков. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — всё такая же затягивающая. Рецензия (рус.). 3DNews - Daily Digital Digest (27 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 26 июля 2020 года.
- 1 2 3 Сергей Цилюрик. Рецензия Xenoblade Chronicles // «Страна игр». — 2011. — № 326 (октябрь). — С. 138—143.
- Сергей Цилюрик. Xenoblade Chronicles 3D рецензия Лучшая из лучших (неопр.). IGN Россия (27 марта 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
- Евгений Ассесеров. Классика, которая никогда не состарится и затягивает также, как в первый раз. Рецензия на Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (рус.). IGN Russia (30 мая 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 3 декабря 2020 года.
- 1 2 Артём Паршин. Рецензия Xenoblade Chronicles (неопр.). Игры@Mail.Ru (7 сентября 2011). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
- Сергей Цилюрик. Обзор Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Последняя революционная JRPG (неопр.). Игромания (22 июня 2020). Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 22 ноября 2020 года.
- Adam Sorice. The Best Games Overall of 2011 (неопр.). Nintendojo (7 января 2012). Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано 22 января 2013 года.
- Katharine Byrne. Xenoblade Chronicles Review: The greatest RPG on Wii? You bet your Monado socks it is (неопр.). Nintendojo (24 августа 2011). Дата обращения: 6 сентября 2011. Архивировано 22 января 2013 года.
- James Newton. Game of the Year: Nintendo Life Staff Awards 2011 (неопр.). Nintendo Life (30 декабря 2011). Дата обращения: 31 декабря 2011. Архивировано 22 января 2013 года.
- Game List (2011) (неопр.). Game Rankings. Дата обращения: 16 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Game List (Role-Playing) (неопр.). Game Rankings. Дата обращения: 4 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Wii Games (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 20 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Keza MacDonald. Xenoblade Chronicles Review - Wii Review at IGN (неопр.). Uk.wii.ign.com. Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Xenoblade Chronicles review (неопр.). Metro.co.uk (12 августа 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Xenoblade Chronicles UK Review (неопр.). Cubed (15 августа 2011). Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Oli Welsh. Game of the Week: Xenoblade Chronicles - Article (неопр.). Eurogamer (19 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Лучшие игры 2011 года . СПЕЦ. (неопр.) Страна игр (10 марта 2012). Дата обращения: 16 апреля 2011. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года.
- Сергей Цилюрик. 10 лучших игр для Nintendo 3DS (неопр.). Игромания (23 декабря 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
- Anoop Gantayat. Xenoblade Tops the Japanese Charts (неопр.). IGN. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- By Ishaan . July 18, 2010 . 3:02pm. Japanese Gamers On The Most Interesting Games Of 2010 So Far (неопр.). Siliconera (18 июля 2010). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Ishaan. Here’s How Xenoblade And Metroid: Other M Did In Japan (неопр.). Siliconera (23 января 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- GFK Chart-Track (неопр.). Chart-track.co.uk. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- David Sanchez. Xenoblade Chronicles Selling Well in Europe (неопр.). GameZone (20 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Danny Cowan. Saling The World: Xenoblade Chronicles Sees Big First-Week Sales (неопр.). Gamasutra (19 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
- Sato. Xenoblade Chronicles Announced For New Nintendo 3DS (неопр.). Siliconera (29 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 9 сентября 2015 года.
- Chris Kohler. Nintendo won't release its customizable new 3DS model in the US (неопр.). Wired (14 января 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 5 июля 2015 года.
- Sal Romano. Xenoblade Chronicles 3D slated for April (неопр.). Gematsu (14 января 2015). Дата обращения: 21 января 2015. Архивировано 13 мая 2015 года.
- Luke Karmali. Xenoblade Chronicles 3D gets april 2015 release date (неопр.). IGN (14 января 2015). Дата обращения: 29 июля 2016. Архивировано 29 сентября 2018 года.
- Ремастер Xenoblade Chronicles выйдет 29 мая: новый трейлер, особенности и коллекционное издание (рус.). 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 28 марта 2020. Архивировано 27 марта 2020 года.
- Chris Plate. Super Smash Bros. leaked roster seemingly confirmed by Nintendo announcement (неопр.). Polygon (29 августа 2014). Дата обращения: 30 октября 2014. Архивировано 29 сентября 2015 года.
- Sal Romano. Project X Zone 2 adds Fire Emblem, Xenosaga, and Xenoblade characters (неопр.). Gematsu (9 сентября 2015). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- Eddie Makuch. Wii U News Roundup (неопр.). GameSpot (23 января 2015). Дата обращения: 21 декабря 2018. Архивировано 10 июня 2014 года.
- Ishaan Sahdev. Xenoblade Chronicles X Is Not A Sequel To Xenoblade (неопр.). Siliconera (13 июня 2014). Дата обращения: 13 октября 2014. Архивировано 13 октября 2015 года.
- Sato. Xenoblade Chronicles X Is In The Final Stages Of Development (неопр.). Siliconera (6 ноября 2014). Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 1 июня 2015 года.
- Евгений Кожевников. Monolith Soft работает над сиквелом Xenoblade Chronicles (неопр.). Игромания (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
- Michael McWhertor. Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch (неопр.). Polygon (12 января 2017). Дата обращения: 21 января 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
- PLAYER ONE (рус.). PLAYER ONE. Дата обращения: 30 июля 2022. Архивировано 30 июля 2022 года.
Ссылки
|
|