На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. В ходе обсуждения статьи может быть принято решение о её номинации в избранные.
Правила обсуждения
Вниманию обсуждающих
От принимающих участие в обсуждении ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь: у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы;
Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи;
Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте;
Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён;
Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
Вниманию номинаторов статей
Для номинации статьи в Хорошие добавьте в её конец (перед категориями) строку {{subst:КХС}};
Будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения;
Несмотря на стресс, постарайтесь избегать нападок на обсуждающих: за многократное нарушение ВП:ЭП в обсуждении оно может быть закрыто, а статья отправлена на доработку;
Если статья уже являлась кандидатом, но была отправлена на доработку по любой причине, нужно предоставить ссылку на предыдущее обсуждение.
Процедура обсуждения
Если вы считаете, что статья достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «За», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{За}}, поясните причины вашего решения, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Если вы считаете, что статья не достойна статуса хорошей, нажмите надпись править справа от заголовка «Против», проставьте под заголовком (или под оценкой предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Против}}, укажите конкретные недочёты статьи, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
# {{Против}}. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. ~~~~
1. Против. Тема раскрыта не полностью — статья нуждается в доработке. Наташа Ростова 23:59, 31 декабря 2011 (UTC)
Если вы хотите прокомментировать статью или ход её обсуждения, нажмите надпись править справа от заголовка «Комментарии», проставьте под заголовком (или под комментарием предыдущего участника) нумерованный шаблон {{Комментарий}}, введите текст вашего комментария, подпишитесь при помощи четырёх тильд и сохраните страницу.
Славянский зажим яйцами! Статья про осенний хит 2023 года, где ты убиваешь иродов иноземных под фонк и озвучкой от нейросети. Я, честно говоря, не думал, что из псевдонаучных лекций родится хит отечественной индустрии.
История написания конкретно этой статьи лично для меня полна грусти и тоски. Дело в том, что изначально эта статья должна была быть написана к Зимнему геймерскому марафону 2024, я уже сел за неё, но спустя часа полтора после начала работы, одна участница, имя которой я называть не буду, объявила об уходе, и вина была целиком на мне. Я был весь в печали и на некоторое время в слезах покинул любимый проект. Но благодаря поддержке некоторых участников в личке Discord, я нашёл себе силы вернуться в строй, как и она. Мы с той участницей на какое-то время разругались, но позднее мы помирились, чему я лично рад. Эта история — самая худшая за все мои пять с половиной лет в проекте, так что я эту историю больше не хочу вспоминать.
Что касается этой статьи, то с самого начала я хотел её выставить на КХС, но увы по знакам не проходила, поэтому пришлось с ней пойти сначала на КДС, где её избрали спустя полторы недели с рекомендацией на КХС. После нескольких обновлений статья всё-таки превысила порог в 8 тыс. знаков, поэтому последую рекомендациям. Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 12:54, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]
Против. «Игра, разработанная командой theBratans» — честно говоря, сомнения возникают даже в значимости этого проекта. Да, он получил краткое внимание в новостных источниках, но это ВП:НЕНОВОСТИ. Всего три рецензии, и в одной из них игра была названа отвратительным мусором. Крайне неумелые и трудночитаемые конструкции. «Игрок медленно передвигается пешком, но способен быстрее бежать, несмотря на то, что бег ухудшает зрение героя и истощает выносливость. У персонажа только фонарик с ограниченным запасом батареи, а какого-либо оружия или инвентаря в игре нет». Когда-то мне понравилось высказывание моего друга, покинувшего проект «Википедия», что статья должна быть написана так, чтобы её понял даже моряк. Что я, будучи, например, моряком, могу понять из этого текста? В текущем виде материал выглядит очень несформированным и недоработанным, поэтому я высказываюсь против. XFI (обс.) 20:33, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
(Вы представляете, каждый может «внезапно» высказать голос и против, и за, и оставить комментарий. Это обычная практика в «Википедии» и стандартное поведение участника. Также, как и у участников, которые предлагают удалить сразу несколько статей, у вас, может есть претензии к ним). XFI (обс.) 21:05, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
Голос «Против» очевидно был дан из-за обиды на меня после того, как я проголосовал против его статьи. Ибо отчётливо видно, что здесь ему нечего предъявить — например замечание про «Игрок медленно передвигается...» вообще взято со Slender: The Eight Pages. Так что огромная просьба к избирающим его комментарии не учитывать. Плюс, смотрите ЗКА. — Игровой фанат (обс.) 03:10, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Было бы валидно, если бы были приведены конкретные примеры. Плюс, почти всё я писал так, как написано. Так что не надо оправдывать этот обиженный протестный голос. И о том, что это протест, этот комментарий кричит уже на первом предложении. — Игровой фанат (обс.) 10:20, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Может я чего-то не понимаю, где в статье фраза «Игрок медленно передвигается пешком, но способен быстрее бежать, несмотря на то, что бег ухудшает зрение героя и истощает выносливость. У персонажа только фонарик с ограниченным запасом батареи, а какого-либо оружия или инвентаря в игре нет»? Nikolay Omonov (обс.) 11:26, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Ну вот видно же, как Зануда даже не догадался, что эта фраза даже не относится к этой статье, зато вот он его, я смотрю, поддерживает. XFI просто нечего было сказать, вот он из солидарности и решил его поддержать, при этом игнорируя тот факт, что абсолютно всё, что я писал тут, было строго по АИ. Но кому какая разница, у нас уже два Ящера) — Игровой фанат (обс.) 12:39, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Коллега, это, думаю, лишнее. Сомневаюсь, что коллега Удивленный1 поддержал из солидарности и т. п. Увидел, что есть замечания к статье (см. ниже) и отметил их. Кроме того, если обращаться к «лору» источника-предшественника, я уж скорее принадлежу к «ящерам»)) Nikolay Omonov (обс.) 13:11, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Да. Я вспылил. Просто голова в IRL кипит, вот и немножко вспылил. Но после пропитанных обидой XFI комментариев я всё что угодно ожидал, но поддержку откровенно протестного комментария с примером, который даже не относится к статье (Гениально!) я не ожидал. — Игровой фанат (обс.) 13:18, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Сомневаюсь, что коллега Удивленный1 поддержал из солидарности и т. п. Увидел, что есть замечания к статье (см. ниже) и отметил их.
Именно так. Я никогда не поддерживаю просто так. Иногда, действительно, вижу протестные комментарии и голоса против. Но чаще всего проблемы, действительно есть. И тогда во3никает неприятное ощущение, что ОА пытается не вычитывать статью, а пытаться убедить всех, что голос против — исключительно и3 мести/протеста. Вот это неприятнее всего. Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью18:00, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Я не видел конкретно это, но я 3аглянул в статью до того, как отметиться 3десь с первым комментарием. Проблемы я 3аметил, потому и отписался. Ну, мы как - будем править лишь по ука3анным 3амечаниям, или все же ОА сделает внимательную вычитку? Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью17:58, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Вычитку чего? Тут абсолютно всё взято с АИ, все цитаты и слова оттуда. Вы сейчас действительно поддерживаете обиженный голос Против, который был сделан после обиды и даже без как такового замечания. А примеры, которые вы приводили, ко мне лично относится только один. Кроме того, статья была поддержана на КДС, так что, где три участника, включая избирающего. — Игровой фанат (обс.) 18:14, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Вычитка происходит по ра3ным направлениям. В данном случае — необходима вычитка на стиль и понятность. Вы что — не 3нали, что это на3ывается вычитка? Никогда не делали? Самое время начать и у3нать про такое понятие. Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью19:13, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
"События игры происходят в Гиперборее — столице Русов, вымышленном Байкальске и Тыве[5], в эпоху, когда Русы уже проложили великий торговый путь в Африку и крестили динозавров в православие." - тут однородные члены предложения? Не совсем ясно. Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью11:41, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
"Перед началом выбора миссии игрок может выбрать одного из трёх персонажей — вооружённый щитом и мечом Радислав Багиров, благодаря чему он может отражать и парировать атаки, Дрочеслав, сын Сергея, атакующий бердышом и наносящий большое количество урона, и Всеслав Чародей — быстрый и имеет два меча, но слабый[" - опять необходимо четче формулировать. Во3можно, сначала перечислить троих персонажей, а лишь потом их раскрыть. Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью11:43, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Самое интересное то, чего нет в игре. В игре нет никакого сюжета, ты просто бьёшь злых ящеров по достаточно обширной локации, и всё. А сеттинг описывает одно предложение про лекции Профессора Багирова, на которых основана игра. На полноценный раздел не потянет, уж извините. — Игровой фанат (обс.) 12:12, 21 марта 2024 (UTC)[ответить]
На самом деле, если не знать «сеттинга» инглиизма, 90 процентов отсылок и юмора непонятны. Русы — это собственно русы (они же славяно-арии), ящеры — это евреи (жидорептилоиды), которые в мире инглиизма — потомки рептилоидных инопланетян. Серые пришельцы («вторжение иродов в Байкальск» и продолжение — Русы на Луне) — они же (у инглиистов евреи — буквально «серая раса» инопланетных пришельцев). Похищение ими водицы байкальской — от известной поговорки. Гиперборея — место первоначального проживания славяно-арийцев. Отсылки к Сибири — оттуда же — у инглиистов их родной Омск — вторая родина славяно-ариев. «Крещение динозавров в православие» — инглиисты называют себя православными — славящими Правь (мир богов). Русско-Грецкое государство — из Велесовой книги. Ну, и т. д. Nikolay Omonov (обс.) 06:57, 11 апреля 2024 (UTC)[ответить]
Статья про на текущий момент лебединую песню от Quantic Dream, после которой её авторы, подобно своим героям, обрели свободу от Sony и стали независимыми. С недавних пор стали ещё и издателями, а также стали этакими «первооткрывателями» — именно с их игр по сути и начался бум портирования игр Sony на ПК, потихоньку завершая эпоху эксклюзивных для одной консоли игр. Я давно хотел взяться за эту статью, ибо старая версия меня лично не устраивала, но всё не мог из-за чересчур вариативного сюжета с кучей развилок и концовок, который я не знал, как плюс-минус кратко описать. Тут Дэвид Кейдж, конечно, заморочился. Изначально этой статьёй должен был заниматься Skorp24, но сейчас он с головой ушёл во вселенную Horizon Zero Dawn, поэтому я взялся за её переписывание. Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 12:54, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]
Голос «Против» очевидно был дан из-за обиды на меня после того, как я проголосовал против его статьи. Ибо отчётливо видно, что ему мне просто нечего предъявить. К примеру про якобы нагромождение «Зачем во вступлении вместо краткого описания вы пересказываете весь сюжет? Почему во вступлении вы заново повторяете информацию про игровой процесс?...» — может, потому что вступление и оно должно кратко рассказать о статье? Чё это вообще за игра, какой у неё сюжет и т.п. И зачем приводить про «очень сложные и непонятные конструкции», можно же просто одним предложением написать — а далее всё, разбирайтесь как хотите. Так что огромная просьба к избирающим его комментарии не учитывать. Плюс, смотрите ЗКА. — Игровой фанат (обс.) 03:18, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]
Комментарии
Комментарий: «Detroit хочет тронуть тебя, но на деле этого не происходит.» — думаю тут необходимо немного перефразировать, например, «Detroit хочет увлечь тебя, но на деле этого не происходит». Dan watcher 32 (обс.) 13:33, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]
В оригинале «Detroit: Become Human wants to move you», что можно перевести как «Detroit: Become Human хочет тебя растрогать тебя». Вряд ли тут слово «увлечь» подходит. — Игровой фанат (обс.) 13:40, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]
Комментарий: «... приключенческая компьютерная игра с элементами «интерактивного кино», разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в мае 2018 года; в декабре 2019 года игра была перевыпущена на Windows. Действие игры происходит в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся «девиантами» с собственной волей». С самого начала это уже кажется нагромождением. Вся эта информация представлена далее по тексту. Зачем во вступлении вместо краткого описания вы пересказываете весь сюжет? Почему во вступлении вы заново повторяете информацию про игровой процесс? Даже раздел о критике игры и продажах вы повторно описываете во вступлении. По сути, от статьи можно было бы отрезать все остальное и оставить только это вступление — и мы бы ничего не потеряли. Потому что во вступлении вы уместили все, что потом написали. Такое ощущение, что это текст из 1875 года, когда авторам платили за набранный текст, за каждое слово. Тогда были авторы, которые пытались набрать в тексте как можно больше лишних слов, «воды», чтобы текст казался большим.
Опять же, очень сложные и непонятные конструкции.
Много тавтологии. «В игровом процессе за Коннора и Маркуса присутствуют элементы геймплея, которые недоступны Кэре». Например, это отвратительная тавтология: «В игровом процессе присутствуют элементы игрового процесса».
Критика % на 80 состоит из цитат. Причём часто это даже не фразы, а пара слов, которые нельзя закопирайтить, вроде «интересно наблюдать». Всё это нужно раскрыть и сократить раздел вдвое, размер статьи позволяет.— Victoria (обс.) 08:36, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
Вы часто выделяете запятыми вводные фразы, вроде «В противовес, Картер...». В русском дополнения подобного рода, в отличие от английского, запятыми не выделяются.— Victoria (обс.) 08:36, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
«Армии Фулька и Понса сошлись в битве у Кастель Рудж. Понс проиграл и бежал[42]. Тем не менее Фульк не пытался принудить Понса подчиниться.» У Брюна в «Экспансия и угасание нормандского элемента: княжество Антиохийское как зеркало триумфа и кризиса нормандской государственности»: «В долине Рудж, к югу от Антиохии, армия короля Фулька нанесла поражение войскам восставших триполийских и антиохийских баронов, во главе с графом Понсом Триполийским, а также баронами Гильомом и Гарентоном. По итогам этой войны граф Понс признал сюзеренитет Иерусалима, себя — вассалом короля Фулька.» Брюна вы же не принимаете? Карт-Хадашт (обс.) 19:57, 22 марта 2024 (UTC)[ответить]
Льюис пишет: «Although Fulk’s suppression of rebels elsewhere had afforded him opportunities to extend or consolidate his power, there is no indication that he required the defeated Pons to reaffirm the allegiance he had once owed to the king of Jerusalem for the county.» — Это по существу вопроса и по Брюну. Kewin James Lewis — по обра3ованию историк-медиевист, книга вышла в серии Rulers of the Latin East. Редакторы серии: Nicholas Morton и Jonathan Phillips — специалисты по крестовым походам. Зануда/клавиша З живет своей жиЗнью05:33, 23 марта 2024 (UTC)[ответить]