Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Джефф Крэммонд (англ. Geoff Crammond) — британский программист, разработчик компьютерных игр, специализировавшийся на гоночных играх. Бывший инженер, работавший в военной индустрии[2]. Стал известен своей серией игр Grand Prix. Имеет докторскую степень по физике — вероятно, этим объясняется реализм созданных им симуляторов.
История
Первой разработкой Крэммонда была гоночная игра для недолговечной компьютерной консоли, разработанной BBC в начале 1980-х годов[3], затем последовала Formula 1 Grand Prix, которая работала на Commodore Amiga, предшественнике домашнего компьютера, уступившем место современным ПК[2].
The Sentinel
Головоломка The Sentinel (1986) была разработана Джеффом Крэммондом и выпущена компанией Firebird Software[4].
Grand Prix II
Grand Prix II (1996), разработанная Крэммондом, считается стандартом для гоночных симуляций, с ней он стал королём стимуляторов[2]. В свой первый год в качестве гонщика Формулы-1 гонщик Жак Вильнёв использовал игру для изучения трассы перед Гран-при Бельгии[2].
Grand Prix 3
Потребовалось четыре года на разработку Grand Prix 3(1998), преемника успешного гоночного симулятора Grand Prix II[2]. Grand Prix 3 вывела опыт Формулы-1 на новый уровень, добавив 3D, уровень для новичков и настоящую физику, учитывающую поток воздуха, трассу и условия гонки, а при аварии повреждения будут максимально приближены к тому, что произошло бы в реальной жизни[2].
Формула-1 сделала Grand Prix официально лицензированной игрой F1[2]. Grand Prix 3 подняла падающие прибыли Hasbro Interactive[2].
Grand Prix 4 (PC)
Grand Prix 4 (2002) была выпущена для ПК, считается последней игрой Крэммонда. До сих пор поддерживается фанатами ежегодными модами , несмотря на закрытие MicroProse в 2001 году. После Grand Prix 4 ходили слухи, что следующей игрой Крэммонда будет Stunt Car Racer Pro, обновленная версия его классической игры. Было объявлено о сотрудничестве со студией Lost Toys, но студия была закрыта в 2003 году.
Крэммонд продолжает участвовать в различных проектах по программированию[5][6].
Игры- 1981 — Super Invaders (BBC Micro)
- 1983 — Aviator (BBC Micro)
- 1984 — REVS (BBC Micro)
- 1986 — Revs Plus (C64)
- 1986 — The Sentinel (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, C64, PC, ZX Spectrum)
- 1989 — Stunt Car Racer (Amiga, Atari ST, C64, PC, ZX Spectrum)
- 1992 — Formula One Grand Prix (Amiga, Atari ST, PC)
- 1996 — Grand Prix 2 (PC)
- 2000 — Grand Prix 3 (PC)
- 2001 — Grand Prix 3 2000 (PC)
- 2002 — Grand Prix 4 (PC)
- Stunt Car Racer Pro (PC, отменён)
Примечания
- Companies House service (англ.)
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Geoff Crammond, The Lone Programmer (англ.). https://www.forbes.com (12 августа 2000).
- Segre, Nicole. Acorn Programs /"Flying high on the wings of a Spitfire simulator, pp. 12–13 (англ.). https://archive.org (1984).
- Вспоминаем The Sentinel (1986): одна из первых 3D-игр от первого лица (рус.). https://dtf.ru/games (11 декабря 2024).
- McFerran, Damien. In the Chair with... Geoff Crammond (неопр.). Issue 69 82–89. Retro Gamer (ноябрь 2009). Дата обращения: 15 октября 2012. Архивировано 3 апреля 2014 года.
- Connors, James. Catching Up With Geoff Crammond – Interview (неопр.). VirtualR.net (5 декабря 2014). Дата обращения: 13 июля 2015. Архивировано из оригинала 21 мая 2017 года.
|
|