Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Проект:Добротные статьи/Кандидаты/4 октября 2024
Материал из https://ru.wikipedia.org

Завершённые обсуждения кандидатов в добротные статьи

Добротные статьи/Кандидаты
9 сентября
10 сентября
11 сентября
12 сентября
13 сентября
14 сентября
15 сентября
16 сентября
17 сентября
18 сентября
19 сентября
20 сентября
21 сентября
22 сентября
23 сентября
24 сентября
25 сентября
26 сентября
27 сентября
28 сентября
29 сентября
30 сентября
Содержание

Весперзавр

Первая статья, которую номинирую в ДС. Ранее статья была на ЗЛВ: «Пустынный динозавр передвигался, балансируя на одних только центральных пальцах, подобно страусам и тушканчикам». — Sittaco (обс.) 12:36, 4 октября 2024 (UTC)

Итог

Статья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. — Vladimir Solovjev обс 10:31, 6 ноября 2024 (UTC)

Бесконечное лето

Статья про легендарную отечественную новеллу, которая породила целое комьюнити, Совёнок-фест и кучу модов. Прошёл её на все концовки в начале лета этого года, и под её влиянием решил написать о ней статью, попутно пройдя её на телефоне. Была только одна большая проблема - несмотря на легендарный статус, пришлось сильно-сильно копаться, чтобы хоть что-то найти, ибо АИ жесть как мало. Вследствие этого статья писалась около двух месяцев.
Выражаю огромную благодарность участникам HAMACHI за помощь с источниками, Metra pro и Pplex.vhs за помощь с сюжетом.
Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 16:30, 4 октября 2024 (UTC)
Очень хорошая работа, также выражаю благодарность коллективу авторов и персональную вам — за возвращение в проект. Есть несколько стилистических замечаний: — Xsetup (обс.) 18:42, 4 октября 2024 (UTC)
  • Игра рассказывает о молодом и одиноком человеке Семёне, который на момент событий игры
    во избежание повторов предлагаю: «на момент начала основных событий/сюжета».
  • но одним зимним днём он переместился
    — резкий переход, лучше «пока одним зимним днём не переместился».
  • Цель Семёна — узнать, как он попал в «Совёнок», а также познакомиться с местными пионерками
    — можно упростить: «Семёну предстоит узнать как он попал в «Совёнок» и познакомиться с местными пионерками».
  • Поскольку игра является визуальной новеллой, игрок должен читать повествование и диалоги персонажей поверх статичных картинок
    — повествование «не читается», в него погружаются: «Игрок погружается в повествование посредством чтения диалогов персонажей поверх статичных картинок и нередко делает выбор, который влияет на отношения с героинями и концовки».
  • Разработка игры длилась около пяти лет и велась энтузиастами с имиджборда IIchan. Игра была бесплатно выпущена в декабре 2013 года на Windows.
    — опять же, повторы: «Энтузиасты с имиджборда IIchan разрабатывали игру на протяжении пяти лет. Её выход состоялся в декабре 2013 года на Windows, а в ноябре следующего года она стала доступна в Steam» Уже было указание на то, что игра бесплатное, поэтому нет смысла повторять.
  • «Бесконечное лето» получила в основном положительные отзывы от критиков — её хвалили за музыку, сюжет и диалоги, но критиковали за иногда неоправданное поведение Семёна и его слабость
    — лучше «от различных игровых обозревателей: рецензенты хвалили её музыкальную составляющую, сюжет и диалоги, но в то же время критиковали за местами неубедительное поведение Семёна и его слабость».
  • Нужно сделать викификацию на интерактивность, так же для не знакомых с игровым сленгом читателей объяснить слово «рут».
  • а само прохождение — пяти
    — пять.
  • и только и делает
    — режет глаз. Если убрать из предложения смысл не поменяется. И так ясно, что он проводит огромное количество времени в интернете.
  • звонит некий друг, который пригласил
    — глаголы разного времени: «звонит его друг и приглашает». Слово «который» также нередко встречается в абзаце, поэтому тут можно смело от него избавиться.
  • По пути Семён засыпает, но просыпается летом в «Икарусе-256» у ворот пионерлагеря «Совёнок». Причём персонаж переместился и во времени, попав из зимы 2009—2010 годов в лето 1980-х
    — не слишком «энциклопедично»: «Семён засыпает по пути в автобусе марки «ЛиАЗ-677» 410-го маршрута. Некоторое время спустя, юноша просыпается в «Икарусе-256», у ворот пионерлагеря «Совёнок», а затем обнаруживает, что он не только сменил транспортное средство, но и переместился из зимы 2009—2010-х годов в лето 1980-х».
  • Несмотря на всё отчаяние от такого поворота, Семён всё-таки решается узнать
    — «пребывая в отчаянии от такого поворота, Семён, тем не менее, решает узнать».
  • его обитателями —
    — тут :.
  • Во втором абзаце раздела «Сюжет» также нужно подвести глаголы к единому времени. Местами у вас «соберёт» и «примет», а затем «пропадает» и «отправляется».
  • «будет видеть», «утверждает» — то же самое.
  • Семён останется жить в прошлом, но зато поженится на Лене
    — и женится, иначе звучит как перечисление плюсов от этой ситуации.
  • проспят автобус
    — «проспят прибытие автобуса».
  • на некоторое время поругаются. Но тем не менее, они вместе сядут в автобус
    — «поругаются, однако сядут в один автобус».
  • то с Ульяны снимется наказание
    — «избежит наказания», иначе кем снимется?
    • Исправлено. Но там знаете, Ольга Дмитриевна действительно сначала наказывает Ульянку за данный проступок, но когда Семён подойдёт к ней в домик, вожатая отменит наказание. Но исправлю на ваш вариант. — Игровой фанат (обс.) 19:36, 4 октября 2024 (UTC)
  • После одной из лекций, он встретит повзрослевшую Ульяну
    — лишняя запятая.
  • переложит ответственность за проступок на Ульяну, то её окончательно наказывают и оставят сидеть в лагере
    — окончательно — лишнее. Опять нестыковка времён.
  • Если Семён проигнорирует голос, то тот сядет в автобус
    — он, иначе звучит так, словно в автобус сядет голос.
  • Проснувшись в своём времени, Семён увидит в своём
    — своём (2).
  • Мику — у героини одна концовка, которая открывается после первого прохождения на любую «хорошую» концовку
    . — тут я не совсем понял, прошу разъяснить. У Слави же тоже одна концовка?
    • Дело в том, что у Алисы, Слави и Ульяны по две концовки, но если сравнивать с той же Леной, то они отличаются одной деталью — Семён после пробуждения их не встречает. Со Славей тоже самое, просто я так и не додумался, как упомянуть то, что Семён может её в реальности не встретить.
  • Заснув вместе на пляже, они окажутся в самом настоящем лагере
    — «если они заснут вместе на пляже, то попадут».
  • Разработать собственную игру посетители имиджборда решили
    — «они решили создать собственную игру и первоначально планировали её как», иначе повтор слов из предыдущего предложения.
  • принимали участие
    — не хватает :.
  • абстрактные именования,
    — вот тут как раз нужно —.
  • проработка их характеров первоначально была не очень глубокой, но после переноса маскотов в игру
    — «изначально маскоты не были глубокими персонажами, но после переноса в игру».
  • придумал этот же художник
    — «тот же».
  • а также библиотекарша Женя
    — до этого в статье не упоминалась, может убрать?
  • Характеры персонажей Dreamtale брал из стереотипов этих маскотов
    — «Dreamtale основывал характеры персонажей на их стереотипах»
  • Лучше викифицировать спрайты.
  • его наработок без его согласия
    — «без согласия автора».
  • , в это же время игра также была портирована
    — лучше разделить предложения: «В это же время была портирована».
  • саундтрек игры
    — вы избегали инородных «релизов», «геймплеев» и т.д. предлагаю и тут заменить на «музыкальную составляющую».
  • включила игру в список
    — повтор. Лучше: «упомянула среди».
  • Дмитрий Рябов с сайта Appleinsider.ru рекомендует ознакомиться с игрой «ради удовлетворения собственного любопытства» и полагает
    — все предыдущие предложения были в прошедшем времени.
  • бесплатность
    — звучит не очень, можно так: «отметив её привлекательных персонажей, продуманную историю и бесплатную доступность».
  • Однако в качестве минусов критик отметил
    — повторы: «К числу минусов критик отнёс».
  • Также он посчитал недостатком то, что элементу мистики в сюжете практически не уделяется внимания
    — «Также он сетовал на минимизацию мистической составляющей».
  • больше терпения, чем игрок готов потратить время на неё
    — «большого количества терпения, которого у игрока нет».
  • Он отмечал, что игра, похоже, сама не знает, что из себя представляет
    — «по его мнению, игра сама не понимает, что она такое, поэтому рассказывает множество историй».
  • Комментарий: В источниках не упоминается, что прообразом Мику является Мику Хацунэ? — Двадцать четыре (обс.) 18:02, 15 октября 2024 (UTC)


Итог

Статья избрана. Замечания исправлены. По числу байтов статья несколько превышает верхний предел, но по-моему это необходимо для полного раскрытия темы. В остальном статья соответствует требованиям. — Sempr (обс.) 08:09, 7 ноября 2024 (UTC)

Государственный архив Абхазии

Главный архив Абхазии. Был сожжён грузинскими войсками, что нанесло невосполнимый ущерб истории Абхазии. Буду рад полезным комментариям. — Викизавр (обс.) 19:07, 4 октября 2024 (UTC)

Итог

Статья избрана. Замечания исправлены, статья соответствует требованиям. — Sempr (обс.) 08:04, 8 ноября 2024 (UTC)
Downgrade Counter