Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Псевдографика[1] (англ. semi-graphics[2]) — метод, используемый для симуляции полноадресуемого (англ. all-points-addressable) графического дисплея с помощью акцидентного компьютерного шрифта в текстовом режиме[3].
Блочная графика[4], блочная псевдографика (англ. block-style semi-graphic)[3], или мозаичная графика[5][6] реализует растровую графику низкого разрешения с помощью набора специальных символов, реализующих все комбинации разбиений матрицы пикселей знакоместа текстового режима[3].
Символы блочной графики, используемые для деления знакоместа на 4 части (24 = 16 символов)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Псевдографика в широком смысле помимо блочных элементов использует символы рисования рамок[7] и другие графические символы[какие?][5].
Символы псевдографики (включая некоторые блочные элементы) встроены в BIOS любой VGA-совместимой видеокарты, поэтому ПК может отображать эти символы без участия операционной системы[8]
Содержание
Блочная графика
Блочная графика состояла из набора прямоугольных символов. Они имеют несколько областей заливки и фона, что позволяло имитировать растровую графику.
Примеры использования блочной графики
Классическими примерами систем, использующих блочную графику, являются:
Псевдографические символы
Псевдографические символы — это символы имитирующие графику. Символы могут имитировать прямоугольники, круги и точки, карточные масти, и геометрические фигуры.
Классический пример использование псевдографики — Commodore PET. Псевдографика на PET была так распространена, что они находились на клавиатуре.
Псевдографика в кодовых страницах
Кодовые страницы для DOS обычно содержат следующий набор псевдографики, заимствованный из встроенных шрифтов EGA, VGA и других дисплейных адаптеров (коды под символами соответствуют кодам Unicode)[9]:
|
.0 |
.1
|
.2 |
.3
|
.4 |
.5
|
.6 |
.7
|
.8 |
.9
|
.A |
.B
|
.C |
.D
|
.E |
.F
|
B.
|
2591
|
2592
|
2593
|
2502
|
2524
|
2561
|
2562
|
2556
|
2555
|
2563
|
2551
|
2557
|
255D
|
255C
|
255B
|
2510
|
C.
|
2514
|
2534
|
252C
|
251C
|
2500
|
253C
|
255E
|
255F
|
255A
|
2554
|
2569
|
2566
|
2560
|
2550
|
256C
|
2567
|
D.
|
2568
|
2564
|
2565
|
2559
|
2558
|
2552
|
2553
|
256B
|
256A
|
2518
|
250C
|
2588
|
2584
|
258C
|
2590
|
2580
|
В VGA использование для псевдографики именно кодовых позиций 0xB0—0xDF является обязательным при использовании режимов с шириной символа в 9 пикселей.
В Юникоде имеется более обширный набор псевдографических символов.
В таблице далее представлены блоки Юникода Псевдографика (Box Drawing, U+2500—257F) и Блочные элементы (Block Elements, U+2580—259F)[10].
Если под символом присутствует код, то это код из таблицы выше для однобайтовых кодировок.
Кроме этого коды от 250016 до 259016 (включая обоих упомянутых) были введены в первой редакции Unicode 1.0.
Кодам же 259116 до 259F16 (включая обоих) символы были назначены только в версии 3.2.
|
.0 |
.1
|
.2 |
.3
|
.4 |
.5
|
.6 |
.7
|
.8 |
.9
|
.A |
.B
|
.C |
.D
|
.E |
.F
|
250.
|
C4
|
|
B3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DA
|
|
|
|
251.
|
BF
|
|
|
|
C0
|
|
|
|
D9
|
|
|
|
C3
|
|
|
|
252.
|
|
|
|
|
B4
|
|
|
|
|
|
|
|
C2
|
|
|
|
253.
|
|
|
|
|
C1
|
|
|
|
|
|
|
|
C5
|
|
|
|
254.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
255.
|
CD
|
BA
|
D5
|
D6
|
C9
|
B8
|
B7
|
BB
|
D4
|
D3
|
C8
|
BE
|
BD
|
BC
|
C6
|
C7
|
256.
|
CC
|
B5
|
B6
|
B9
|
D1
|
D2
|
CB
|
CF
|
D0
|
CA
|
D8
|
D7
|
CE
|
|
|
|
257.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
258.
|
DF
|
|
|
|
DC
|
|
|
|
DB
|
|
|
|
DD
|
|
|
|
259.
|
DE
|
B0
|
B1
|
B2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Системы, использующие псевдографику
Примеры систем, которые использовали псевдографику:
Примечания
- ударение согласно псевдографика - АКАДЕМОС (рус.). orfo.ruslang.ru. Дата обращения: 7 октября 2023.
- Roman Myroslavovych Palenychka. Anglo-russko-ukrainski Tolkovy Slovar Po Kompiuterno Grafike i Analizu Izobrazheni. — Chervona Kalyna, 1998. — С. 427. — 562 с. — ISBN 978-5-7707-0725-0.
- 1 2 3
- R.T.Russell. Block graphics. BBC BASIC for Windows . www.bbcbasic.co.uk. Дата обращения: 6 октября 2023. Архивировано 19 ноября 2022 года.
- 1 2 Doug Ewell, Rebecca Bettencourt, Michael Everson, Eduardo Marn Silva, Elias
Mrtenson, Mark Shoulson, Shawn Steele, and Rebecca Turner. Proposal to add characters from legacy computers and teletext to the UCS (англ.). — 2018-04-23. Архивировано 16 мая 2023 года.
-
-
-
- OEM 437 . web.archive.org (9 июня 2016). Дата обращения: 6 октября 2023. Архивировано 9 июня 2016 года.
-
См. также
|
|