Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Kirby’s Dream Course (с англ.—«Курс мечты Кирби»)[Note 1] — видеоигра в жанре симулятора гольфа, разработанная HAL Laboratory и Nintendo EAD и выпущенная Nintendo для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Игроки, управляя шарообразным Кирби, должны довести его до лунки. По пути Кирби может устранять врагов и получать уникальные способности, помогающие пройти уровень.
Игра была анонсирована под названием Special Tee Shot и изначально не была связана с серией Kirby, однако после популярности игр серии на Game Boy HAL Laboratory добавила в игру персонажей Kirby и изменила название. Позднее Special Tee Shot была выпущена для Satellaview в Японии. Игра получила благоприятные отзывы за уникальный дизайн и абсурдность, хотя некоторые критики отмечали высокий уровень сложности и неудобное управление. Впервые игра была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года, в Северной Америке 1 февраля 1995 года и в Европе 24 августа 1995 года. Это первая из четырёх игр серии Kirby, выпущенных для SNES. Переиздана для системы Virtual Console в Японии, Европе и Северной Америке в 2007 году на Wii и в 2013 году на Wii U.
Содержание
Игровой процесс
Kirby’s Dream Course — симулятор гольфа с изометрической перспективой. По игровому процессу игра напоминает Marble Madness (1984)[2]. По сюжету игры, Король Дидиди похищает все звёзды на ночном небе, и Кирби намеревается их вернуть[3].
Кирби выступает в роли мяча, цель игрока — попасть им в лунку. Изначально на уровне находятся различные враги; игрок должен выбивать их с помощью Кирби, настраивая силу удара клюшкой, а также придаваемый угол полёта и вращения[4]. Когда на уровне остаётся один противник, он превращается в лунку[3]. Поглотив врага, Кирби получает различные способности, такие как управляемое торнадо, блестящий шар, разбивающий препятствия, и НЛО, позволяющее ненадолго взлететь.[5][6].
В игре восемь уровней-курсов с восемью лунками на каждом[5]. На каждом уровне можно заработать медали, разблокирующие дополнительные функции — например, альтернативные версии уровней[3]. Также есть кооперативный режим для двоих игроков, содержащий четыре уровня.
Кирби теряет очко здоровья после каждого удара, и получает их при столкновении с врагами и достижении лунки. Когда очки здоровья иссекают, Кирби теряет жизнь; при потере последней жизни игра заканчивается.
Разработка
Kirby’s Dream Course была разработана компаниями HAL Laboratory и Nintendo EAD и издана Nintendo на Super Nintendo Entertainment System (SNES)[1]. Изначально игра не была связана с серией Kirby; она носила название Special Tee Shot, обладала оригинальными персонажами и художественными элементами, а её выпуск был назначен на 1992 год[7]. Несмотря на то, что игра уже была анонсирована, компания отложила её разработку после успеха серии Kirby на Game Boy[7][8]. Позднее игра была переработана, оригинальные персонажи были заменены на персонажей серии Kirby, а в игру был добавлен ряд механик Kirby, в частности, возможность копировать способности противников[7][8].
Kirby’s Dream Course была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года под названием Kirby Bowl[9]. В Северной Америке она вышла 1 февраля 1995 года[10], а в Европе — позднее в том же году. Позже, в 1996 году, игра Special Tee Shot была переиздана для Satellaview — модема для Super Famicom, который загружал игры через спутниковые трансляции[11]. Dream Course была переиздана в цифровом виде для сервиса Virtual Console на Wii в 2007 году и Wii U в Японии в 2013 году[9]. Она стала одной из тридцати игр, включенных в мини-консоль Super NES Classic Edition[4].
В 1995 году разработчики из Nintendo и HAL Laboratory начали работу над сиквелом под названием Kirby Bowl 64 для готовящейся к выпуску Nintendo 64. Демо-версия игры была представлена на ежегодной выставке Shoshinkai, проводимой Nintendo, одновременно с Super Mario 64. Kirby Bowl 64 поддерживала управление аналоговым стиком, что позволяло точнее целиться, а в графике использовались тени по методу тонирования Гуро[12]. Игра также включала дополнительный режим, в котором игрок управлял Кирби на сноуборде[13]. Сиквел так и не был выпущен, хотя некоторые его концепции были позже реализованы в игре Kirby Air Ride (2003)[14].
Критика
Kirby’s Dream Course получила положительные отзывы критиков за абсурдный и оригинальный игровой процесс[17][19]. На GameRankings игра имеет оценку 77,00 % на основе семи обзоров[27]. Рецензент GamePro Скэри Ларри заявил, что игра была такой же изысканной и увлекательной, как и предыдущие игры серии Kirby[17]. Рецензенты NexGeneration и Electronic Gaming Monthly посчитали игровой процесс, вдохновлённый мини-гольфом, уникальным[19][28]. Рецензенты Next Generation и GamePro также отметили высокую сложность Dream Course, необычную для симуляторов гольфа того времени[17][19]. Критики положительно оценили красочные визуальные эффекты игры и чувство юмора дизайнеров[17][19][28]. Рецензент Electronic Gaming Monthly отметил, что к управлению игры требуется привыкнуть[28]; Ларри добавил, что точность ударов вызывает вопросы[17]. Том Гиз из Computer and Video Games отметил, что оригинальность игры делает её одной из лучших игр для SNES[16], с чем согласился рецензент Electronic Gaming Monthly[28]. Хавьер Абад, рецензент Nintendo Accin, отметил, что игра отличается по дизайну от других игр серии, но считает, что она понравится поклонникам Kirby благодаря управлению и графическому стилю[25]. Рецензент GamePro назвал Kirby’s Dream Course «дико забавной игрой», которая «делает с гольфом то же, что в своё время сделал для баскетбола NBA Jam». Он похвалил игру за хорошую адаптацию правил гольфа и верность стилю Kirby в игровом процессе, графике и музыке[29].
Ретроспективные рецензии Kirby’s Dream Course также были благоприятными. Даррен Калверт из Nintendo Life сравнил проект с игрой Zany Golf (1988) от Electronic Arts, отметив, что она обладает веселым игровым процессом и сбалансированным уровнем сложности. Он также счёл графику эстетически приятной[30]. Лукас М. Томас из IGN посчитал, что уникальная концепция Dream Course делает ее несравнимой с другими играми[31]. Томасу и Фрэнку Прово из GameSpot понравилась механика копирования способностей благодаря её оригинальности и полезности[5][6]. Надя Оксфорд из USgamer похвалила необычный дизайн уровней и комичную подачу, отметив, что игра предлагает отдохнуть от более динамичных игр: «Kirby’s Dream Course — не самая захватывающая игра на SNES Classic Edition, но она милая, игривая и весёлая — как и её главный герой»[4].
Заметки
- Известная в Японии как Kirby Bowl (яп. Ка:би: Бору, «Кирби-Шар»)
- Рецензент Nintendo Power оценил игру Kirby's Dream Course в 3,2/5 за графику/звук, 3,3/5 за управление, 3,6/5 за сложность и 3,7/5 за презентацию
Примечания
- 1 2 Kirby’s Dream Course: SNES credits (англ.). MobyGames. Дата обращения: 3 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
- Brett Alan Weiss. Kirby's Dream Course (неопр.). Allgame. All Media Network (1998). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- 1 2 3 Kirby's Dream Course instruction manual. — USA : Nintendo, 1995-02-01.
- 1 2 3 Oxford, Nadia. Super NES Retro Review: Kirby's Dream Course (неопр.). USgamer. Gamer Network (23 января 2019). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 26 октября 2020 года.
- 1 2 3 4 Provo, Frank. Kirby's Dream Course Review (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (4 сентября 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 6 июля 2013 года.
- 1 2 3 Lucas M. Thomas. Kirby's Dream Course (неопр.). IGN (31 июля 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 21 октября 2020 года.
- 1 2 3 Lopes, Gonalo. A Forgotten (And Kirby-Free) HAL SNES Title Has Been Preserved For The Ages (неопр.). Nintendo Life. Gamer Network (17 июня 2019). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- 1 2 Wong, Alistar. SNES Kirby’s Dream Course Precursor Special Tee Shot Prototype Now Made Available (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (15 июня 2019). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- 1 2 (яп.). Famitsu. Kadokawa Corporation. Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 20 февраля 2021 года.
- Kirby's 20th Anniversary Collection: What We Expect Out of It (неопр.). Nintendo World Report (2 июня 2012). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 6 января 2020 года.
- 1 2 Nintendo Life Staff. Kirby's Dream Course Review (SNES) (неопр.). Nintendo Life. Gamer Network (30 июня 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 29 октября 2020 года.
- Prescreen64 – Kirby Bowl 64. No. 30. Future Publishing. Edge. Февраль 1996. p. 44. Дата обращения: 21 февраля 2021.
-
- Marrujo, Robert. The History of The Legend of Zelda: Ocarina of Time (неопр.). Nintendojo (29 ноября 2018). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 31 октября 2020 года.
- Kirby's Dream Course Gamerankings Review Score (неопр.). Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года.
- 1 2
- 1 2 3 4 5 6
-
- 1 2 3 4 5
-
-
-
-
-
- 1 2
-
- GameRankings. Kirby's Dream Course for Super Nintendo (неопр.). Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 30 июля 2017 года.
- 1 2 3 4
- ProReview: Kirby's Dream Course (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — May (no. 70). — P. 80.
- Calvert, Darren. Review: Kirby's Dream Course (SNES) (неопр.) (30 июня 2007). Дата обращения: 5 июня 2016. Архивировано 27 сентября 2017 года.
- Thomas, Lucas M. Kirby's Dream Course Review (неопр.) (31 июля 2007). Дата обращения: 5 июня 2016.
|
|