Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
Содержание
Chrono Cross
Доброго времени суток! :) В очередной раз приглашаю посодействовать в редактировании статьи Chrono Cross. По сути, она закончена, но взгляд со стороны, тем более фаната серии (вероятно :)) не повредит. Если будет время, посмотри. Проголосуй "за", если понравится; скоро я расквитаюсь со всей серией.--EvaInCat 15:28, 1 апреля 2010 (UTC)[ответить]
Chrono (серия игр)
Прошу поддержать в избрании статьи Chrono (серия игр) в хорошие; насколько я знаю, про Chrono Trigger писал ты и, видимо, сможешь достойно оценить статью.--EvaInCat 13:03, 16 марта 2010 (UTC)[ответить]
Статус файлаФайл:Cover fftactics.jpg
Уважаемый участник! Спасибо за загрузку файла Файл:Cover fftactics.jpg. Однако при проверке его описания обнаружились некоторые проблемы. Пожалуйста, обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его описание должно обязательно содержать заполненный шаблон обоснования добросовестного использования. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены его удалить. Alex Spade 06:52, 20 февраля 2009 (UTC)[ответить]
Файлы
Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами файлов обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии — это необходимо для того, чтобы данным файлом было возможно пользоваться. Подробнее о правильном описании и лицензировании файлов Вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус данных файлов не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить. Поэтому, пожалуйста, не пожалейте времени, чтобы разобраться с их статусом. Спасибо.
--BotCat 21:02, 20 марта 2009 (UTC)[ответить]
American McGee's Alice
Доброго времени суток. Обоснуйте, пожалуйста, почему вы считаете, что удалённый вами фрагмент — это руководство по игре. Ведь там лишь содержалось описание монстров. И укажите, пожалуйста, пункт на ВП:ЧНЯВ, по которому вы удалили. --SkorP24 09:11, 22 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Я обычно в таких случаях имею в виду Википедия — не беспорядочная свалка информации. Там написано, в частности: «это включает пошаговые обучающие руководства, схемы прохождения, инструкции по эксплуатации, пособия по прохождению видеоигр». Размещенный в статье текст представлял собой именно руководство по игре — особенно, например, описания боссов с советами по победе над ними. Туда же и перечень монстров с описаниями их атак и слабых мест — значимость в контексте именно википедической статьи, а не руководства по игре, весьма сомнительна. Например:
Лучшее оружие против них — Джеки и Ледяной Жезл. Бейте главных клонов, пока они не уменьшаться до предела. Тогда остается лишь добить мелких и перейти на следующий уровень.
Ключ к победе — прыгать по островкам, собирать кристаллы и стрелять в лицо Королеве из Мушкетона (он есть на одном из островков), когда та поднимется.- Упомянуть отдельных, особо характерных рядовых врагов можно было бы в разделе «Геймплей», а все боссы достойны подчеркнутого упоминания в разделе «Сюжет». Но — только упоминания. Dangaard 16:57, 22 мая 2009 (UTC)[ответить]
- В цитатах вы указали то, что следовало удалить. Однако я всё же не понимаю, почему в википедической статье не должно быть описания монстров, указания их особенностей. Даже если закрыть глаза на раздел «Боссы» — чем плох текст о других противниках? Обычное описание тех же самых персонажей, можно сравнить с описанием оружия в этой статье.
- Вы говорите, что «Размещенный в статье текст представлял собой именно руководство по игре — особенно, например, описания боссов с советами по победе над ними» В разделе «Противники» (исключая раздел «Боссы») советов о победе над ними не было — во всяком случае, я такого не заметил. Только их описание и атаки. «Туда же и перечень монстров с описаниями их атак и слабых мест». На счёт слабых мест — о них тоже было написано лишь в разделе «Боссы», в тексте выше такого не было. Насчёт описания атак — что ж, тогда давайте и раздел «Оружие» удалим. Я считаю, что информация об атаках монстров значима, поскольку в противном случае монстры вообще не имели бы никакого значения в игре. Поэтому их следует указать.
- Насчёт особо характерных рядовых врагов — не так много в этой игре врагов, чтобы выбирать из них особо характерных. При этом каждый вид монстров среди них в игре имеет важное значение. --SkorP24 18:59, 22 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Раздел «Оружие» нуждается в капитальной переработке, собственно говоря. Не играйте со словами — «информация об атаках монстров значима, поскольку в противном случае монстры не имели бы значения в игре». Речь не о значении в игре, а о значимости для Википедии. Даже сам по себе список всех монстров игры не является важной для статьи информацией (я тут отошлю к ВП:ИГРЫ, где «список всех мечей» вскользь упомянут), а информация об их атаках суть еще большее излишество. В принципе, раздел «Противники» в статье вполне имеет право на жизнь, но — в виде пары абзацев текста, и не более чем. Dangaard 19:25, 22 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Ладно, на ваше усмотрение. Хотя ВП:ИГРЫ не говорит прямым текстом о том, что описание всех противников в статье не значимо. Данная игра разбита на несколько уровней сложности, и игрок борется с каждым видом монстров длительное время. Поэтому, на мой взгляд, все они могут считаться важными. Что касается «мечей» — то, например, игрок может на протяжении всей игры использовать только часть видов оружия из всех, которые есть в какой-либо игре. Поэтому (опять же, на мой взгляд), описывать каждое из них не имеет смысла. --SkorP24 20:54, 22 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Здравствуйте. Возможно Вы превратно поняли раздел "неподходящая информация для статьи об игре". В разделе Боссы я согласен с Вами по части того, что нужно удалить описание того, как их победить. Но только это! Информация не является подробным описанием способностей или прохождением. Информация в разделах "Противники" и "Боссы" напрямую относиться к сюжету, хоть и не включена в раздел "Сюжет"! По части боссов моя мысль должна быть понятна, исходя из здравого смысла: все Боссы так или иначе задействованы в сюжете. А противники - это не просто боты, которых поставили, чтобы игроку было чем заняться - все они дополняют общую атмосферу игры и создают целостность картины, которая является художественным фундаментом American McGee's Alice. Не говоря уже о том, что большинство врагов отсылают нас к оригинальному произведению Льюиса Кэррола, что, на мой взгляд, немаловажно знать игроку. И в любом случае, информация в ВП:ИГРЫ - это не строгие правила, а лишь указания, как строить статью. Я считаю целесообразным вернуть эти два раздела и править их в соответствии с рекомендациями Википедии, а не удалять важные составляющие информации. Надеюсь на Ваше понимание. Pacman 02:55, 24 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Допустим. Rewrite. Pacman, зачем вы сделали откат после моих правок в карточке игры и в оценках? Dangaard 05:42, 24 мая 2009 (UTC)[ответить]
- Виноват, не разобрался, как сделать неполный откат, прошу прощения.
Википедия:Кандидаты_в_избранные_статьи/Chrono_Trigger
Извините, видели ли Вы последние замечания?--Victoria 22:38, 28 сентября 2009 (UTC)[ответить]
- Да. По существенным замечаниям в статью были внесены исправления, думаю, вы обратили на них внимание перед присвоением статуса. Там сейчас есть краткий раздел по графике, рекомендации по использованию шаблонов были исполнены. Замечания по объему некоторых разделов носят рекомендательный характер, хотя, конечно, имеет смысл добавлять в будущем туда какую-то актуальную информацию. Спасибо, что потрудились заняться статьей и по итогам присвоить ей достойный статус. Dangaard 10:25, 30 сентября 2009 (UTC)[ответить]
- Обратила, а как же :) А теперь о другом. Как Вы знаете, у нас теперь есть возможность сохранять проверенные или "отпатрулированные" версии статей, к которым можно при необходимости вернуться.
По Вашему стажу и числу правок я могу выдать флаг автопатрульного. Ничего дополнительно от Вас не требуется. Просто сейчас Ваши правки помечаются как "неотпатрулированные" ("непонятно какие" - Ваши правки проверяются другими участниками). В случае наличия флага автопатрулируемого при изменении Вами отпатрулированной статьи она будет оставаться отпатрулированной. К правкам которые делаются участниками, получившими флаг "автопатрулируемый", есть следующие требования, которые Вы, очевидно, не нарушаете:
- Вы не должны делать в статьях явно вандальных правок.
- Вы не должны вставлять в статьи клевету в адрес ныне живущих людей.
- Вы не должны коверкать статью так, что она станет совершенно нечитабельной и не удалять шаблон {{rq}}, если она была нечитабельной до Вас (если шаблон на нечитабельной статье не стоял, Вы не обязаны его ставить).
- Вы не должны добавлять в статьи явно недостоверных утверждений, либо, если всё же хотите добавить малодостоверную информацию, то должны сопроводить её пометкой {{fact}} или аналогичной.
- Вы не должны вставлять в статьи текст, нарушающий авторские права.
- Вы не должны спамить в статьях (т. е. использовать их для явной рекламы своей компании и т. п.).
- Вы не должны совсем уж очевидно нарушать правила об ответвлении мнений (т. е. вы не должны создавать статью явно и заведомо только для того, чтобы изложить альтернативное мнение по сравнению с уже изложенной в какой-то статье; если Вы сделаете новую статью, не зная про существование старой - это не страшно).
- Вы не должны вставлять в статью явно очень сильно устаревшей информации, заведомо не соответствующей современной действительности.
- Вы не должны удалять из статьи все без исключения категории.
Как Вы видите, всё достаточно очевидно и не потребует от Вас никаких усилий. Если Вы согласитесь на получение этого флага, то Вы сильно поможете патрулирующим. Если Вы согласны получить флаг, прошу сообщить об этом на моей странице обсуждения. Спасибо Вам заранее.
--Victoria 10:53, 30 сентября 2009 (UTC)[ответить]
Спасибо за рисунок
Это ведь вы перевели Файл:Memento Timeline-Ru.png. спасибо. интересная вещь. --Yakiv Glck 20:27, 26 января 2011 (UTC)[ответить]
- На самом деле ценность этой диаграммы не так уж велика - достаточно помнить, что черно-белые сцены идут в прямом порядке, а цветные в обратном. Но она чертовски внушительно выглядит. — Dangaard 20:18, 27 января 2011 (UTC)[ответить]
- Спасибо! Черная версия File:SilentHillFilmCultSymbol.svg выглядит гораздо лучше. Я хотел сам перерисовать, но не умею это делать) Кто додумался изначально нарисовать ее синей? ADDvokat 17:15, 15 августа 2012 (UTC)[ответить]
- Даже фиолетовой, кажется. Мне, собственно, захотелось перерисовать картинку не из-за цвета, а из-за корявых контуров (MSPaint же) и артефактов jpeg-сжатия. Теперь она черненькая, чистенькая и гладенькая. --Dangaard 17:39, 15 августа 2012 (UTC)[ответить]
- Кстати ваша статья на лишении статуса. Думаете спасать? ADDvokat 17:19, 15 августа 2012 (UTC)[ответить]
- Надо бы, надо бы. Сносок понаставить - похоже, это единственная претензия. Ссылок там в конце статьи предостаточно, они вполне АИ и весь материал статьи по этим ссылкам есть, так что надо брать и расставлять сноски. --Dangaard 17:39, 15 августа 2012 (UTC)[ответить]
- Расставить и оформить, заодно. ADDvokat 18:34, 15 августа 2012 (UTC)[ответить]
Статус файлаФайл:Left-4-dead-5.jpg
Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Left-4-dead-5.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. KPu3uC B Poccuu 14:40, 20 сентября 2011 (UTC)[ответить]
- Не буду я его спасать. Значимость изображения весьма сомнительна, крайней необходимости приводить его в статье нет. --Dangaard 15:20, 20 сентября 2011 (UTC)[ответить]
Final Fantasy XII
Статья об этой игре в жутком состоянии, может, как-нибудь доработаешь её? Я бы и сам это сделал, но с двенашкой не знаком в принципе…--Betakiller (обсуждение, вклад) 08:06, 16 сентября 2012 (UTC)[ответить]
- Непременно внесу вклад. --Dangaard 08:11, 16 сентября 2012 (UTC)[ответить]
Простите, что влезаю, но могу чем-нибудь помочь с доработкой/переработкой FF12. Я её относительно недавно перепроходил, сюжет пока помню. --WikiFido 15:32, 18 сентября 2012 (UTC)[ответить]
- Ну вот про сюжет и можно написать, например. Только без фанатизма, емко и сдержанно. --Dangaard 16:48, 18 сентября 2012 (UTC)[ответить]
Кстати, есть пожелание. Если будешь давать сноски на цитаты из игры, переводи их с английского, как в Final Fantasy VII и Final Fantasy X, тем более, что у тебя это классно получается. Ссылки на источники также следовало бы оформлять с именами авторов на русском, ИМХО. Если что, я займусь рутинной работой и исправлением мелких недочётов. --Betakiller (обсуждение, вклад) 18:34, 26 сентября 2012 (UTC)[ответить]
- Можно и так. Это где-то прописанная норма или просто правило хорошего тона? К слову, почему ты посчитал Final Fantasy XII: Revenant Wings стратегией в реальном времени, а не тактической ролевой игрой? TRPG не обязательно должны быть пошаговыми, там основные критерии, на мой взгляд — "тактичность" (нет строительства баз, экспансии и производства юнитов, есть небольшой отряд бойцов, которых надо беречь) и "рпгшность" - персонажи с ролевыми характеристиками, сильно влияющими на игровой процесс. Revenant Wings под эти критерии подпадает, на мой взгляд. -- Dangaard 19:32, 26 сентября 2012 (UTC)[ответить]
- Нет, не норма, я позаимствовал эту манеру у участника Evacat. Но мне эта фишка крайне понравилась, в своей статье «Покемон», к примеру, я делал точно так же, и собираюсь преределать таким образом другие свои статейки. Что же касается Revenant Wings, то тут я просчитался. Твои доводы меня убедили, так что меняю обратно на ТРПГ.
- Кстати, статья TD «Проклятие Ясуми Мацуно» тоже пригодится. Её можно приткнуть в раздел по разработке. Вот код сноски: <ref>{{статья|автор=Цилюрик, Сергей|заглавие=Проклятие Ясуми Мацуно|издание=[[Страна Игр]]|год=2011|выпуск=№320|страницы=46-47}}</ref>. Кроме того, я поискал свободные файлы на сайте Flickr, так что они могут быть задействованы в статье о самой игре или в списке персонажей. --Betakiller (обсуждение, вклад) 13:42, 27 сентября 2012 (UTC)[ответить]
- Этот глоссарий тоже пригодится. Не сейчас, так в будущем.--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:54, 3 октября 2012 (UTC)[ответить]
- Хорошая вещь, пригодится. У меня до русской Диссидии руки так и не дошли. На самом деле, в этом списке практически все совпадает с самыми распространенными в фэндоме вариантами, за вычетом пары спорных моментов. --Dangaard 17:18, 3 октября 2012 (UTC)[ответить]
- Кстати, перевод в русской Диссидии почти идеален, по некоторым признакам можно определить, что он делался даже частично с японского оригинала. Собственно, из-за обилия имён из всех частей Диссидия была правильным выбором для перевода. Я чуть дополню глоссарий…--Betakiller (обсуждение, вклад) 17:46, 3 октября 2012 (UTC)[ответить]
- Эх, да, я медленно работаю и историю вы уже написали без меня. Ну тогда давайте обсудим написанное, Bhujerba вы назвали Буджерба, серьёзно? В игре её произносят как Бьюжерба (ну или я так это слышу). Ну в остальном чуток подправил, кое-где с переводом не согласен, но переживу. --WikiFido 19:16, 5 октября 2012 (UTC)[ответить]
- Возможно, возможно. Мне думается, что городу намеренно придан индийский колорит, его жители активно используют в речи санскритские слова и названия (svagatam, bharba, madhu, raksas), так что американский переводчик намеренно перекатал исходное Бюэруба в более "санскритский" вид. То есть даже Бхуджерба, может быть. -- Dangaard 05:48, 6 октября 2012 (UTC)[ответить]
Vagrant Story- Спасибо за перевод (как я понял, это перевод английской статьи). Там еще есть куда улучшать, но статья уже сейчас выглядит весьма внушительно. --Dangaard 06:11, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
- Да, за перевод с английского языка. Кстати, позже статью отправлю на рецензию, поэтому мне позже нужны ваши рекомендации по улучшению. Кирилл Ерин 10:06, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
- Я сам сейчас занимаюсь улучшением статьи, поэтому одними рекомендациями дело не ограничится. --Dangaard 10:28, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
- Vagrant Story тесно связана с играми в вымышленной вселенной Ивалиса, в том числе более ранней Final Fantasy Tactics и вышедшей позже Final Fantasy XII, также разработанными под руководством Ясуми Мацуно. С играми во вселенной Ивалиса объединяет ряд взаимных отсылок, упоминаний персонажей и географических названий. В 2004 году, во времена разработки Final Fantasy XII Мацуно утверждал, что события Vagrant Story также происходят в Ивалисе. Позже, однако, Мацуно подчеркивал, что Vagrant Story изначально разрабатывалась как отдельная игра в отдельной вселенной.
Мне кажется, для таких утверждений необходимо приводить ссылки на источники.--Harulover 12:52, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
- На самом деле, эта информация с нужными ссылками уже есть в статье, в разделе Vagrant Story#Отзывы и популярность. Я переставил ссылки в преамбулу. --Dangaard 13:04, 17 января 2013 (UTC)[ответить]
Я вот думал, раз VS относится к Ивалису, может, сделать отдельную категорию для игр, действие которых происходит там? Насколько я помню, в англовики такого нету.--Betakiller (обсуждение, вклад) 18:43, 25 января 2013 (UTC)[ответить]
- Наверное. Шаблон {{Ивалис}} есть же. --Dangaard 18:47, 25 января 2013 (UTC)[ответить]
- Сделал. Есть ещё вопрос: зачем ты сделал врезку в разделе по разработке? Это цитата? Просто интересно. --Betakiller (обсуждение, вклад) 08:41, 26 января 2013 (UTC)[ответить]
- Нет, просто факт с ссылкой. Я увидел подобное оформление в избранной на днях статье Аватар (фильм, 2009) и подумал, что можно так же сделать и тут. Не знаю, насколько это удачная идея, возможно, стоит вернуть как было. --Dangaard 08:50, 26 января 2013 (UTC)[ответить]
- Не то чтобы я против, просто я впервые такое увидел за три года работы в Вики. В принципе, практика врезок распространена в печатных изданий, отчего бы им не быть и в Вики?--Betakiller (обсуждение, вклад) 19:08, 26 января 2013 (UTC)[ответить]
Может быть, расширим раздел отзывов, и выставим на ИС? --Betakiller (обсуждение, вклад) 14:06, 3 февраля 2013 (UTC)[ответить]
- Я собираюсь написать раздел "Локализация в США". Английский перевод Vagrant Story - это отдельное культурное явление, если ты походишь по ссылкам, заметишь, что практически везде он упоминается (и странно, что в англоязычной статье о нем три слова). Я там сложил на странице обсуждения несколько ссылок на интервью с переводчиком, если поскрести по сусекам, можно нагрести раздел на два-три абзаца со ссылками. Шекспир, thee и thou, алкогольные коктейли как названия оружия и все такое. В музыкальный раздел неплохо бы дописать что-то о звуковых эффектах и использовании звукового синтезатора PlayStation - в японской статье есть абзац об этом, но я не нашел на него никаких АИ. Раздел "Отзывы" - это пока локальный филиал ада, его надо полностью переписывать. "Влияние" раскромсать: информацию о переизданиях перекинуть в "Продвижение и выпуск", об Ивалисе сделать пару абзацев (масса АИ пишет, что Vagrant Story в Ивалисе, так что надо раскрыть это поподробнее). На рецензирование бы потом выставить неплохо, чтобы выловить мелочи. И уже потом номинировать в ИС. -- Dangaard 18:28, 3 февраля 2013 (UTC)[ответить]
- Отлично, я очень уважаю такой подход к делу. Единственное что, я бы не выставлял на рецензию, поскольку там можно просто потерять много времени. Народ куда охотнее пишет и указывает на недостатки на КИС, чем в рецензии. По своему опыту знаю. Есть одна просьба: впредь не делай так, чтобы ссылки в разделах повторялись. К примеру, в разделе разработки ссылка на PlayStation повторяется аж два раза, хотя хватило бы и одного. так статья станет куда более читабельной из-за меньшего количества синевы. --Betakiller (обсуждение, вклад) 15:56, 5 февраля 2013 (UTC)[ответить]
- Ага. Я добавил раздел про локализацию и переписал раздел об Ивалисе. В таком случае сделаем отзывы - и на ИС. -- Dangaard 20:23, 5 февраля 2013 (UTC) А хотя вообще можно сочинить еще раздел про темы и символизм, как это в статьях про Сайлент Хилл делают. На странице обсуждения есть несколько неиспользованных пока ссылок, плюс я что-то еще нарою. -- Dangaard 20:28, 5 февраля 2013 (UTC)[ответить]
Мне кажется, что пора уже выставлять на КИС. Винтерпул прав — подобного рода рецензии нужны главным образом для новичков. Все недостатки укажут на КИС, тем более, как я уже говорил, туда народ охотнее пишет.--Betakiller (обсуждение, вклад) 10:18, 24 июля 2013 (UTC)[ответить]
Статус файлаФайл:Screamer.jpg
Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Screamer.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Evil Russian (?•!) 16:03, 20 апреля 2013 (UTC)[ответить]
- Можно удалять. Необходимости использования этого файла в статье о фильме нет. Я вообще не помню, как и когда его загрузил. -- Dangaard 16:47, 20 апреля 2013 (UTC)[ответить]
Немного не по теме
Не совсем по теме, но я вот хотел спросить: ты шикарно знаешь английский, и я обратил внимание, что ты знаешь множество идиом. На свой словарный запас я не жалуюсь, а вот с идиомами у меня беда. Вопрос следующий: не мог бы ты подсказать, откуда ты учил устойчивые выражения?--Betakiller (обсуждение, вклад) 08:06, 21 апреля 2013 (UTC)[ответить]
- Ты меня ставишь в тупик. Если ты надеешься получить указание на конкретный курс или учебник — нет, я никогда не учил идиомы специально. Да, я отношусь к ним довольно въедливо, и при встрече с чем-то незнакомым или подозрительным стараюсь выяснить и запомнить, что оно значит и как употребляется. --Dangaard 09:37, 21 апреля 2013 (UTC)[ответить]
- Ладно, спасибо за совет.--Betakiller (обсуждение, вклад) 09:45, 21 апреля 2013 (UTC)[ответить]
- Если хочется совместить приятное с полезным, поиграй в серию Ace Attorney — там ты встретишь огромное кол-во фразеологизмов на все случаи жизни, Александр Смит, как-никак, своё дело знает. Да и вообще можно поиграть во все игры под его переводом. Также можно подружиться в профессором Лейтоном — здесь тоже весьма обширный словарик. Самый современный сленг, исполненными ходовыми в народе поговорочками, богата дилогия игр про Кайла Хайда. Очень много забавного и полезного можно найти в квестах про Роджера Вилко. Это что касается игр — наиболее мне, например, приятной среды. Но вообще самыми ударными темпами английский словарь можно подтянуть на американских классиках — Фицджеральд там, Сэлинджер. Хотя тут я на советы скуп, ибо на английском читал мало.--Harulover 12:23, 16 мая 2013 (UTC)[ответить]
Список эпизодов «Игра престолов»
привет! меня зовут Вера.
подскажите, пожалуйста, это вы писали описание серий для ru.wikipedia.org/wiki/Список_эпизодов_телесериала_«Игра_престолов» ?
это было очень круто, а сейчас серии описывает кто-то другой, и гораздо хуже, на мой взгляд)
не могли бы вернуться к этому? :)
спасибо за ответ.
94.154.82.143 08:26, 30 мая 2013 (UTC)Вера[ответить]
- Точно, надо бы переписать. Спасибо, что напомнили. -- Dangaard 09:21, 30 мая 2013 (UTC)[ответить]
Тонкий человек
Это вы ведь создали эту статью? Если да, то огромное вам спасибо! Я сам давно хотел уже создать по нему статью, но времени не хватало, и заготовка так и оставалась лежать в моей песочнице.
HAMACHI (Обсуждение|Вклад) 03:22, 28 июня 2013 (UTC)[ответить]
- Ну, давно пора было. --Dangaard 06:36, 28 июня 2013 (UTC)[ответить]
- Я только боюсь, что статью могут удалить по "незначимости", всё таки в Википедии не любят статьи про мемы.
- HAMACHI (Обсуждение|Вклад) 06:45, 28 июня 2013 (UTC)[ответить]
- Ну, какие-то источники в статье есть, причем разных лет и с достаточным освещением, а не простыми упоминаниями, так что дежурные отмазки в духе "значимость не показана", "нет долговременного интереса СМИ" не пройдут. Было бы неплохо найти какое-то академическое исследование, чтобы окончательно отпугнуть борцов с мемами. Я пока что изыскал только такую статью, но это, увы, местечковая студенческая работа, которая на АИ не тянет. --Dangaard 09:00, 28 июня 2013 (UTC)[ответить]
Здравствуйте ещё раз. Мне кажется, что изображение Слендера в граффити не подходит для статьи. Может лучше вставить изображение Слендера в концепт-арте игры Slender: The Arrival? Всё таки в создании этой игры принимал участие "Виктор Сурж" - создатель Слендера.
HAMACHI (Обсуждение|Вклад) 04:48, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Это вопрос использования несвободных изображений. Иллюстрация, которая сейчас находится в карточке - это свободное изображение, загруженное на викисклад. Если концепт-арт игры - несвободное изображение, защищенное авторским правом, его размещать в Википедии не стоит, особенно в условиях, когда есть свободные изображения того же самого предмета. Существуют определенные критерии использования несвободных изображений в статьях (ВП:КДИ, ВП:ПНИНИ), но я сомневаюсь, что в данном случае такое использование оправдано. Все-таки статья описывает Тонкого человека как интернет-мем, а не как только персонажа игры. --Dangaard 05:07, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Ясно, но как мне кажется, было бы лучше использовать скриншот из игры со Слендером, (это потому что файл уже загружен) а не загружать ещё одно изображение, пусть даже свободное.
- HAMACHI (Обсуждение|Вклад) 05:20, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Ну HAMACHI, ну почитайте же правило КДИ (а еще ВП:КДИ-ПЕРС). Не надо использовать несвободные изображения, если вообще существуют свободные замены для них; каждый случай использования несвободного изображения надо обосновывать отдельно. --Dangaard 06:56, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Я сомневаюсь, что существует свободная замена скриншота, а раз её нет, то почему бы не использовать изображение в статье? Тем более оно там было, но вы удалили его из статьи, зачем-то.
- HAMACHI (Обсуждение|Вклад) 07:10, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Нет, свободные замены существуют: если скриншот приводится с целью показать, как выглядит Тонкий человек, то его свободной заменой в этом качестве будет любое свободное изображение Тонкого человека. В статье об игре скриншоты могут использоваться, например, для иллюстрации геймплея — как выглядит процесс игры, какой там интерфейс, какие особенности графики отличают конкретно эту игру от других. Тогда скриншоты действительно нереально заменить. --Dangaard 07:23, 4 июля 2013 (UTC)[ответить]
ВП:ИГРЫ
Чем же вам не понравился абзац про чрезмерный размер сюжета? Spillik 13:24, 3 июля 2013 (UTC)[ответить]
- Это была ошибка, извините. Я уже вернул абзац на прежнее место. --Dangaard 13:41, 3 июля 2013 (UTC)[ответить]
Final Fantasy VII
Не по теме Википедии, пишу здесь, так как мне это проще всего. Я думаю, от одного-двух флудерных сообщений мало чего станется=) Короче, фанаты делают повторный перевод FF7 с японского. Может, заинтересует. Ссылка. --Betakiller (обсуждение, вклад) 16:08, 11 сентября 2013 (UTC)[ответить]
- Я мало чем могу им помочь. Посмотрим, что у них выйдет. --Dangaard 16:25, 11 сентября 2013 (UTC)[ответить]
- Я не про то, чтобы помочь, а про то, чтобы последить за проектом=)--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:46, 11 сентября 2013 (UTC)[ответить]
Снова про Vagrant Story- В самый последний момент участник Igel B TyMaHe высказался по поводу недочётов в статье на КИС. Прошу обратить на это внимание, потому что не на все вопросы я смогу ему ответить. Тут нужен более профессионал, который знает игру досконально. Кирилл Ерин 13:14, 16 сентября 2013 (UTC)[ответить]
Need for Speed: Most Wanted (игра, 2012)
Dangaard, можете посодействовать в переименовании статьи Need for Speed: Most Wanted (2012)? Почему заголовок действительной статьи не может быть вида — Need for Speed: Most Wanted (игра, 2012) — до сих пор не понятно? Оставил запрос на ВП:ЗКА — в итоге в переименовании там было отказано. К тому же 6 июня 2012 года участник Sasha Dengin переименовал страницу Need for Speed: Most Wanted (игра, 2012) в Need for Speed: Most Wanted 2 (игра, 2012). Но ведь игра 2012 года не имеет порядкового номера «2» в названии. На страницах Википедии можно найти статьи о компьютерных играх, где в заголовке присутствует: "название" (игра, "год"). Почему в случае действительной статьи Need for Speed: Most Wanted (2012) нельзя использовать такой стандарт в заголовке? С уважением, GoldMix 18:40, 2 октября 2013 (UTC)[ответить]
- Это не «стандарт». За уточнениями (то, что в скобках после названия статьи) стоит или, по крайней мере, должна стоять логичная система. В общем, чем уточнений меньше, тем лучше. Если есть совпадение в названиях двух статей - делается уточнение в скобках; если это не позволяет решить проблему - делается еще одно уточнение, и так далее. Если совпадений нет, и уточнений не надо. Администраторы здесь правы, уточнения
это статьи о Mortal Kombat надо переименовывать. --Dangaard 04:06, 3 октября 2013 (UTC)[ответить]
- Ну, теперь вроде бы всё понятно. GoldMix 08:51, 3 октября 2013 (UTC)[ответить]
Это ещё что?
[2]? Spillik 11:47, 20 октября 2013 (UTC)[ответить]
Мне этот случай кажется очевидным, но раз он может вызывать конфликты, я верну страницы к старым версиям и вынесу статьи на Википедия:К переименованию. --Dangaard 12:01, 20 октября 2013 (UTC) Стоп, я сообразил, в чем моя ошибка: я перенес текст с оставлением перенаправления, что прямо запрещено ВП:ПЕРЕ. Действительно, так поступать нельзя. --Dangaard 12:05, 20 октября 2013 (UTC)[ответить]
Need for Speed (серия игр)
Сейчас редактирую статью о серии Need for Speed. Уже переработана основная часть, весь текст в статье был переведён на русский язык с английской страницы. Кто-то поставил защиту от добавления внешних ссылок и теперь невозможно добавить сноски на АИ. Что делать? Разблокируйте, пожалуйста, если можно. GoldMix 07:54, 26 ноября 2013 (UTC)[ответить]
- Я не администратор и даже не патрулирующий, разблокировать ничего не могу, лучше подергать кого-то другого. На такие случаи можно попросить на ВП:ЗСАП статус автопатрулируемого для себя самого, на автопатрулируемых этот шаблон не действует. --Dangaard 11:00, 26 ноября 2013 (UTC)[ответить]
Яйца
Победа стран оси в художественных произведениях
Что-то я не вижу логики в ваших правках этой статьи. Вы одной рукой добавляете, другой уничтожаете. Куда вы дели первый Вольфенстайн, например? Где финский фильм «Железные небеса»? И т. д. Прошу вас комментировать свои действия. И, по-видимому, нужно отследить и восстановить убитое вами. Nickpo 11:50, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- Очень хорошо, что вы следите за своей статьей и можете одернуть зарвавшегося меня. Я вернул «Железное небо» на место, но его присутствие в статье надо бы обсуждать. Собственно, я удалил этот фильм и несколько игр из списка из тех соображений, что в них не фигурирует победа стран оси во Второй мировой. Вот Wolfenstein 3D, например - в чем заключается "победа стран оси"? --Dangaard 12:19, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- ОК, давайте обсудим — только не чохом, а по отдельности и перед удалением, а не после того, как вы там всё попереставляли и в итоге фиг разберёшься. Прошу вас перечислить, что вам кажется лишним и почему. Включая то, что вы уже удалили. По Wolfenstein — согласен с вами. Я погорячился. Nickpo 12:27, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- Давайте сравним. Причина путаницы в том, что я в первой правке попытался отделить фильмы от литературы в отдельный раздел, а потом передумал и раскидал их обратно по разделам «Послевоенные произведения». В итоге мои правки свелись к добавлению фильмов «Это случилось здесь», «Сапоги на Уайтхолле» и «Сопротивление» (все три о немецком вторжении в Великобританию) в раздел «Пограничные случаи» и правкам раздела про компьютерные игры. Я удалил оттуда игры Wolfenstein 3D, Операция Silent Storm и Wolfenstein в силу того соображения, что в них победы стран оси нет: действие всех трех происходит во время Второй мировой с некоторыми фантастическими элементами (экзоскелеты, воскресшие мертвецы, Гитлер-киборг). «Железное небо» тоже как-то не совсем вписывается даже в пограничные случаи, поскольку победа стран оси во Второй мировой там тоже отсутствует, а фигурирует лунная база «четвертого рейха» и его попытка захватить Землю в наши дни. Возможно, стоило бы создать статью наподобие "Третий рейх в фантастике и альтернативной истории" и пихать всевозможных гитлеровских динозавров туда. --Dangaard 12:53, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- По всем перечисленным случаям согласен с вами, кроме последнего. В «Железном небе» налицо пограничный случай, поскольку Рейх выживает, а финал открыт. Там, кстати, есть другая книжка, где Рейх выживает и обретает новую мощь через немецкие поселения в Латинской Америке. Принципиальной сюжетной разницы между двумя этими произведениями нет. Что же касается вашего предложения о статье «Третий рейх в фантастике и альтернативной истории» — смотрю негативно, так как область охвата огромна, а критерии включения/невключения размыты. См. ВП:СПИСКИ. Nickpo 13:47, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- Я понимаю логику, в таком качестве можно согласиться, хотя и возникновение нового Рейха в Южной Америке как-то слабо сочетается с «победой стран оси во Второй мировой». Ну хорошо, все равно там в начале раздела написано «либо добиваются нестандартных выходов из ситуации произошедшего в нашем мире их тотального разгрома, приводящих к новому подъёму», куда и «Голос ночи», и «Железное небо» подпадают, так что грех спорить. --Dangaard 14:27, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
- Именно так. Спасибо за беседу, рад был познакомиться с вами. Надеюсь, ещё пересечёмся где-нибудь в статьях. Nickpo 14:31, 12 июля 2014 (UTC)[ответить]
Silent Hill Play Novel
А это случайно не вы перевели Silent Hill Play Novel (игру для GBA) на русский? --Yakiv Glck 12:20, 4 августа 2014 (UTC)[ответить]
- Ага, я. Точнее, я перевел только главный сценарий за Гарри, второй сценарий за Сибил перевел другой человек, TupiSa. --Dangaard 12:23, 4 августа 2014 (UTC)[ответить]
- Как тесен Интернет :) Простите, просто праздное любопытство было. Ах да, и спасибо, конечно же. --Yakiv Glck 13:18, 4 августа 2014 (UTC)[ответить]
Медаль «За первую добротную статью»
-- Мой первый орден медаль, благодарю. Э-э-э, за статью Сайлент Хилл 2? Неожиданно и неловко даже как-то. --Dangaard (обс) 08:07, 21 сентября 2014 (UTC)[ответить]
- Да, за СХ2. Коллега ADDvokat довел ее до статуса, но у вас тоже немалый вклад в статью (22.5%), что по положению дает право считаться одним из основных авторов и получать причитающиеся бенефиции. :) borodun™ 11:26, 21 сентября 2014 (UTC)[ответить]
Escape from Tarkov
Добрый день. Я, конечно, провинился в этой правке, но удалять историю разработки, загруженный логотип, более заполненный инфобокс. Можно скомбинировать мои правки и прошлого правщика, но не удалять мои труды. Извиняюсь за самовольное удаление шаблона и множества источников.
Дегтярь Одиночка 13:43, 29 декабря 2015 (UTC)[ответить]
- Я как раз сейчас переношу правки и, собственно, раздел разработки. --Dangaard 14:08, 29 декабря 2015 (UTC)[ответить]
MOBA img
Коллега, добрый день.
Спешу сообщить, что на странице Компьютерная стратегическая игра, где вы дополняли статью в разделе MOBA, происходят занимательные события — участник Naeboshi упорно заменяет ваше изображение и загружает свое и пока что его попытки загрузки нарушают копирайт. В вопросах MOBA я не являюсь специалистом и хотелось бы, чтобы вы посмотрели на правомерность и корректность изменений, вносимых Naeboshi. Bsivko (обс) 19:24, 16 июня 2016 (UTC)[ответить]
- А я что. Это надо с самим Naeboshi общаться, а не войны правок с ним устраивать. Проблема Naeboshi в том, что его изображение через неделю удалят с Викисклада, так как он просто не оформил там шаблон правового статуса. — Dangaard (обс) 04:30, 17 июня 2016 (UTC)[ответить]
- Войн правок там нет - откат к предыдущему делался только после удаления изображения из-за прав. Вопщем, я так понял, у вас возражений к предлагаемым изменениям нет и вы это одобряете. Ок, спасибо за информацию. Bsivko (обс) 11:37, 17 июня 2016 (UTC)[ответить]
- Ну, откат отката же и по нескольку раз. Вот Naeboshi ответил же у себя на СО, и стало видно, что он не злонамеренный робот какой-нибудь, а просто неопытный участник. Я в статью опять поставил скриншот из Vainglory на страницу, как и было. — Dangaard (обс) 11:47, 17 июня 2016 (UTC)[ответить]
- Нету там откатов откатов. Naeboshi загружал изображения, потом их удаляли со склада, и я делал одну отмену чтобы не висело красной ссылки. Сразу скажу, что в правах на изображения я не силен, как и в MOBA. Поэтому обратился к вам за помощью. И вам уже намного лучше получилось объяснить Naeboshi проблему. Bsivko (обс) 17:02, 17 июня 2016 (UTC)[ответить]
Ведьмак 3
Привет! Заметил вашу активность в статье про игру «Ведьмак 3». Если есть желание развить статью с помощью иллюстраций, то можно сделать скриншоты из огромного количества видео под свободной лицензией, например, персонажей [3]. Если есть вопросы, обращайтесь, могу также помочь с лицензированием скриншотов если возникнут сложности.--Александр Мотин (обс) 18:19, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]
- Прекрасная идея! Я заглянул на Викисклад и обнаружил, что там (The Witcher 3: Wild Hunt) уже позаливали роликов и скриншотов из видео под свободной лицензией — можно будет еще добавить. Статье это безусловно пойдет на пользу. — Dangaard (обс) 18:33, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]
Hellblade: Senua's Sacrifice
Здравствуйте. После прохождения игры и просмотра видео-блога разработчиков, заметил неточности в статье, а позже и вашу отмену — [4]. Не шутка — [5], в Фильме о Hellblade, который идёт в комплекте с игрой, о Викки Уайлд тоже уже нет и слова, зато о сканировании тела Мелины да. --Serhio Magpie (обс.) 22:45, 14 ноября 2017 (UTC)[ответить]
- Ну, это надо было сделать ссылку на видеоблог, а то без ссылки на АИ я воспринял правку как шутку. Информация о Викки Уайлд тоже в конечном счете исходит из видеоблога разработчиков (сейчас в статье ссылка на подробную статью на немецком сайте), и она упоминается в титрах игры. Здесь также сказано, что у Сенуа должны были быть развитые мышцы и тело именно воина, а не хрупкой героини вроде Чудо-Женщины (но и не бодибилдера: у нее не должна быть идеально симметричная мускулатура). По-видимому, Уайлд использовалась лишь как образец для доработки модели, сделанной изначально на основе тела Юргенс, и, в частности, для создания правильной структуры и анимации мышц. Я думаю, следует написать в статье про сканирование Юргенс, но и про сканирование Уайлд упомянуть, и не надо домысливать «впоследствии от использования образцов Викки Уайлд отказались» или «Сенуа должна была быть прежде всего девушкой, а не воином», если в источниках этого не сказано. Dangaard (обс.) 05:16, 15 ноября 2017 (UTC)[ответить]
EarthBound Beginnings
Приветствую. Как человеку, прошаренному в jRPG, предлагаю высказаться на КХС.--Betakiller (обсуждение, вклад) 19:06, 2 декабря 2017 (UTC)[ответить]
Отображение теней
Добрый день! Можете доработать до минимума?--Станислав Савченко (обс.) 07:44, 5 января 2018 (UTC)[ответить]
- Но почему из всех участников Википедии для этого обращения был выбран именно я? Я доработал статью и переименовал ее в Теневая карта: все-таки shadow mapping — далеко не единственный способ создания теней. — Dangaard (обс.) 08:51, 5 января 2018 (UTC)[ответить]
КХС?
Здравствуйте, я не спец, но по-моему, Hellblade: Senua’s Sacrifice это готовая «Хорошая» статья, не желаете сходить на ВП:КХС? Мой голос обеспечен! — Ле Лой 05:43, 3 февраля 2018 (UTC)[ответить]
- Номинировал. — Dangaard (обс.) 12:00, 3 февраля 2018 (UTC)[ответить]
Благодарность от проекта
Уважаемый участник, большое спасибо за участие в минимарафоне проекта «Компьютерные игры»! Благодаря вашей помощи одной из статей больше не угрожает удаление. Ура! — Ле Лой 21:31, 23 февраля 2018 (UTC)[ответить]
- Был рад поучаствовать, жду следующего минимарафона. — Dangaard (обс.) 04:52, 24 февраля 2018 (UTC)[ответить]
Rogue Legacy
Добрый день, в скором времени планирую дорабатывать статью Rogue Legacy и номинировать на ДС. Не хотите оказать посильную помощь? [VHS].Pplex / обсуждение 02:49, 17 августа 2018 (UTC)[ответить]
- С удовольствием. Хорошая игра. — Dangaard (обс.) 02:51, 17 августа 2018 (UTC)[ответить]
- Согласен, хорошая игра, одна из моих любимых. Сейчас я работаю над одной статьей, по завершению начну работать над этой. Раз уж вы откликнулись на мое предложение, то попрошу вас поработать над разделом «Критика». Опишите, что критикам понравилось, что нет, а я ваши наработки дополню и приведу к должному виду, если будут огрехи. [VHS].Pplex / обсуждение 03:45, 17 августа 2018 (UTC)[ответить]
Орден
Очень рад, правда. — Dangaard (обс.) 18:35, 30 августа 2018 (UTC)[ответить]
- Заслуженно, я считаю. А то удивительно было видеть, что за столько лет работы в проекте «Компьютерные игры» у вас его нет. GFox (обс.) 18:59, 30 августа 2018 (UTC)[ответить]
Atomic Heart
Благодарю за улучшение статьи. Не будете против, если я уберу ваш дубль фразы "Игра использует игровой движок Unreal Engine 4"? Вашу ссылку на источник я перемещу на первое употребление фразы. Чем ещё, на ваш взгляд, можно улучшить статью сейчас? --DARTH---ALEXIEL (обс.) 05:50, 30 сентября 2018 (UTC)[ответить]
- Не забывайте подписываться. Конечно, я там мог что-то напутать с этими перестановками, если дублируется — исправляйте. Делать в статье сложную структуру «на вырост» (мол, когда-нибудь заполним) не надо, пока информации об игре мало. Возможно, из тех же источников, что уже есть, удастся выжать еще немного информации, и поискать еще источники. — Dangaard (обс.) 18:03, 29 сентября 2018 (UTC)[ответить]
1.Dangaard у меня к тебе такой вопрос, тоже про игру Atomic Heart. Вот здесь была отменена моя правка, Как же надо было сказать журналист.
Вот я к примеру пишу
Оценку 55% из 100% поставил журналист/редактор Top который работает на сайте
riotpixels.com
http://riotpixels.com/state-of-mind-review/ -- вот от сюда взята рецензия
- 2.Или я не понял просто что отмена правки была потому что было много слов из
--П.В (обс.) 16:43, 17 октября 2018 (UTC)[ответить]
- Откат с комментарием «не по русски». По правилам русского языка нужно было поставить запятые вокруг вводного оборота: «...по мнению Ярослава Гафнера, редактора сайта Riot Pixels, из данной информации можно сделать вывод...». Правда, я заглянул на страничку О нас, и там Гафнер назван всего лишь рецензентом, а не редактором. Редактор — это должность с определенными обязанностями, и не каждый журналист, который пишет на сайте или в журнале — редактор. В таких случаях лучше использовать слова «журналист», «обозреватель», «рецензент». Да, перед «который» в «журналист, который работает на сайте» тоже нужна запятая, это сложноподчиненное предложение. — Dangaard (обс.) 16:58, 17 октября 2018 (UTC)[ответить]
- 1.И мое мнение ответ просто отличный оценка по 10 больной шкале 10,не слова своего мнения на ситуацию (или ассоциативных встречных слов (ты знаешь начинают говорить а чем то, что относится к этой теме) как у других участников/коллег только профессиональный ответ класс. Вот такие ответы мне просто нравятся еще раз говорю-))). Хотя послушать мнение других участников/коллег/людей тоже хорошо, мы же люди а люди должны общаться с друг другом-))).
- 2.Еще вопрос вот моя правка (если отмотать назад видно что поменялось), как назвать слова по энциклопедический (я хотел сказать как они называются на википедии), ты понял синие слова в статье что ведут в другую статью. Я в общее знаю слова ссылка/гиперссылка,но это я уверен не подходит.
- 3.Dangaard я конечно за что у тебя на личной странице нет Userbox/ов
но может все же поставишь
и еще эту сноску Категория:Википедия:Участники, предпочитающие обращение на «ты» , я думаю тебе
эти вещи подойдут -))).
--П.В (обс.) 19:18, 17 октября 2018 (UTC)[ответить]
- Все правильно, это «ссылка» (если точнее, внутренняя ссылка). У меня когда-то было собрание юзербоксов на личной странице, а потом я их решил не копить без реальной надобности. — Dangaard (обс.) 19:25, 17 октября 2018 (UTC)[ответить]
- 1.Все оказалось еще проще чем могло быть с внутренняя ссылкой.
- 2.Я понял про ситуацию с юзербоксами, я слышал истории (и ты тоже) что на facebook,vk.com,instagram и так далее, что тоже у много кого там фотографии/альбомы/аккаунты много было а потом БАЦ (кто то кого то бросил, изменил/изменила,с работы уволил,денег не одолжил/не вернул (разный: пол, возраст, семейное положение статус все это было во всех случаях).И фотографии/альбомы/аккаунты просто исчезали как будто их не было и не могло быть. Надеюсь у тебя ситуация с юзербоксами не с этим связана.
- 3.Да Dangaard ты мне с ответами помог спасибо, еще мы с тобой поговорим как то и чем то -))).
--П.В (обс.) 20:29, 17 октября 2018 (UTC)[ответить]
АвторуNintendo Switch
Не переведёте ли en:Joy-Con ?
- Ну, я не автор всей статьи про свич, я просто переписал преамбулу (самое начало). Но перевести Joy-Con могу. — Dangaard (обс.) 03:49, 1 октября 2018 (UTC)[ответить]
- Спасибо!
|
|