Меню

Главная
Случайная статья
Настройки
Alien: Isolation
Материал из https://ru.wikipedia.org

Alien: Isolation (с англ.«Чужой: Изоляция») — компьютерная игра в жанре survival horror c элементами стелса[2], разработанная компанией Creative Assembly и изданная компанией Sega. Дистрибьютором в России выступила компания «СофтКлаб»[3]. Выход игры состоялся 7 октября 2014 года[4]. Компания-издатель Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 27 октября 2015 года. Версия игры для Nintendo Switch от Feral Interactive вышла 5 декабря 2019 года[5]. 16 декабря 2021 года состоялся выпуск игры на iOS и Android[6].

Игра была разработана с большим ориентиром на фильм 1979 года «Чужой» (в игре присутствует очень много атрибутики из фильма), вплоть до того, что весь антураж фантастического будущего изображён так, как он представлялся в 1970-х. Игра немного идёт вразрез с больше ориентированным на экшен фильмом 1986 года «Чужие» и является первой компьютерной игрой в серии Чужого, геймплей которой построен на ужасе выживания. События игры были упомянуты в вымышленном техническом отчёте «Чужие: доклад „Вейланд-Ютани“» С. Д. Перри[англ.].

Игра посвящена одному из разработчиков — Саймону Франко, умершему от рака в июне 2014 года. В 2024 году был анонсирован сиквел — Alien: Isolation 2[7].

Содержание

Сюжет

В декабре 2137 года, спустя 15 лет после исчезновения коммерческого корабля «Ностромо», 26-летняя дочь Эллен Рипли Аманда[англ.], работает техником на космических буксирах. Она не оставляет попыток узнать о судьбе Эллен и старается не покидать тот сектор космоса, где «Ностромо», на котором была её мать, был замечен последний раз. Представитель компании «Вейланд-Ютани», которой принадлежал «Ностромо», андроид Кристофер Сэмюэльс, связывается с Амандой и сообщает, что корабль «Анесидора» нашёл в космосе чёрный ящик с «Ностромо» и доставил его на списанную торговую станцию «Севастополь», принадлежащую корпорации «Сигсон». Он уговаривает Аманду присоединиться к его команде из компании, чтобы забрать самописец. Аманда, Сэмюэльс и представляющая интересы компании юрист Нина Тэйлор на грузовом корабле «Торренс» (корабль того же класса, что и «Ностромо», но более поздней постройки), под руководством капитана Дианы Верлен, подлетают к «Севастополю», который находится в районе Дзета Сетки на орбите газового гиганта Кей-Джи-348. Они обнаруживают, что станция имеет сильные внешние повреждения и рассыпается на ходу. Попытки «Торренса» связаться с «Севастополем» заканчиваются неудачей: некто, назвавшись начальником службы безопасности станции, сквозь сильные помехи сообщает, что на «Севастополе» чрезвычайная ситуация, поэтому принять «Торренс» они не могут, и просит переслать сообщение, что станции требуется помощь. Не разобрав толком сообщение, Аманда, Сэмюэльс и Тэйлор, надев скафандры, по тросу пытаются перебраться с «Торренса» на станцию, но отколовшийся от «Севастополя» обломок обрывает трос и отделяет Аманду от остальных.

Добравшись до шлюза и пробравшись внутрь, Аманда обнаруживает, что на станции царит запустение и хаос. По оставленным документам она выясняет, что станция «Севастополь», которая когда-то задумывалась как процветающее сообщество и дом для сотни людей, теперь списана, потому что «Сигсон» (которая когда-то была главным конкурентом «Вейланд-Ютани») на грани банкротства, а все, кто на ней остался, теперь предоставлены сами себе, и на станции процветает бандитизм. При этом люди, сбившись в отдельные группы или пары, очень напуганы и страдают паранойей, из-за чего готовы убивать всех, кто не из их окружения. Аманда решает отправиться в центр связи «Севастополя», чтобы выйти на связь с «Торренсом». Через какое-то время её берёт в заложники один из обитателей станции Аксель Филдинг, но он соглашается помочь ей и проводить её до центра связи в обмен на то, что «Торренс» заберёт его со станции. По пути он рассказывает Аманде, что население станции в последнее время стало подвергаться нападениям какого-то монстра, а вскоре его убивает ксеноморф. Аманде удаётся убежать. По пути к центру связи она попадает в отдел архивов «Севастополя», где обнаруживает самописец «Ностромо», но записи в нём повреждены, а часть удалена. Из документов выясняется, что, вопреки инструкциям, специалисты с «Севастополя» взломали самописец, но нашли там только лишь логотип «Вэйланд-Ютани». Добравшись до центра связи Аманда пытается выйти на связь с «Торренсом», но система управления связью оказывается полностью отключённой. Тогда Аманда решает связаться с кем-нибудь на самой станции и перехватывает сообщение от Сэмюэльса, который сообщает, что они на платформе научно-медицинского сектора.

Добравшись до них, Аманда идёт в госпиталь станции «Сан-Кристобаль», потому что Тэйлор ранена. Раздобыв медикаменты и прячась от Чужого и обслуживающих станцию андроидов «Сигсон» серии Джо (у которых произошёл какой-то сдвиг в поведении, и они готовы убивать нарушителей), Аманда в какой-то момент находит документы, из которых узнаёт, что Чужого на станцию принесла в себе некая Кэтрин Фостер, которая не числится среди жителей станции. Она возвращается к Сэмюэльсу и Тэйлор, после чего их арестовывают глава охраны «Севастополя» Уэйтс (который пытался связаться с ними, когда они были на «Торренсе») и его заместитель Рикардо. Уэйтс рассказывает, что Чужого на станцию привёз капитан корабля «Анесидора» Генри Марлоу, который теперь под арестом, и что всеми андроидами управляет ИИ «АПОЛЛО», который с момент появления Чужого закрыл станцию на карантин, из-за чего выжившие люди отрезаны от многих помещений. От Марлоу Аманда узнаёт, что команда «Анесидоры» нашла в космосе самописец с «Ностромо», рассчитала его траекторию выброса и в итоге засекла таинственный сигнал, который привёл их на планету LV-426, где они, как и экипаж «Ностромо», нашли корабль Космических жокеев (Марлоу и его команда отключили аварийный маяк, чтобы оставить открытие за собой, из-за чего «Вейланд-Ютани» не нашла корабль сразу после колонизации планеты). Жена Марлоу, Кэтрин Фостер, была инфицирована лицехватом, после чего её доставили на «Севастополь», где и появился Чужой.

Уэйтс убеждает Аманду помочь им заманить Чужого в серверную технобашни «Лорэнц», так как это единственное место на станции, где можно заблокировать все проходы вплоть до воздуховодов, в то время как Сэмюэльс отправляется в лабораторию «Сигсон-Синтетикс», чтобы там подключиться к ядру «АПОЛЛО» и убедить того снять карантин, когда они запрут Чужого. Когда Аманда заманивает Чужого в серверную, то у Рикардо не получается открыть ей путь к отступлению и в итоге он разблокирует все проходы. Тогда Уэйтс предлагает новый план — заманить Чужого в один из внешних модулей и запереть его там, после чего модуль отстыкуют от станции и он упадёт на Кей-Джи-348. Но когда Аманда заманивает туда Чужого, то Уэйтс, опасаясь риска, отстыковывает модуль до того, как Аманда успевает из него выбраться. Тогда она прячется от Чужого в шлюзе и, надев скафандр, устраивает разгерметизацию. Давление вышвыривает её в космос в сторону станции, и она благополучно добирается до одного из шлюзов. По возвращении Рипли узнаёт, что все андроиды пришли в боевую готовность и начали охоту на всех людей на станции, призывая «прекратить истерику», а «АПОЛЛО» неожиданно объявляет, что уровень угрозы на станции достиг уровня «Омега». В результате атаки андроидов на бюро СБ Уэйтс и его люди погибают, но Рикардо удаётся спастись. Аманда идёт в «Сигсон-Синтетикс», чтобы найти Сэмюэльса и находит его, когда он подключается к «АПОЛЛО», чтобы узнать, почему андроиды стали агрессивными. Но «АПОЛЛО» неожиданно включает такие мощные защитные контрмеры, что в итоге дезактивирует Сэмюэльса, которому в последние секунды своего функционирования все-таки удаётся открыть для Аманды путь в комнату контроля «АПОЛЛО».

Пробравшись туда, Аманда требует разъяснений у «АПОЛЛО». В ответ тот показывает ей приказ № 939, из которого Аманда с ужасом узнаёт, что «Вэйланд-Ютани», едва узнав о наличии ксеноморфа на «Севастополе», выкупила «с потрохами» станцию у «Сигсон» (это произошло через два дня после отбытия «Торренса»). Как и в случае с «Ностромо», компания приказала «АПОЛЛО» сохранять Чужого во что бы то ни стало, а живущими на станции пренебречь; в случае угрозы Чужому андроиды Джо должны защищать его. Тогда Аманда спрашивает у «АПОЛЛО», почему тот не хочет снять карантин и продолжает убивать людей на станции, хотя Чужого на борту больше нет. В ответ «АПОЛЛО» ссылается на какие-то неполадки в реакторном ядре «Севастополя», где Аманда с ужасом обнаруживает целый улей Чужих. Она запускает реакторную очистку, чтобы разрушить улей, однако это результата не приносит - несколько Чужих успевает выбраться из реактора. Аманда узнаёт от Рикардо, что «Вэйланд-Ютани» на самом деле послала Тэйлор для того, чтобы та обеспечила безопасность Чужого, и что она освободила из-под ареста Марлоу в обмен на то, что он покажет ей местоположение LV-426. Однако Марлоу вместо этого взял её в заложники и бежал на свой корабль. Аманда и Рикардо преследуют их, рассчитывая спастись на «Анесидоре». Оказавшись на корабле Аманда находит Марлоу, но тот объясняет, что его цель — не побег. Он даёт Аманде послушать дополнительное сообщение от её матери, которое та записала после её отчёта о гибели «Ностромо», после чего сообщает, что хочет перегрузить реактор сплава «Анесидоры», чтобы уничтожить станцию и не позволить Чужому вступить в контакт с человечеством. Пока Марлоу спорит с Амандой, Тэйлор убивает его ударом по голове, после чего они с Амандой пытаются предотвратить взрыв реактора «Анесидоры», но их попытки оборачиваются неудачей и Тэйлор погибает. Аманде удаётся спастись, «Анесидора» взрывается, повреждая стабилизаторы гравитации «Севастополя», и станция медленно начинает падать в атмосферу KG-348.

Аманде и Рикардо удаётся вызвать «Торренс» для эвакуации, после чего на Рикардо нападает лицехват, и Аманда вынуждена оставить его. Из-за отсутствия стыковочного троса «Торренс» вынужден состыковаться с ремонтной платформой станции. Уже находясь в шлюзе, но не успев надеть скафандр, Аманда подвергается нападению Чужого, который утаскивает её в импровизированный улей неподалёку, но Аманда, придя в себя, выбирается из кокона и снова добирается до шлюза. Она выходит в космос и, уже будучи окружённая Чужими, отсоединяет «Торренс» от платформы. «Севастополь» сходит с орбиты и взрывается при контакте с атмосферой Кей-Джи-348, а болтающейся в вакууме Аманде удаётся проникнуть в шлюз «Торренса». Там Аманда извещает капитана Верлен о том, что она на борту, но не получает ответа. Не снимая скафандра, она идёт на мостик и неожиданно сталкивается с Чужим, и в конечном итоге оказывается загнана им обратно же в шлюз. Поняв, что у неё не остаётся другого выхода, Аманда устраивает аварийное разблокирование дверей шлюза, и её с Чужим высасывает в открытый космос. Чуть позже она, дрейфующая без сознания, приходит в себя, когда в темноте космоса её вдруг освещает свет неопознанного корабля.

Игровой процесс

Сами разработчики позиционировали своё творение как «истинный survival horror от первого лица». Игроку предстоит перемещаться по локациям, исследовать их и находить необходимые предметы для дальнейшего продвижения. Планировалось не только многоуровневое перемещение по кораблю, но и зависимость исхода от действий игрока. В продвижении и исследованиях поможет самодельный «детектор движения», а также ряд других вспомогательных средств, которые можно комбинировать. Детектор жизненно необходим, поскольку за игроком охотится Чужой. Ксеноморфы, за исключением нескольких случаев, в игре появляются только по одному, и игрок не может их убить, так как доступное вооружение, включая огнемёт, неспособно причинить им летальный урон. Игроку приходится действовать тихо и незаметно, а также активно использовать найденные им предметы, чтобы выжить. Для этого в игре реализована система крафтинга, которую можно использовать для создания всевозможных устройств и ловушек[8]. Ксеноморфы имеют ряд собственных инстинктов, которые они активно используют: например, если игрок спрятался под столом и коснулся хвоста, то Чужой это почувствует. Как заявляли разработчики, у монстра есть своя манера поведения, не зависящая от скриптов[9]. Помимо Чужого, в игре есть и другие противники, например, обезумевшие от ужаса люди или вышедшие из-под контроля андроиды.

Игра рассчитана на одного игрока и не имеет многопользовательской составляющей. Разработчики поясняли это тем, что их основная идея — выживание наедине с монстром без какого-либо постороннего вмешательства[10].

Разработка

Об игре стало известно 12 мая 2011 года, после визита британского министра культуры Эда Вейзи[англ.] в студию Creative Assembly. В своём твиттере он написал следующее: «Прекрасный визит в Creative Assembly, одну из лучших студий по разработке видеоигр в Великобритании. Сейчас они работают над новым блокбастером по вселенной „Чужих“»[11].

В октябре 2013 года стало известно, что студия 20th Century Fox имеет товарный знак Alien: Isolation для использования его в сфере разработок видеоигр[12]. Уже в декабре появились первые арты и кадры из игры.

7 января 2014 года появился первый трейлер игры[13]. Также были показаны первые «дневники разработчиков» и ролик, демонстрирующий геймплей игры[14], которые официально подтвердили её существование. А уже 9 января была подтверждена новая информация: версия для Xbox One и PlayStation 4 обзаведётся поддержкой Full HD-разрешения[15][16].

В одном из интервью разработчики рассказали, что изначально игра не была таким крупным проектом. Это была лишь техническая демоверсия, которую разработчики всё же решились показать компании Sega. Компании, заинтересованной в проектах по франчайзу, настолько понравилась общая идея проекта, что игра получила «зелёный свет», и началась полномасштабная разработка[17].

Разработчики сделали основной акцент именно на атмосферу первого фильма. Например, сама картинка имеет вид «записи из 70-х», что на деле является видеофильтром. Окружение также выполнено в стилистике фильма Ридли Скотта: начиная от самого корабля и заканчивая мелкими деталями и отдельными предметами. Чужой в игре также сделан на манер фильма: он выглядит соответственно, не имеет «экстраординарных» способностей вроде невероятной прыткости и скорости, а ведёт себя так же, как и Ксеноморф из фильма, бродя по коридорам корабля в поисках добычи.

Согласно интервью ведущего геймдизайнера проекта Клайва Линдопа журналу «Игромания», название станции «Севастополь» было выбрано в честь одноимённого города в Крыму — по представлениям Линдопа, который какое-то время работал на Украине, это изолированный, далёкий город, и это название, по его мнению, было уместно для станции — порта, куда тяжело добраться[18].

26 октября 2020 года сотрудники Creative Assembly рассказали каналу Noclip на YouTube, что Alien: Isolation с 2009 года разрабатывалась как игра от третьего лица и камерой из-за плеча. Однако Sega хотела видеть симулятор Олимпийских игр. Только благодаря выпущенной демоверсии удалось убедить руководство компании не менять планы. К варианту от первого лица пришли позже: тогда ещё не вышли Outlast и P.T., внёсшие определённый вклад в жанр survival horror. Кроме того, создатели учитывали провал Aliens: Colonial Marines и решили показывать в своих видео только настоящие кадры, чтобы не обманывать игроков[19].

Вырезанные материалы

После выхода игры веб-разработчик и автор модификаций Мэтт Файлер обнаружил в архивах игры дополнительные файлы озвучивания и субтитры для диалогов — эти материалы недоступны в самой игре; по-видимому, сюжет игры на этапе разработки имел несколько сюжетных поворотов и линий, которые по определённым причинам были удалёны из релизной версии. Так, вступление игры, по-видимому, было значительно длиннее и содержало ряд сцен на «Севастополе» до появления Аманды: среди вырезанных материалов есть репортаж журналистки Джулии Джонс, описывающий отлёт корабля «Солэйс» со станции, записи неизвестного персонажа, бежавшего на «Солэйс» и описывающего нехватку места и бунт на борту. Из вырезанных файлов может следовать, что в распоряжении игрока должны были оказаться некоторые предметы, отсутствующие в релизной версии, как трекер для отслеживания крупных целей или некое устройство для взлома электроники. В одной из вырезанных сцен неизвестные персонажи пытают андроида. Судя по вырезанным материалам, Рэнсом, представитель компании «Сигсон», играл большую роль в игре и был подобен Картеру Бёрку из фильма «Чужие» — он оказывал давление на других персонажей и давал инструкции АПОЛЛО сохранить «ценные данные» любой ценой, а позже бежал на «Солэйс». Вместо того, чтобы сразу отправиться на «Севастополь», в начале игры Аманда должна была обследовать найденный в космосе «Солэйс», а потом бежать с заброшенного корабля, когда тот начал разваливаться[20].

Также, сохранившаяся раскадровка показывает, что изначально у игры был задуман совершенно другой, более пессимистичный, финал, который завершался тем, что «Торренс», благополучно отстыковавшись, улетал в даль, а болтающаяся в вакууме Аманда постепенно скрывалась на фоне Кей-Джи-348[21].

Дополнительные миссии

Дополнения Last Survivor и Crew Expendable стали доступны для сделавших предварительный заказ игроков уже в день релиза самой игры[22].
  • Corporate Lockdown (с англ.«Корпоративная этика») — руководитель «Сигсон» Рэнсом пытается сбежать с «Севастополя», когда там появляются Чужие.
  • Trauma (с англ.«Травма») — доктор Лингард пытается уничтожить свои записи по исследованию Чужих, опасаясь, что они попадут не в те руки.
  • Safe Haven (с англ.«Последний приют») — Хьюз прячется в безопасном помещении, куда не может проникнуть Чужой, но вынужден его покинуть, чтобы найти продовольствие.
  • Lost Contact (с англ.«Нет связи») — Аксель исследует Технобашню Лоренц, прячась от андроидов и Чужого.
  • The Trigger (с англ.«Завязка») — Рикардо устанавливает взрывные ловушки для Чужого.
  • Crew Expendable (с англ.«Команда смертников») — действие происходит на борту «Ностромо» после смерти Бретта. Игрок (он может играть на выбор Рипли, Далласом и Паркером) должен, прячась от Чужого, перекрыть воздуховоды и заманить последнего в шлюз. В самый последний момент дверь шлюза почему-то заедает и Чужой сбегает, а игрок обнаруживает стоящего рядом Эша. После этого миссия завершается показом медотсека корабля и голосом Эша, цитирующим за кадром текст приказа 937. Его монолог завершается цитатой его последних слов в фильме, когда он говорит Рипли, что «его симпатии на их стороне». По сути, финальная часть дополнения является экранизацией нереализованного в фильме эпизода, только там он должен был разворачиваться уже после смерти Далласа, а не Бретта.
  • Last Survivor (с англ.«Последняя выжившая») — игрок, играя за Рипли, должен активировать систему уничтожения «Ностромо» и добраться до спасательного челнока «Нарцисс». Дополнение повторяет сюжет фильма, хотя игнорирует вырезанную сцену с коконами.


Хронологически сюжеты первых пяти дополнений происходят ещё до основного сюжета игры. Когда Аманда прибывает на «Севастополь», то Рэнсом и Лингард к тому моменту предположительно уже мертвы, а Аксель, Хьюз и Рикардо погибают вскоре после появления Аманды.

Персонажи Рипли, Далласа, Паркера, Ламберт и Бретта в обоих дополнениях и в основной компании (Аманда по сюжету находит аудиозаписи, названные «Дневники Носторомо») были озвучены теми же актёрами, что сыграли их за 35 лет до этого в фильме «Чужой» — Сигурни Уивер, Томом Скерриттом, Яфетом Котто, Вероникой Картрайт и Гарри Дином Стэнтоном соответственно[22]. Иэн Холм, который играл Эша, однако, оказался недоступен для записи и поэтому Эша озвучил Дэйв Митчелл. Джон Хёрт не принимал участия в озвучивании, поскольку его персонаж Кейн на момент действия обоих эпизодов был уже мёртв.

Место игры во вселенной Alien

За несколько месяцев до выхода игры 1 января 2014 года[23] был опубликован роман Джеймса Мура «Чужой: Море печали» (англ. Alien: Sea of Sorrows), действие которого происходит спустя несколько сотен лет после событий финала «Чужой 3». В тексте упоминается, что Аманда Рипли в своё время сорвала попытки «Вейланд-Ютани» раздобыть Чужого, что является, очевидно, отсылкой к сюжету игры[24]. По словам автора, согласуясь с пожеланиями компании 20th Century Fox, обладающей правами на франшизу Alien, он постарался учесть все события, происходившие в фильмах, книгах и компьютерных играх франшизы, включая события не вышедшей ещё на тот момент игры Alien: Isolation, тем самым официально признав принадлежность последней к франшизе Alien[25].

Помимо этого, события игры упомянуты в вымышленном техническом отчёте корпорации «Вейланд-Ютани» Alien: The Weyland-Yutani Report, написанном С. Д. Перри[англ.] по франшизе Alien и выпущенном спустя месяц после релиза игры, а также в аудиоверсии книги «Чужой: Из теней».

Отзывы и награды
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 82,69 %[26]
(PS4) 79,72 %[27]
(XONE) 79,40 %[28]
Metacritic(PC) 81/100[29]
(PS4) 79/100[30]
(XONE) 78/100[31]
(Switch) 83/100[32]
(iOS) 83/100[33]
OpenCritic81/100[34]
«Критиканство»80/100[35]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players8/10[36]
CVG8/10[37]
Destructoid8,5/10[38]
EGM8/10[39]
Eurogamer8/10[40]
Game Informer7,75/10[41]
GameRevolution[42]
GameSpot6/10[44]
GamesRadar+[43]
GameStar80/100[45]
GameTrailers7,4/10[46]
Giant Bomb[47]
Hardcore Gamer4/5[48]
IGN5,9/10[49]
Jeuxvideo.com16/20[50]
Joystiq[51]
OXM9/10[52]
PCGamesN8/10[53]
PC Gamer (US)93/100[54]
Polygon6,5/10[55]
Push Square7/10[56]
Shacknews8/10[57]
The Daily Telegraph[58]
The Guardian[59]
VideoGamer9/10[60]
GamesTM[61]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[62]
Absolute Games80/100[63]
GameMAG.ru6/10[64]
«IGN Россия»6/10[65]
PlayGround.ru8/10[66]
Riot Pixels72 %[67]
StopGame.ru«Изумительно»[68]
«Игромания»8,5/10[69]
«Игры Mail.ru»8,5/10[70]
«Канобу»8,5/10[71]
«Шпиль!»8,5/10[72]


Игра получила преимущественно положительные отзывы, её средний балл на сайте-агрегаторе Metacritic для версии на ПК составляет 81/100 на основе 41 рецензии[29].

Российские издания «Игромания» и StopGame.ru в итогах 2014 года назвали игру «Игрой года»[73][74], как и несколько зарубежных изданий, включая PC Gamer[75], New Statesman[76], Kotaku Australia[77][78], The Daily Telegraph[79]. Также игра заняла 3 место в списке 25 самых страшных игр для PlayStation 4 и Xbox One по мнению IGN[80]. В 2024 году PC Gamer опубликовал топ-100 ПК-игр, где Alien: Isolation заняла 71 место[81].

Также игра появилась в итогах года многих других изданий победителем в тех или иных номинациях.

Награды
Список наград и номинаций Alien: Isolation
Год Награда Категория Номинант Результат Ссылка
2014 The PC Gamer 2014 Game of the Year Awards Игра года Alien: Isolation Победа [75]
GamesRadar’s Game of the Year 2014 Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [82]
Rock, Paper, Shotgun’s Bestest Best Games of 2014 Лучший хоррор Alien: Isolation Победа [83]
New Statesman’s The Games of the Year 2014 Лучшая игра Alien: Isolation Победа [76]
Giant Bomb’s 2014 Game of the Year Awards Лучший хоррор Alien: Isolation Номинация [84]
The Game Awards 2014 Лучшая игра в жанре Action/Adventure Alien: Isolation Номинация [85][86]
Лучший саундтрек Alien: Isolation Номинация
Kotaku Australia Awards 2014 Консольная игра года Alien: Isolation Победа [78]
Игра года Alien: Isolation Победа [77]
Сюрприз года Alien: Isolation Победа [87]
2015 11th British Academy Games Awards Лучшая игра Alien: Isolation Номинация [88]
Британская игра Alien: Isolation Номинация
Геймдизайн Alien: Isolation Номинация
Игровые инновации Alien: Isolation Номинация
Достижение в звуке Alien: Isolation Победа
Музыка Alien: Isolation Номинация
15th Game Developers Choice Awards Игра года Alien: Isolation Номинация [89]
Лучший звук Alien: Isolation Победа
Лучший визуальный арт Alien: Isolation Номинация
14th National Academy of Video Game Trade Reviewers awards Игровая инженерия Alien: Isolation Победа [90]
Свет/текстуры Alien: Isolation Победа
Звуковые эффекты Alien: Isolation Победа
Лучшее использование звука Alien: Isolation Победа
13th Visual Effects Society Awards Выдающиеся визуальные эффекты в видеоигре Jude Bond, Al Hope, Howard Rayner, Oriol Sans Gomez Номинация [91][92]


Продолжение

Изначально после выхода игры планировалось создание продолжения, хотя продажи первой части оказались довольно разочаровывающими[93]. Юрген Пост, главный операционный директор Sega Europe, ответил в интервью GamesIndustry.biz, что компания должна знать, что сиквел окупится, прежде чем инвестировать в него большие деньги, а выпускать низкобюджетную игру у компании нет желания[94].

К 31 марта 2015 года продажи Alien: Isolation достигли 2,11 млн розничных и цифровых копий, соответствующая информация была обнародована в финансовом отчёте компании SEGA[95][96].

В 2017 году портал PlayStation Universe сообщил со ссылкой на источник OPM, что после завершения работы над Halo Wars 2, студия может приступить к новой игре в серии Alien: Isolation[97]. Сайт Eurogamer опроверг слухи, поскольку по его данным, большая часть разработчиков уже не работает на Creative Assembly, а новый проект не имеет ничего общего с серией Alien. Приоритетной для них и издателя является серия Total War[98].

Тем не менее, игроки не теряют надежд на появление сиквела. Отчасти этому способствовала сама Creative Assembly, в 2018 году разместив на своём сайте объявление о поиске старшего художника для работы с пользовательским интерфейсом и высококачественной графикой движений. Речь шла о безымянном тактическом шутере от первого лица[99].

28 сентября 2018 года издательство «Dark Horse Comics» анонсировало комикс Брайана Вуда «Aliens: Resistance», который рассказывает о судьбе Аманды Рипли после событий игры. Выпуск первой части состоялся 23 января 2019 года. В то же время сам комикс является сиквелом серии комиксов «Чужие: Противление», написанных тем же Вудом[100]. Было выпущено четыре выпуска, в апреле того же года серия завершилась.

На 24 января 2019 года был намечен выход игры Alien: Blackout, в которой Аманда Рипли пытается выжить на борту космической станции «Вейланд-Ютани» с ксеноморфом[101][102]. Эта игра от Rival Games, FoxNext и D3Publisher of America предназначена только для устройств на базе операционных систем iOS и Android. Анонс вызвал у игроков шквал критики, недовольных, что сиквел Alien: Isolation так и не выпустили[103]. Трейлер быстро получил большое количество минусов, как в своё время было с роликом Diablo Immortal. В 2021 году Creative Assembly объявила о разработке научно-фантастического шутера от первого лица, в создании участвует та же команда, что и в Alien: Isolation[104].

7 октября 2024 года было подтверждено, что Creative Assembly разрабатывает сиквел Alien: Isolation, в создании участвует Эл Хоуп, креативный директор первой части[105].

Мини-сериал

28 февраля 2019 года студия «Axis Animation» выпустила сетевой сериал «Чужой: Изоляция», часть действия которого происходит уже после игры и дополняет финал[106][107][108].

Аманда крутится в невесомости в поле обломков «Севастополя», которые не сгорели в атмосфере Кей-Джи-348. Она пытается вызвать «Торренс», но ответа не получает, а сам «Торренс» не подаёт признаков жизни. Аманда начинает посылать на частоте «Торренса» сигнал SOS в надежде, что её могут услышать, и одновременно пересказывает сюжет игры. Она замечает среди обломков свет от сигнала устройства связи (кусок стены с приборной панелью). Сумев запустить на своём скафандре УПМК Аманда, лавируя между обломков, направляется к нему и в какой-то момент замечает среди обломков нескольких замерших Чужих, которые на Аманду не реагируют. Добравшись до передатчика она посылает сигнал SOS в эфир в надежде, что кто-нибудь её услышит, пока у неё не кончится кислород. В финальной сцене, как и в игре, дрейфующая без сознания Аманда приходит в себя, когда из темноты космоса её освещает свет от неопознанного корабля.

Мини-сериал состоит из 7 серий продолжительностью от 10 до 14 минут. В него вошли отрывки из внутриигрового видео, заново анимированные сцены из игрового процесса или скриптовые сцены (поскольку в Alien: Isolation и те и другие шли от первого лица, то для сериала их заново анимировали в третьем лице), а также новые, сделанные специально для мини-сериала на движке игры, сцены с Амандой после выброса из «Торренса» и её последующие действия. Как и в игре, главную героиню озвучила Андреа Дек.

Alien: Blackout

Alien: Blackout (с англ.«Чужой: Затмение») — компьютерная игра в жанре стелс, разработанная компанией «D3 Go!» для мобильных платформ и выпущенная 24 января 2019 года. Игра не является полноценным сиквелом Alien: Isolation, но хронологически разворачивается после неё и упомянутого выше мини-сериала.

Корабль, который нашёл Аманду, принадлежал научно-исследовательской станции «Мендель» (тоже принадлежащей «Вейланд-Ютани»). Аманду в бессознательном состоянии привозят на «Мендель» и погружают в гиперсон. Когда Аманда просыпается, то обнаруживает, что весь персонал «Менделя» убит Чужим — хотя сюжет толком не раскрывает, чем именно занимались на станции, но Аманда упоминает, что этот Чужой родился уже на «Менделе». Она устраивает себе безопасное место в системе воздуховодов станции, где прячется от Чужого.

Через какое-то время к станции причаливает корабль «Халдин» с целью ремонта. С помощью камер видеонаблюдения Аманда направляет экипаж «Халдина» в разные точки станции, чтобы они помогли ей уничтожить станцию и добраться до их корабля, и попутно помогает им избежать встречи с Чужим. В финале Аманда улетает на «Халдине», параллельно сообщая, что «Менедль» уничтожен, а «Халдин» взял курс на колонию на планете KOI-125-01, откуда Аманда отправится на Землю.

Печатное издание

30 июля 2019 года издательство Titan Books[англ.], к которому перешли права на всю книгопечатную продукцию по франшизе, издало новеллизации от Кита Декандидо. В своём Twitter-аккаунте Декандидо ещё до выхода книги пояснил, что две трети книги будут относиться к Alien: Isolation, а остальная часть расскажет историю семьи Рипли[109][110]. В России новеллизация была издана издательством «АСТ» в феврале 2020 года.

Новеллизация местами сильно расходится с игрой главным образом в плане самого геймплея — сильно сокращены местами перемещения Аманды по «Севастополю». В то же время новеллизация раскрывает некоторые не пояснённые моменты в игре, но которые были раскрыты в побочных комиксах или остались в архивах игры в качестве неиспользованного материала. Аудиожурналы, которые Аманда находит на протяжении игры, в новеллизации также присутствуют, но только некоторые из них, в то время как между главами добавлены выдержки из аудиожурналов, часть из которых аналогично взята из игры, а часть написана специально для новеллизации (межглавные аудиожурналы вставлены в основном для того, чтобы раскрыть читателю некоторые события на «Севастополе», которые с Амандой не связаны).

Местами новеллизация пересекается с комиксом «Чужие: Противление» и снятым на основе игры одноимённом мини-сериале.

Примечания
  1. Alien: Isolation unveiled as survival horror with roots in 1979 film (англ.) (7 января 2014). Архивировано 10 января 2014 года.
  2. Martin Gaston. Leaked Alien: Isolation screenshots already look better than Colonial Marines (англ.). GameSpot (13 декабря 2013). — «Creative Assembly is hoping to forge Alien: Isolation into a first-person mix of horror and stealth, with BioShock and Dishonored cited». Архивировано 8 января 2014 года.
  3. Sash. 1С-СофтКлаб выступит издателем PC-версии Alien: Isolation. Gamer-Info.com (13 января 2014). Архивировано 15 января 2014 года.
  4. Emanuel Maiberg. Alien: Isolation launches Oct. 7 (англ.). GameSpot (29 марта 2014). Архивировано 30 марта 2014 года.
  5. Играйте сейчас, в любое время и в любом месте — Alien: Isolation вышла для Nintendo Switch. Feral Interactive. Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 25 декабря 2019 года.
  6. Хоррор Alien: Isolation вышел на iOS и Android. Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
  7. Yin-Poole, Wesley. Alien: Isolation 2 Confirmed (англ.). IGN (7 октября 2024). Дата обращения: 28 апреля 2025.
  8. Crafted items won’t last long in Alien: Isolation (англ.). Lazygamer.net (6 февраля 2014). Архивировано 6 февраля 2014 года.
  9. Анонс Alien: Isolation - сюжет, подробности, первый трейлер, скриншоты. Gamer.ru (7 января 2013). Архивировано 11 января 2014 года.
  10. boombarash. Alien: Isolation обойдётся без кооперативного режима. Overclockers (10 января 2013). Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  11. Ed Vaizey on Twitter. Архивировано 3 ноября 2015 года.
  12. Spencer. Alien: Isolation Trademark Suggests Fox Hasn’t Given Up On Aliens Games (англ.). Siliconera (21 октября 2013). Архивировано 29 декабря 2013 года.
  13. XboxViewTV - Gameplay & Trailers. ALIEN: Isolation - Announcement Gameplay-Trailer - EN. YouTube (7 января 2014). Архивировано 26 сентября 2015 года.
  14. CVG. Alien: Isolation Developer Diary. YouTube (7 января 2014). Архивировано 30 сентября 2016 года.
  15. Alien: Isolation on Twitter. Архивировано 10 марта 2016 года.
  16. SH-Fist. Alien: Isolation для next-gen получит разрешение в 1080p. VGTimes (9 января 2013). Архивировано 10 января 2014 года.
  17. How Creative Assembly convinced Sega to greenlight Alien: Isolation (англ.). EDGE (14 января 2014). Архивировано 20 января 2014 года.
  18. Геворг Акопян. Я, снова я и Он. Alien: Isolation. «Игромания» (26 января 2014). Архивировано 15 ноября 2017 года.
  19. Дмитрий Рудь. Создатели Alien: Isolation рассказали о зарождении игры и отказе от заплечной камеры. 3DNews (27 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  20. Andy Kelly. Alien: Isolation’s lost intro sequence (англ.). PC Gamer (6 сентября 2016). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  21. Alternate ending.
  22. 1 2 Daniel Krupa. Original Alien Cast Reunite for Alien: Isolation DLC. IGN (9 июля 2014). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 6 августа 2015 года.
  23. James A. Moore, 2014.
  24. James A. Moore, 2014, p. 62.
  25. Alien: Sea of Sorrows (англ.). Xenopedia. Дата обращения: 10 июня 2016. Архивировано 8 августа 2016 года.
  26. Alien: Isolation for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  27. Alien: Isolation for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  28. Alien: Isolation for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  29. 1 2 Alien: Isolation for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 8 января 2015 года.
  30. Alien: Isolation for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 7 октября 2014 года.
  31. Alien: Isolation for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 октября 2014. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  32. Alien: Isolation Nintendo Switch Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 июля 2025.
  33. Alien: Isolation iOS (iPhone/iPad) Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 июля 2025.
  34. Alien: Isolation (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 13 мая 2020 года.
  35. Alien: Isolation (2014). Критиканство. Дата обращения: 7 июля 2025.
  36. Krosta, Michael. Alien: Isolation (Action-Adventure) — Vom Jger zum Gejagten (нем.). 4Players (13 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  37. Dave Meikleham. Review: Alien Isolation is the best use of a license since Arkham City (англ.). Computer and Video Games (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  38. Chris Carter. Review: Alien: Isolation (англ.). Destructoid (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 11 февраля 2015 года.
  39. Josh Harmon. Alien: Isolation review (англ.). Electronic Gaming Monthly (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
  40. Dan Whitehead. Alien: Isolation review (англ.). Eurogamer.net (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  41. Jeff Marchiafava. Alien: Isolation review: A Deadly Game Of Hide And Seek (англ.). Game Informer (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  42. blake_peterson. Alien: Isolation Review (англ.). Game Revolution (10 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 13 октября 2014 года.
  43. David Houghton. Alien: Isolation review (англ.). GamesRadar+ (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 19 марта 2015 года.
  44. Kevin VanOrd. Alien: Isolation review (англ.). GameSpot (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  45. Schmidt, Kai. Alien: Isolation im Test — Das Spiel der tausend Tode (нем.). GameStar (3 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  46. Ben Moore. Alien Isolation review (англ.). GameTrailers (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  47. Klepek, Patrick. Alien: Isolation Review (англ.). Giant Bomb (6 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  48. Kozanitis, James. Review: Alien: Isolation (англ.). Hardcore Gamer (11 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 13 октября 2014 года.
  49. Ryan McCaffrey. Alien: Isolation review (англ.). IGN (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  50. Logan. Test Alien: Isolation (фр.). Jeuxvideo.com (3 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  51. Ludwig Kietzmann. Alien: Isolation review: Escape claws (англ.). Joystiq (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  52. Alex Dale. Review: Alien Isolation for the Xbox One (англ.). Official Xbox Magazine (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 4 октября 2014 года.
  53. Hogarty, Steve. Alien: Isolation review — easily the best alien game (англ.). PCGamesN (3 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  54. Andy Kelly. Alien: Isolation review (англ.). PCGamer US (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 8 октября 2014 года.
  55. Arthur Gies. Alien: Isolation review: Crew Expendable (англ.). Polygon (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 1 февраля 2015 года.
  56. Barker, Sammy. Alien: Isolation Review (PS4) (англ.). Push Square (6 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  57. Wong, Steven. Alien Isolation review: Live, die, repeat (англ.). Shacknews (3 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  58. Hoggins, Tom. Alien: Isolation review (англ.). The Daily Telegraph (7 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  59. Andy Kelly. Alien: Isolation review – Giger's creature gets the game it deserves (англ.). The Guardian (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 октября 2014 года.
  60. Burns, Steven. Alien Isolation Review (англ.). VideoGamer.com (3 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года.
  61. Alien: Isolation review (англ.). GamesTM (3 октября 2014). Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  62. Алексей Апанасевич. Alien: Isolation — раз, два, три, четыре, пять, Чужой идет искать. Рецензия (17 октября 2014). Архивировано 14 февраля 2016 года.
  63. Иван Кислый. Рецензия на Alien: Isolation. Absolute Games (22 октября 2014). Архивировано 29 февраля 2016 года.
  64. Шагинян, Михаил. Обзор Alien: Isolation. GameMAG (25 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025.
  65. Маккафри, Райан. Alien: Isolation Рецензия. Вечный ужас. IGN Россия (7 октября 2014). Дата обращения: 8 июля 2025. Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года.
  66. Евгений Васютинский. Alien: Isolation. Проклятие снято (12 октября 2014). Архивировано 5 апреля 2015 года.
  67. Владимир Горячев. Рецензия на Alien: Isolation (18 октября 2014). Архивировано 16 декабря 2014 года.
  68. Степан Песков. Обзор игры Alien: Isolation (20 октября 2014). Архивировано 21 марта 2016 года.
  69. Олег Чимде, Денис Майоров. Рецензия на Alien: Isolation (12 октября 2014). Архивировано 4 января 2015 года.
  70. Игорь Варнавский. Рецензия Alien: Isolation (7 октября 2014). Архивировано 16 марта 2017 года.
  71. Иванов, Максим. Рецензия на Alien: Isolation. Канобу (14 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 17 октября 2014 года.
  72. Тучин, Влад. Рецензия на Alien: Isolation. Шпиль! (18 октября 2014). Дата обращения: 7 июля 2025. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года.
  73. Архивированная копия. Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 22 ноября 2016 года.
  74. Итоги 2014-го игрового года. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  75. 1 2 Game of the year 2014: Alien Isolation. PC Gamer (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 апреля 2015 года.
  76. 1 2 Phil Hartup. The Games of the Year 2014. New Statesman (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 26 марта 2015 года.
  77. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Game Of The Year. Kotaku (12 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  78. 1 2 Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Console Game Of The Year. Kotaku (11 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 19 марта 2015 года.
  79. The 25 best video games of 2014 (англ.). The Daily Telegraph. Архивировано 6 января 2015 года.
  80. The 25 Scariest Games of This Generation (англ.). IGN (25 ноября 2020). Дата обращения: 14 февраля 2021. Архивировано 22 декабря 2020 года.
  81. Savage, Phil. The top 100 PC games (англ.). PC Gamer (14 октября 2024). Дата обращения: 14 октября 2024. Архивировано 21 октября 2024 года.
  82. Game of the Year 2014. GamesRadar (8 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 24 марта 2015 года.
  83. The Bestest Best Horror Of 2014 – Alien: Isolation. Rock, Paper, Shotgun (17 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 июня 2015 года.
  84. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap. Giant Bomb (30 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 28 января 2015 года.
  85. Eddie Makuch. 2014 Game Awards Nominees Announced. GameSpot (20 ноября 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 4 декабря 2014 года.
  86. Samit Sarkar. Here are the winners of The Game Awards 2014. Polygon (5 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  87. Mark Serrels. Kotaku Awards 2014: Biggest Surprise Of The Year. Kotaku (9 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 15 марта 2016 года.
  88. Games in 2015. British Academy of Film and Television Arts (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2015 года.
  89. 15th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards (2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 27 июня 2015 года.
  90. 2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4. National Academy of Video Game Trade Reviewers (16 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  91. VES Awards - Nominations Announced. Visual Effects Society. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  92. Erik Pedersen. VES Awards 2015: Complete Winners List. Deadline Hollywood (4 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 марта 2016 года.
  93. Creative Assembly (англ.) (1 октября 2015). Архивировано 2 октября 2015 года.
  94. Sega Is Not Ruling Out Alien Isolation 2 Yet (англ.) (9 октября 2015). Архивировано 17 октября 2015 года.
  95. Продажи Alien: Isolation превысили 2 млн копий, но SEGA недовольна результатом. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2016 года.
  96. Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года.
  97. Developer Creative Assembly may be working on Alien: Isolation 2 – rumor (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  98. Chris Bratt. Alien: Isolation 2 rumour isn't true (англ.). Eurogamer (26 апреля 2017). Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  99. Разработчики Alien: Isolation занимаются тактическим шутером от первого лица. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 июля 2018. Архивировано 18 августа 2020 года.
  100. NYCC 2018: Amanda Ripley Leads the Resistance! www.darkhorse.com. Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
  101. Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 8 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
  102. Birch, Nathan. Alien: Isolation Follow Up Finally Confirmed, and It’s a Mobile Game (7 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 8 января 2019 года.
  103. Crecente, Brian. How ‘Alien: Blackout’ Fits Into ‘Alien: Isolation,’ Perhaps ‘Alien: Isolation 2’ (11 января 2019). Дата обращения: 12 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
  104. Разработчик Alien: Isolation создает новый научно-фантастический шутер. Дата обращения: 21 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  105. Granger. Сиквел Alien: Isolation находится в разработке. DTF (7 октября 2024). Дата обращения: 7 октября 2024. Архивировано 7 октября 2024 года.
  106. Terri Schwartz. Watch the Full Digital Series Now on IGN (англ.). IGN (28 февраля 2019). Дата обращения: 28 февраля 2019. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  107. Exclusive: Is There an R-Rated Animated ‘Alien’ Series in Development? (19 февраля 2019). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
  108. Alien: Isolation - Story. Axis Animation. Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
  109. DeCandido, Keith R. A. [https://twitter.com/KRADeC/status/1035649125323350018 I can finally announce one of my upcoming media tie-in projects, which was just announced at @DragonCon. Coming in January 2019 from @TitanBooks: ALIEN: ISOLATION. Amanda Ripley vs. Xenomorphs. More soon........] (31 августа 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 26 июля 2020 года.
  110. DeCandido, Keith R. A. It will be about 2/3 an adaptation of the game, 1/3 Ripley family backstory. (28 сентября 2018). Дата обращения: 23 ноября 2019.


Литература

Ссылки
Downgrade Counter