Меню
Главная
Случайная статья
Настройки
|
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.
Содержание
Игры
Основные
Название игры
|
Разработчик
|
Издатель
|
Год
|
Платформы
|
Жанр
|
UFO: Enemy Unknown (В Северной Америке - X-COM: UFO Defense).
|
Mythos Games, MicroProse
|
MicroProse
|
1994
|
MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
X-COM: Terror from the Deep
|
MicroProse
|
MicroProse
|
1995
|
MS-DOS, Windows, PlayStation
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
X-COM: Apocalypse
|
Mythos Games, MicroProse
|
MicroProse
|
1997
|
MS-DOS, Windows
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape) Тактика в реальном времени (Battlescape)
|
X-COM: Interceptor
|
MicroProse
|
MicroProse
|
1998
|
Windows
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Космический симулятор
|
X-COM: Enforcer
|
Hasbro Interactive
|
Infogrames
|
2001
|
Windows
|
Шутер от третьего лица
|
XCOM: Enemy Unknown
|
Firaxis Games
|
2K Games
|
2012
|
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
The Bureau: XCOM Declassified
|
2K Marin, 2K Australia, 2K China
|
2K Games
|
2013
|
Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
|
Тактический шутер от третьего лица
|
XCOM 2
|
Firaxis Games
|
2K Games
|
2016
|
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
XCOM: Chimera Squad
|
Firaxis Games
|
2K Games
|
2020
|
Windows
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
Дополнения
Название игры
|
Название дополнения
|
Разработчик
|
Издатель
|
Год
|
Платформы
|
Жанр
|
XCOM: Enemy Unknown
|
XCOM: Enemy Within
|
Firaxis Games
|
2K Games
|
2013
|
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
XCOM 2
|
XCOM 2: War of the Chosen
|
Firaxis Games
|
2K Games
|
2017
|
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
|
Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape)
|
Отменённые
История разработки
Начало серии положила игра, выпущенная под названием UFO: Enemy Unknown в Европе и X-COM: UFO Defense в Северной Америке. Во главе проекта X-COM стояли два программиста — братья Джулиан и Ник Голлопы[1]. Сразу после окончания работ над первой частью братья начали работу над третьей (Apocalypse). Вторая же часть X-COM: Terror from the Deep большей частью являлась клоном первой части с перерисованными спрайтами и сильно изменённым балансом.
Первые две игры являются самыми популярными и самыми успешными из серии, и первыми были названы Игрой Года многими игровыми журналами. В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времен[2].
- OpenXcom — клон игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense) с открытым программным обеспечением для Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга. Игра имеет переписанный движок, релиз-версия от 13 июня 2014 года.
X-COM: Apocalypse добавил несколько нововведений в серию. В дополнение к походовому режиму боя, была введена боевая система в реальном времени с возможностью переключения между режимами. Общая стилистика игры стала футуристической и менее мрачной. Это была последняя игра серии, над которой работал Джулиан Голлоп; дальнейшие игры делались без его участия[3].
После X-COM: Interceptor (X-COM: Перехватчик), корпорация Hasbro Interactive[англ.]* купила MicroProse и приобрела бренд X-COM. 9 октября 2012 года компания Firaxis выпустила пошаговую стратегию XCOM: Enemy Unknown — ремейк оригинальной игры[4]. 12 ноября 2013 года компания Firaxis выпустила XCOM: Enemy Within — аддон к XCOM: Enemy Unknown. 20 августа 2013 вышла следующая игра в серии — шутер от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified (ранее «XCOM») от разработчика 2K Marin. 5 февраля 2016 года вышла следующая игра в серии с названием XCOM 2. 29 августа 2017 года компания Firaxis выпустила XCOM 2: War of the Chosen — аддон к XCOM 2, а 24 апреля 2020 года — XCOM: Chimera Squad, аддон, переработанный в отдельную игру.
Отменённые игры
Для этой серии были запланированы ещё две игры. Разработка обеих была приостановлена, когда Hasbro закрыла Hasbro Interactive[англ.]* в 1999—2000 году.
Отзывы и критика
В декабре 2012 года создатель серии игр X-COM Джулиан Голлоп дал интервью на английском языке, опубликованное журналом «Игровая Звезда», в котором одобрил[5] игры XCOM: Enemy Unknown конца 2012 года (соответственно улучшенный XCOM: Enemy Within конца 2013 года) и Xenonauts, релиз которой состоялся весной 2014 года.
Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?
Нет, я думаю, что я завершил с X-Com. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала это (речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».
Наследие
|
|